多媒体技术在展示设计中的运用
多媒体技术变得越来越成熟,它极大地改变了传统的展出方式,强调了人在展示活动中的主体作用,扩大了展示活动的信息承载量,提高了展示效率。
一、相关概念
展示设计。展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,称为展示空间。对展示空间的创作过程,称为展示设计。
多媒体技术。多媒体一词译自英文Multimedia,由单词multiple和media复合而成,核心词是媒体。多媒体技术是将文字、图像、动画、视频、音乐、音效等数字资源通过编程方法整合在一个交互式的整体中,用图文并茂、生动活泼的动态形式表现出来,能给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象。
二、展示设计中的'多媒体技术运用
幻影成像。
幻影成像技术可以将多种信息融于真实的生活场景,目前在博物馆中运用比较多。这项技术利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像与布景箱中的主体模型景观合成。按剧本演示故事的发展过程,绘声绘色,虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,成像立体,仿真性强,结合半景式的场景设计,往往可以营造出时空穿越的景象,让人印象深刻。
球幕。
以往的投影图像只是单调地将图像投射在规整的四方形幕布上,球幕投影技术打破了这一局限。内投球幕通过放置在球幕内部的投影机把图像投射到整个球形屏幕上,观众可以看到整个球幕上布满了图像;外投球幕则通过4台投影机从外部对球幕进行投影,通过边缘融合技术创造出球形无缝逼真画面,可以做到画面不变形,画质清晰,色彩艳丽。
地面、桌面互动。
地面互动技术,是指当参观者走过互动区域时,人们的动作可以与虚拟场景发生实时感应交互。地面互动有很好的互动性和观赏性,可以很好地活跃展厅气氛。比如可在一些过道区域设置一个地面互动设施,设计成鱼儿游动的场景,当人们走过时,可以产生人来鱼走,人走鱼回的效果,互动效果自然生动,氛围独特。如果是桌面互动,则可以通过小型投影系统将动态图像投影在桌面上,参观者可以在桌面上进行触控操作,并用手指触摸选择自己感兴趣的内容,或对相关信息进行查询。如果一定时间内无人触摸,系统则可以自主播放事先设置好的内容。
互动魔镜。
魔镜采用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,投影机背投架设。参观者可以选择自己感兴趣的内容,镜面内的投影内容会被触发并形成互动。如笔者在设计某市新能源汽车展厅时,设计了一个新能源汽车的分解图拼装游戏,参观者可以通过拖拽、点击,完成拆解和创新组装的互动过程,展示效果新奇、独特,引人驻足。
电子翻书。
虚拟翻书系统通过投影机将画面投射到一本书的模型上,参观者可以通过书本图案来选择书的内容,内容即时通过投影机投射出来;也可以站在书模型前做挥手动作,计算机通过接收到的信息来控制图书翻页,同时可以伴有音效。书中包括文字、声音、图像、视频等多媒体信息。这一技术被大量应用在一些反映历史信息或者查询细节之类的展示空间中。
3D影院。
3D影院是使用两台投影机折射图像,一台投射左眼图像,另一台投射右眼图像,将左右眼图像同时投射到屏幕上。投影机镜头前安装偏振光片,使投射的光线变成偏振光,而观众配戴的立体眼镜的镜片也是偏振光片,从而使观众能看到立体的图像。3D影院由于具有较好的景深效果,可以使观众更具有沉浸感、体验感,可以更好地融入剧情之中。这项技术已经被大量地运用到博物馆、规划馆和小型影院中。
4D动感影院。
4D动感影院是从传统的立体影院基础上发展而来的,同时根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果。观众从中能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。4D动感影院的实现方式:(1)采用180度柱面环幕产生横越、环绕等多种运动方式。(2)动感座椅根据影片的故事情节,由计算机控制作出特技效果,再配合设计出的烟雾、雨、光电、布景以及人物表演等,调动人的视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位的感受。(3)采用高品质多声道环绕声系统作为影院的音响系统。(4)专门设计和制造适合观看的偏振光眼镜,为观众创造置身其中的效果。
多媒体留言。
多媒体留言是一个集手写数字技术、图像识别技术和多媒体软件技术于一体的科技产品,参观者可以通过手写笔在液晶屏上发表参观感言或为自己拍摄一段录像,计算机会自动将其记录在硬盘中,管理服务人员和其他参观者可以查询、浏览。多媒体留言打破了以往纸质留言的单调乏味,既可以自由板书,又可以展示、编辑数字化的图片、视频,以高科技吸引了参观者的兴趣。管理人员也可以定期检查留言和录像资料,由此可以知道参观者的建议。
综上,展示设计作为一种良好的信息传播载体已渗透到人们生活的方方面面。对其信息传播的良好载体——多媒体技术——的研究将有助于我们从更为技术的角度去解决实际问题,从而让展示设计更有魅力。
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