信息技術教學設計(通用7篇)

作爲一位傑出的老師,通常會被要求編寫教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優化。那麼優秀的教學設計是什麼樣的呢?以下是小編收集整理的信息技術教學設計(通用7篇),希望對大家有所幫助。

信息技術教學設計(通用7篇)

信息技術教學設計1

教學目標:

1、知識目標:瞭解周曆的製作方法,通過製作周曆,瞭解有關歷史大事。

2、能力目標:能利用網絡收集每一個日期發生的歷史事件,並對其進行分類與整理;綜合運用PowerPoint製作一份周曆;進一步掌握超級鏈接的設置。

3、情感目標:通過周曆的製作,讓學生了解歷史、關心歷史。

教學重點:

周曆的設計及製作。

教學難點:

合理選取有用的資料。

課時安排:

2課時。

課前準備:

周曆的實物和周曆的範例作品2~3個,最好是風格不一樣的。

教材分析:

本課的教學內容是利用Power Point製作一份含有歷史事件的超級周曆。一方面讓學生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學生對歷史事件有更進一步的瞭解。

學生完成這份周曆,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網站進行查看。

周曆封面的設計,要充分調動學生的創造性,切忌千篇一律,要鼓勵學生進行大膽的創新。

教學建議:

1、激趣引入。

大家知道要珍惜時間,那麼如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學期、每一個月、每一週,每天都知道今天有什麼任務,必須完成什麼,只有這樣,纔不會浪費時間,因此,最好有一本屬於自己的記事周曆本。今天,我們就要在Power point中製作自己設計的周曆。

2、設計周曆。

要讓學生知道做什麼事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設計出具有個性的、風格各異的周曆。

3、製作周曆。

(1)製作周曆的封面,並注意美化修飾。

(2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應的文件夾裏。

(3)重現歷史上的今天。

(4)設置超級鏈接。把周曆封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。

4、交流評價。

在班級裏進行交流,讓大家一起來改進周曆,互相學習,互相借鑑,最終制作好自己的周曆。還可以在上完這一課後,舉行一個周曆設計展,把信息技術課深入到學生的活動中。

信息技術教學設計2

一、教學目標

1.說出添加、刪除視頻效果和過渡效果的操作方法,獨立完成視頻美化操作。

2.通過觀察微課視頻、小組合作等多方法進行學習,提高自主學習能力。

3.通過對視頻效果的美化,感受Windows Movie Maker不僅能夠添加視頻效果還能添加視頻過渡的強大功能。

二、教學重難點

【重點】視頻效果的編輯步驟。

【難點】視頻美化的操作步驟。

三、教學過程

(一)導入新課

教師利用多媒體播放兩段視頻,一段添加了視頻效果和過渡效果,一段沒有添加任何效果,通過對比觀察出兩段視頻的差異,並提問這些視頻效果是如何添加的呢?預設學生陷入沉思,帶着疑惑引入本課——視頻效果及過渡。

(二)新課講授

1.添加視頻效果

教師演示第一種添加視頻效果的方法,在演示的過程中,提醒學生觀察點擊的位置和菜單命令,演示完畢後,請學生描述操作步驟。【在“情節提要/時間線”上選擇需要添加視頻效果的對象,在“工具”菜單中選擇“視頻效果”,在“內容”窗格中單擊要添加的視頻效果,在“剪輯”菜單上單擊“添加到時間線”或“添加到情節提要”】教師可以評價學生觀察仔細,語言表達能力很強,之後教師佈置任務,讓學生自主探究第二種方法,在學生操作過程中,教師進行巡視指導,隨機請學生回答操作步驟。【在“情節提要”或“時間線”上選擇指定影片段落,單擊鼠標右鍵選擇“視頻效果”。在“添加或刪除視頻效果”中選定效果然後點擊添加後再次點擊確定】教師可以評價學生學習能力很強,勇於探索和創新。

2.刪除視頻效果

視頻效果添加完成後,預設學生想要嘗試各種不同的視頻效果,教師提出疑問:如果有不想要的視頻效果,又該如何刪除呢?教師通過多媒體播放微課視頻進行教學,視頻播放過程中,提醒學生注意觀察有幾種刪除方法,每一種方法是怎樣操作的,播放結束後請這位同學分享。【法一:選擇要刪除視頻效果的對象,單擊剪輯菜單,選擇視頻中的視頻效果,在彈出的對話框中單擊要刪除的效果,再點擊刪除。法二:在時間線上選擇視頻效果單元格,按。法三:右鍵選擇要刪除視頻效果的單元格,然後點擊刪除效果。】教師可以評價學生觀察的很仔細,總結也很到位。然後請學生按照微視頻中任一刪除的方法,將添加的視頻效果刪除。

3.添加視頻過渡

有了添加視頻效果的基礎,教師佈置任務:以信息技術小組爲單位,5分鐘時間內討論添加視頻過渡的方法,教師進行巡視指導。討論結束後請小組代表分享討論成果。【在“情節提要/時間線”上選擇需要進行過渡的第二個對象;然後選擇電影任務→編輯電影→查看視頻過渡;在“內容”中單擊要添加的視頻過渡;在“剪輯”菜單上單擊“添加到時間線”或“添加到情節提要”】教師對其進行表揚,回答的小組代表概括能力很強,以後要繼續保持。

4.刪除視頻過渡

教師播放一段視頻過渡不自然的視頻,並提問學生視頻的不足之處在哪,應如何修改。請學生上臺演示刪除過渡效果的操作。【在“情節提要”上選擇要刪除的視頻過渡單元格;在“編輯”菜單上單擊“刪除”】教師評價這位同學動手操作能力很強,知識遷移的能力很強。請學生自行操作,將視頻修改得更美觀。

(三)鞏固提高

在學生掌握了基本操作之後,開展一個視頻大賽,請學生利用剛纔學習的知識來製作視頻並上臺展示作品,師生共同評選出最佳作品,並請未獲獎的學生再次修改作品。

(四)小結作業

小結:學生分享本節課的收穫有哪些,教師進行補充。

作業:思考如何更改視頻過渡持續時間,下節課與同學分享。

信息技術教學設計3

一、教材分析:

《聲音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技術基礎》(必修)第三章第一節第五小節。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數據和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能爲後續的學習,如本章中視頻製作中的配音,以及網頁製作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。

聲音信息作爲必修課的新知識,它的學習對於第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節知識無論是在現階段的學習中,還是在後續的學習中都是非常重要的。

《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的採集、加工的能力,培養學生動手能力、自主探究能力、創新能力。在教學過程中能充分激發學生學習的主動性和積極性,培養學生的合作能力。

二、學情分析:

學生前面已經完成了信息獲取的學習,基本具備了在網上根據主題蒐集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數據和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節課的內容又是一個學生喜歡的內容,應該利用好本節課內容繼續激發學生的學習興趣。

現在大多數學生都比較喜歡音樂,對MP3、MP4等都有一些瞭解,很多學生也擁有自己的MP3、MP4設備。所以對於本節課的內容,引導學生學好沒有什麼問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過MP3、MP4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數學生對音頻文件的格式及特點不瞭解,對於這些偏理論性的內容如何處理好是本節課設計的一個難點。

三、教學目標:

1)知識與技能

瞭解音頻質量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;瞭解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的採集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉換的方法。

2)過程與方法

能根據主題和信息呈現的需求,選擇適當的工具軟件和方法,對聲音信息進行採集和編輯。

3)情感態度與價值觀

感受聲音對人們日常生活的影響;體驗聲音採集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發學生對聲音信息加工的學習興趣。

四、教學重點

1)常見聲音格式的特點。(根據需要選擇聲音格式)

2)聲音格式的轉換和聲音片段的截取。(根據需要對聲音進行加工)

五、教學難點

1)常見聲音格式的特點。

2)聲音質量的常用指標。

(這兩個內容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)

六、教學策略

從學生在生活中可能遇到的實際需求出發,通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關於聲音格式和質量指標的內容。音頻信息的採集與簡單加工操作並不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的採集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最後的課堂總結,把理論知識強調出來,並對今後學生可進行的深入學習做引導。

七、教學過程

教學環節及時間

教師活動

學生活動

對學生學習過程的觀察和考查,以及及設計意圖

導入新課

播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎麼做?

欣賞音樂,並進行討論。

通過學生喜愛的歌曲吸引其注意力,通過問題引出本節課內容,激發調動學生的學習積極性,激活學生的思維,從知識面和學生的心裏層面引入課題

Wav聲音的截取

引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。佈置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。

回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。

1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)

2、佈置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。

3、培養學生利用教材的意識。

Mp3聲音的截取,格式轉換。

給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取

嘗試截取,學習格式轉換

1、設置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。

2、激發學生對聲音格式的求知慾望。

3、通過格式轉換時的參數設置,讓學生參考教材瞭解音頻質量的指標。

錄製聲音

展示錄製的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄製

嘗試錄製個性鈴聲

1、使學生知道聲音加工的另一個內容聲音的採集。

2、激發學生對錄製聲音的興趣。

展示評價學生作品

給出評價引導

展示參與評價

讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛鍊表達的機會,進一步激發學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業軟件去完成數字化音頻信息的採集和加工。

教師總結音頻文件格式相關知識,介紹更強功能的軟件。

教師PPT展示

聽述並思考

讓學生較系統地瞭解音頻文件格式的差別及用途,瞭解聲音加工的更多內容,激發進一步學習的興趣。

信息技術教學設計4

教學分析:

本課安排的內容,其目的是在於鞏固第四課的鼠標操作,通過遊戲使學生能夠較爲熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發揮學生的想象力、判斷力以及培養學生的注意力。在遊戲中滲透遊戲規則,不按規則就會失敗。

本課大致可分爲四部分內容。

第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”遊戲的方法,瞭解“紙牌”遊戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”遊戲的規則。

第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”遊戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

第三部分是通過菜單的遊戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來複習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養學生髮現問題、解決問題的能力。

教學目標

1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”遊戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”遊戲。

2、初步瞭解窗口的基本組成,學習“紙牌”遊戲的玩法及一些簡單的技巧。

3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

4、培養學生正確的操作習慣、技法,培養學生對計算機學習的興趣,培養學生髮現問題、解決問題的能力。

教學重點和難點

重點:瞭解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

難點:鼠標的熟練操作。

教具

多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標

課時

1課時。

教學方法

演示法、遊戲法。

教學過程

1、先複習開機的過程,再出示紙牌遊戲,激發學生的學習熱情。教師設問:怎麼樣才能找到紙牌遊戲?引入從“開始”菜單進入紙牌遊戲。

從開始按鈕進入程序是Windows較爲常用的方法,因此學生必須握。由於學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。

2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌遊戲及其它一些程序。

此課時可讓學生初步瞭解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌遊戲的基本規則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能鬆開標。

3、讓學生根據遊戲基本規則自己去玩紙牌遊戲。

重點解決的問題:

(1)“紙牌”遊戲在哪?

(2)它有什麼設置?怎麼更改它的設置?

(3)它的玩法是怎樣的?

(4)在遊戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什麼新的發現,讓學生自己去發現新的內容,體驗一下成功的喜悅。

4、結合《動腦筋》複習本課的內容。

前三個問題是爲了複習本科的內容,第四個問題是爲了開拓學生思路,培養學生髮現問題、解決問題的能力。

5、課堂小結

總結學生玩紙牌的情況,對出現的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。

信息技術教學設計5

1、測繪與地理信息技術專業簡介

測繪與地理信息技術專業要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和紮實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業畢業生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建築、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。

2、測繪與地理信息技術專業就業方向

本專業畢業生主要在地理信息系統(GIS)企業從事地理空間數據的採集、處理、分析、製圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規測繪工作;在國土資源、房地產部門從事地籍測量與地籍數據庫建設、管理及房地產信息管理工作;在建築施工企業從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規測繪工作;在城鄉規劃與建設部門從事地理信息系統的建設和管理工作;在農、林、水利、環保、等部門等從事工程測量和環境監測、資源調查與利用等工作。

從事行業:

畢業後主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業工作,大致如下:

1計算機服務(系統、數據服務、維修)

2石油/化工/礦產/地質

3計算機軟件

4金融/投資/證券

5家居/室內設計/裝潢

工作城市:

畢業後,成都、上海、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:

1成都

2上海

3廣州

4昆明

3、測繪與地理信息技術專業就業前景怎麼樣

測繪與地理信息技術是一個快速發展的學科,它與現代各種新技術和新工具相結合後衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰性,也更有發展前途的工作類型。例如;數字攝影測量、地理信息系統、GPS全球定位系統及其子系統,經濟地理學和區域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨着信息社會的到來,測繪工程的產品——關於地理方面的信息,已經成爲一種重要的戰略資源和商品,已經不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產業化進程,從而爲整個測繪工程專業帶來了巨大的發展機遇和商業回報。

國內已經發現了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的Leica公司等,這些公司的出現極大地促進了測繪行業的發展,也爲在校測繪工程專業學生提供了大量的就業機會。20xx年測繪與地理信息技術專業高校畢業人數爲150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業高校招生男女比例爲文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業的就業率分別爲20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。

信息技術教學設計6

知識與技能

理解元件的概念及元件的作用。

瞭解元件的分類和不同元件的意義。

過程與方法

學會製作簡單的影片剪輯元件。

掌握使用庫中元件的方法。

情感態度和價值觀

培養學生的審美觀和自主創新能力。

教學重、難點

理解元件的意義並學會使用元件

教學準備

MacromediaFlash8軟件。

教學過程

一、引入

Flash中的元件就像演員一樣,在Flash中扮演不同的角色並可以重複使用,讓我們的動畫看起來更加豐富。

二、課堂學習

(一)新建元件

打開作品“美麗海景”,執行“插入”→“新建元件”命令,打開“創建新元件”對話框,輸入新元件名稱爲“帆船”,並設置元件類型爲“影片剪輯”,單擊確定就創建好了新元件,並進入編輯狀態。

【Flash中有影片剪輯、按鈕和圖形三種元件。】

(二)製作元件

插入2個新圖層,並將3個圖層分別命名爲“桅杆”、“帆”和“船體”,用直線工具在相應圖層繪製好桅杆、帆和船體的輪廓,然後用填充工具給帆和船體填充合適的顏色。單擊時間軸上的“場景1”返回到“美麗海景”中,此時,就可以在庫面板中看到完整的“帆船”元件的預覽圖了。

(三)使用庫中元件

選中“藍天”圖層,單擊“插入圖層”按鈕,在“藍天”和“水”圖層中間插入一個新圖層,並將新圖層命名爲“船”。選中圖層“船”的第一幀,將庫中的元件“帆船”拖動至舞臺中,並使用自由變形工具調整帆船的位置和大小。

(四)保存並測試動畫

執行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆船出現在海上。

三、課堂活動

1.自由分組,可以個人爲單位,也可以小組爲單位。

2.利用元件,在“月夜”圖上添加幾顆星星。

3.代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。

(具體活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

四、課外探究

前面我們提到了元件的三種類型,除了影片剪輯之外還有圖形元件和按鈕元件,這三種元件有什麼區別?分別在什麼情況下使用呢?在課後通過其他方式進一步瞭解吧。

信息技術教學設計7

[教學目的與要求]

知識與技能:感受生活中的信息現象,認識到信息是普遍存在的。

過程與方法:掌握信息活動的一般過程。

情感態度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,發生學習與使用信息技術的興趣和積極性。

行爲與創新:能夠養成積極考慮生活中的信息的真假性、有用性的行爲習慣。

[教學重點與難點]

重點:信息的獲取、傳送、處置、表達等;信息和信息技術在生活中的應用。

難點:感受信息和信息技術的重要性,瞭解生活中的信息的一些過程。

[教學方法與手段]

本課使用了教師引導、同學體驗學習、遊戲學習等教學方法,通過同學個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。

[教學準備]

相關圖片、課件、猜詞遊戲

[教學過程]

(一)導入:

同學們,我們正處於一個信息社會裏,生活中充溢了各種各樣的信息。那什麼是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。

(出示課題:信息與信息技術)

(二)新授:

一、信息

(出示課件圖片1)

師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?

(生答)

(出示課件圖片2-4)

分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什麼信息呢?

(生分別回答)

師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)

我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。

(閱讀“知識屋”)

二、信息的獲取

師問:那信息是如何獲取的呢?

(出示課件圖片)

(生答)

但是有些信息我們用自身的感覺器官無法獲取到,比方說,我想看清對面大樓上是一隻什麼鳥?

(生回答)

師:其實很多工具都能協助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試着在小組內交流一下。

三、信息的傳送

獲取信息後,我們要將它傳送給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳送。

(出示課件圖片)

科技的發展讓信息的傳送有了更多的方式,但並不意味着原始的方式就此淘汰了。

完成“討論坊”的內容。

四、信息的處置

人類獲取、傳送了信息後,對信息進行一些處置,會發生更有價值的信息。

(出示課件圖片)

計算機被髮明後,人們就把信息處置的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處置機。

五、信息技術

在信息的獲取、傳送、處置等過程中涉和到的技術稱爲信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。

(出示課件圖片)

師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?

(生討論)

遊戲:猜詞遊戲

通過這個遊戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處置方式或表達方式等,信息有它自身的特點,信息是千變萬化的,信息沒有統一的規範來衡量。

(三)總結

今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。