Android內存泄漏終極解決方法介紹

一、概述

Android內存泄漏終極解決方法介紹

在 Android內存泄漏終極解決篇(上)中我們介紹瞭如何檢查一個App是否存在內存泄漏的問題,本篇將總結典型的內存泄漏的代碼,並給出對應的解決方案。內存泄漏的主要問題可以分爲以下幾種類型:

靜態變量引起的內存泄漏 非靜態內部類引起的內存泄漏 資源未關閉引起的內存泄漏

二、靜態變量引起的內存泄漏

在java中靜態變量的生命週期是在類加載時開始,類卸載時結束。換句話說,在android中其生命週期是在進程啓動時開始,進程死亡時結束。所以在程序的運行期間,如果進程沒有被殺死,靜態變量就會一直存在,不會被回收掉。如果靜態變量強引用了某個Activity中變量,那麼這個Activity就同樣也不會被釋放,即便是該Activity執行了onDestroy(不要將執行onDestroy和被回收劃等號)。這類問題的解決方案爲:1.尋找與該靜態變量生命週期差不多的替代對象。2.若找不到,將強引用方式改成弱引用。比較典型的例子如下:

單例引起的Context內存泄漏

public class IMManager { private Context context; private static IMManager mInstance; public static IMManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (s) { if (mInstance == null) mInstance = new IMManager(context); } } return mInstance; } private IMManager(Context context) { ext = context; }}

當調用getInstance時,如果傳入的context是Activity的context。只要這個單例沒有被釋放,這個Activity也不會被釋放。

解決方案

傳入Application的context,因爲Application的context的生命週期比Activity長,可以理解爲Application的context與單例的生命週期一樣長,傳入它是最合適的。

public class IMManager { private Context context; private static IMManager mInstance; public static IMManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (s) { if (mInstance == null) //將傳入的`context轉換成Application的context mInstance = new IMManager(pplicationContext()); } } return mInstance; } private IMManager(Context context) { ext = context; }}

三、非靜態內部類引起的內存泄漏

在java中,創建一個非靜態的內部類實例,就會引用它的外圍實例。如果這個非靜態內部類實例做了一些耗時的操作,就會造成外圍對象不會被回收,從而導致內存泄漏。這類問題的解決方案爲:1.將內部類變成靜態內部類 2.如果有強引用Activity中的屬性,則將該屬性的引用方式改爲弱引用。3.在業務允許的情況下,當Activity執行onDestory時,結束這些耗時任務。

內部線程造成的內存泄漏

public class LeakAty extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { eate(savedInstanceState); setContentView(_leak); test(); } public void test() { //匿名內部類會引用其外圍實例,所以會導致內存泄漏 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { p(1000); } catch (InterruptedException e) { tStackTrace(); } } } })t(); } }

解決方案

將非靜態匿名內部類修改爲靜態匿名內部類

public class LeakAty extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { eate(savedInstanceState); setContentView(_leak); test(); } //加上static,變成靜態匿名內部類 public static void test() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { p(1000); } catch (InterruptedException e) { tStackTrace(); } } } })t(); }}

Handler引起的內存泄漏

public class LeakAty extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { eate(savedInstanceState); setContentView(_leak); fetchData(); } private Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(age msg) { switch () { case 0: // 刷新數據 break; default: break; } }; }; private void fetchData() { //獲取數據 EmptyMessage(0); }}

mHandler 爲匿名內部類實例,會引用外圍對象,如果該Handler在Activity退出時依然還有消息需要處理,那麼這個Activity就不會被回收。

解決方案

public class LeakAty extends Activity { private TextView tvResu< private MyHandler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { eate(savedInstanceState); setContentView(_leak); tvResult = (TextView) findViewById(sult); handler = new MyHandler(this); fetchData(); } //第一步,將Handler改成靜態內部類。 private static class MyHandler extends Handler { //第二步,將需要引用Activity的地方,改成弱引用。 private WeakReferenceatyInstance; public MyHandler(LeakAty aty) { nstance = new WeakReference(aty); } @Override public void handleMessage(Message msg) { leMessage(msg); LeakAty aty = atyInstance == null ? null : (); //如果Activity被釋放回收了,則不處理這些消息 if (aty == null||nishing()) { return; } ext("fetch data success"); } } private void fetchData() { // 獲取數據 EmptyMessage(0); } @Override protected void onDestroy() { //第三步,在Activity退出的時候移除回調 stroy(); veCallbacksAndMessages(null); }}

四、資源未關閉引起的內存泄漏

當使用了BraodcastReceiver、Cursor、Bitmap等資源時,當不需要使用時,需要及時釋放掉,若沒有釋放,則會引起內存泄漏。

綜上所述,內存泄漏的主要情況爲上面的三大類型,最終歸結爲一點,就是資源在不需要的時候沒有被釋放掉。所以在編碼的過程中要注意這些細節,提高程序的性能。