Java的基礎知識大全
作為java菜鳥,我們首要是學習java基礎知識,那麼java的基礎知識點有哪些,下面隨yjbys小編一起來學習一下吧!
一:java概述:
1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人開始開發名稱為 Oak 的語言,希望用於控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器;
1994年將Oak語言更名為Java;
Java的三種技術架構:
JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,開發企業環境下的應用程式,主要針對web程式開發;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面應用程式的開發,是其它兩者的基礎;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,開發電子消費產品和嵌入式裝置,如手機中的程式;
1,JDK:Java Development Kit,java的開發和執行環境,java的開發工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程式的執行環境,java執行的所需的類庫+JVM(java虛擬機器)。
3,配置環境變數:讓java jdkin目錄下的工具,可以在任意目錄下執行,原因是,將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。
環境變數的配置:
1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安裝路徑%Javajdkpath=%JAVA_HOME%in
2):臨時配置方式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin
特點:系統預設先去當前路徑下找要執行的程式,如果沒有,再去path中設定的路徑下找。
classpath的配置:
1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:
2):臨時配置方式:set classpath=.;c:;e:
注意:在定義classpath環境變數時,需要注意的情況
如果沒有定義環境變數classpath,java啟動jvm後,會在當前目錄下查詢要執行的類檔案;
如果指定了classpath,那麼會在指定的目錄下查詢要執行的類檔案。
還會在當前目錄找嗎?兩種情況:
1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到執行的類,會預設在當前目錄再找一次。
2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到執行的類,不會再當前目錄找。
一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要執行的類檔案,就報錯,這樣可以除錯程式。
4,javac命令和java命令做什麼事情呢?
要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是執行。
javac:負責的是編譯的部分,當執行javac時,會啟動java的編譯器程式。對指定副檔名的檔案進行編譯。 生成了jvm可以識別的位元組碼檔案。也就是class檔案,也就是java的執行程式。
java:負責執行的部分.會啟動jvm.載入執行時所需的類庫,並對class檔案進行執行.
一個檔案要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函式.
二:java語法基礎:
1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。
保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。
2,標示符:其實就是在程式中自定義的名詞。比如類名,變數名,函式名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),數字不可以開頭。
2),不可以使用關鍵字。
3,常量:是在程式中的不會變化的資料。
4,變數:其實就是記憶體中的一個儲存空間,用於儲存常量資料。
作用:方便於運算。因為有些資料不確定。所以確定該資料的名詞和儲存空間。
特點:變數空間可以重複使用。
什麼時候定義變數?只要是資料不確定的時候,就定義變數。
變數空間的開闢需要什麼要素呢?
1,這個空間要儲存什麼資料?資料型別。
2,這個空間叫什麼名字啊?變數名稱。
3,這個空間的第一次的資料是什麼? 變數的初始化值。
變數的作用域和生存期:
變數的作用域:
作用域從變數定義的位置開始,到該變數所在的那對大括號結束;
生命週期:
變數從定義的位置開始就在記憶體中活了;
變數到達它所在的作用域的時候就在記憶體中消失了;
資料型別:
1):基本資料型別:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用資料型別: 陣列、類、介面。
級別從低到高為:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double
自動型別轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;
強制型別轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變數;
運算子號:
1)、算術運算子。
+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。
+:連線符。
++,--
2)、賦值運算子。
= += -= *= /= %=
3)、比較運算子。
特點:該運算子的特點是:運算完的`結果,要麼是true,要麼是false。
4)、邏輯運算子。
& ^ ! &&
邏輯運算子除了 ! 外都是用於連線兩個boolean型別表示式。
&: 只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。
:只要兩邊都為false結果是false,否則就是true
^:異或:和或有點不一樣。
兩邊結果一樣,就為false。
兩邊結果不一樣,就為true.
& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。
&&:短路與,如果左邊為false,那麼右邊不引數與運算。
和 區別::兩邊都運算。
:短路或,如果左邊為true,那麼右邊不參與運算。
5)、位運算子:用於操作二進位制位的運算子。
& ^
<< >> >>>(無符號右移)
練習:對兩個變數的資料進行互換。不需要第三方變數。
int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
a = a + b; a = 8;
b = a - b; b = 3;
a = a - b; a = 5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;
練習:高效的算出 2*8 = 2<<3;
5,語句。
If switch do while while for
這些語句什麼時候用?
1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建議使用switch,效率相對較高。
switch(變數){
case 值:要執行的語句;break;
…
default:要執行的語句;
}
工作原理:用小括號中的變數的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了
就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;
細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止;
2):switch 後面的小括號中的變數應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;
3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程式會從default開始執行直到第一個break出現。
2)、當判斷資料範圍,獲取判斷運算結果boolean型別時,需要使用if。
3)、當某些語句需要執行很多次時,就用迴圈結構。
while和for可以進行互換。
區別在於:如果需要定義變數控制迴圈次數。建議使用for。因為for迴圈完畢,變數在記憶體中釋放。
break:作用於switch ,和迴圈語句,用於跳出,或者稱為結束。
break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗。當迴圈巢狀時,break只跳出當前所在迴圈。要跳出巢狀中的外部迴圈,只要給迴圈起名字即可,這個名字稱之為標號。
continue:只作用於迴圈結構,繼續迴圈用的。
作用:結束本次迴圈,繼續下次迴圈。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。
三 函式
6,函 數:為了提高程式碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函式。函式就是體現之一。
java中的函式的定義格式:
修飾符 返回值型別 函式名(引數型別 形式引數1,引數型別 形式引數1,…){
執行語句;
return 返回值;
}
當函式沒有具體的返回值時,返回的返回值型別用void關鍵字表示。
如果函式的返回值型別是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。
return的作用:結束函式。結束功能。
如何定義一個函式?
函式其實就是一個功能,定義函式就是實現功能,通過兩個明確來完成:
1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函式的返回值型別。
2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函式的引數列表(引數型別&引數個數)。
函式的作用:
1)、用於定義功能。
2)、用於封裝程式碼提高程式碼的複用性。
注意:函式中只能呼叫函式,不能定義函式。
主函式:
1)、保證該類的獨立執行。
2)、因為它是程式的入口。
3)、因為它在被jvm呼叫。
函式定義名稱是為什麼呢?
答:1)、為了對該功能進行標示,方便於呼叫。
2)、為了通過名稱就可以明確函式的功能,為了增加程式碼的閱讀性。
過載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函式,只要它們的引數的個數,或者引數的型別不同,即可稱之為該函式過載了。
如何區分過載:當函式同名時,只看引數列表。和返回值型別沒關係。
7,數 組:用於儲存同一型別資料的一個容器。好處:可以對該容器中的資料進行編號,從0開始。陣列用於封裝資料,就是一個具體的實體。
如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。
1)、元素型別[] 變數名 = new 元素型別[元素的個數];
2)、元素型別[] 變數名 = {元素1,元素2...};
元素型別[] 變數名 = new 元素型別[]{元素1,元素2...};
---------------------------------------------------------
//二分查詢法。必須有前提:陣列中的元素要有序。
public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;
min = 0;
max = th-1;
mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;
while(arr[mid]!=key){
if(key>arr[mid]){
min = mid + 1;
}
else if(key
max = mid - 1;
if(max
return -1;
mid = (max+min)>>1;
}
return mid;
}
---------------------------------------------------------
java分了5片記憶體。
1:暫存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。
棧:儲存的都是區域性變數 ( 函式中定義的變數,函式上的引數,語句中的變數 );
只要資料運算完成所在的區域結束,該資料就會被釋放。
堆:用於儲存陣列和物件,也就是實體。啥是實體啊?就是用於封裝多個數據的。
1:每一個實體都有記憶體首地址值。
2:堆記憶體中的變數都有預設初始化值。因為資料型別不同,值也不一樣。
3:垃圾回收機制。
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