五年級下冊信息技術教學的工作計劃

時間就如同白駒過隙般的流逝,老師們的教學工作又將有新的目標,現在就讓我們好好地規劃一下吧。我敢肯定,大部分人都對這個教學計劃很是頭疼的,下面是小編爲大家收集的五年級下冊信息技術教學的工作計劃,希望對大家有所幫助。

五年級下冊信息技術教學的工作計劃

  五年級下冊信息技術教學的工作計劃1

  一、學情分析:

本學年期我擔任五年級信息技術課。學生通過一年的信息技術課程的學習,基本掌握了開機、關機、鼠標使用、鍵盤使用。學生的學習情況不一,操作計算機的熟練程度懸殊很大,優等生操作計算機運用自如,潛能生害怕動手操作電腦。潛能生成因分析:潛能生的學習目的性不明確,對信息技術開始有些興趣,以後興趣越來越淡,不知任何知識要想學好都要付出辛勤與汗水。上課注意力不集中,對一定要求掌握的信息技術概念不加強鞏固,有的甚至放棄操作練習。

教者本人計算機知識能勝任教學工作,但把新課程理念運用於教學的探索還任重道遠,當不斷努力。

  二、教學內容分析:

1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

知識結構體系分析:本學期教學內容共兩個單元,主要內容是Windows系統的操作,認識windows窗口組成,掌握了對文件、文件夾的一般操作方法,以及電子郵箱的管理。技能訓練要求:學生能夠熟練的操作Windows系統,管理文件和文件夾;能夠建立自己的電子郵箱,收、發電子郵件,熟練的管理自己的郵件。

2、本學期教材在學科教學中的地位和作用。

本學期所學知識是基礎知識,爲以後深入學習計算機流行軟件打下紮實的基礎。兩章知識是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習信息技術的關鍵,培養具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的信息社會才能具備終身學習能力、自學能力。

  三、教學目標:

1、知識目標、能力目標和情感目標。

(1)、知識與技能

要求掌握知識點如下:

第一單元:掌握計算機的發展與應用,計算機硬件、軟件的概念,Windows、文件、文件夾及Windows資源管理器、壓縮文件等概念;第二單元:掌握網上交流的有關知識和技能,旨在培養學生獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與網絡有關的文化、道德規範,自覺抵制網上不良信息的影響;培養學生良好的信息素養,把信息技術作爲支持終身學習和合作學習的手段,爲適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(2)、過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作爲支持終身學習和合作學習手手段,爲適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)、情感態度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的`科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,爲祖國的繁榮昌盛而努力學習。

2、質量目標:

在本學期的教學中,認真學習新課程理念,進一步落實具體措施,重視潛能生的轉化工作,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進潛能生提高,使學生的信息技術應用能力逐步提高。

  四、提高教學質量的措施:

(一)、教學中以教學大綱爲綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

1、認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。

2、認真上課:以啓發式教學爲原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生爲主體,教師爲主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

3、認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

4、認真組織信息技術操作考覈:對學過的每一內容及時進行雙基考覈,及時分析、指正、查漏補缺。

5、認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啓發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助潛能生,激發潛能生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

(二)、提優補差的內容、途徑和方法。

對於優秀生可以適當學教材以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於潛能生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  五年級下冊信息技術教學的工作計劃2

  一、原有情況分析

五年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,如王華、張林、姜燕、許王紅等同學比較突出,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到五年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,着重繼續鞏固和加深對word的學習,讓學生能儘量熟悉和使用word,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,爲下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

教材的地位、作用及重點、難點

  二、本冊教材分析

學習計算機的目的是學會應用,能熟練操作計算機,提高計算機在日常生活中對我們學習和工作的有益輔助效率,所以,因爲考慮到五年級學生的實際需要和接受能力,爲切實提高學生學習學習計算機的興趣和自覺性,提高計算機的應用性,本學期着重強化word的學習。word是字處理軟件中較流行的一款,功能強大、方便靈活,學好word,可以幫學生編輯美麗的文本,提高運用計算機的能力和實用性,培養審美意識和審美能力。本學期尤其以word教學作爲學期教學的重點和難點,在拓展word的使用和強化學生應用方面再細緻紮實些,努力使每個學生都能學有所用。

包括知識、智能、情意

  三、本學期教學目標

知識方面:學生鞏固計算機的特點、應用,鞏固windows窗口的組成和基本操作、文件和文件夾的基本操作,掌握word軟件的窗口組成、基本概念和一些使用技巧等。

技能方面:學生鞏固掌握windows系統的基本操作,進一步鞏固掌握word軟件的文字輸入、編輯、存取、文字和段落格式的設置、特殊符號的插入、圖片的插入和修改,繪製簡單的圖形等。

能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改計算機系統文件的道德規範;進一步提高學習計算機的興趣;結合word字處理軟件培養學生審美能力、創新能力,提高應用計算機的應用能力。

1、以windows自帶小遊戲等進一步激發學生學習興趣;

2、充分給學生上機練習的機會,並加強指導;

3、加強多媒體教學網的直接演示,讓學生跟着操作,提高教學直觀性和教學效果;

4、及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益;

5、加強小組的交流、討論、學習。

6、加強實際文檔的應用練習。

  五年級下冊信息技術教學的工作計劃3

  一、基本情況分析:

本年級共有學生28人,通過上學期的學習,學生們已經掌握了有關信息和信息技術的基本知識和多種基本軟件的使用,對媒體作品有一定認識和創作能力。

  二、本學年應達到的教學目標:

1、瞭解什麼是多媒體作品。

2、學會製作、修改和美化多媒體作品。

3、學會使多媒體作品能說、會唱還會動。

4、掌握簡單的多媒體作品播放技巧。

5、培養學生在使用信息技術時學會與他人合作的能力,培養學生的自學能力。

  三、教學任務:

1、製作多媒體賀卡

2、製作“認識哺乳動物”、“我愛我家”、“家庭與社會”多媒體演講稿。

  四、教學進度安排:

共15課時,每個課務1課時。

  五、教學及評價的措施及教學中應注意的問題:

(一)改進教學的措施:

在本學年的教學中,要讓學生充分地動手、動腦,加強實際操作訓練,使學生充分掌握計算機的各項技能。

在教學過程中採用開放性教學,即在教師指導下以發揮學生主動學習精神爲主的教學方式,以任務驅動方式進行教學,以作品考覈方式檢測學習效果,以協作方式進行創作和應用。

(二)對每個單元學習過程進行評價。包括學科知識和綜合素質的評價。在每學完一個模塊之後,採取自評、組評、師評三種形式,對學生進行評價。評價結果填在等級達標記錄表中。

(三)教學中應注意的問題:

1、要以某個實例爲先導,通過提出問題、分析問題、解決問題,由淺入深、序循漸進地完成知識及技能的傳授。

2、多放手給學生加強實際操作訓練。

  六、教學業務學習及有關教學活動的安排:

1、學習有關多媒體計算機方面的知識,記好學習筆記。

2、訂閱報刊,學習有關內容,做好筆記。

3、學習電化教學新經驗,提高課堂教學效率。

4、參加計算機教材培訓,提高自己的授課能力。

  五年級下冊信息技術教學的工作計劃4

  一、教材分析

本學期使用的教材主要爲江蘇科學技術出版社出版的《國小信息技術(5年級)》課本,該教材以中國小信息技術課程指導綱要爲依據,充分考慮了國小信息技術的需要,在編寫上儘量體現教學的過程,有“導學牌”、“探究屋”、“討論坊”、“實踐園”、“成果欄”等模塊,體現了以學生爲主體的教學思路,要求學生能邊看書邊能夠進行大膽的嘗試操作,培養學生的創新能力和操作能力。

本學習主要學習scratch模塊。教科書中“scratch模塊”單元共安排了13課。Scratch模塊從內容設置的角度來說,屬於《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(2013年修訂)》拓展I“程序設計”模塊的內容。在知識結構上屬於建構性認知體系;從教學實踐角度來說則屬於學習者應知應會的項目。教師在本單元的教學中,應注重思維方法的教授,注意模塊對於語言意義的解釋,讓學習者通過模塊的組合感受到編程的過程,理解常用模塊中腳本的含義,並能通過一定的腳本來表現自我設計的作品。在本單元的學習中,學生初次接觸流程圖的概念,教師應結合生活實踐,讓學生建立完成任務之前必須有規劃的意識,理解流程圖在規劃中的作用。流程圖設計不但滲透在本單元的練習中,在6年級的機器人部分學習中,學生還將再次體驗用流程圖解決問題。

  二、學生情況分析

教學對象是五年級的學生,經過上學期的logo語言的教學,學生有一定的編程基礎和模塊化意識,因此,在學習scratch時要從具體的實例出發,結合生活實際,最大程度地引發學生的遷移能力,讓程序編寫成爲如同編寫動畫片一般的有趣過程。

  三、教學目標及要求

1.上機要求:充分認識準備工作的重要性,進一步領會計算機的基本操作要領;能做好充分的課前準備,能按正確的順序進行開機、關機操作。通過教育與強化訓練,使學生自覺遵守機房的各項規章制度,並內化爲自覺的行爲。通過強調進機房前的準備工作,進一步養成良好的學習習慣以及愛機護機的良好習慣,激發學生興趣。

2.scratch模塊

1.知識與技能’

(1)學會導人角色的三種方法,掌握繪圖編輯器的使用方法,能設置舞臺背景。

(2)學會Scratch中角色多種運動形式的腳本的編寫,能夠運用控件庫選擇合適的控件。

(3)熟悉角色運動的一般流程,掌握流程圖的編寫方法,並根據實況繪製流程圖。

(4)學會“點擊角色執行”“當綠旗被點擊執行”“當按下空白鍵執行”等多種執行方式。

(5)知道腳本區、控制區、角色區、控件區等主要區域的作用,並能在編程中熟練使用。

(6)初步瞭解S4A的軟硬件組成,並學會基本使用方法。

2.過程與方法

(1)根據故事意圖,確定程序的主題和基本構思,學會繪製流程圖的方法。

(2)能夠在實際的角色腳本設置中,學會“控制”“外觀’’“動作”“偵測”“畫圖”模塊的主要語句和功能控件,並掌握Scratch的基本編程過程。

(3)能通過“數值與邏輯計算’’“變量”模塊中的相關控件,與其他模塊中的控件相組合學習過程,掌握具有一定交互性的動作流程的設計方法。

(4)能夠通過“聲音”模塊中的相關控件並結合其他活動腳本,掌握多媒體作品製作的基本過程。

(5)結合Arduino板和相應的傳感器,進行多種創新實踐活功。

3.情感態度與價值觀

(1)形成良好的編程習慣,理解腳本編寫和角色運用之間的邏輯聯繫。

(2)在編程過程中,逐步學會使用流程圖,滲透有秩序的、有目的、有彈性的思維方式。

(3)感受編程的樂趣,培養對於編程的學習興趣,促發求知慾。

(4)在編程的過程中,形成創作多媒體作品的濃厚興趣,通過具體的情節使作品得以意義化、生活化。

(5)通過S4A平臺,嘗試解決生活中的問題。

4.行爲與創新

(1)通過學習Scratch軟件,培養程序編寫的良好思維習慣。

(2)在編程練習中,通過富有創造性的腳本編寫,追求作品的個性化,充分發揮個性特點。

(3)通過流程圖的理解和學習,感受編程的流程,爲後續學習打下基礎。