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邢山虎

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最新消息 2015年4月2日 10:46

美女們加班,剛看了她們做得東西,確實不錯。創業到現在,LOCOJOY這家小公司漸入佳境,不管發生什麼事情,都能夠有人站出來,解決問題。一羣有能力的人在一起合作,互相享受着對方超強能力帶來的喜悅,這種感覺真的好爽。現在我真的相信,從發起日計算,10天,我們能做一個APP遊戲。這裏留下一個記號。更多

)(微博

)、原盛大遊戲總裁凌海(微博)、原目標副總裁毛海濱、原金山遊戲CEO吳裔敏(微博)(微博)等遊戲行業翹楚相繼選擇創業,謀求在移動互聯領域大展拳腳。

而毛海濱與吳裔敏則率先唱起“雙雄會”。不久前,吳裔敏開行業之先河,以老總身份代言由鈦金騎士研發的《行屍走肉@WalkingDeadGame》遊戲,成爲行業一時熱議的焦點。

鈦金騎士是毛海濱於2015年底創立的專注移動互聯產品研發和運營的公司。據瞭解,鈦金騎士獲得了由原金山軟件執行董事兼CFO王東暉,口碑網創始人、原CEO李治國以及原阿里巴巴集團企業融資及財資管理部董事總經理趙鴻聯合創立的阿米巴股權基金的投資,但注資金額不詳。

毛海濱爲原目標軟件的副總裁,具有豐富的遊戲行業經驗。他爲何選擇離開擅長的單機、網絡遊戲,投身到新興的移動互聯領域。在騰訊《百家遊壇》沙龍現場,騰訊遊戲頻道 (微博)特別對毛海濱先生進行了獨家專訪。

騰訊遊戲頻道:鈦金騎士是一傢什麼樣的公司?

毛海濱:北京鈦金騎士網絡科技有限公司是我與聯合創始人樑躍、苗莉莉共同創建的。樑躍曾是知名的遊戲公司Gmeloft的主程序,在Gameloft期間曾擔任包括《死亡之屋II》在內的多款移動平臺、家用機平臺知名遊戲的技術核心,目前擔任我們公司的CTO。苗莉莉曾是我多年得力的管理助理和搭檔,是配置管理的專家,有多年的項目管理經驗。目前負責我們公司的研發支持、行政管理、運維等事務。

美術總監劉峯(微博),畢業於中國人民大學,擁有多年包括遊戲與廣告行業項目經驗。其它的同事也都有着多年互聯網遊戲公司的從業經驗,並且骨幹成員們都有過長年的共事經歷,相互之間配合默契。這也是我們公司的'產品能在三個半月內面世的因素之一

騰訊遊戲頻道:離開之前安穩的工作選擇創業,是否感到辛苦?

毛海濱:可能是性格使然吧,我天性喜歡去做開拓性的工作。能夠爲了實現自己和夥伴們的夢想而拼搏,再辛苦也是一種快樂

騰訊遊戲頻道:鈦金軟件的產品目前已經開發到什麼地步了?什麼時候玩家能玩上呢?

毛海濱:目前第一個上架的版本已經封版了,正在內部封閉真機測試,你可以看到我們的員工全員都是測試員,都在加緊進行最後的檢測,以保證玩家看到的遊戲品質是一流的。

騰訊遊戲頻道:前階段時間,關於前金山公司總裁吳裔敏代言遊戲一事,似乎爭議不斷?鈦金騎士爲何會找這樣一個遊戲行業高層代言遊戲?之前有什麼考慮嗎?

毛海濱:這個想法是我們負責市場及運營的同事在維護微博時,與博友進行互動,有朋友在吳裔敏的回覆後插入了一條廣告,吳裔敏開玩笑說插播廣告要收費。我們的同事跟帖說,也要插播廣告並且還想請吳裔敏代言。吳裔敏也是開玩笑的說給產品做代言有意思,而且還是殭屍題材的,他雖然肥點,但臉也夠白。我們同事聽後就上心了,開始和吳裔敏研究這事的可行性。挺巧的是,談起這個話題的時候是吳裔敏的36歲生日,並且吳裔敏和我是多年來的老朋友了,我們這款產品自開始研發之日起,吳裔敏就參與了我們的討論交流,並在產品的構思和市場方面給予很多啓迪性的幫助,所以這個代言的事就在他36歲生日這天敲定了。

後來我們交流提到這個事,吳裔敏說能答應此次的代言也出乎他自己的意料。吳裔敏作爲我的朋友在合適的時間挺身而出也是對我們莫大的幫助與鼓舞。

騰訊遊戲頻道:吳裔敏的代言照尺度很大,可謂不惜自毀形象了?吳總對此反應如何?

毛海濱:當時我們也在考慮這個代言該如何展現爲好,徵求吳裔敏意見的時候,他說:“以前都是我做產品,請人代言。現在一不小心自己變成代言人,我知道從外觀上來看不是很符合常見的代言標準,就算是長得和產品名有點瓜葛,也不是最佳的理由。娛樂大衆麼,如果你真的喜歡自己從事的工作,爲什麼不爲它做點有趣的事呢?”這一點讓我以及我們公司的全體同事都特別感動,有了這樣的支持,我們還有什麼理由不把這款產品做好呢?

騰訊遊戲頻道:外界認爲這次鈦金騎士似乎玩得挺大,但有點過了?你是怎麼看的?

毛海濱:首先說,對於只關心遊戲,卻不熟悉行業管理層的一些玩家來說,一個並不認識的名字成爲某款遊戲的代言人,在他們看來很可能是無關痛癢的事情,而在這樣的情況下宣傳方應該怎樣應對,目前也沒有可以借鑑的先例,這也是“遊戲高層代言遊戲”這一創新營銷策略所面臨的問題。

對於遊戲的品質,我們負責市場和運營的同事說我對這款產品精益求精到了吹毛求疵的地步了。對於公司“精品制勝、樂趣第一” 的企業文化已深入每個員工的心。團結、合作、勤奮、高效的作風也逐漸成爲鈦金騎士人引以爲傲的標誌。鈦金騎士將堅持“一切以玩家爲出發點”的宗旨,不斷爲玩家提供高品質的遊戲產品,所以我們要給玩家以正面形象,吳裔敏親自上陣無疑也是對各種“胸器”代言的挑戰,或許可以在一定範圍內對紛亂的代言市場產生影響。而且我和吳裔敏都是對遊戲,由其是FPS類型的有着偏執熱愛的人,能在有能力的時候,在自己喜歡的領域,爲自己喜歡的工作做點有趣的事也將會是一段美好的回憶。