Java編程入門學習開發的必備技術
想要學習Java編程開發,那麼需要具備哪些基礎知識呢?下面內容由小編爲大家介紹Java編程入門學習開發的必備技術,供大家參考!
1、Java的運行(基礎必備)
這條可能出看很簡單,java程序的運行誰不會呢?不過很多時候, 我們只是單純通過IDE去執行java程序,底層IDE又是如何執行java程序呢?很多人並不瞭解。
這 個知識點是最最基本的java開發者需要掌握的,初學java,第一個肯定是教你如何在命令行中執行java程序,但是很多人一旦把java學完 了,IDE用上了,就把這個都忘了。爲什麼強調要知道這個呢,知道了java最純粹的啓動方式之後,你才能在啓動出問題的時候,去分析當時啓動的目錄多 少,執行命名如何,參數如何,是否有缺失等。 這樣有利於你真正開發中去解決那些奇奇怪怪的可能和環境相關的問題。
在這裏需要掌握的知識有:
javac 編譯java文件爲 class 文件;
java 命令的使用, 帶package的java類如何在命令行中啓動;
java程序涉及到的各個路徑(classpath, java,library,path, java運行的主目錄等)。
2、數據類型
這條沒有什麼好多說的,無非就是Java中的基本類型和對象類型的掌握。可以再瞭解一些JDK如何自動轉換方面的知識,包括裝箱拆箱等,還要注意避免裝箱之後的類型相等的判斷
主要知識點:
基本類型: int, long, float, double, boolean ;
對應的對象類型: Integer 等類型到基本類型的轉換, 裝箱和拆箱
Object類型: equals, hashcode,String 類型的特點。
3、訪問控制
這也是java封裝特性的一個基礎,需要掌握的有:
public protected default private 對class, method, field 的修飾作用。
4、流程控制
Java 流程控制的基礎, 雖然有些語法不一定很常用,但是都需要了解,並且在合適的地方使用它們。
需要掌握的有:if, switch, loop, for, while 等流程控制的語法。
5、面向對象編程的概念
這 是一個java的核心概念,對於任何java開發者都需要熟練掌握。Java中很多特性或者說知識點都是和java面向對象編程概念相關的。在我的理解, 一個好的開發者不僅僅需要了解這些特性(知識點)本身,也更需要知道這些對象在java的面向對象編程概念中是如何體現出來的,這樣更有利於開發者掌握 java這門開發語言,以及其他面向對象編程的語言。
主要的知識點包括有:
面向對象三大特性:封裝,繼承,多態; 各自的定義概念,有哪些特性體現出來,各自的使用場景,靜態多分派,動態單分派的概念,重載的概念和使用
繼承:接口多實現,基類單繼承抽象,抽象類,接口
多態:方法覆蓋的概念和使用接口回調
6、對象和實例,對象的創建
在這方面,開發者需要了解class和instance的概念以及之間的差別, 這是java面向對象特性的一個基礎。主要知識點有: Class和 Instance 的概念;
Instance 創建的過程:
1.無繼承:分配內存空間, 初始化變量, 調用構造函數;
2.有繼承:處理靜態動作, 分配內存空間, 變量定義爲初始值 , 從基類->子類, 處理定義處的初始化, 執行構造方法;
需要注意的點:靜態屬性等從基類->子類進行初始化;默認無參構造方法相關的特性。
7、static
靜態屬性在java日常開發中也是經常使用,需要了解和 static 關鍵字相關的用法,還有和其他關鍵字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等關鍵字聯合使用。
主要需要掌握的有:
靜態屬性的定義,使用,以及類加載時如何初始化
靜態方法的定義和使用
靜態類的定義和使用
靜態代碼塊的定義和初始化時機
8、基礎知識點
這裏主要羅列一些散落的,沒有系統歸類的一些java知識點。在日常的開發中用到也不少。 這塊內容其實還有很多,目前只是暫時歸納了這幾個在這裏:
包括有:equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize
9、集合框架
這 個是一個需要多加掌握的'部分,做java開發,可以說沒有不用到集合框架的,這很重要。但是這裏的知識點並不難,但是對於集合最好要了解內部的實現方式, 因爲這樣有助於你在各個不同的場景選擇適合的框架來解決問題,比如有1W個元素的集合,經常要進行contains判斷操作,知道了集合的特性或者內部實 現,就很容易做出正確的選擇。
這裏包括瞭如下內容(併發相關不包含在內):
集合框架的體系: 基礎Collection ,Map
具體集合實現的內容, List ,Set ,Map 具體的實現,內部結構, 特殊的方法, 適用場景等集合相關的工具類 Collections 的用法。
10、異常框架
異常在java的開發中可能沒有那麼被重視。一般遇到異常,直接上拋,或者隨便catch一下處理之後對於程序整體運行也沒有什麼大的影響。不過在企業級設 計開發中, 異常的設計與處理的好壞,往往就關係着這個系統整體的健壯性。
一個好的系統的異常對於開發者來說,處理應該統一,避免各處散落很多異常處理邏輯;對於系統 來說,異常應該是可控的,並且是易於運維的,某些異常出現後,應該有應對的方法,知道如何運維處理,所以雖然異常框架很簡單,但是對於整個企業級應用開發 來說,異常處理是很重要的,處理好異常就需要了解Java中的異常體系。
這部分需要掌握的知識點不多,主要就是:
異常的體系:
Throwable
Exception
RuntimeException
Error
RuntimeException 和 一般 Exception 的區別, 具體處理方法等。
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