體育教案書寫格式模板學校體育學教案格式 模板

作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,時常需要用到教案,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。教案應該怎麼寫呢?以下是小編收集整理的體育教案書寫格式模板學校體育學教案格式 模板,希望對大家有所幫助。

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一、爲什麼要寫教案

1、教案的概念

教案是活動設計的一種呈現方式,是對具體教育活動的開展過程進行設計,它闡明瞭預定時間內要做什麼,怎麼做,達到什麼目標等

2、爲什麼要寫教案

在日常教學工作中,寫教案是備課的重要環節。教案寫得好,目標明確、條理清晰、層次分明,那麼在教案的實施過程即上課時就能得心應手、有條不紊、中心明確。反之,則條理不清、輕重不分,教者思緒不明,學者一頭霧水,就不能達到好的教學效果。可見,寫好教案是上好課的重要前提,這就像最平常的吃飯,總要在吃前先把飯菜準備好才能開始吃,飯菜可口就吃得香,飯菜味道不好也就難已下嚥。所以我們一定要重視教案,認真地寫教案,它是上好一節課的前提。

二、怎樣寫教案

在這裏我們要掌握書寫教案的正確格式

一個完整的教案內容包括:活動目標、活動內容、活動準備、活動過程、活動延伸

如果追求完美,拿高分,還可以在教案的最前面寫上設計意圖。

下面我從這幾個方面分別進行詳細的講解,並通過分析案例,幫助大家理解。

1、活動目標

目標就是指這活動要達到的目的——怎麼制定目標呢?我們要有三個依據:(1)指南的領域目標(2)幼兒年齡階段的特點(3)要依據幼兒的實際發展水平。在這爲什麼強調“依據幼兒的實際發展水平”呢,想必大家都知道世界上沒有兩片一模一樣的樹葉,幼兒也是如此,每個幼兒各有特點,每個班的幼兒發展水平也不一樣,就說一個幼兒園裏,大一班和大二班兩個老師都寫教案,活動內容一樣,但他們的教案的目標是不一樣的,因爲她們在設定活動目標時,心裏想的是自己班的孩子。比如上一個故事活動,也許大一班的老師考慮自己班孩子語言表達不是很好,那麼她的活動目標側重於鼓勵幼兒大膽表達上,而大二班的老師可能就側重於故事的教育意義上,所以,當我們新老師在猶豫,哎呀自己的活動目標定的對嗎,其實,設定目標沒有對與錯之分,只有適合不適合之分,恰當不恰當之分。

活動目標不要定的過大過空,那麼你在活動組織時就不好把握度。(舉例)目標也不要定的太高,太高的話,幼兒達不到,會失掉信心;目標定得太低,孩子不費吹灰之力就完成了,沒有挑戰性,又容易失掉興趣。。因此目標要定的比孩子的現有水平略高,也就是我們平常所說的“最近發展區”,這樣的目標纔會更有利於孩子的發展。活動的目標應該從哪幾個方面闡述呢 :認知、能力、情感 等三個方面

我給大家介紹幾個目標的範例,咱們一起來分析一下——

如兒歌《過橋》的目標是:

1、學習口齒清楚、聲音自然地朗讀詩歌。

2、嘗試簡單地仿編。

3、體驗活動的樂趣。

(互動)請老師們先來自己分析一下,看看這三條目標各屬於哪個方面:

目標1 學習朗讀、學習兒歌是知識層面的,是知識的積累和鞏固;

目標2 嘗試簡單地仿編是能力層面的,是能力的提高和鍛鍊;

目標3 體驗活動的樂趣是情感層面的,是情緒的體驗和表達。

當然,在確定目標時雖然基本是從以上三個方面來考慮,但也不是說每個活動設計都是這樣三條目標,有時候也可以結合起來,而且可以根據每個活動的側重點來安排目標的前後。如兒歌《太陽和月亮》的目標就是這樣的:

1、能積極地參與活動,體驗詩歌帶來的樂趣。

2、嘗試創編詩歌,激發幼兒的創造精神。(互動)請老師們再來自己分析一下,看看這兩條目標各屬於哪個方面:

目標1中參與和體驗就包含了知識和情感兩方面的內容,參與活動就是在活動中學習兒歌,完成知識上的學習和積累;體驗樂趣就是情感方面的感受。目標2中的創編和激發就是能力方面的培養,使幼兒的'創造能力有了一定的提升,創造精神也有了開拓。而且在兩個目標中顯然體驗是更爲重要的,因此放在第一目標中。也就是說,在不同的活動中,有時候是知識目標最爲重要的,有時候是情感目標最爲重要的,而有時候是能力目標最爲重要的,可以在目標的排序中體現出來。如果是三者並重的,那就可以按照知識、能力、情感來排列。(互動)確定一主題內容,請老師們設計活動目標,相互交流,2、活動準備——包括經驗準備和材料準備。“經驗準備”主要體現在此活動內容需要幼兒應該具備哪些能力、知識點或其他。“材料準備”主要體現在此活動需要哪些材料或道具(教師需要用到的或幼兒操作用到的材料)

3、活動過程——傳統的教育教學方案把活動過程分爲三部分:開始部分、進行部分、結束部分,每個部分由相應的活動環節組成。作爲新老師,有必要將活動中的提問和小結也寫出來

4、活動延伸——根據活動內容進行拓展或在活動中根據幼兒的隨機問題,進行相關聯的下一次活動。 活動導入的方法:教具導入、演示導入、懸念導入、作品導入、遊戲導入、歌曲導入、經驗導入

三、流程的設計

流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食慾全無,再好的營養再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。

一堂課能不能在第一時間引發幼兒的興趣,開場的第一環節很重要。引題能不能先聲奪人,對一堂課的發展有着至關重要的作用。所以,這第一炮一定要打響打好而且要打得準確,把孩子的注意力最大力度的吸引過來。

一般在引題後就是重點內容的學習了,這裏有一個循序漸進、由淺入深、由表及裏的過程。也就是說要教之有法,要讓幼兒學得開心,學有所得。而怎麼教、怎麼學就看你活動過程怎麼去設計。所以在設計的過程中還有老師的許多隱性因素滲透在設計中,自己的心中一定要明白這個環節要安排在哪裏,要如何安排,爲什麼要這樣安排,只有做到設計時的心中有數,才能做到上課時的運用自如。

在活動的最後,我們很容易犯一個低級錯誤,即認爲反正課已經完了,趕緊收場了事,殊不知這樣做很容易造成頭重腳輕、牛頭蛇尾的感覺,所以在最後的環節也一定要從容不迫、有始有終,最好能與開場相呼應,使整個活動有圓滿的感覺。而且在整個活動設計中要有一條主線貫穿始終,使整節課條理清晰,不要中餐西餐滿堂彩,一會兒用筷子一會兒用刀叉,造成不必要的混亂。

在每一個活動中都有一個學習、鞏固、提升、遷移的過程。一個好的活動設計在結束時也是留有懸念的,一節好課上完了也不應該是嘎然而止,而應該是餘味無窮,意猶未盡。

四、教具的準備

教具是爲教學服務,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的設計和準備即要考慮幼兒的年齡特點,更要考慮課的需要。

教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻煩。教具的製作要精巧,但不要花俏。可以利用現成的實物,也可以利用廢舊物品製作,但絕不可粗製濫造,以免給人造成不負責任的感覺。但也不必太多花俏,既浪費時間,又容易分散幼兒的注意力,甚至有時候會中看不中用。

在寫教案時只要把本課有關的教具寫清楚就好了,當然,教案裏寫到的準備並不單單只是教具的準備,還包括幼兒的知識準備,如有一些特殊的活動還要有天氣準備等等。

五、教案的要素

一個完整的活動設計包含四個要素,即上面說到的四個大點:

1、設計意圖,也可以是教材分析

2、活動目標

3、活動準備

4、活動過程

如有必要,還可以加上第五點:活動延伸。

總之,要寫好教案,首先要選擇適合各年齡層次的幼兒學習的教材,然後對教材進行深入的分析,慎重地確定活動的目標,圍繞目標展開流程設計,每一個環節都要切實爲目標服務,以達到教得輕鬆、學得開心的目的,每一次活動都能真正讓幼兒得到應有的提高和發展。

當前,上級評審組評估要求教師寫教案,我們按觀摩課的要求和格式書寫:

如:教學名稱(科目):大班語言:秋天的雨

幼兒園名稱及教師姓名

設計意圖:用簡練語言闡述自己的設計意圖。(根據需要確定)

活動目標:

1、認知目標

2、能力目標

3、情感目標

活動準備:如與散文相符的Flash課件,音樂等。

活動過程:主要分三個部分:

一是導入;二是教學過程的主要步驟;在這個環節中爲幼兒提供多種感知、體驗、理解的途徑,體現“以兒童發展爲本”的理念,圍繞一條主線,(以遊戲爲基本活動貫穿始終)把兩個原則.即幼兒是學習的主體和由淺入深、由易到期難:實現三方面的提升.即增加學習興趣,提高知識技能,豐富社會情感。三是結束部分(或延伸)。

導入部分:

情景導入:配課教師扮演小猴子:聽說你們去羊村玩了,還學了一個故事呢,快給我表演一下吧!

? 不能孤立重點,要以重點帶動一般、一般烘托出重點。

2)教學難點有兩種情況:

? 由概念和抽象造成的難,應努力使之具體化或形象化,儘量採用實驗、教具或具體實例去說明。

? 由複雜造成的難,就要把難點分散成幾個簡單部分,逐個解決。

3)重點、難點、關鍵的確定要根據教學目的、教材內容以及學生的學習情況等,通過認真思考,分析得出。必須突出重點、排除難點、把握關鍵。注意幾點:

? 有的教材是三點一致,即重點、難點、關鍵、三點重疊。

? 有的教材內容中的知識點不能說哪個重要、哪個不重要。這屬於三點散列。? 有的教材有關鍵,不易分出重點、難點。

? 有的教材是三點不全,例如有重點無難點、或者有難點無重點,要根據實際情況來確定。

3.如何實施啓發式教學?

1)定義:啓發式教學是在充分肯定教師的主導作用的前提下,以學生爲主體,充分發揮學生在學習中的主動性和積極性,促使他們自覺地發展自己的智能的一種優化的教學實踐活動。

2)原則:

? “教爲主導,學爲主體”相結合。

? 加強“雙基”與發展智能相統一。

? 學習過程與認識過程相統一。

3)方式:

演示啓發、直觀啓發、問題啓發、對比啓發、比喻啓發、討論啓發、練習啓發。

4)程序:

a.提示激疑:提示要學習的課題,通過做實驗或列舉事實,激發學生議論、研討;創造最佳的教學情景,努力激發學生的學習積極性。

激發學習興趣的途徑有:

★ 針對學生渴望瞭解的事物提出問題;

★ 聯繫學生的已有知識和經驗提出問題;

★ 結合生產和科學家的實踐提出問題;

★ 運用實驗或其他直觀手段展示現象並提出問題;

★ 從社會和未來的需要提出問題。

b.具體解疑:引導學生歸納、得出規律性的結論,發展他們的智力,教師給予訂正講解。在教學過程中,要充分調動學生的主動性,要啓迪學生思考問題、分析和探討問題,併發揮他們的主動性去解決問題。

c.歸納總結:

d.運用練習:教師要在明確的計劃指導下,隨着教學進程,逐步啓發、引導學生掌握知識結構;通過複習、練習以及結合實際的運用,形成學生認知結構中的知識點、知識鏈和網絡

4.常用的教學方法具體有哪些?

1)講授法:

? 定義:教師通過語言對學生系統地傳授知識的方法。

? 應用範圍:在概念或理論教材的教學中,以及聯繫史實、結合生產實際等內容的教學中,有着廣泛的應用。

? 類型:講述法、講解法、講讀法、講演法。

2)演示法:

示範性的表演實驗、展示實物和模型教具、映示幻燈片或進行投影映示,以及播放教學電影和錄音、錄像帶等。

3)實驗法:

包括隨堂實驗、學生實驗兩種方式。

4)練習法:

? 定義:這是以學生的實踐活動爲主,輔以教師必要的講述和總結的一種方法。? 類型:口答、筆答、操作練習。

5)討論法:

討論題要富於思考性,且一般容易產生不同的理解;或僅從某一方面說明難以概括出事物的本質。

6)自學輔導法:

? 定義:教師指導學生通過自學課本和參考書以獲得知識。

? 學生任務:預習、自學、寫提綱、摘錄重點、勾劃重點。

? 教師任務:幫助選擇讀物、提示學習要求,培養良好的學習習慣和科學方法。? 應用:低年級——指出自學重

點,“點”明內容之間的聯繫;高年級——多從學習要求、學習方法方面給以提示,學生自己鑽研、體會。