小王子歷險記教案

作爲一位無私奉獻的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的小王子歷險記教案,希望能夠幫助到大家。

小王子歷險記教案

小王子歷險記教案1

【活動目標】

1、認識數字5、6、7,能找出它們能表示相應數量的物體;

2、初步瞭解數、量之間的關係;

3、體驗數學在生活中的用處。

4、有興趣參加數學活動。

5、體驗數學集體遊戲的快樂。

【活動準備】

PPT、操作材料。

【活動過程】

一、《小王子歷險記》故事導入,引起幼兒興趣。

師:小王子一個人的力量不夠,請我們小朋友幫幫忙,那麼我們就要開始小王子歷險記了。

二、3關挑戰,認識數字5,6,7。

1、小貓引出5;(聽一聽)

師:請小朋友閉上你們的眼睛,用你的耳朵聽一聽,小貓叫了幾聲。那麼這個數字就是密碼。

2、蘋果引出6;(數一數)

師:請小朋友認真看好圖片,數一數掉了幾個蘋果?那麼這個答案就是密碼。

3、城堡引出7;(看一看)

師:用放大鏡找一找,這個隱形的密碼是幾?

小結:我們剛剛找到了三個數5、6、7就是這把鎖的密碼了。

三、給數字排序,輸入正確密碼。

按得到數字的順序,把5、6、7排好隊輸入密碼框。

四、幼兒操作《數一數》。

數一數,將森林裏的小動物找出來,並將對應的點數畫在旁邊的框中。(提醒幼兒找小動物的方法)

師:請小朋友們仔細地找一找,森林裏有幾個小動物。

五、講評幼兒作業

師:請小朋友一起看着老師這裏的圖片,數一數小動物到底有幾隻。請沒找對的小朋友遊戲結束後再改正。

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我爲幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,爲幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

小王子歷險記教案2

活動背景:

中班幼兒對於樣式的排列規律已經有了一定的經驗,能掌握或者創編一定的樣式排練。但對於一些特殊的樣式,如遞進樣式(ababbabbb……)、環形樣式的認知與理解,還是存在一定的困難的。

本活動讓孩子在遊戲或者其他感興趣的活動形式中,去了解、認知這些樣式。但是認知樣式似乎對孩子來說有些枯燥,怎樣才能很投入的參與到活動中呢?融入情境,有趣的情境故事應該是不錯的辦法。童話故事是每個孩子都喜歡的,利用童話的生動故事穿插數的問題在其中,這樣的設計思路在我的腦海中浮現。以小王子這個主人公的歷險經歷爲線索,將不同的樣式排練展現在孩子們的眼前,在幫助王子渡過重重難關的過程中創編、續編樣式。這便是《小王子歷險記》誕生的初衷。

活動目標:

(一)按樣式規律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

(二)通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

(三)充分發揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。

(四)喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

(五)激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

活動準備:

圓形底盤、故事情節中涉及到的人物、建築造型、彩色積木塊。

活動過程:

一、鋪設直線:城堡前的小路

1、引言:美麗的城堡裏,住着一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛着這位公主。

2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎麼辦(討論)

3、根據已給的樣式提示,繼續鋪小路(直線樣式)

4、鋪設多條小路,嘗試其他的樣式

二、圓形排列:花園舞會

1、王子終於見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

2、展示每個小組的作品,隨着音樂聲與王子公主一起跳舞。

三、高矮排列:怪獸入侵

1、就在大家快樂的舞動着的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

2、城堡裏的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

(討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應該怎麼排隊形呢?)

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的'幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我爲幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,爲幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

小王子歷險記教案3

活動目標

1.認識數字5、6、7,能找出它們能表示相應數量的物體;

2.初步瞭解數、量之間的關係;

3.體驗數學在生活中的用處。

4.體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5.能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

活動準備

PPT、操作材料

活動重點

認識數字5、6、7,知道它們能表示相應數量的物體

活動難點

根據物體找出相應的數字

活動過程

1.故事《小王子歷險記》導入,引起幼兒興趣;

師:小王子一個人的力量不夠,請我們中一班的小朋友幫幫忙,那麼我們就要開始小王子歷險記了。

2.三關挑戰,認識數字5,6,7;

(1)小貓引出5;(聽一聽)

師:請小朋友閉上你們的眼睛,用你的耳朵聽一聽,小貓叫了幾聲。那麼這個數字就是密碼。

(2)蘋果引出6;(數一數)

師:請小朋友認真看好圖片,數一數掉了幾個蘋果?"那麼這個答案就是密碼。

(3)城堡引出7;(看一看)

師:用放大鏡找一找,這個隱形的密碼是幾?

小結:我們剛剛找到了三個數5、6、7就是這把鎖的密碼了。

3.給數字排序,輸入正確密碼;

按得到數字的順序,把5、6、7排好隊輸入密碼框。

4.幼兒操作《數一數》

數一數,將森林裏的小動物找出來,並將對應的點數畫在旁邊的框中。(提醒幼兒找小動物的方法)

師:請小朋友們仔細地找一找,森林裏有幾個小動物。

5.講評幼兒作業;

師:請小朋友一起看着老師這裏的圖片,數一數小動物到底有幾隻。請沒找對的小朋友遊戲結束後再改正。

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我爲幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,爲幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。