防沉迷遊戲倡議書

在現在社會,需要使用倡議書的場合越來越多,倡議書本身不具有很強的約束力,有關人員可以表示響應,也可以不表示響應。寫起倡議書來就毫無頭緒?下面是小編精心整理的防沉迷遊戲倡議書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

防沉迷遊戲倡議書

防沉迷遊戲倡議書1

尊敬的家長們:

隨着互聯網和手機終端發展,成癮性網絡遊戲、邪惡動漫、不良小說、互聯網賭博等不斷出現,造成一些中國小生沉迷遊戲、行爲失範、價值觀混亂等問題,嚴重影響了中國小生的`學習進步和身心健康。根據《教育部辦公廳等六部門關於進一步加強預防中國小生沉迷網絡遊戲管理工作的通知》精神,爲深入貫徹《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規要求,認真落實中央有關未成年人網絡環境治理的決策部署,有效預防中國小生沉迷網絡遊戲,切實促進中國小生健康成長,請家長們仔細閱讀《告家長書》,認真做到以下幾點:

一、確保內容健康向上。關注孩子上網內容,堅決禁止孩子瀏覽不健康網站,網絡遊戲中含有可能引發中國小生模仿不安全行爲、違反社會公德行爲和違法犯罪行爲的內容,以及恐怖暴力、色情低俗、封建迷信等妨害中國小生身心健康的內容,應堅決杜絕孩子瀏覽。

二、限制電子產品使用時間。按照《國家新聞出版署關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,網絡遊戲企業可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時,向中國小生提供1小時網絡遊戲服務,其他時間不得以任何形式向中國小生提供網絡遊戲服務。家長應根據防沉迷規定,嚴格限制孩子使用電子產品時間。

三、帶有通訊功能的電子產品禁止帶入課堂。《xx市xx中學關於加強學生手機使用管理的規定》中明確指出,學校原則上嚴禁學生攜帶手機進入校園,如有特殊情況,家長主動提出申請,通過申請後,學生進校第一時間將手機交給班主任,放學時還給學生,在校期間,嚴禁將手機帶入課堂。

四、家校協同發力。家長要充分認識到網絡沉迷對青少年身心健康的危害,切實履行好監督管理的職責,發揮好榜樣作用,引導孩子合理安排日常學習生活,有意識地讓孩子多從事一些家務勞動、戶外活動、體育鍛煉,培養孩子多樣的興趣愛好,幫助孩子養成健康生活方式。學校和家長髮現學生有沉迷網絡遊戲、過度消費等苗頭跡象,相互告知,共同進行教育和引導,及時矯正不良行爲,幫助其恢復正常的學習和生活。

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書2

xxx:

互聯網的迅猛發展,正深刻地改變着人們的生活方式、行爲方式和價值觀念,網絡已經成爲信息傳播、人際溝通和文化交流的重要渠道,正逐步滲透到文明生活的方方面面。爲了營造風清氣正、健康和諧的網絡環境,我們倡議:

一、遵循愛國、守法、公平、誠信的原則,自覺遵守國家有關法律、法規和政策。

二、以文明上網爲榮、不文明上網爲恥,倡導文明上網,淨化網絡環境,抵制不文明行爲,爭做弘揚主旋律的表率、遵紀守法的表率、抵制低俗之風的表率、致力形成健康向上的網絡文明新風,營造積極向上、和諧文明的網上輿論氛圍,爭做有正義感、責任感、上進心的網民。

三、要做到不在網上謾罵、攻擊他人,有話好好說,有理耐心講,提倡公平守信,注意文明用語,反對惡言惡語、無理謾罵。

讓我們從自身做起,自尊自律,努力營造綠色上網空間,促成文明上網、安全上網的良好社會風氣,爭做文明守法的河電好網民。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

防沉迷遊戲倡議書3

尊敬的各位老師、同學們:

大家早上好!

隨着互聯網的迅速發展,網絡已成爲我們國小生學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平臺,爲我們打開了認識世界的一扇窗,更爲我們創造了一個求知的廣闊空間。互聯網在極大的方便我們交流和獲取信息的的同時,個別網站也存在着傳播不健康信息、提供不文明服務等嚴重危害社會的問題,尤其危害我們國小生的身心健康。個別同學沉迷網絡,荒廢學業,進而引發暴力等社會問題;網上的腐朽文化侵蝕了我們國小生人生觀、價值觀、道德觀。所有這些,令人痛心,令人警醒。我們國小生是祖國的未來和希望,是最具科技意識和創新能力的一代,如果我們在上網時不加以抵制不良信息、不能夠做到文明上網、健康上網,就會對在網絡環境中成長的我們這一代國小生產生極其不利的影響。

爲此,信息組要利用信息課向學生宣傳網絡安全知識,觀看網絡安全宣傳片,提高學生網絡安全意識。

班主任應採取積極的防範措施,從正面對學生進行引導,幫助學生正確認識和使用網絡。端正學生對網絡的態度,利用班隊會做好有關網絡安全的討論,讓學生自己發現其中的危害,自覺抵制不健康思潮,積極引導學生健康上網。

全體同學要做到:

1、規範自身行爲,自覺抵制誘惑,遠離網吧。不沉迷網絡遊戲,正確把握上網時間和上網時段。

2、明確上網目的,利用網絡學習、充實、提高、完善自我。

3、健康上網,訪問文明網站,做文明上網的模範和榜樣。

4、倡導文明上網,做綠色上網的宣傳員。

5、關心身邊同學,奉勸遠離網吧,幫助同學充分認識不良網站的危害。

同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,遵守《全國青少年網絡文明公約》,自覺遠離網吧,追求健康時尚的網絡新生活,爲社會的和諧健康發展做出自己的貢獻!

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書4

親愛的同學們:

在我們建設和諧社會、和諧學校、和諧課堂的今天,互聯網技術得到迅速普及並逐漸滲透到學習、生活的各個領域,網絡已成爲學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平臺。然而網絡是一把雙刃劍,它在給我們生活帶來方便的同時,網上的腐朽文化,對同學們的人生觀、價值觀、道德觀進行侵略;網上的黃色流毒,對同學們身心進行摧殘;網上的暴力文化,對我們的行爲進行誤導。營造健康文明的網絡文化環境,清除不健康信息已成爲社會的共同呼喚、家長的強烈要求和保障同學們健康成長的迫切需要,爲此我們向同學們發出如下倡議:

1、要認真學習、踐行24字社會主義核心價值觀,堅持文明上網。

2、設定時間,嚴格控制上網時長。

3、文明上網,不沉迷遊戲,不看不良網站。

4、不瀏覽與身心特點不相符的內容,自覺遠離不良誘惑。

5、不通過網絡窺探他人隱私,不在網上謾罵、攻擊他人,不散播虛假言論,不輕信網絡留言。

6、正確處理好上網與學習、生活的關係。不隨便約見網友,不長時間沉溺於網絡遊戲、網聊等。

親愛的同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,讓我們高舉網絡文明的大旗,努力促進網。上健康文明的道德規範和社會網絡文明的良好氛圍的'形成,追求健康時尚的網絡新生活,爲社會的和諧健康發展做出自己的貢獻!

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書5

尊敬的家長朋友們:

近年來,隨着互聯網普及率提高,網絡已經與孩子們的生活密不可分,網絡遊戲產業的快速發展,使得自控力相對缺乏的未成年人沉迷於網絡遊戲,影響了正常生活學習和身心健康。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,爲切實保護未成年人身心健康、防範網絡沉迷,xx鎮中心社區國小向廣大家長朋友們發出如下倡議:

1、做表率、樹榜樣,提升自身網絡素養

家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡遊戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”、“代言人”。

2、常溝通、善引導,培養良好用網習慣

有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的溝通,及時瞭解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡遊戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。

3、多陪伴、重監管,倡導健康娛樂方式

每份沉迷的背後,都是愛的缺失,最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學後和節假日生活,構建和諧的親子關係。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名註冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好遊戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡遊戲和不當消費等行爲。

“少年強則國強”防範未成年人沉迷網絡遊戲任重而道遠,讓我們攜起手來,爲未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長!

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書6

xxx:

當前,汕頭正全市協力共創全國文明城市,齊心打造文明、積極、公平、有序的城市環境,也讓我們真切感受到創文給我們的社會生活帶來了實實在在的`可喜變化。作爲在新時代因運而生的自媒體,作爲一個有社會責任感的自媒體人,我們應該,也應當在這一提升汕頭形象的活動中,共同發揮汕頭自媒體傳播和網絡輿論引導的作用。今天,我們爲此發出倡議:

一、增強責任感,傳播正能量,弘揚好風尚,共同樹立汕頭自媒體良好文明形象。

二、遵紀守法,崇尚道德,建設誠信、健康、積極、有序的網絡文明,爲文明城市加分。

三、熱愛汕頭,守護家園,凝聚共識,匯聚力量,齊心協力共創文明新汕頭。

四、傳播創文先進典型、關注創文成果成效,增強參與創建全國文明城市的自覺性和主動性。

五、增強社會責任,杜絕網絡陋習,不信謠不傳謠,爭做網絡文明行爲的傳播者和踐行者。

六、發揮網絡優勢,傳播中華文化、傳承潮汕文化,做先進文化的傳播者和推動者。

七、講好汕頭故事,傳播好汕頭聲音,凝聚好汕頭力量,樹好汕頭文明新形象。

八、齊心協力,正確發聲,爲汕頭創建全國文明城市營造積極健康、奮發有爲的網絡輿論環境。

  倡議人:

  20xx年xx月xx日

防沉迷遊戲倡議書7

尊敬的青少年朋友們:

網絡,在21世紀是個衆人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨着科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

網絡的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便――現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐於家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網絡支付。

網絡的出現造成網絡遊戲的誕生。遊戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是遊戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由於過於沉迷於網絡遊戲,網絡的弊尤爲明顯――大多數遊戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。爲了使遊戲火熱,得到更多利潤不屑在遊戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似於遊戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處於花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷於網絡無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處於萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網絡遊戲這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過於興奮身體承受不了導致猝死。

網絡在我們良好的使用下能爲我們帶來利,但若我們並不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網絡遊戲,那麼網絡的弊也會隨之降臨!

在此我提倡:

1、要良好利用網絡這個資源,不要成沉迷於網絡遊戲,莫負花樣年華!

2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規採取適當處罰措施。

3、在陋室一律不玩網絡遊戲,發現一次警告;第二次發佈在班級羣裏,並且扣分;第三次沒收,待家長來取。

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書8

尊敬的老師,親愛的同學們:

大家好!

青少年是新時代的接班人,新風尚的引領者,是踐行社會主義核心價值觀、加強青少年網絡文化建設的主體。爲引導廣大青少年形成文明健康的網絡生活方式,培育崇德向善的網絡行爲規範,鼓勵青少年傳播正能量,弘揚網上主旋律,爭做“四有”中國好網民,自治區黨委宣傳部聯合自治區文明辦、網信辦、團委、婦聯、教育廳、關工委共同開展“我參與,我成長,一起爭做中國好網民”活動,現向全區青少年提出如下倡議:

1.自覺維護網絡安全,學習必備的防護技能,養成必要的安全意識,安全用網、文明上網,爭做維護網絡安全的踐行者。

2.上網學習有益的信息資料,主動傳播中華優秀傳統文化,養成文明的網絡素養,塑造美好心靈,弘揚社會正氣,爭做網上正能量的傳播者。

3.上網要誠實友好交流,不造謠、不信謠、不傳謠,不侮辱欺詐他人。要合理用網、健康用網,不沉溺虛擬時空,不隨便約見網友,爭做網絡誠信的先行者。

4.網上網下友善相處,互相關心、互相幫助,做有正義感、責任感、上進心的好學生、好網民,爭做清朗網絡空間的建設者。

讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,自尊、自律、自強、自覺,抵制不良互聯網行爲,弘揚網絡文明,共建清朗網絡空間,共享互聯網發展成果。

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書9

親愛的市民朋友、老師、同學們:

網絡成爲我們獲取信息的主要來源和表達意願的重要平臺,網絡文明也成爲精神文明建設的重要組成部分。經過網絡環境綜合整治等措施,網絡風氣持續向好。但同時,網絡謠言、虛假新聞、惡意詆譭、傳播低俗信息等網絡不文明現象仍有發生。爲營造健康和諧的網絡輿論環境,弘揚主旋律,傳遞正能量,倡樹文明新風,在此,我們代表廣大網民發出如下倡議:

一、依法上網,促進清朗網絡建設。互聯網不是“法外之地”,我們倡議互聯網從業人員、廣大網民自覺遵守國家有關互聯網的法律、法規和政策,堅持依法上網,文明上網。不在貼吧、微信、微博、QQ等發佈和傳播違反國家法律、影響國家安全、破壞社會穩定、破壞民族團結和宗教信仰的新聞、信息,共建綠色網絡。

二、文明上網,樹立正確網絡道德觀。提高自身文明修養,養成良好上網習慣,尊重他人,不惡意謾罵、詆譭、誹謗他人。文明上網、文明發言,自覺抵制網絡低俗之風,積極樹立文明新風,積極維護國家、社會和個人合法權益,努力營造健康向上的網絡環境。

三、安全上網,抵制網絡有害信息。豐富自己的網絡安全知識,規範上網,瀏覽正規網站。認真辨別信息的真僞,不輕易在網上透露個人隱私和重要身份信息,發現可疑情況要及時投訴或舉報,自覺維護網絡安全,爭做維護網絡安全的踐行者。自覺傳播網絡正能量,努力創造一個真、善、美的網絡世界。

廣大網民朋友們,讓我們從現在做起,從自己做起,以弘揚真善美爲榮,積極傳播正能量,爭做文明上網使者,爲建設美麗富饒、生態宜居、充滿活力的新xx作出應有的貢獻!

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書10

尊敬的家長朋友:

互聯網絡和移動終端正盛,信息交換方便,網絡有助於溝通便捷,能增加見聞,也可增加青少年學識。但網絡是把“雙刃劍”,青少年要合理利用互聯網,遠離不良的網絡信息,預防沉迷網絡遊戲。青少年因沉迷網絡遊戲致意外事件時有發生,廣大家長應予以重視。爲切實做好預防中國小生沉迷網絡遊戲工作,促進青少年健康成長,希望發揮家長與學校合力協同育人,做到以下幾點:

一、認識沉迷網絡遊戲的危害

沉迷網絡遊戲會對中國小生的身心健康、學業成就、道德發展、人際交往和家庭關係等方面產生不良影響,不利於青少年樹立正確的學習觀和生命價值觀。廣大家長應充分認識沉迷網絡遊戲的危害性和加強管理的必要性。

二、引導孩子科學合理使用網絡

廣大家長應以身作則,在孩子面前儘量少使用手機、電腦等電子產品,發揮好榜樣作用,同時認真履行監護職責,關心孩子觀看的網絡內容,引導孩子科學合理使用網絡,幫助孩子辨別不良網絡遊戲。家長與學校要加強密切互動和交流,安排好孩子日常學習生活,鼓勵孩子多參與一些家務勞動、戶外活動和體育鍛煉,幫助孩子養成健康生活方式。

三、及時反饋,家校協同育人

家長髮現學生有沉迷網絡遊戲、過度消費等苗頭跡象,要及時向學校反饋,共同進行教育和引導,及時矯正不良行爲,幫助孩子恢復正常的學習和生活。同時,多關注孩子情緒,加強與孩子良好溝通,引導孩子以積極陽光心態投入到學習和生活中。

青少年是祖國的未來和民族的希望,我們將和廣大家長一起,共同優化網絡環境,增強學生的網絡安全意識,培養學生綠色上網、文明上網的良好習慣,構建安全健康的網絡育人環境。

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書11

尊敬的同學們:

電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,爲了我們的將來,我們應做到以下幾點:

1、學習之餘,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空餘時間用來做有意義的事情。

2、如果確有必要使用電子產品,則每週不可超過2小時。

3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡遊戲,對它們徹底說“不”!

5、相互監督,如果使用電子產品打遊戲或刷視頻,應快速制止並進行勸說!

好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認爲從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔淨的美好生活。

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書12

尊敬的同學們:

互聯網在我們面前展現了一幅嶄新的生活畫面,極大地促進了信息的交流和溝通,成爲孩子們生活中的一個重要部分。在網上能夠找到各種各樣的信息,無所不包,無所不含,這當中也充斥着不少不良信息。爲了營造安全、健康、文明的網絡文化氛圍,增強青少年朋友自覺抵禦網上不良信息的意識和能力,養成健康、科學、文明的網絡生活方式,向全校師生髮出如下倡議:

一、嚴格遵守有關法律、法規,遵守學生行爲規範,堅決不進入營業性網吧。

二、不流覽色情的網站。不進入青少年不該進入的網站,自覺抵禦色情的網站,做到不碰、不沾、不看、不傳。

三、不沉迷網絡遊戲。網絡遊戲能豐富我們的生活,但又容易使我們沉迷其中難以自拔。我們是學生,學習是我們的首要任務。遊戲永遠只是我們業餘生活的點綴。

四、科學上網。努力學習和掌握必備的網絡科學知識,樹立正確的上網觀。充分運用現代網絡優勢,吸取知識,增長本領,豐富閱歷。

五、文明上網。嚴格遵從網絡規則,恪守網上道德,不黑他人網站,不改他人網頁,聊天講文明,發帖遵法律,在虛擬世界裏播灑文明之光。

六、綠色上網。主動使用“網絡媽媽”等綠色上網軟件,自覺選擇上網安全通道,正確把握上網時間和上網時段,嚴格屏蔽不良網站,確保個人的身心健康。

百年大計,育人爲本。爲了祖國的未來,爲了家庭的幸福,爲了社會的安定,淨化網絡,護衛孩子,提倡綠色上網、文明上網、健康上網。讓我們從自己做起,從現在做起,養成科學、健康、文明的網絡生活方式,珍惜美好時光,把主要精力和時間用於學習,爲自己今後的發展奠定良好的基礎。

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書13

尊敬的同學們,青少年朋友們:

當今社會科技漸漸發達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。

可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處,會讓人們沉迷於網絡遊戲,讓他們不斷地去充值遊戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

網絡遊戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想着遊戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡遊戲,不能讓更多的人一直沉迷於網絡遊戲的黑洞之中!

拒絕網絡遊戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩遊戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

2、在家裏,家長監督,一週只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信羣。遊戲時間爲晚上飯後一小時。

3、外出遊玩時,家長監督,一律不得玩遊戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩遊戲,如有發現馬上曝光到微信羣。

拒絕網絡遊戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩遊戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!

  倡議人:

  日期:

防沉迷遊戲倡議書14

尊敬的各位同學:

近年來,因未成年人沉迷網絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。政府有關部門一直持續加大督查力度,及時受理和處置問題線索,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。爲營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康,防範網絡沉迷,xx國小向同學們發出如下倡議:

1、明確上網目的,利用網絡充實、完善自己;

2、規範自身行爲,自覺抵制網絡低俗之風;

3、遵守網絡道德規範,做文明上網的模範和榜樣;

4、宣傳文明上網,倡導網絡文明,做綠色上網的宣傳員;

5、爭做網絡文明踐行者,樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害;

6、爭做網絡安全小衛士,合理地使用網絡資源,學習必備的防護技能,遠離網絡暴力、網絡欺詐,杜絕不良網絡文化、有害網絡社交平臺在校園內的傳播;

7、關心身邊同學,奉勸遠離網吧,遠離網絡遊戲;

8、樹立牢固的網絡信息安全意識,信守本倡議所提到的內容。

“少年興則國家興,少年強則國家強。”同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自己做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,讓我們高舉網絡文明的大旗,樹立健康上網的新風尚!

  倡議人:

  日期: