設計的實習報告(15篇)

隨着社會不斷地進步,我們都不可避免地要接觸到報告,報告具有語言陳述性的特點。你所見過的報告是什麼樣的呢?以下是小編精心整理的設計的實習報告,歡迎大家分享。

設計的實習報告(15篇)

設計的實習報告1

一、實習地點:東方商城

二、實習目的及意義

通過本次實習,對目前燈具設計的市場情況進行考察和比較分析,瞭解在學校所學的專業知識在具體實踐中的運用。隨着人民生活水平的不斷提高,科學技術的不斷髮展,燈具的類型和風格也在不斷髮展。

本次實習可以通過燈具現有的市場情況瞭解現在發展的狀況,也參加燈具設計的展覽,瞭解燈具發展的前沿。

三、實習方式與要求:

1、通過參觀市場調研,進行實地的考察,對當前燈具市場有直觀的瞭解;

2、閱讀並收集有關資料,並進行客觀分析,能很好的總結關於燈具設計的趨勢方向的一個整體思路

四、實習內容:

1、參觀燈具市場,瞭解燈具現有市場的設計情況,以及相關的材料與工藝,關注它們與造型的關係。

2、認真分析不同類型燈具的設計,瞭解它與人的關係,通過詢問等手段,瞭解顧客、銷售者對現有傢俱品牌的分析。

3、瞭解現有燈具的現狀,以及問題所在,爲自己的燈具設計廣泛地收集資料。

4、瞭解在燈具市場相關的行業信息和本專業的發展趨向。

五、進度安排

1、認識實習爲一週,時間安排在20xx、9、1X—20xx、9、1X

2、實習前的調研及查閱資料,時間1—2天;

3、自行分組參觀時間3天;

4、整理參觀收集的資料和圖片,時間1天;

六、實習心得

燈具市場是迎合人們對於美的需求的,體現了居民生活水平和欣賞水平的提高。燈具市場能否持續發展,關鍵取決於政策優勢和政府支持力度能否繼續保持或加強;與周邊區域的競爭有沒有持續優勢;商家的觀念能否與時俱進,始終保持強勁的競爭力。我們還必須明白:未來,區域細分是不可避免的。也就是說,每一個省其實都有可能形成以省爲中心的小區域燈具市場,這種燈具市場雖然不能取代大區域燈具市場,但會給大區域燈具市場帶來不可忽略的影響。面對他們的競爭和截流,大區域市場的輻射能力將不可避免地減小,份額將逐步萎縮。這是所有大區域燈具市場遲早要面臨的危機。應對危機的方法就是增設區域網點,讓每個燈具市場都有自己的“手”按在那裏。

雖然這次實習時間有點短,但這次實習是入大學以來感覺學到東西最多,感覺開拓知識面最廣的一次學習,建築室內裝飾行業在建築行業所創造的GDP的比重越來越高,這就從一個方面反應到室內裝飾越來越受人民的重視,同樣中國照明及燈具市場的銷售額也逐年增加,這就爲學裝飾設計專業的學生提供了更好的就業環境,所以我們應該強化自己的專業知識和拓廣自己的知識面,爲設計出更好的作品而儲備知識和技能。

設計的實習報告2

通過這次模具設計,本人在多方面都有所提高。通過這次設計,綜合運用本專業所學課程的理論和實際知識進行設計,提高學生獨立工作能力,鞏固與擴充了ARM等課程所學的內容,掌握ARM設計的方法和步驟,同時各科相關的課程都有了全面的複習,獨立思考的能力也有了提高。在短短的一個星期中,讓我們初步讓理性回到感性的重新認識,也讓我們初步的認識了這個社會,對於以後做人所應把握的方向也有所啓發,體現出團隊課程設計的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

本次實習使我親身感受了所學知識與實際的應用,理論與實際的相結合,讓我們大開眼界,也算是對以前所學知識的一個初審吧!這次生產實習對於我們以後學習、工作也真是受益匪淺。通過這次爲期一週的課程設計,在不斷的失敗和努力中,鍛鍊了我們的動手能力,培養了團隊協作及永不放棄、不屈不撓的精神。並且使我們對ARM的知識得到了進一步的提高,同時也補充了我們對電機控制的相關知識。

這次課程實際僅僅是基於ARM微處理器應用的一個開端,在這期間我們還有很多的不足,比如不能完成引腳的最優連接,不能完成硬件系統和軟件程序的自主設置和編寫,但我相信通過以後對ARM嵌入式系統的繼續學習,自己會得到進一步的提高。我會把這此實習作爲我人生的起點,在以後的工作學習中不斷要求自己,完善自己,讓自己做的更好。

設計的實習報告3

一、 概述:

1、 實習時間:20xx年x月x日——20xx年x月x日

2、 實習地點:河北省張家口市

3、 實習單位:張家口星巢裝飾工程有限公司

4、 實習部門:設計部

5、 實習內容——室內設計:

(1) 查閱資料、案例,熟悉工作內容

(2) 學習專業書籍資料及材料基本知識,學習軟件,繪製效果圖

(3) 掌握設計流程,對市場、客戶需求有所瞭解

(4) 學習項目方案編寫

二、實習目的

社會實踐是進行自我能力培養,以及提升自己的一個重要方式。在大學生涯即將結束的最後一年,我們即將走上工作的崗位,因此就業是比較重要的事情,我非常珍惜能在最後一個暑假進入到公司進行實習機會。這次實習不僅僅是給我一個認識社會、瞭解社會,提高自我能力的重要的機會。

也是將在學校所學的專業知識與設計實際和生產實際相結合,進一步鞏固、充實和拓展專業知識,爲今後的專業課程及其產品設計打下堅實的基礎;不僅可以加深對各種工作程序的瞭解,將自己的專業知識加以鞏固,找出自身的不足;同時也可以培養自己與他人的溝通的能力,向他人表達自己設計思想的能力;此外還可以端正自己做事的認真態度和看待問題的方式,也是對自己的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

三、實習內容

我的實習時間是7月21號到8月20號,剛開始來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是看看逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,先是給了我一些資料看了下叫我熟悉了下公司的環境,接着給了一些案例材料叫我先按上面的東西做,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果不太好,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。

在做東西的時候確實也一如既往的遇上問題但是經過老師的指點很快也就明白了下來,而且在這裏學到了很多以前都沒有學到的東西,比如在做一個模型的時候帶我的師傅用的方法,雖然最終的效果是達到一樣的但是使用起來就是快的多,這樣讓我明白了什麼是工作效率,在行業的競爭當中如果你的效率跟不上別人在本行業中也是一樣很難有立足之地的。

在隨後的實習裏,公司給了很多專業的學習資料,讓我進行詳細的學習。以及拿了許多關於公司和產品的資料讓我閱覽。這些都在以後的項目的研究當中起到了很大的作用。在公司的實習過程中,還接觸到了很多專業方面的東西,我知道計算機網絡是將來的工具。

在學好本專業的前提下,我對計算機產生了巨大的興趣並閱讀了大量有關書籍,經過一陣時間的產品資料的熟悉,開始實際的操作Photoshop, Rhino,CAD,3D等專業設計軟件,在老員工的指導下,使我的電路繪圖更加快捷順手。此外對設計流程更加熟悉包括:設計尺寸圖,方案分析,設計效果圖,整體效果圖,局部效果圖,工程預算,簽訂合同、協議等。

此外我對裝修設計的基本知識有所瞭解,因爲需求無限,而預算有限,所以就必須把基本的需要和更好的需要區分開,預算要努力去明確,否則難以控制結算,其中最高值是不可突破的,最低值則是技術上必須要全部實現的東西,這由設計師來確定。

同時要親自了解市場,因爲當前市場上新產品層出不窮,很多產品包含了一整套的解決方案,比如整體浴室、整體廚房,都使設計施工一體化的,採用了這些產品將會使裝修的整體效益大幅度提高。難以實現的就要儘早捨棄,主要是考慮絕大多數的生活及其需要配備的設施,重點又在於其中對生活質量至關重要的部分(比如主人自用的衛浴、餐廚)。

在實習過程中,我還接觸到許多常用材料,對材料基本知識瞭解的更加深刻。如木工類的板材、木線、木方及輕鋼龍骨、木方、輕鋼龍骨等,各種實木門、複合材料門、塑鋼門、各種實木地板及複合木地板,五金配件類、各種門鎖、合頁、抽屜軌道等等,還有電器燈飾及水暖器材、鋁合金不鏽鋼及玻璃、鐵藝類,地毯、壁掛、牆紙類,石材,瓷磚,油漆、塗料,消防,安防器材等等。

接着安排給我項目方案的編寫,別看表面是文字編寫工作,卻在項目的競標當中起到了關鍵性的作用,這些都對我辦公軟件能力的提高,以及技術方案編寫經驗有很大的幫助。項目的進行當中,還涉及到材料的購買,需要進行詢價,報價,議價等實際操作,且公司經常有產品發出,因此也接觸到了相關的合同、發票和其他的單據,這些單據大大加強了我的實踐操作能力,也讓我對如何填寫這類單據有了進一步的認識。總之,凡事都需要虛心用心的學習,這樣才能夠掌握實踐的操作。

這一次的本專業實習的經歷,讓我從中領悟到了很多的東西,加深了對本專業的瞭解,對我將來的工作有很大的幫助,會讓我終生受用。

四、實習總結

通過這次實習 ,使我接觸到了設計和生產實際,加深了對所學專業在企業和設計公司中所處的地位和作用的認識,通過觀察和分析一些實際設計案例,深入瞭解設計程序與方法,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。進一步拓寬我們所學的專業知識和視野,學到了很多在學校和書本上學不到的知識。

通過實際設計,以及設計師的介紹與講解,做到理論聯繫實際,把所學知識條理化、系統化,使所學過的理論知識得到印證、深化、鞏固、充實。培養了我瞭解並收集設計案例,培養獨立觀察、調研、分析和解決實際設計問題的綜合能力。

實習單位的經理和同事給了我很多機會參與他們的設計使我懂得了很多以前難以解決的問題和將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

實習是理論與現實的結合,是從理論到實踐的過程,這次實習讓我明白了理論知識的重要性。可以讓我對自己的畢業設計課題有進一步的認識,也堅定了自己對所選課題的信心,同時也讓我明白了理論與實踐的結合是非常重要的。

這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。

設計的實習報告4

隨着計算機技術和因特網的迅猛發展和逐漸普及,國際經濟一體化程度越來越明顯,各個國家的經濟基礎的越來越堅實,政治、文化,乃至道德狀況都到了一個需要引起高度重視的轉型期。這樣巨大的變化不光改變着人類的技術特徵,同時也改變着人們的生活方式,人們的設計思想也向生態化、非物質化及藝術化方向發展。“可持續發展”和“綠色設計”等設計理念深入人心,大家呼籲設計應“以自然爲本”。

“以自然爲本”的設計思想是在以人爲本的基礎上形成和發展起來的,是一種再生設計和生態設計,它試圖解決在現有經濟模式下人和機器對自然環境的破壞問題。個人認爲它在人們生活中起了如下幾個作用。

1、?產品的生態環境效益

以往工業設計的過度工業化及過度設計加速了對我們賴以生存的家園的破壞,全球生態環境日益惡化。現實的危機喚起了人們的社會責任心和倫理道德的迴歸。如今人們衡量一個設計的好壞時,一是對產品使用的完整過程的分析思考,充分考慮到用戶在使用產品前、使用中、使用後幾種狀態之間不同的體驗;二是該產品與其他產品及自然環境的結合與交融。產品要求綠色材料、減量化設計、對廢品的再利用,形成一種生態美。正如美國設計理論家巴巴納克認爲,設計的最大作用並不是創造商業價值,也不是在包裝及風格方面競爭,而是一種適應社會變革過程的元素。他強調,設計應認真考慮有限的地球資源的使用問題,併爲保護地球環境服務。當人們積極努力以自然爲本做設計時,長期以往對生態對環境必大有益處。

2、產品的情感價值

在生活當中,通常我們選擇產品時,最先被產品的感情因素所吸引,一種美感或者是一種文化的寄託,而這些產品在功能的實現上不一定是效率最好的。一般人們願意犧牲掉一些功能或使用上的便利,換來更多精神、心理上的滿足。在“以自然爲本”產品設計中要求情感元素的加入,產品一旦被注入了情感,它就不再是具有某種使用功能的單純物品了,而是同時具有了能夠和人進行情感交流的精神特徵。這樣的產品不僅僅提供給人們功能上的滿足和操作上的便利,而是一種嶄新的生活方式和生活體驗,實現了削減當今社會巨大壓力的功能,給予消費者心理上的慰藉。

3、產品多功能價值

“以自然爲本”的產品設計要求減量化設計,一般加入可拆卸功能及進行功能的複合,當前這種設計理念就在功能上增加了很多嶄新的內容。由於人們的行爲的多樣性和多變性,當把人的行爲作爲主要考慮因素時,這種功能複合的產品大大增加了操作、使用上的靈活性。比如現在許多組合式傢俱,在做到組合件標準化和簡潔化的同時,還滿足了人們自由組合的多樣化需求和靈活性。不同的人可以選擇不同數量的標準件進行適合自己的組合,同時在使用過程中海可以很據實際需求進行重新組合。如今最具代表性的符合功能產品就是手機了,它集音頻、視頻、拍攝、通訊、信息記錄等於一身。這樣的設計大大方便了人們的生活,節約了資源。

當前移動設備已經成爲人們生活的必需品之一,現代手機的處理速度已進一步提高,手機的功能更多樣化與個性化,手機屏幕變得更大、色彩更加炫麗,手機音質也更好了。當前的手機根據交互的形式可以分爲觸摸屏手機與鍵盤手機,兩者在交互和界面設計上存在着較大的差異。拿蘋果公司於20xx年推出的IPHONE手機舉例。IPHONE正引領了這幾年的觸摸屏手機市場,當前各大公司推出的手機多在追逐或者延伸IPHONE的觸摸交互設計方案,可以說現代手機設計的代表了。

IPHONE手機的幾個主要特點是:

1)屏幕足夠大。IPHONE手機採用了4.8吋的屏幕,分辨率達到了640*480。使手機操作界面與PC顯示器界面更加的接近,其單手操作的理念有機會得以實施。

2)用戶易理解的手勢操作。雙擊可以放大或還原圖片,手指撥動可以切換圖片,雙指拉伸可以放大圖片,雙指收縮可以縮小圖片等都是模擬自然的操作方式,用戶自然地從現實世界中遷移知識。

3) 功能簡單。只提供了最簡單的功能,在短信中沒有轉發功能等。

4)逼真的圖標。在IPHONE上的圖標設計都十分形象,使用戶一看就能理解其含義。

5)超炫的界面轉場效果。在IPHONE上使用了多種很炫的轉場效果,這些效果不僅使界面的過渡更自然,同時也給了用戶提供了正確的反饋信息,使用戶很容易就理解並記住交互的形式。

6)傳感器的使用。在IPHONE手機中使用了溫度傳感器、重力傳感器、光感應傳感器等,完成了很多界面的自適應操作,對用戶更人性化。

在IPHONE推出的同時,Nokia公司推出了N95系列(12鍵鍵盤)、E71系列(QWERT鍵盤),這些手機做爲鍵盤機的標誌產品是延續了Nokia的易用性的產品特性,同時在此基礎上大大提高了其配置。直板QWERTY全鍵盤造型設計,看到它資深的手機玩家可能第一印象就會想到黑莓機型,的確黑莓的多數手機都採用此造型而且被視爲行業當中的標杆。而對於國內的大衆用戶來說,他們想到的可能是諾基亞的E71等一些E系列手機。

直板QWERTY全鍵盤按鍵設計,在使用感特別是文字輸入方面有着出色的便捷性,這點是毫無疑問的。畢竟大家都習慣於使用電腦按鍵操作,而QWERTY按鍵的設計則有着和電腦鍵盤一樣的較大相似度,日常使用過程當中自然也能更加得心應手。但因爲有些手機全鍵盤按鍵的鍵帽比較小,對大手指的用戶來說比較難以使用,而且還有些機型的按鍵顆粒較爲堅硬,較差的按鍵反饋也是一些直板QWERTY全鍵盤機型的缺點。但無論如何手機全鍵盤已是現代設計的一大特點。

現代通訊技術基堅實的基礎上,手機的設計另我們應接不暇。時時刻刻我們都在接觸者手機,從老人到小孩,從城市到鄉村,都對手機非常熟悉。再用IPHONE做一個實例。對於IPHONE本身的設計來說,可以說是打破已有的方式。無論是在外形花的心思,還是在用戶界面上獨特的設計,都足於牢牢控制消費者的心。對於與生活息息相關的產品我們就更應該注重它的設計,那麼在手機的設計上我們應該考慮哪些因素呢?個人認爲應從形式、功能、生態及產品、人與環境的融合四個方面考慮。

設計的實習報告5

爲期三個月的實習生活我在不知不覺中落下了帷幕。我在公司實習這段時間裏,我學到了很多我在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現我在就由學校安排到廠工裏當普工。但自己最大的收穫是將所學的Adobe軟件用於實踐,並且通 過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。 我在我進入室內設計公司老闆讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現我在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始我在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,我在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點。。。。反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟着別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現我在正着重我在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟件。我在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

現我在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己我在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現我在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留我在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!滿足常樂就是這個意思咯!!呵呵。。。努力啦!!

我在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不會亂改。現我在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作去看問題,自己會覺得有安全感。

以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

設計的實習報告6

一、實習目的

經過參觀傢俱、燈具,配飾等的功能、造型、燈光、尺度、風格、材料、色彩,明白室內裝飾設計的基本原理和設計方法,開闊視野,爲接下來的我的室內設計創作打下基礎。

二、實習內容

室內空間既是人類賴以生存的居住空間,也是人們從事各種活動的建築內部空間場所,作爲室內環境的設計者,首先應該滿足使用者對空間的功能和審美需求。所以,對於我們這些初學者,更應該多看。在老師的帶領下,我們來到濟南的幾家大型傢俱城,明白一些室內設計的知識。

第一次,我們來到銀座家居,第一感覺,很震撼。接下來,接連不斷的震撼接踵而來。每一家店面都主營一種風格和品牌,銀座家居多數是進口產品,價格昂貴,但是他的審美價值是名副其實的,無論從造型、色彩、材料、功能上,都讓人眼前一亮。經過導僱員的解釋,這些昂貴的傢俱深深的吸引了我們的眼球。尤其是那些樣品房。每一件樣品房的風格、民族特色、地域特色、時代風貌都協調統一。無論是簡約型、現代型、中式的、歐式的,給我們最直觀的感受就是溫馨舒適。我想,能夠滿足消費者居住要求的設計就是好的設計。所以,室內空間的首要任務是根據整體空間的功能與審美要求來進行設計組織與規劃定位。

第二次,我們選擇的是富雅家居,他的規模與銀座家居相當,更多的是國產產品。經過今天的參觀,對室內設計有了新的認識,尤其是樣品房,都有一些共性,無論這個建築物的功能上區別是很大的,如,商務酒店,KTV,學校等等,功能不同,卻都少不了這些元素。這也是室內設計必須注意的幾大要素。

第一,空間要素。空間的合理化並給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇於探索時代、技術賦於空間的新形象,不要拘泥於過去形成的空間形象。

第二,色彩要求。室內色彩除對視覺環境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的用色有利於工作,有助於健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規律外,還隨着時代審美觀的變化而有所不同。

第三,.裝飾要素。室內整體空間中不可缺少的建築構件、如柱子、牆面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內環境。充分利用不同裝飾材料的質地特徵,可以獲得千變完化和不同風格的室內藝術效果,同時還能體現地區的歷史文化特徵。

第四,光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內,以消除室內的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內空間更爲親切自然。光影的變換,使室內更加豐富多彩,給人以多種感受。

第五,陳設要素。室內傢俱、地毯、窗簾等,均爲生活必需品,其造型往往具有陳設特徵,大多數起着裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協調,求的功能和形式統一而有變化,使室內空間舒適得體,富有個性。第六,綠化要素。室內設計中綠化以成爲改善室內環境的重要手段。室內移花栽木,利用綠化和小品以溝通室內外環境、擴大室內空間感及美化空間均起着積極作用。

第三次,地點是紅星美凱龍。這裏主要經營一些裝飾材料。裝飾材料是進行室內裝飾的物質基礎,是表現設計的依賴對象。裝飾材料具有多方面的性質,包括物理性、裝飾性等多種性質,其中,材料的裝飾性,可以讓人們獲得美感體驗,是美化環境的主要裝飾要素,例如,材料的色彩、肌理、質感等給人的視覺感受。隨着技術的進步與審美層次的提高,使我們具有了種類繁多、品種齊全的室內設計裝飾材料。每一種裝飾材料都有自身的裝飾特性,有其自身的優缺點和一定的適用範圍。

木材類。木材是室內裝飾的基本材料之一,使用量居首。木材自然生動的紋理和人貼近的色澤,它質地精良,觀感優美,是很好的裝飾材料;石材有悠久的歷史,種類繁多,花色各異,分爲天然石材和人在石材,有大理石、天然花崗岩、人造石材;陶瓷類,室內設計主要用建築陶瓷,常用的有:瓷質磚、彩色釉面磚、陶瓷錦磚、陶瓷藝術專等;地毯類,在選用紡織品時,其色彩、質感、圖案等除考慮室內整體的效果外,還可以作爲點綴。室內如缺少紡織品,就會缺少溫暖的感覺。玻璃類,用途很廣泛,從透光、隔熱、防塵、防躁到放膽、防輻射、防暴,調節美化空間的功能,並且種類繁多。石膏爲主材的各種飾品,具有良好的裝飾效果,例如雕塑。其他裝飾材料如:乳膠漆類,貼面材料類(壁紙、牆布),金屬裝飾製品類,等等。

三、實習體會和總結

一週的實習讓我大開眼界,受益匪淺,對這短短的幾天,也有很多的感受。

參觀結束後,大家都在議論裝飾成本問題。認爲裝好一款舒適、個性的房子費用比買房子還貴。因爲進口品牌高檔傢俱太昂貴了。我覺得,昂貴的不一定是最好的,也不一定舒適,更不一定適合自己。用着舒服,適合自己纔是最好的。在家庭裝修中,質量的好壞不取決於材質檔次的高低,而應高超的設計質量取勝。例如做衣服的面料有高有低,笨裁縫用高級面料也不一定能作出款式好的服裝,相反巧裁縫常可利用低檔面料作出款式新穎別緻的服裝。這一例舉充分說明了,在家庭裝修中要強調精心設計於用材纔是正確之路,而絕非濫用進口大理石、鈦金燈等所能奏效的。切忌片面追求高檔材料的傾向。另外,風格統一也應當注意。有的家庭裝修把某些豪華賓館中的設計手法和材質選擇加以搬用,這樣就會使裝修效果走了題,如大吊燈、大燈池、大貼臉等一系列的金碧輝煌的效果,感覺不到一絲的家庭溫暖。因室內裝修界甚至有人提出住宅裝修要“賓館化”的錯誤提法,因爲賓館是人們暫時逗留的地方,人流熙熙攘攘,不可能存在家庭氣氛,因此這種觀點只能誤導家庭裝修的正確方向。受這種錯誤傾向的影響,甚至有的家庭一味的模仿KTV歌廳的裝修效果,把家庭變成了文娛的場所,也是文不對題的。總之,這些做法只能說是花了錢,卻買不到家庭溫馨的氣氛。

第二,經過這次實習,雖然時間很短,卻我認識到自身的許多不足。例如,自己的視野還相當的狹隘,目光短淺。閉門造車。現在深知這使不對的。凡是成功的藝術家都離不開生活,都不可能閉門造出傑出的車來,生活纔是創作靈感的來源,也是驗證創作是否成功的媒介。並且身體力行地去感受、學習、接受一件新事物,是最有效、最直白的詮釋。短短的三天參觀,讓我學到一本書厚的知識,並且,這些知識不會輕易忘記。

第三,我還認識到,任何一件藝術作品都不是輕鬆的做到的,它不是偶然,而是長期的積累,是必然結果。追求學問不能太膚淺,只求表面,而應該循序漸進的積累,研究,認識它的本質,全方位的把握它,才能更好的利用它。大到整個戶型的室內設計,小到每一個角落,都是要認真,仔細的去思考,爲的是如何讓這個設計更加完美,讓業主滿意。所以,做什麼事情,只要用心去做,簡單變成不簡單,不簡單變成簡單。

設計的實習報告7

實習時間:20xx年x月x日——20xx年x月x日

實習地點:xx裝飾公司

實習對象:設計專業大學生

一、實習公司概況

我實習的這家裝飾公司是一家規模比較大的企業,主要經營建築裝飾工程設計。公司佔地面積兩萬多平方米,建築面積達到八千多平方米。公司主要承接高檔室內裝飾的設計和施工,做了很多的大項目,在業界有一定的影響力,多年來受到了人們的讚許,有悠久的企業文化,公司形象好。

二、實習目的和任務

通過這次的設計專業實習,讓自己得到一次全面的鍛鍊,在實習中能獨立完成工作任務,全面展示一名設計專業大學生所應有的設計水平,設計出讓顧客滿意的作品,瞭解裝飾材料的性質和施工藝術,對施工現場做出好的解決方法,學會工程預算,融入到裝飾公司這個大家庭中,學會團隊合作,做好自己的本職工作,把理論知識更好的運用到實踐操作中去。

三、實習經過和內容

在裝飾公司實習期間,我主要擔任設計師助理的工作,主要負責協助設計師完成設計方案,偶爾還要參與到施工現場中去,和客戶溝通交流,預算報價,還要對施工現場的材料進行確認和購買。我到實習公司參與了一個大項目,整個工程造價大約兩百萬,這對我來說是一次機遇,也是一次挑戰,我感到很有壓力,很有責任。暗暗的下決心一定要做好這個任務,迎接這次的挑戰,來證明自己的實力。因爲我到實習的時候這個項目已經在施工階段了,設計方案已經通過了,所以我主要的實習任務就是協助指導老師處理一些施工方面出現的問題和材料的補給。

因爲我從來沒接觸過這類工作,也毫無經驗,所以在剛開始實習的那幾天,感覺很累,很迷茫,不知道從哪裏下手。在面對這些困難的時候,我並沒有退縮,而是虛心主動的去請教指導老師和同事,在大家的幫助下我對這方面的知識有了一定的瞭解。也能更好的完成實習任務了,這真的是要特別感謝我的指導老師和同事們了,經過我的努力,在實習期間的表現也是得到了大家的一致認可。

在裝飾公司短暫的實習讓我這個設計專業的大學生學到了很多,是一次受益終生的實習經歷。

設計的實習報告8

實習目的:

通過了解設計製圖過程及排版印刷工藝流程;瞭解與設計有關的社會知識:

①熟練應用設計軟件,Photoshop、Coreldraw、Illustrator。

②瞭解公司文化及與領導顧客的溝通方法和溝通過程;②瞭解相關設計的構造及工藝流程

③瞭解設計企業對設計師知識結構的要求,總結所學知識與實際應用之間的差距。

④進行市場需求分析、流行趨勢分析、功能分析、實用性分析等等的調研,用比較方法探討設計對象的特點、主要表現形式、受衆和消費者、消費使用環境、條件等相關因素;解決設計中的有關難點及問題;實習經歷:

從學校來這單位算起來我實習已經有一個多月了。從來公司那天起我就感受到公司與學校截然不同的人際關係和生活方式。一個多月下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,公司的制度,設計流程,人際關係…..一切都是那麼的新奇,一切都和學校生活有那麼大的差距。這段實習的日子,我也體會出專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得設計需要堅持學習和創新。

剛去公司的時候,與公司接待人員進行了簡單的面談之後,他們讓我先熟悉一下公司環境,閱讀公司手冊,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對公司宣傳冊的設計,我想他們是要通過設計的過程來測驗一下我的能力。開始我不知所措,畢竟是第一次做這麼正式的設計。幸好公司其他人都很照顧我,在他們的指導下,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計部領導看後比較滿意,。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這段日子也使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因爲做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天晚上忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者MP3料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作爲產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的`收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

設計的實習報告9

在大二的暑假中,我來到了河南省防雷中心實習,二OO五年七月十八日是來到這裏的第一天,實習期間努力將自己在學校所學的理論知識向實踐方面轉化,儘量做到理論與實踐相結合,在實習期間能夠遵守工作紀律,不遲到、早退,認真完成領導和各部門工程師等專業技術人員交辦的工作,得到了他們的一致好評,同時也發現了自己的許多不足之處。

感謝貴單位給我提供這麼好的一個實習機會。短短的一個月很快就結束了,此次實習,我主要在工程部工作,因此有機會參與新建、改擴建等防雷工程的方案設計與施工,雷電災害評估等。同時也在檢測部和審覈部參與過防雷工程實地檢測驗收和防雷工程圖紙審覈評定等工作。理論與實踐的結合使我對防雷工程設計、防雷工程預算,防雷工程檢測驗收、防雷工程審覈及雷災嚴峻形式有了更清楚的認識。

防雷工程設計

結合自己所學知識,在校時間我們主要針對二類、三類建築物進行簡單的直擊雷防護以及低壓入戶線路的感應雷防護的工程設計,在實習過程中我有機會接觸到了計算機機房的防雷設計、改擴建工程的防雷設計、移動通信機站、加油站等工程的防雷設計,因此使我對防雷工程設計有了更清楚的設計思路:

首先判斷被保護對象的特點,確定被保護對象的類別,如建築物、易燃易爆場所、信息系統等。

1.建築物防雷

先進行防雷分類,根據防雷類別,按建築物防雷規範GB50057—94中,應明確各種防範措施逐條對照,進行設計,主要防雷項目有;a.直擊雷防護;b.感應雷防護;c.雷電波侵入措施;d.其他防雷措施。

2.易燃易爆

應根據易燃易爆場所的性質,查找相應的設計規範,並結合GB50057—94中第一或第二類建築物的防雷措施,進行防雷設計。

3.信息系統

首先將整個系統分兩部分:外部防雷和內部防雷。

外部防雷:主要有接閃器、引下線、接地裝置。

內部防雷:主要措施有電源避雷器、信號避雷屏蔽措施、等電位連接、綜合佈線。

其中弱電系統防護和信號系統及計算機網絡系統防雷是感應雷防護中最爲重要的環節,也是最容易發生事故的部位。

A.弱電系統防護

線路採用埋地入戶,並採用加裝浪涌保護器分級防護,電源線路的各級浪涌保護器(SPD)應分別安裝在被保護設備電源線路的前端,浪涌保護器各接線端應分別與配電箱內線路的同名端相線連接。浪涌保護器的接地端與配電箱的保護接地線(PE)接地端子板連接,配電箱接地端子板應與所處防雷區的等電位接地端子板連接。各級浪涌保護器(SPD)連接導線應平直,其長度不宜超過0.5m。帶有接線端子的電源線路浪涌保護器應採用壓接;帶有接線柱的浪涌保護器宜採用線鼻子與接線柱連接。

B.信號系統及計算機網絡系統防雷

加裝浪涌保護器進行防護,信號線路浪涌保護器SPD應連接在被保護設備的信號端口上。浪涌保護器SPD輸出端與被保護設備的端口相連。浪涌保護器SPD也可以安裝在機櫃內,固定在設備機架上或附近支撐物上。信號線路浪涌保護器SPD接地端宜採用截面積不小於1.5mm2的銅芯導線與設備機房內的局部等

電位接地端子板連接。接地線應平直。浪涌保護器SPD應安裝牢固,其位置及佈線正確。

防雷工程預算

防雷工程預算是我在實習過程中最新接觸的知識點,在實際工程中接觸到一些改建工程的防雷預算方案,具體歸結爲:

防雷裝置建築、安裝工程費用由工程直接費、間接費、計劃利潤、稅金等四部分組成。

防雷工程檢測驗收

檢測包括觀察、瞭解、和測量,通過切身實際的防雷工程檢測驗收,使我對防雷工程有了一個更深的理解,在檢測過程中也遇到了很多規範上沒有提到的問題,回來後經過專家的講解、使我收穫了不少新知識。

首先是測量檢查

瞭解防雷裝置所處的環境、位置、建築物的使用性質、高度、形狀、發生雷擊事故的可能性及其後果。並畫出平面示意圖。

查閱設計圖紙瞭解隱蔽工程的施工情況。

檢測方式:接地電阻值用接地電阻測試儀測量,用材規格用遊標卡尺測量,高度用經緯儀或皮尺測量,長度用皮尺測量,其它外觀檢測。

一.直擊雷防護

1.接閃器的檢測

a.獨立避雷針;測量高度、用材規格、防腐情況、電氣連通的情況

b.避雷針;避雷針主要用來保護突出屋面的設備,根據滾球半徑法計算避雷針本身的高度和保護範圍,選材規範上做有具體規定。

c.避雷線(網、帶):測量高度、用材規格、網格尺寸、防腐、固定情況、電氣連通。避雷帶應沿屋角、屋脊、屋檐、檐角、女兒牆等易受雷擊部位敷設、避雷帶可採用明敷或暗敷良種形式,具體施工規範上都做有具體規定。

2.引下線的檢測:測量材料規格、防腐、連接、固定、敷設方式、間距情況。引下線應沿建築物四周均勻或對成佈置,易設拐角處,引下線間距按建築物周長平均計算,一、二、三類建築物引下線間距分別爲不大於12米、18米、25米。易利用鋼筋混凝土結構柱內主筋作爲引下線,明敷引下線應使用熱鍍鋅鋼材,優先選用圓鋼,工程施工規範有明確規定。在實際檢測中我還接觸許多新工藝如:引下線採用壓力熔焊對接和螺栓連接等。

3.接地裝置的檢測:參考設計圖紙、向施工員、甲方瞭解接地裝置情況,作好記錄。

二.側擊雷防護

當建築物高度超過滾球半徑是,應採用防側擊措施

1.從滾球半徑起每隔不大於6米沿建築物四周設均壓環並與引下線相連。

2.滾球半徑及以上外牆上的金屬門窗、欄杆、玻璃幕牆金屬框架、廣告架等金屬物均應與均壓環連接。

接地電阻的測量

1.檢測前後儀器的檢查。

2.測量土壤電阻值,爲計算做準備。

3.測量接地電阻

4.複測讀數,作好記錄

三.感應雷防護

1.建築物內的設備、管道、構架、電纜金屬外皮、鋼屋架、鋼窗等較大金屬物和突出屋面的放散管、風管等金屬物均應接到防雷電感應的接地裝置上。金屬屋面以及預製構件每隔18—24米採用引下線接地一次。

2.平行敷設的管道、構架和電纜金屬外皮等長金屬物,其淨距小於100MM時,應每30M用金屬線跨接一次,其交叉淨距小於100MM是交叉處亦應跨接。當常金屬物的彎頭、閥門、法蘭盤等連接處的過度電阻大於0.03Ω時,連接處用金屬線跨接,對有不少於5根螺栓連接的法蘭盤,在非腐蝕環境下,可不跨接。

3.防雷電感應的接地裝置應和電氣設備接地裝置共用,其工頻接地電阻不應大於10Ω。屋內接地幹線與防雷電感應接地裝置的連接,不應少於兩處。

四.防雷電波侵入

1.低壓線路宜全線採用電纜直接埋地敷設,在入戶端應將電纜的金屬外皮、鋼管接到防雷電感應的接地裝置上。當全線採用電纜有困難時,可採用鋼筋混凝土杆和鐵橫擔的架空線,並應使用一段金屬鎧裝電纜或護套電纜穿鋼管直接埋地引人,其埋地長度應符合下列表達式的要求,但不應小於15m,在電纜與架空線連接處,尚應裝設避雷器。避雷器、電纜金屬外皮、鋼管和絕緣子鐵腳、金具等應連在一起接地,其衝擊接地電阻不應大於10Ω。

2.架空金屬管造,在進出建築物處,應與防雷電感應的接地裝置相連。距離建築物100m內的管道,應每隔25m左右接地一次,其衝擊接地電阻不應大於20Ω,並宜利用金屬支架或鋼筋混凝土支架的焊接、綁紮鋼筋網作爲引下線,其鋼筋混凝土基礎宜作爲接地裝置。埋地或地溝內的金屬管道,在進出建築物處亦應與防雷電感應的接地裝置相連。

五.防止雷電流流經引下線和接地裝置時產生的高電位對附近金屬物或電器線路的反擊進行檢查。

六.有爆炸危險的露天鋼質氣罐,當其壁厚不小於4MM時,可不裝接閃器,但應接地、且接地點不應小於兩處,兩接地點距離不宜大於30M。

七.在電源引入的總配電箱處宜裝設過電壓保護器。並檢測電氣是否接地。

八.數據處理:各項檢測讀數、計算結果均應保留一位小數。

防雷工程審覈

在建築學理論的指導下,在實習過程中我接觸了防雷工程審覈的整個過程,現作如下總結:

一.審覈圖紙的前期工作

(一)受送交的工程施工圖設計圖紙

全套圖紙分三大類:1.建築設計圖2.結構圖3.設備圖紙

設備圖紙包括:電施、水施等

防雷工程主要審覈“防雷接地平面圖”以及“屋面防雷平面圖”。

(二)寫《新建建築物防雷裝置設計審覈單位登記表》

(三)請送審單位,填寫《防雷裝置設計審覈登記表》,並加蓋送審單位公章。

二.審覈圖紙,提出符合規範要求的審覈意見

(一)建築設計圖

看總說明和總平面圖,弄清具體位置,如是建築羣,要考慮建築物之間的距離。

(二)結構圖紙

看結構的說明,弄清結構形式是磚混還是框架結構

(三)電氣施工設計圖

先看電氣總說明,並做相應記錄,以便提出審覈意見

按建設部規定的審覈要點進行逐項審覈。

審覈步驟分別是:

1.避雷帶(按滾球法計算)

2.基礎引下線與天面引下線是否對應(找結構圖中有樁的地方)

3.電梯、電纜橋架、強弱電井(設計說明中電氣—豎直金屬管道內首末端接地。

4.測試端子

5.有無SPD,有裝在那裏?

6.樓高要設均壓環

7.屋頂突出金屬物及周圍欄杆是否有效連接

8.人工接地體(看電氣說明)

以上步驟必須按照規範具體設計和施工,才滿足審覈標準。

雷災嚴峻形式和科普知識宣傳

根據各地防雷中心上報的雷電災害材料分析,河南省雷電災害具有發生範圍較廣、危害嚴重、多次發生大面積雷災、農村雷災頻發、部分地區出現冬雷、感應雷擊多、雷擊對象多爲微電子設備等特徵。與以往相比,近年來年雷災發生次數和經濟損失明顯增加,雷擊死亡人數減少、受傷人數增加。XX年,我省雷電災害共造成6人死亡、36人受傷,與XX年的15人死亡、13人受傷相比,死亡人數減少,受傷人數明顯增加;直接經濟損失爲472.1萬元,與XX年的142.2萬元經濟損失相比明顯增加。XX年危害較嚴重的雷電災害有:(1)XX年6月1日傍晚7時左右,狂風驟雨襲擊鄭州,多處遭受直擊雷襲擊,並出現大面積停電。重點文物保護單位——河南博物院主展館西北角一頂端裝飾角被雷擊掉,該處出現一明顯缺口,3塊各重10公斤左右的水泥塊直落展廳,幾百平方米玻璃、自動控制和監視設備等嚴重毀壞,直接財產損失在100萬元以上,所幸博物院所收藏的文物沒有受到損傷。(2)XX年5月27日15時50分左右,獲嘉縣中和鎮第一中學教學樓遭受了一次雷電的襲擊,位於二樓的四間教室內有28名學生不同程度地被雷電擊傷,其中有三四名學生傷勢較重。另外,這座兩層教學樓上下電線被擊斷,造成多處電燈、電閘、風扇調速器、窗戶玻璃被擊碎,三處水泥拱樑、兩處水泥地面、一處水泥窗臺被擊成坑。近來我省汛情非常嚴重,每次強對流天氣都伴隨着雷雨大風,給全省造成了大面積雷電災害。據不完全統計,截至日前今年全省已發生雷擊事故三十多起,造成11人遭雷擊死亡,十多人受傷。僅6月21日凌晨發生的強對流雷雨天氣就造成全省發生二十多起雷擊事故、6人遭雷擊死亡、5人受傷、經濟損失巨大。

爲貫徹落實省局文件精神,確保汛期氣象服務工作“以人爲本,無微不至,無處不在”,儘可能減少雷電災害所造成的危害,省防雷中心積極與新聞媒體合作,於XX年7月5日在主流媒體大河報上開闢專版進行專題防雷宣傳,宣傳雷電危害、如何防範雷擊、雷擊後的應對措施、防雷隱患、我省防雷減災管理現狀和省防雷中心的所做的工作。藉此機會,省防雷中心與大河報建立了發生雷電災情信息互動機制,聯動反應,互相支持,以便快速反應,及時調查瞭解災情。同時還與省圖靈公司合作,在媒體上公佈雷電災情24小時免費直報電話,保證及時有效地瞭解雷電災情。真正把雷災的防護落到了實處,使我感受到作爲一個防雷工作的責任心和使命感。防雷減災、安居樂業是我的理想,學有所成、服務社會是我的目標。

防雷知識的普及非常重要。我國政府爲推進氣象事業建設而進行的多年的科普教育活動,取得了很大成就。雷電災害的防護觀念也有了很大的提高。但是在科普知識宣傳的深度與廣度上還有一些不足。人們對雷電危害的觀念還和淡薄,一樁樁雷災實例擺在我們面前,人民的人身安全和國家的財產遭受到了嚴重的損失,黃島油庫爆炸事件的慘痛經歷給了我們覺醒,國家開始大力推廣雷電防護,全國上下都成立了專門的機構進行監測和防護治理,一部部法律法規的出臺有利的促進了我國防雷事業的健康、快速發展。

設計的實習報告10

一、實習說明

(1)實習時間:20xx年x月x日至x月x日

(2)實習地點:科寶博洛尼家居用品(北京)有限公司

(3)實習性質:畢業實習

二、實習單位簡介

19xx年,科寶公司成立,19xx年科寶公司開始進入櫥櫃行業,以強設計感的意大利風格廚櫃啓動市場,迅速成爲行業典範,銷售額在北京市場位居第一。20xx年x月成立中國和意大利合資企業——北京科寶博洛尼引廚衛傢俱有限公司。最終超越廚櫃產品而成爲一個生活方式品牌,並確立了行業最高品牌定位。同時在預測到單一廚櫃產品的競爭必將愈演愈烈,科寶·博洛尼的國際與國內兩支研發團隊對整個家居的各大產品領域進行了深度研究和大量的技術儲備。並決定以每年一個新產品類別的速度,以家裝爲龍頭,構築整體家居解決方案。科寶博洛尼倡導“Living in Kitchen”(生活在廚房)的嶄新理念和全新生活方式,將人們徹底從廚房的勞作中解放出來,使之成爲一種身心愉悅的精神享受。在科寶博洛尼眼裏,廚房不僅僅是燒菜做飯的地方,更是娛樂、休閒、朋友聚會、家庭情感溝通的場所。科寶博洛尼以國際化的視野和因專業而領先的精神致力於廚房生活的現代化、藝術化、環保化,將意大利先進的廚房文化帶入中國,在國內掀起了一場嶄新的廚房革命,同時科寶博洛尼也以迅猛的速度發展成爲廚櫃行業的旗艦品牌,在產品設計實力、工藝質量、銷售總額等方面均在行業中居翹首地位。科寶博洛尼整體廚房在全國已建立起強大的銷售網絡,在北京擁有20xx平米的亞洲最大的整體廚房展示中心和30餘家專賣店,在全國40多個城市建有150家專賣店,目前公司正在組建更爲廣泛的全國性銷售網絡。

三、實習環境

實習期間,我在實習單位的設計部門工作,主要是學習與參觀爲主,相應的動手操作,軟件的使用培訓等。

四、實習過程

(1)瞭解過程

第一天進公司還是有點小興奮的,面對陌生的環境,對我來說總是充滿了新鮮感,與我想象中的差不多,設計部門就是正常的辦公區與會客區,辦公區是每個人有隔斷的小間,大家都很忙碌,沒人太注意我們。公司的公關部的人帶我們參觀了設計部,把我們介紹給了設計主管。主管簡單的介紹下了設計部門的職責與我們接下來的任務。第一週以參觀爲主我們會參觀公司的加工中心,市區的體驗中心,最後是設計部門的實習。主管給我們分了座位,我在一個靠窗的位置,陽光還可以,心情不錯。由於公司沒有給實習生準備電腦,我們是自帶的,不過得一週之後才能用上。主管說我們實習期間短,關鍵是熟悉工作流程與工作環境,瞭解設計部門與其他相關部門的配合。

我們開始了第一週的參觀實習,我們參觀了公司的加工中心,主要是做櫥櫃的加工,在這裏我們看到了設計變成產品的過程,我瞭解了爲什麼我們有的設計是不可實現的,在生產加工中有着自己的規則,設計也要照顧工藝。參觀體驗中心是一件很有趣的事那都是成品,不像加工中心都是零件,有的還沒有組裝,沒有噴漆上色。體驗中心讓我們看到了設計成品,每件產品無不透露出設計師的成熟的設計理念。

(2)摸索過程

經過一週的參觀,我們對公司的大體生產銷售有了瞭解,接下來就是這次實習的重點,設計部門的實習開始。我們按照公司正常的員工上班時間上下班,早晨九點上班,晚上六點下班,午休一個小時。我帶着我的電腦開始了,一天的工作。因爲設計實習生不會很快的進入工作狀態,這裏面涉及很多要素,所以我在

這期間看了公司這麼多年的產品設計,公司產品的設計理念。我還主動幫住設計師整理文件,聯繫其他部門,首先適應工作環境。然後在設計師不忙的時候我會主動請教設計問題,他們都會耐心的一一解答,但是公司還是要運作的,設計師的工作也都很忙,我的信條是少說多做,看着他們工作也是一種學習。一個設計師開玩笑說沒個設計菜鳥都要經歷這個過程。

慢慢的我看是嘗試的自己做一些東西,用3D做已有產品的模型練習自己的操作速度與建模能力。看公司提供的書籍,上面有很多業內的知識需要我學習。

(3)實際操作

經過了幾天的熟悉,我與設計師們也漸漸的熟悉了,畢竟在過幾個月我們就是正式的同事了。設計部每天都接着不同的設計工作,這次接的是一套客廳傢俱設計,主管讓我試着設計一套看看,就算練習吧。我雖然知道基本上是沒有機會被採納的但是我要努力做好。我首先確定了使用人羣,因爲是定製所以已經有了設計要求,這樣相對來說好做。甲方要求設計一套傢俱符合田園風格的的客廳,我就對田園風格進行了調研。園風格的核心:迴歸自然,不精雕細刻。因爲田園風格幾乎可以等同於鄉村風格。由於比城市更貼近原始自然環境,而居住在鄉村裏的人們的生方式淳樸,生性豁達率性,心理壓力小。

現代居室中的田園風格設計當然倡導“迴歸自然”,只有結合自然,才能在當今快節奏的社會生活中獲取生理和心理的平衡。因此田園風格力求表現自然的田園生活情趣。而這樣的自然情趣正好處於現今人們對於人類城市擴張迅速,城市環境惡化,人們日漸互相產生隔閡而擔心的時代。迎合了人們對於自然環境的關心、迴歸和渴望之情。所以也就造就了田園風格設計在當今時代的復興和流行。

所以我決定用簡單清新的設計思想設計這套產品,先勾畫了幾幅草圖,然後選擇一個自己比較滿意的進行建模,當然我用了很久,因爲不太熟練地緣故。最後,也與我想的一樣,就是一個練習而已,在這期間我學習到了設計的步驟與軟件的使用技巧。感謝公司的設計師們對我耐心的指導,我會努力做好。

五、實習期工作總結和收穫

實習期間,我對實習公司的設計、生產、銷售的整個操作流程有了一個較完整的瞭解和熟悉。雖然實習的時間很短,但實習中,我拓寬了自己的知識面,豐富了自己的閱歷,學習了很多相關的專業知識,甚至在學校難以學到的東西。

此次畢業實習,我學會了運用所學知識解決處理簡單問題的方法與技巧,學會了與員工同事相處溝通的有效方法途徑。積累了處理有關人際關係問題的經驗方法。同時我體驗到了社會工作的艱苦性,通過實習,讓我在社會中磨練了下自己,也鍛鍊了下意志力,訓練了自己的動手操作能力,提升了自己的實踐技能。積累了社會工作的簡單經驗,學習了相關設計知識,軟件的實習操作,對我的畢業設計大有益處,不僅僅是在設計質量上的提高,其可行性與可生產性會大大提高,不會出現純設計的產品,一切從實際出發。

設計的實習報告11

實習生: 班級:專業:

實習公司:旅遊規劃設計研究所

實習情況:在公司內任職助理規劃設計師,實習期間協助完成廣西巴馬旅遊景區,貴州清鎮旅遊景區,北京八達嶺長城旅遊景區的總歸規劃工作,目前進行四川南充蓬安旅遊景區的 商務標製作。

實習體會:通過此次實習,讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,彷彿自己一下子 成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風順的,只要勇敢去面對人生中的每個驛站!這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也讓我認識到了規劃工作應仔細認真的工作態度,要有一種平和的心態和不恥下問的精神,多聽別人的建議,不要太過急燥,要對自己所做事去負責,不要輕易的去承諾,承諾了就要努力去兌現。單位也培養了我的實際動手能力,增加了實際的操作經驗,更好地爲我今後的工作積累經驗。

實習小結:實習期間,我在公司的不同專業技術人員指導下,熟悉了從規劃初期文字描述設計—效果呈現規劃—控制性詳細規劃、旅遊設計等全部的發展過程,把在學校所學到的專業知識和技能與實際工程實踐相結合,達到了理論聯繫實際,提高專業能力的目的。

同時,我也認識到,除了要對所學的理論知識進行實踐之外,還要學會處理人與人之間的關係。在現實的社會中,紛繁複雜的人際利益關係就像是一張張的網,連接着這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,並且保持其完好的狀態,就有在社會中立足的基礎和取得發展的機會。

設計的實習報告12

題目名稱:畢業實習報告 院系名稱:亞太國際學院 班 級:057班 學 號:200560014745 學生姓名:周文超

指導教師:胡洛燕

20xx年 8 月

1 實習基本情況

1.1 實習要求

實習在於培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,爲更好的適應社會的需求打下良好的基礎。通過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝製作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的訓練。

1.2 實習時間

20xx年7月25日至20xx年8月15日

1.3 實習地點

天津市尼彼歐製衣有限公司、瑞貝卡服裝工作室

1.4 實習公司簡介

天津尼彼歐製衣有限公司成立於20xx年,由原天津服裝四廠、服裝五廠等老廠爲基礎組建而成,有着50多年的服裝製造經驗。是擁有上千人的大型國有企業。是天津市有關部門批准組建的以國有股爲主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,,註冊資本金6000萬元,擁有60000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產設備。公司連續多年被評爲全國出口最大500家企業和天津市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閒、褲業、運動等五個聯繫在一起的分公司。

主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾製品、紡織製成品的生產、銷售和進出口業務。經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料製成的70餘個品種的服裝以及牀上用品、旅遊用品及雜品等。市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家。

2 實習內容

2.1 面料調查

1、調查各大原料廠的相關背景,供應物料的質量和價格狀況。進行對比,選擇合理的原料供應商。

在實習的過程中,首要的就是要找到合適的面料、輔料,並且具備一些簡單判斷面料好壞的方法。天津市尼彼歐製衣有限公司昰天津工業大學的實習基地,這次也是藉由這個機會,和天津工業大的同學一起,才能進入公司進行參觀,並且體驗實習。

設計的實習報告13

20xx年,根據自己所學平面設計專業,進入xx設計公司進行了爲期1個月的實習,在公司同事們的幫助指導下,使自己的專業知識在實踐中得到了提高。在這裏,鍛鍊了與人溝通、協調等爲人處世的能力,學到了與本專業密切相關的社會知識,特別是掌握了設計師與客戶進行有效溝通的方法和過程,熟悉和了解了各種工藝流程,所學到的東西爲今後自己踏上工作崗位奠定了堅實的基礎。

一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了三年的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因爲要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的製作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子裏,我虛心向老師請教,邊幹邊學,逐漸掌握了摳圖、製圖、排版和各種色彩、整體佈局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在photoshop中製作圓角矩形方塊,以前我在學校學的基本上都是用菜單進行選項操作,來到這裏大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。開始看大家按一下鍵盤圖形就能取得變化,由於操作太快,根本看不清是怎麼操作的,後來通過設計老師的講解才明白其中的道理。於是,我對照菜單背快捷鍵,經過一個月的實踐操作,自己基本掌握了製圖過程中的一些小竅門。隨着實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw製圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛鍊,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可後,設計師填寫好打印單並附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛鍊

在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的製作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要爲客戶製作出他想要的效果。剛開始老師交給我製作一幅效果圖,我按照客戶的要求利用兩個小時就完成了工作,但是客戶來了之後一看說不滿意,讓我重新做。我沒有辦法只能重新做,可是做了幾遍客戶仍不滿意。沒辦法只好請教老師。老師告訴我,比如我們的色彩在電腦中顯示的和實際打印出來的效果是不一樣的,你要耐心地向客戶解釋,和他講一些專業的知識,我們是根據他的要求製作的。由此得到客戶的認同。我們在製作完成一幅圖的時候,首先要徵求客戶的意見,需要修改的地方,我們按照耐心的給予修改。如果需要,讓他坐在你的旁邊,他讓怎樣修改你就怎樣修改,直到他滿意爲止。

三、通過實習,讓我對設計行業有了初步的瞭解

(一)市場行情:招聘求職供需兩旺。

業內人士透露,如今優秀的平面設計師是就業市場上的“香餑餑”,就業機會較多,薪酬待遇也相對較高。原因是多方面的,包括20xx年末中國廣告業向外資全面開放,使得中國廣告業年均增長近40%,帶動人員需求級級攀升,具體表現是,近期各大網站的平面設計類職位每日更新近千個。此外,今天人們選擇產品的眼光已從結實耐用轉向美觀時尚,無論是手機、汽車還是MP3,時尚產品的外觀成爲了決定銷售量的主導因素之一,改進產品外觀成了民用產品製造企業的當務之急。於是很多生產廠商、外觀造型設計公司大量招聘產品外觀平面設計人才。

這類職位用人需求大且門檻較低,職位要求看上去大同小異,都是要求設計類專業,大專以上學歷,有工作經驗,熟悉各類設計軟件。因此,面對企業方高漲的需求,某文化藝術傳播公司的招聘負責人說,這樣的職位要求還停留在2、3年前,完全不符合如今的需求。以往能熟練掌握1-3類電腦設計軟件的人才很稀少,特別是三維電腦設計人才缺乏,而現在熟練掌握主流軟件應用技術的人才比比皆是,公司不再爲招聘一名電腦操作人員而發愁。

隨着市場競爭加劇,企業對平面設計師更強調“創意”和“設計”。他需要有3年以上工作經驗,承接過廣告設計、CI企業形象設計等多種項目;還要富有極強的創造性,能敏銳感知流行動向,對色彩有較高的敏感度,能根據客戶的要求,並結合市場信息進行產品外觀設計分析;根據設計分析、設計定位,有創意地提出多種設計方案,製作設計產品外觀草圖和效果圖等;此外還需要熟悉網絡、影視、空間及環境設計等多個領域,具有美學、藝術學、廣告學、色彩學等美術功底。這樣的人才市場上非常缺乏,他們纔是企業要挖掘的對象。求職方的反映也頗爲熱烈,應聘者絡繹不絕。

(二)高級平面設計師要加強管理知識的學習和鍛鍊。

由於平面設計人才的招聘門檻越來越高,相對地,在公司的職業地位也在攀升。我發現,很多公司招聘的職位名稱雖然仍然是“平面設計師”,然而卻需要承擔項目經理、部門主管的職責。更有公司遇到優秀的人才,直接聘用爲總經理助理,配合總經理擔任大型項目的策劃設計工作。

我在一次招聘會上看到,一位求職者應聘平面設計師工作,由於有5年的工作經驗,且現場展示了優秀的設計作品,面試官立即建議其應聘“總經理助理”一職,並開始詢問管理能力方面的問題。但由於該應聘者平日缺乏管理類崗位的經驗,最終沒能成功應聘。有關專家表示,如今在很多中小型設計公司,資深平面設計師有很多機會被提拔到主管、項目經理等崗位上,這些崗位除了承擔設計、技術類工作職能外,更多地需要承擔管理職能,如管理公司整個設計團隊,或者配合總經理進行工作流程制定、項目設計等。然而目前行業內的人才很少有這方面的轉崗意識。所以,從業者應及時彌補管理知識的缺陷,提升綜合職業能力很有必要。

四、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

通過1個月的實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校裏只學了一點基礎的知識,來到這裏才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這裏有的掌握了三維立體效果的製作,有的掌握了動畫flsh的製作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能製作出好的作品。目前,我掌握的相關知識還很少,要成爲一名專業的設計師還需要付出百倍的努力。通過實習,我找到了知識上的差距、社會經驗上的差距、實踐中的差距,在今後的學習實踐中都要經過不斷的磨練,不斷的鑽研、努力的提高,才能在設計這一領域成爲一名設計人才。

設計的實習報告14

部門:

實習崗位:UI設計

姓名:×××

指導:

完成時間:

一、實習目的

實習目的是,通過UI設計相關工作崗位實習使我瞭解以後再UI設計相關工作崗位工作的特點、性質,學習體驗UI設計相關崗位工作的實際情況,學習與積累工作經驗,爲以後真正走上UI設計相關工作崗位做好崗前準備。

同時通過UI設計相關工作崗位的實習,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,把自己所學UI設計工作崗位理論知識應用於實際,鍛鍊UI設計工作崗位業務能力和社會交際實踐能力,並在工作中學習UI設計相關工作崗位的新知識,對自己所學的知識進行總結並提升,以指導未來在UI設計相關工作崗位的學習重點和發展方向。

二、實習時間

20x×年03月01日~20x×年06月15日

三、實習地點

四、實習單位

五、實習主要內容

我很榮幸進入江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)開展UI設計崗位實習。爲了更好地適應從沒有UI設計崗位工作經驗到一個具備完善業務水平的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發UI設計相關工作崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,並安排專門的老前輩對UI設計崗位所涉及的相關知識進行專項偉德。

在實習過程,單位安排的了杜老師作爲實習指導,杜老師是位非常和藹親切的人,他偉德UI設計相關工作崗位領域工作已經有二十年。他先帶領我們熟悉實習工作環境和UI設計相關工作崗位的工作職責和業務內容,之後他親切的和我們交談偉德實習工作具體性質以及UI設計相關工作崗位容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,並讓我們虛心地向這些辛勤地在UI設計相關工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。畢竟是人生第一次在UI設計工作崗位上,所以真正掌握這一份工作是需要一個過程的。一開始我對實際UI設計崗位的工作內容比較陌生,都不太清楚自己的工作範圍和職責,對實習單位的情況也不太瞭解,不過杜老師會告訴我該怎樣處理自己在UI設計崗位上遇到的問題。慢慢的我也就熟悉了自己的UI設計崗位工作內容,在UI設計崗位上的一些棘手問題也能自己獨立解決,每天把工作做得井井有條。

在單位實習期間,我偉德的UI設計工作崗位相關的工作之外,還負責協助其他部門的日常工作,包括制定計劃,利用新學習的UI設計相關工作崗位業務知識處理相關文書。

六、實習總結

對於第一次在UI設計相關工作崗位的的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這半年來的UI設計相關工作崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在實習單位領導和UI設計工作崗位的相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,和同事之間能夠通力合作,關係相處融洽而和睦。在工作中積極學習新知識、技能,注重自身發展和進步,我學會了很多UI設計相關工作崗位理論實踐技能,增加了UI設計相關工作崗位相關工作經驗。

設計的實習報告15

畢業設計調研實習報告

1 前 言

特別興奮,大學終於即將結束了,即將開始踏入社會,來爲社會和爲自己創造價值了。在大學裏面我所報讀的專業是電腦藝術設計,這是一個無所不學的專業,雖然每一門都不能談得上精,但是都通 從photoshop到coreldraw,從cad到3D ,從proe到會聲會影,從AE到Premiere的學習,讓我們無所不通,但無所精,不可怕,因爲我們的學習能力已經大大的提高,儘快的進入工作狀態,不成問題。非常感謝焦作大學三年以來讓我得更加自信!

實習我選擇了學校附近的一家廣告公司,做平面設計,用了兩個軟件photoshop和coreldraw,讓我深受打擊,同時有感覺非常開心,因爲在實習過程中我得到了知識的鞏固,和新發現,明顯的感覺到自己的進步。

2 目 的

1、通過理論聯繫實際使學生全面地運用所學知識去分析判斷生產中的實際問題,進一步擴大學生的專業知識,培養獨立工作能力;

2、通過實習及其有關規程的學習,進一步提高學生對各課程知識的認識,樹立嚴肅認真的工作作風;

3、通過實習,蒐集和積累有關畢業設計的資料,爲畢業設計的順利進行做好充分的準備,併爲自己能順利與社會環境接軌做準備;

4、通過實習進一步培養學生的組織性、紀律性、集體主義精神等優良品德,爲畢業就業打好基礎。

3 實習心得

3.1工作技巧

我們公司----雲騰廣告策劃有限公司,是已經規模很小的私營廣告公司,我們部門就只有五個人。剛來上班的第一天,既緊張又興奮。經理就先給我安排了工作,讓我用ps摳圖。這對於我來說簡直就是小菜一碟,不過我還是很認真的工作,每一個細節都很細緻的進行處理。連續對十幾張圖片進行摳圖處理還是第一次,也挺費時間和精力的。不過從處理這些圖片,我也發現了一些以前沒有發現的技巧。比如:

用鋼筆工具摳圖的時候,按住“Ctrl”可以將“鋼筆工具”轉爲“直接選擇工具”使用。

按住“Alt”可以將“鋼筆工具”轉爲“轉換點工具使用”

用鋼筆工具繪製新節點後,按住“Alt”同時點擊該節點可以使節點從光滑節點轉爲單邊直角節點

摳圖的時候,如果將圖片放大,可以按住“Space”鍵來移動圖片! 知道了這些技巧,摳圖的效率的確提高了不少。

剛開始的工作都是一些比較瑣碎的事情,經理叫我有時候就多到網上看看別人好的作品,對於提升自己的審美能力很有幫助(後來我也覺得這是個很不錯的方法)。所以在這裏給各位想加入平面設計行業的新手們提兩個個建議: 多上網看看人家優秀的作品,最好就按行業來分類欣賞。比如:IT、房地產、行政、食品。從他們的顏色搭配,構圖排版和素材運用等各個方面進行欣賞比較,然後多做做總結;多將自己的作品放到網上讓人家點評(強烈推薦“紅動中國”),有助於發現自己設計的優缺點,以方便自己去發掘和改善。

幾天過去,漸漸的熟悉了工作環境,和同事們也相處的比較好,經理終於交給了我一個比較有份量的工作,讓我參照一本畫冊,給一家塗料公司設計一本產品畫冊。對於第一次做這種商業化的設計的我來說,實在太興奮了!雖然

是參照,但我還是將我自己的思路完全的運用在了這份畫冊上面。再加上另外一個同事的指導,最後終於完成了這本畫冊的設計。看着她的誕生,想着她即將被印刷幾千冊。我這個做“老爸”的就高興個半死。不過問題就開始出現了!!我把我檢查之後沒有出錯的畫冊交給經理再檢查一次,沒想到,經理不到半天就把我批了十幾次。要麼文字忘記轉曲,要麼出現錯別字,那個時候的我啊,真是無臉見鄉親父老啊!!!現在就在這裏跟新手們總結一下,畫冊設計經常出現的問題。 文字方面:錯別字、亂碼、對不齊、類型大小顏色不一致。 圖像方面:模式不是cmyk、分辨率不夠高、圖像表面有白點或顏色處理不完整、顏色偏差等等! 在印刷的時候,有的文字沒有轉曲。經理在給我指出問題的同時,也跟我將了一句話“做這行可不是那麼簡單的啊!”這句話我當時就無窮回味,讓我知道了,做這個,第一要細心,第二要有耐心,第三當然就是要有恆心。要把最基礎,但又最容易被人忽略的細節處理好!!所以,我也有一句話跟各位新手說,“做這行可不是那麼好玩的啊!”

3.2.工作交際

出來工作,無論什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的,所謂人際關係有多廣,你的前途就有多大款。沒有一個成功人士是靠着自己成功的。懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。因爲剛來到一個新地方,人生路不熟的,一開始什麼都是靠着自己,每天的工作也就只是坐在電腦前面動動腦筋和動動鼠標,除了辦公司裏的同事有交流以爲,基本沒有和別人交流過。我承認我是一個不太會和陌生人打交道的人,有點孤傲性格的我,不喜歡對別人阿諛奉承,更不喜歡被別人瞧不起,所以我選擇走我自己的路,以我自己的方式來和別人相處,相處得來的就是朋友,相處不來的,就只是一個普通的過客。不過,我自己也是在鼓勵自己多和比人交流,畢竟出門靠朋友嘛!而我的經理就是我很好的學習榜樣了,之前說過他很年輕,這麼年輕就能夠坐上經理這個位置當然是有幾把刷子的,不僅僅只是手上的技術,還有一副