企業知識競賽活動方案四篇

  篇一:公司知識競賽策劃方案

  一、活動目的:

企業知識競賽活動方案四篇

爲加強和強化員工對品質知識的瞭解,增強基層員工的品質意識和安全意識,從而提高全公司的品質意識,將“快樂品質,錘鍊精品”的口號真正深入每個水壺人心中,特策劃組織電水壺公司“品質知識競賽”活動。

  二、分組安排:

此次比賽共有6個小組參加,每組由三個隊員組成,每隊要有自己的隊名和口號。

總裝車間出2個隊,五金車間出2個隊,財務管理中心倉庫出1個隊,品質保證中心產品評價、成品檢、來料檢出1個隊。

  三、比賽流程及規則:

此次比賽分爲3個環節,參賽各隊的基本分爲100分:

1、必答題:

必答題環節每隊的每位參賽選手都必須回答一道必答題,每個小組共回答三道題目;每位選手答題時,其他選手不得提醒或補充,否則給與警告或取消回答此題的資格;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯不扣分。

2、搶答題:

搶答題環節共20道題,各組均可以搶答,當主持人唸完題目後宣佈開始後隊方可搶答,提前搶答的隊伍取消回答本題的資格,由其他隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答,其他隊員不得補充,否則視爲無效;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯一題扣10分。

3、風險題:

期間穿插對觀衆提問,答對者給與相應獎勵。

  四、分工安排:

此次活動由品質保證中心和營運管理中心共同承辦品質保證中心負責比賽題目和答案的制定擬出100道題目、分發、講解和答疑,事業部相關領導的邀請以及相關的籌備工作;營運管理中心負責整次比賽的組織,場地的聯繫,獎品、獎狀的製作,工作人員的安排以及相關的組織工作。其他部門要求組織人員參加,組織拉拉隊爲本部門參賽隊伍加油,並維護本部門拉拉隊的秩序。

  五、時間地點:

比賽時間:12月3日星期六下午3:00

比賽地點:事業部會議中心

  六、獎項設立:

比賽設一、二、三等獎各一組,分別獎勵600、400、200元和證書,參與獎三組,頒發紀念品。

  篇二:企業有獎知識競賽策劃方案

爲了創造良好的節日氣氛,增加職工文化素質,增進廣大職工學習各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質,練內功”有獎知識自由競答活動。

  一、時間:

地點:

  二、組織機構:

負責人:

主持人:

公正、兌獎:

行政:

取題:

  三、賽前準備:

20―30號備題

1號培訓工作人員、買獎品

3號佈置教室、完善所有事項

  四、賽場佈置:

1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。

2、前黑板爲幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。

3、取題處設於培訓中心後側,兌獎處設於講臺。

  五、活動須知:

1、本次活動爲有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踊躍參加。

2、本次活動的題目共分爲四大類,具體如下:

1―50號爲廠規廠紀及我廠基本常識

51―150號爲專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。

151―200號爲趣味謎語

201―250號爲腦筋急轉彎

3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標於題號之後,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。

4、所有題號按分類懸掛於牆上,觀衆每次只許選擇一個題號。

5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型爲每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀衆答對題後放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最後參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值爲10元,最大爲100元。

6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所籤的該員工的姓名時,此觀衆可參予幸運抽籤活動。

7、觀衆題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視爲作廢。

  六、活動程序:

1、活動開始後,觀衆指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀衆,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。

2、觀衆拿到題簽,經思考後來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫於另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。

如:此題答案正確,觀衆選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。

如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交於取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;

如此題答案正確,觀衆準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀衆姓名,並交於其積累。

3、如某觀衆積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽籤共設12位,抽完爲此。

  七、獎品設置:

1、A型題每道獎品爲1元左右物品,共需150份左右,B型題爲2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

2、抽籤共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

  篇三:企業知識競賽策劃方案

  一、活動目的

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的'員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動爲契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

  二、活動主題

創建學習型企業,爭當知識型員工

  三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

人員安排:

①總策劃:xxxxx

(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)

②執行策劃:xxxx

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

xxxxx(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)

xxxxx(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

xxxxx(負責對活動場地的佈置準備)

xxxxx(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的準備)

xxxxx(負責對本次活動物料採購準備)

2、現場

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

  四、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兌獎處設於舞臺後側邊,標架註明“兌獎處”;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞臺右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;

⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞臺下方第一排設評委席,後排起設觀衆席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

  五、競賽方式本次活動由團隊知識競賽、觀衆互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

注:

(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分爲100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員爲團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題說“開始”後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀衆,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀衆互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

  六、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀衆獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

  七、前期準備

1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率爲51%x90%=45。9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午爲止。

4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

  八、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光盤100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元。

  篇四:公司企業文化知識競賽方案

 一、活動時間:20XX年12月20日(暫定)

  二、活動地點:公司辦三樓多媒體會議室

 三、參加人員:一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊

  四、活動目的:

爲了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;

  五、活動內容、要求:

1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;

2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。

3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;

4、知識競賽的試題範圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6S推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。

  六、比賽規則及獎項設定:

1、知識競賽採取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。

2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要說明“答題完畢”,待主持人宣佈答案後方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;

3、第一輪:個人必答題

本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值爲10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始;

4、第二輪:團體必答題

團體必答題爲簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢後開始;

5、第三輪:搶答題

搶答題題型不限,共15題。每題分值爲10分,在主持人出題完畢說出請搶答後,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣佈搶答後10秒無人搶答,本題作爲觀衆題;

6、第四輪:風險題

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1―5題爲10分;6―10題爲20分題;11―15題爲30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢後開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;

7、附加題:如果出現分值並列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部爲搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分並列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;

8、觀衆題:每一輪開始前主持人選取4道觀衆題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀衆將有機會獲得一份紀念品。

9、選手答題正確與否,以主持人評判爲準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣佈競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。

10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議後,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;

  七、獎勵標準

1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時覈對分數並排出名次,經仲裁委員會審覈後,交由主持人現場宣佈競賽結果,並邀請總經理或副總經理頒發獎勵;

2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀衆紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。

  八、活動費用預算:

獎品費用:1800元

  九、人員安排

1、仲裁委員會:

組長:xx

成員:xx

2、工作人員:

主持人:xx

計時組:xx

記分組:xx

3、聯絡組:

組長:xx

成員:xx

此方案最終解釋權歸人力資源部。