很多新人前期魔靈不多,基本上是哪個星級高培養哪個,也不注重屬性,控場,羣攻,守家,Pk的搭配。然後3天左右,你會發現你最起碼有8-10個3星,這個時候拿去做4星合成材料又捨不得,留着又不知道培養哪個,就會很糾結,影響到團隊的成型和遊戲進度。
我今天在想一個問題,因爲覺醒只用覺醒一次,也就是說你3星的時候覺醒了,4星,5星就不用再覺醒,那麼3,4,5的時候覺醒需要的材料是一樣的還是遞增的?後來發現是一樣的。所以大家可以按自己喜好選擇體力的分配是打錢還是刷經驗還是耍魔力還是刷碎片。
而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一個魔靈覺醒需要的材料,不管等級和類型,需要的總數可以分爲以下幾個檔次:
35到40 娛樂(2星多三星少)
40到45 一般(前期3星多,你會發現大部分前期競技場英雄集中在這個段位)
45到50 強力(值得培養,主流選擇,少數)
55到60 小極品(4,5星)
60到65 極品(這個時候不用說了你也就那幾個4.5星,土豪無視)
65到70 。。。。。呵呵呵
魔靈召喚根據覺醒選擇魔靈具體如何培養魔靈 [篇2]
對於新人們在玩《魔靈召喚》這款遊戲的初始明,一來對於遊戲中魔靈的瞭解有限,二來魔靈的數量又較少,基本上大家的選擇都是根據星級來判斷,對於魔靈的屬性、控場 、pk、守家或者羣攻等資料也不注重。
對於新人們在玩《魔靈召喚》這款遊戲的初始明,一來對於遊戲中魔靈的'瞭解有限,二來魔靈的數量又較少,基本上大家的選擇都是根據星級來判斷,對於魔靈的屬性、控場 、pk、守家或者羣攻等資料也不注重。
然後3天左右,你會發現你最起碼有8-10個3星,這個時候拿去做4星合成材料又捨不得,留着又不知道培養哪個,就會很糾結,影響到團隊的成型和遊戲進度。
我今天在想一個問題,因爲覺醒只用覺醒一次,也就是說你3星的時候覺醒了,4星,5星就不用再覺醒,那麼3,4,5的時候覺醒需要的材料是一樣的還是遞增的?後來發現是一樣的。所以大家可以按自己喜好選擇體力的分配是打錢還是刷經驗還是耍魔力還是刷碎片。
而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一個魔靈覺醒需要的材料,不管等級和類型,需要的總數可以分爲以下幾個檔次:
35到40 娛樂(2星多三星少)
40到45 一般(前期3星多,你會發現大部分前期競技場英雄集中在這個段位)
45到50 強力(值得培養,主流選擇,少數)
55到60 小極品(4,5星)
60到65 極品(這個時候不用說了你也就那幾個4.5星,土豪無視)
65到70 。。。。。呵呵呵
當然,這個只是單純的選擇,關鍵還是前面說的看你要組建的是刷圖還是pk的。