經營抓娃娃機策劃書

時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,迎接我們的將是新的工作目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。那麼如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編整理的經營抓娃娃機策劃書,希望能夠幫助到大家。

經營抓娃娃機策劃書

近期,無人娃娃機因低投入高產出被各大媒體披露,成本在1000-30000元之內,好的位置每年營收可達20w,兩個月左右回本。據調查顯示,國內無人娃娃機的需求量爲29.85萬臺,實際情況應該比該數據還要高。

  1、項目名稱

娃娃樂——互聯網+智能娃娃機新型品牌

  2、痛點分析管理困難:

當娃娃機發生故障時,維修麻煩,當娃娃機的相關參數需要修改時,需要到現場一臺臺的配置玩法單一:

娃娃的傳統玩法就是手控操作,過於單一操作麻煩:

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玩機器之前需要先換幣再投幣才能開始遊戲,因此需要有專門的人員輔助,操作麻煩的同時,也提高了成本交互性差:

玩家和設備之間缺乏互動,對於新手而言缺少指導

  3、解決方案掃碼兌幣:

通過掃描機器上的二維碼即可兌換虛擬貨幣,支持多種支付方式遠程管理:

可以通過微信或app進行遠程管理、設置抓力速度時間、故障遠程查看語音互動:

具備語音識別功能,可以回答玩家的`問題,進行互動多種玩法:

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支持手柄、操控杆、手機、體感四種玩法

  4、市場概況

20xx年我國抓娃娃機需求量爲19.99萬臺,到增長至29.85萬臺,同比增加了4.2%。

  5、產品介紹

產品包含四種,分別是傳統操控杆、類遊戲手柄、手機操控、體感娃娃機,每款產品均有有屏和無屏兩種,設備無

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需聯網即可運作。商家可設置掃描二維碼綁定公衆號後再充值,實現微信營銷。採用自營和加盟相結合的模式。此外,根據大小IP設計獨家娃娃,交由第三方生產。其中,手機操控是可以通過手機操控抓手。體感娃娃機是通過紅外線高精度識別人體的行爲,當玩家手做出抓的手勢時,抓手下放。操作上,當設備發生故障時阻止投幣,並通知商家故障,商家可以遠程通過微信或app查看問題,並進行設置和維修。數據上,通過人體感應互動燈光進行人流量檢測,實時監測玩家數量、使用時長、支付費用等數據,並將每天的數據上傳到後臺,方便商家做出運營調整。

  6、盈利模式

玩家付費:玩家使用機器玩遊戲的費用

加盟相關:向加盟商收取的加盟費、機器費用及後續的材料費用

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廣告收入:廣告商投放廣告的費用

  7、競爭對手

趣抓:成立於20xx年,總部位於廣州,一共有四款產品,白金版娃娃機、體感娃娃機、剪刀機、手機版娃娃機,除了傳統的玩法,還支持手機操控、剪刀剪掛線、模擬抓等新型玩法。