趣味競技策劃書

時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那麼你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編爲大家整理的趣味競技策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

趣味競技策劃書

趣味競技策劃書1

活動背景:

整體背景——隨着校園社團的快速發展,社團的文化底蘊也越來越濃厚。多姿多彩的社團在營造校園文化氛圍,豐富大學生課餘生活和提高大學生綜合素質上起到了不可估量的作用。春天是一個萬物煥發生機、充滿生氣活力的季節,我們大學生就應該如同春天一般富有朝氣,積極向上。所以如果在春天通過舉辦一個校園社團文化節這樣的平臺,來展現社團的風采,展示大學生的青春激昂以及多才多藝,會對整個校園的文化氣息,對各個社團的進一步壯大發展和其在同學們心中的影響和地位的提升都會有一個很大的促進作用。毫無疑問,如果社團聯合會能組織協助這次社團文功化節舉辦成功,對社團聯合會自身的建設發展,提高其在校園的影響力方面同樣也會有一個很大的提升力量。基於這個背景舉辦校園社團文化節切實可行。由於各個社團涉及的方面不相同,所以這次文化節將採取分類別板塊展示,便於集中優勢,共同協作,起到一個良好的宣傳效果。

分塊背景——體育競技類文化節於校運動會之後開幕,校春季運動會的比賽形式是比較莊重的純競技型類型,是一種身體素質上的比賽。而社團文化節體育競技類活動卻是偏重一些技巧,富有生動活力,趣味性強的形式活動。這樣不會和校運動會的活動方式衝突,造成宣傳視覺上的審美疲勞,而且又能借運動會的風潮,掀起另一股愛好體育競技的潮流。

活動意義和目的:

通過這次校園文化節活動,來展示社團風采,豐富校園社團文化。提高在校學生的綜合素質,展現大學生的青春與活力。使校園社團和大學生社團聯合會進一步發展成熟,提高其影響力。構建一個和諧進步的校園文化環境。活動主題: “春之活力”,主題色彩紅色。

xx年4月24日b五人將參加“趣味自行車競技賽”。活動策劃以及各院系團體加分規則

活動名稱:

自行車趣味競技賽

活動策劃組織者:

華北水利水電學院自行車協會 活動贊助:

活動關鍵字:

趣味 運動 交流 比賽

活動時間

xx-4月24日

活動地點:華北水利水院新校區操場

活動目的影響:提高大家對自行車的興趣愛好,鍛鍊學生平衡能力以及身體協調性,增進各院系交流,促進友誼。豐富校園社團文化,進一步擴大社團影響力。構建和諧進步的大學校園。

活動形式和獎項設置:趣味比賽性質,最終通過團體總分多少來排名,決定設一等獎,二等獎,三等獎。

活動具體流程:

1. 院系爲5人團隊,將共同參加三項趣味比賽。比賽開始前安排人員通知各院系b組領隊。

2. 比賽一—— 自行車慢棋比賽:

(一)各院代表隊抽籤決定比賽出場順序。

(二)在規定好的一段直線距離內,從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間(中間的傳遞自行車的時間不會計入總時間)。比賽院系團體分爲三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手慢騎自行車結束後,由裁判停表。第一名選手把自行車騎回到起點並將自行車交到第二名選手的手上,然後第二名選手開始慢騎,當第二名選手的自行車前輪觸及起點線時裁判開始接着第一名選手的時間繼續計時。依此類推直到第五名選手以慢騎方式通過終點後記錄各院系的團體時間。用時最長團隊獲得優勝。

(三)進行記錄並公正排名。

(四)各院系排名加分規則:

團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

(五)慢騎比賽細則:

★賽道長10米,寬1米。

★每次慢騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。

★按完成時間,用時最長的第一名,依次排出名次。

★ 自行車駛離賽道或選手腳觸一次地將給團體總時間扣除10秒 ,直到扣完爲止。

★可能由於各院系進度不一樣,最好爲每院系準備一個計時員,並記錄選手駛離和觸地次數。

3.比賽二——自行車障礙賽:

(一)各院代表隊抽籤決定比賽出場順序。

(二)在規定距離內擺放一條直線形的小障礙物,要求5名參賽各團隊5名選手逐個穿越過兩個障礙物之間到達終點。從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間。比賽院系團體分爲三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手障礙賽騎自行車結束後,由第三個障礙處直接返回到起點把自行車交到第二名選手的手上,然後第二名選手開始障礙賽,依此類推直到第五名選手成功穿越障礙通過終點後記錄各院系的團體時間。用時最短團隊獲得優勝。

(三)進行記錄並公正排名。

(四)各院系排名加分規則:

團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

(五)自行車障礙賽細則:

★賽道長10米,寬3米,中間放置3個障礙。

★車手須繞每個障礙一週,然後由第三個障礙處直接返回出發點 ,根據需要把自行車傳遞給下一個選手。

★自行車障礙賽,最後一名選手的自行車必須完整通過終點。

★ 自行車碰到障礙物一次、駛離賽道一次或選手腳觸一次地將給團體總時間增加5秒。碰倒障礙物將給團體總時間增加10秒。

★按完成時間,用時最短的第一名,依次排出名次。

★安排好人員對各選手的時間和違規次數進行公正記錄。

4.比賽三——自行車直行平衡賽:

(一)各院代表隊抽籤決定比賽出場順序。

(二)在規定距離內擺放兩條直線形障礙物。每條線之間兩個障礙的間距爲0.2米。要求各院系5名比賽選手平穩穿梭於兩條障礙帶之間。

(三)進行記錄並公正排名。

(四)各院系排名加分規則:

團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

(五)自行車直行平衡賽細則:

★賽道長10米,寬0.2米。

★ 選手應以最快速度通過賽道,選手腳觸地或自行車駛離賽道一次增加3秒. ★按完成時間由長到短排名。

★每次選手直線騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。

5.統計彙總——三項比賽完成後對各院系進行總的加分,計算出各院系團體代表隊的總分。

6.評出自行車趣味競技賽團體

第一名 一個

團體 第二名 一個

團體 第三名 一個

優秀團體 三個

7.各院系比賽團體得分計入院系團體體育競技賽總分中。

注意事項:

a.參賽選手所用的自行車最好是同種類型的,爲公平起見。

b.比賽現場要配備一些酒精、碘酒、創可貼、棉籤或其他傷口基本處理藥物或工具。

c.一定要安排好裁判人員準確記錄時間和違規次數。

d.對各參賽代表隊一定要通知到位其比賽時間場地和其他一切比賽規則和比賽動態。

趣味競技策劃書2

百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是爲了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。爲慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題爲尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

一、活動宗旨:

讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。

二、活動目的:

增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

三、比賽形式:

首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點後。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

四、參賽人數即要求:

每個班級12個人,5人蔘加板鞋(2男3女),7人蔘加跳繩(2人掄繩,男女不限)

五、活動時間:

4月26日下午1點30準時開始

六、使用場地及器材:

1.場地:學校操場

2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等

七、比賽規則:

1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋後才能繼續前進。

3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

4、只能等板鞋競速的同學到了終點後,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽籤決定)。

5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

6、以下屬於犯規行爲:

(1)搶跑:發令前跑進起跑線。

(2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

(3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

(4)隊員抵達終點時,兩隻板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

(5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行爲。

(6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

八、評分規則:

最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,並頒發證書和獎品。

注:兩次以上(不包括兩次)犯規行爲者,取消比賽資格。

九、其他:

1.棄權

(1)在規定檢錄時間內三次點名未到場爲棄權。

(2)中途退出比賽爲棄權,無成績。

2.申訴

(1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告後10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

(2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

(3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

十、活動經費預算(略)

趣味競技策劃書3

活動時間:5月16號上午8:00----11:00

活動地點:堯山田徑場

比賽形式: 由已晉級的16支隊伍中,重新抽籤制定對陣表,進行單淘汰賽直到最後final four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季X

活動內容: 遊戲測試環節+遊戲環節+分享環節

·遊戲測試環節: 在5月14號晚, 召集學生會的全體成員進行遊戲測試,並且當天把遊戲需要改進的地方作記錄.5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓.(李建銘總負責)

·遊戲環節:

1.給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規則

2. 隊伍進行遊戲,遊戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個遊戲結束後由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環,直到遊戲結束。

3.每個遊戲結束後,被淘汰的隊伍,可到開心區進行有獎遊戲.

4·遊戲內容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區取水(8進4)孤島求生(大決賽)

工作組及工作人員安排

1.活動前期:

(一)工作組設置

會務組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

分享組:劉賢臣 李建銘 組長:劉賢臣

引領組:萬志芳 李鵬 組長:萬志芳

宣傳組:宣傳部 組長:林傑鋒

後勤組:生活部+辦公室 組長:李 X

場務組:體育部 組長:莫曜偉

外聯組:劉力搏 蘇豔楠 組長:劉力搏

開心組:鍾永昊 商翠翠 王董運 組長:鍾永昊

裁判組: 團委學生會全體成員 組長:李建銘

裁判分工如下:

1面對面過獨木橋: 鍾永昊(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 李建銘 潘廣勳 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國樑 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

2雷區取水: 莫春龍(!) 劉賢臣 鍾永昊 韋日禎 李建銘 潘廣勳 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國樑 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

3孤島求生: 李建銘(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 鍾永昊 潘廣勳 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國樑 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

注: 名字後帶“(!)”標記的,爲遊戲主負責人,負責此遊戲的裁判分工及裁判的培訓。

(二)工作組職責

會務組:負責隊伍的抽籤工作以及制定對陣表,對陣表制定好以後交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

宣傳組:1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報製作與張貼(5月14日晚之前)

2負責活動前、中、後的圖片資料的收集

後勤組:1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各遊戲道具應在5 月

15號前就位)

2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯組。

場務組:1、負責活動當天除遊戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯組。

外聯組:1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的'聯繫(5月14號落實)

2、根據後勤及場務組列出的清單,與其溝通。

開心組:1.負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現場

觀衆的互動(5月14號前)

2.負責準備開心區的遊戲環節,以及所需禮品,禮品需及時跟外聯部與後勤部溝通.

引領組:讓各班級把本班的心裏歷程完善,並安排好決賽階段有關心裏歷程的相關事宜(5月14號前)

分享組:1.負責聯繫分享指導師(5月15號前)

2.負責分享指導師的培訓

3.安排分工每個隊伍的分享指導師

裁判組職責:

1.制定遊戲,統一遊戲規則,並制定一些遊戲爭執的應急方案。(5月13號前)

2.把遊戲道具清單列出,跟後勤部溝通(5月13號前)

3.主裁判與各裁判進行溝通,統一規則(5月15號晚)

2.活動當天:

(一)工作組設置

廣播組:居子雯 商翠翠 李建銘 組長:居子雯

宣傳組:宣傳部 組長:林傑鋒

記錄組:辦公室 組長:屈培先

後勤組:XX 王嬋英 組長:李 X

開心組:鍾永昊 商翠翠 王董運 組長:鍾永昊

裁判組: 已安排裁判名單 組長:李建銘

(二)工作組職責

廣播組:負責控制現場的總體氣氛及秩序

後勤組:1.負責活動所需的道具均到位,並準備現場遊戲道具器材的補給

2配合場務組完成活動現場佈置工作。

3.成立醫療小組,保證同學安全。

宣傳組:把比賽成績及時公佈

記錄組:負責現場的照片、文字或其他方式的記錄,並把數據交給宣傳部宣傳

裁判組:

1.督促遊戲道具及相應物品的落實,及時完成遊戲道具的現場搭建

2.與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍儘快投入到遊戲中。

3.保證遊戲的正常進行,應對遊戲過程中發生的應急事件。

4.負責遊戲勝負的裁決並做好記錄,最後交記錄組記錄

開心組:負責活動當天吉祥物與同學們的互動,有獎遊戲等

分享組: 1.與裁判組溝通組織分享指導師參與到各隊伍中

2.遊戲結束後,歡送分享指導師

趣味競技策劃書4

這學期末就要結束了,還有半個多月學校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學校準備舉行最後一次校園趣味競技比賽。

一、活動背景: 隨着大學生活的深入,07,09年級都顯現出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強,但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現出來。基於此,機電工程團委學生會本着爲廣大同學服務的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動。

二、活動目的:活躍班級氛圍,增強班級凝聚力,提高同學的團隊協作能力

三、活動時間:5月9日上午9:00———11:00 5月16號上午9:00———11:00

四、活動地點: 堯山田徑場

五、活動對象: 0708級全體同學

六、參賽形式: 以班級爲單位自動報名。

七、比賽形式:賽事分爲初賽、復活賽、決賽三個階段,

1、初賽階段:

時間爲5月9號上午9點到11點,初賽採取排名淘汰賽,將30個班級平均分爲3個組,每組10個隊, 3個組由抽籤決定,每組按照不同的遊戲比賽順序同時進行遊戲競技,每個遊戲分別對30個班進行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最後計算總分。總分在前14名的直接晉級決賽階段。

2、複賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進行復活賽,復活賽安

排兩個遊戲競技,每個遊戲的冠軍復活,進入決賽階段

3、決賽階段: 進入決賽的16支隊伍,由抽籤制定對陣表(原則上儘量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進行決賽,16進8,8進4都採取單個遊戲直接淘汰賽,產生4強後,進行一輪大決賽,決出名次。

八、獎項設置:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優秀組織獎

九、原則: 前三名按大決賽成績進行評定,組織獎以隊伍的人數、觀衆組織、比賽過程當中的表現出的精神面貌等作爲參考評定

十、獎勵方法:

第一名: 獎狀+獎金500元

第二名: 獎狀+獎金200元

第三名: 獎狀+獎金100元

最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元

優秀組織獎: 獎狀+獎金50元

十一、活動內容: 遊戲測試環節+遊戲環節

遊戲測試環節: 在5月8號之前, 召集學生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進行遊戲測試,並且當天把遊戲需要改進的地方與各班班長協商統一。5月8號晚再次對各裁判及場地負責人培訓。(莫春龍總負責)

遊戲環節:

1、開幕式結束,由引領組成員帶領各自的隊伍到該組的大本營進行最後的戰術安排和人員協調。

2、 隊伍進行遊戲,遊戲過程當中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個遊戲結束後由引領組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環,直到遊戲結束。

3、遊戲結束後,引領組通知未能直接晉級的隊伍下午進行復活賽

4、遊戲內容:過網之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)

十二、工作組及工作人員安排

趣味競技策劃書5

活動時間:5月16號上午8:00————11:00

活動地點:堯山田徑場

比賽形式: 由已晉級的16支隊伍中,重新抽籤制定對陣表,進行單淘汰賽直到最後final four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季軍

活動內容: 遊戲測試環節+遊戲環節+分享環節

·遊戲測試環節: 在5月14號晚, 召集學生會的全體成員進行遊戲測試,並且當天把遊戲需要改進的地方作記錄。5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓。(李建銘總負責)

·遊戲環節:

1。給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規則

2。 隊伍進行遊戲,遊戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個遊戲結束後由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環,直到遊戲結束。

3。每個遊戲結束後,被淘汰的隊伍,可到開心區進行有獎遊戲。

4·遊戲內容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區取水(8進4)孤島求生(大決賽)

工作組及工作人員安排

1。活動前期:

(一)工作組設置

會務組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

分享組:劉賢臣 李建銘 組長:劉賢臣

引領組:萬志芳 李鵬 組長:萬志芳

宣傳組:宣傳部 組長:林傑鋒

後勤組:生活部+辦公室 組長:李 軍

場務組:體育部 組長:莫曜偉

外聯組:劉力搏 蘇豔楠 組長:劉力搏

開心組:鍾永昊 商翠翠 王董運 組長:鍾永昊

裁判組: 團委學生會全體成員 組長:李建銘

裁判分工如下:

1面對面過獨木橋: 鍾永昊(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 李建銘 潘廣勳 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國樑 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

2雷區取水: 莫春龍(!) 劉賢臣 鍾永昊 韋日禎 李建銘 潘廣勳 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國樑 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

3孤島求生: 李建銘(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 鍾永昊 潘廣勳 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國樑 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

注: 名字後帶“(!)”標記的,爲遊戲主負責人,負責此遊戲的裁判分工及裁判的培訓。

(二)工作組職責

會務組:負責隊伍的抽籤工作以及制定對陣表,對陣表制定好以後交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

宣傳組:

1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報製作與張貼(5月14日晚之前)

2負責活動前、中、後的圖片資料的收集

後勤組:

1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各遊戲道具應在5 月

15號前就位)

2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯組。

場務組:

1、負責活動當天除遊戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯組。

外聯組:

1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯繫(5月14號落實)

2、根據後勤及場務組列出的清單,與其溝通。

開心組:

1。負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現場

觀衆的互動(5月14號前)

2。負責準備開心區的遊戲環節,以及所需禮品,禮品需及時跟外聯部與後勤部溝通。

引領組:讓各班級把本班的心裏歷程完善,並安排好決賽階段有關心裏歷程的相關事宜(5月14號前)

分享組:

1。負責聯繫分享指導師(5月15號前)

2。負責分享指導師的培訓

3。安排分工每個隊伍的分享指導師

裁判組職責:

1。制定遊戲,統一遊戲規則,並制定一些遊戲爭執的應急方案。(5月13號前)

2。把遊戲道具清單列出,跟後勤部溝通(5月13號前)

3。主裁判與各裁判進行溝通,統一規則(5月15號晚)

2。活動當天:

(一)工作組設置

廣播組:居子雯 商翠翠 李建銘 組長:居子雯

宣傳組:宣傳部 組長:林傑鋒

記錄組:辦公室 組長:屈培先

後勤組:XX 王嬋英 組長:李 軍

開心組:鍾永昊 商翠翠 王董運 組長:鍾永昊

裁判組: 已安排裁判名單 組長:李建銘

(二)工作組職責

廣播組:負責控制現場的總體氣氛及秩序

後勤組:1。負責活動所需的道具均到位,並準備現場遊戲道具器材的補給

2配合場務組完成活動現場佈置工作。

3。成立醫療小組,保證同學安全。

宣傳組:把比賽成績及時公佈

記錄組:負責現場的照片、文字或其他方式的記錄,並把數據交給宣傳部宣傳

裁判組:

1。督促遊戲道具及相應物品的落實,及時完成遊戲道具的現場搭建

2。與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍儘快投入到遊戲中。

3。保證遊戲的正常進行,應對遊戲過程中發生的應急事件。

4。負責遊戲勝負的裁決並做好記錄,最後交記錄組記錄

開心組:負責活動當天吉祥物與同學們的互動,有獎遊戲等

分享組:

1。與裁判組溝通組織分享指導師參與到各隊伍中

2。遊戲結束後,歡送分享指導師

趣味競技策劃書6

國慶節剛過,緊張的軍訓後14級的同學們開始了緊張的學習生活,校運動會也即將舉行,爲了緩解同學們緊張的氣氛,增強各樓棟宿舍間、宿舍內的交流、團結,我們心理指導中心樓棟服務工作隊準備舉行一次校園趣味競技大賽

一、活動目的:活躍樓棟氛圍,提高宿舍凝聚力,加強同學的團隊協作能力

二、活動時間:XX年10月17日(週日)上午9:00---11點

三、活動地點:北院操場

四、活動對象:14屆部分樓棟宿舍

五、參賽形式:以樓棟、宿舍爲單位自主報名

六、比賽形式:分組競技

七、獎項設置:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個最佳參與獎。

八、原則:前三名按大決賽成績進行評定,組織獎以隊伍的人數、觀衆組織、比賽過程中的表現出的精神面貌等作爲參考。

九、獎勵方法:

第一名: 獎狀+

第二名: 獎狀+

第三名: 獎狀+

最佳組織獎: 獎狀

優秀組織獎: 獎狀

十、遊戲環節:

1.開幕式結束,由引領組成員帶領各自的隊伍到該組的大本營進行最後的戰術安排和人員協調.

2. 隊伍進行遊戲,遊戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個遊戲結束後由引領組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環,直到遊戲結束。

4.遊戲內容:三人足球,過河,心手牽牽結(詳見附頁)

十一、工作組及工作人員安排策劃

1.活動前期:

(一)工作組設置

場務組: 宣傳組:

記錄組: 材料組:

後勤組: 引領組:

裁判組: 保安組:

監督組

三人足球: 過河:

心手牽牽結: 四人接力:

兩人三足: 毽子:

其他:

二)工作組職責

總負責人:負責控制現場的總體氣氛及秩序

現場顧問:負責回答現場同學對活動有質疑的地方,組織部負責工作人員的簽到工作。

場 務 組:負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和佈置工作;

後勤道具組:1.負責活動所需的道具均到位,並隨時準備現場遊戲道具器材的補給

2.成立醫療小組,保證同學安全。

宣傳組:把比賽成績及時公佈(寫上龍虎榜)照片的收集,新聞稿的撰寫.

記錄組:負責現場的照片、文字或其他方式的記錄,並把數據交給宣傳部宣傳

引領組:

1.做好本組各隊伍的簽到工作,確保隊伍人數符合遊戲要求.

2.帶領各隊到相應的遊戲場地,保證組內隊伍有序進行遊戲

3.與每個場地負責人進行溝通,使參賽隊伍儘快投入到遊戲中.

4.觀察組中隊伍的遊戲,記下各隊伍在遊戲過程中的出彩以及不足之處,最後與分享指導師溝通交流。

監督組:

1.督促遊戲道具及相應物品的落實,及時完成遊戲道具的現場搭建

2.與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍儘快投入到遊戲中。

3.監督比賽人員是否違規。

裁 判 組:負責遊戲勝負的裁決並做好記錄,最後交記錄組記錄.

保安組:

1控制會場秩序,防止有人搗亂。

2做好比賽人員安全工作,保證遊戲的正常進行,應對遊戲過程中發生的應急事件。

十二、活動器材統計:

獎狀 張, 足球 個, 桌子 張, 板凳 張 籃球 個, 羽毛球 副, 計時器 個, 布條 條, 紙簍 個, 跳繩 條, 毽子 個, 筆 支,

其他:

十三、活動簡介

1三人足球:

三人每人300米運球,第一人彎道,第二人障礙,第三人射門

規則:

(1)運出跑道一次加1秒

(2)少過一個障礙加2秒

(3)射門進入減2秒

2過河

一條虛擬10米寬的河,每組8人5塊磚,磚排一列,8人站上,最後一個人將最後一塊磚依次遞到第一個人手上,第一個人將磚放下並踩上去,以此類推直到通過十米所有人都過道河對面。

規則:

(1)掉下一個人加1秒,全掉下重新上磚走

(2)全部人都過到河對岸計時結束

(3)踩線加1秒

3心手牽牽結:

隊員手拉手形成圈並記住左右手分別牽着的隊員,鬆開手後所有隊員隨意站位但仍然能夠着以前左右手的隊員將新形成的環以最快的時間解開

規則:

(1)中間斷開記爲失敗

(2)結束後沒復原剛開始的環記爲失敗

4四人趣味接力

4人400米。第一人100下跳繩後跑100米到下一人處,擊掌接力。第二人帶球過彎道到達下一個人處,擊掌接力。第三個人袋鼠跳10米,然後跑到第四個人處,擊掌接力。第四人投籃後跑到終點結束。

規則:

(1)跳繩少一下加1秒

(2)沒擊掌加1秒

(3)帶球出道加一秒

(4)袋鼠跳沒過線加2秒

(5)投籃進一個減2秒

5兩人三足

每組8人,相對間隔20米,每邊4人,兩人由起點出發,到達對面後加入兩人返回,以此類推,最後由8人一起衝回終點。

規則:

(1)帶子鬆開,停下繫緊纔可以繼續前進。

(2)每次加人時必須到達對面的終點線

6毽子

每組8人,每邊4人,按順序由1到8輪踢,實行淘汰制,由每組最後勝出者再進行比賽,最後一人爲勝出者。