課程設計學習心得

當我們備受啓迪時,將其記錄在心得體會裏,讓自己銘記於心,這樣有利於培養我們思考的習慣。那麼問題來了,應該如何寫心得體會呢?以下是小編幫大家整理的課程設計學習心得,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

課程設計學習心得

課程設計學習心得1

VB課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制檯界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、數據庫、網絡應用系統等多方面的內容。

內容量大,程序設計複雜、同時VB程序調試是在VS環境下進行,在編程過程中環境會自動爲用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。

爲了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成爲手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。

一、目的

1、爲使學生掌握VB編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向對象程序設計思想,掌握應用VB、NET編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2、獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二、要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1、在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2、在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的措施

爲了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1、首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2、在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展;

3、將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;

4、將課程設計作爲學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚着自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。

通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,本科全部都及格了。 教師課程設計學習心得體會篇3

以前從沒有學過關於彙編語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心裏面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。

我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺彙編語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成了享受,享受着彙編帶給我們的快樂。看着自己做出來的東西,心裏面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。

我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固了我們的課本知識,而且增強了我們自己動腦,自己動手的能力。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是編程。對於很多學過彙編或者其他的類似程序的同學來說,這不算新奇,但是對於我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的彙編。

微機原理與接口技術是一門很有趣的課程,任何一個計算機系統都是一個複雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的`工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處於“學會了一些新知識,弄清了一些原來保留的問題,又出現了一些新問題”的循環中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。

學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重於工程思維,具體地說,在瞭解了微處理器各種芯片的功能和外部特性以後,剩下額是如何將它們用於實際系統中,其創造性勞動在於如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種芯片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程序,完成各種實際應用項目。

這次實驗並不是很難,主要的困難來自對程序的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最後對實驗的原理有了清晰的認識。雖然實驗臺上的很多模塊單元沒有用到,但是就係統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。

這次課設卻讓我們對實驗臺有了足夠的瞭解,讓我們知道了實驗臺上各個模塊的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程序來控制實驗臺的運作有了一定的基礎。雖然實驗臺只是一個小型的模擬平臺,但是通過對它的學習和操作,我們對有關接口的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以後的學習也會有幫助的。

實驗中個人的力量是不及羣體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高了很多。雖然有時候會爲了一些細節爭論不休,但最後得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善於與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。

總之,這次課程設計對於我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解了,微機原理課程上講到的各種芯片的功能,以及引腳的作用,同時加深了對於主要芯片的應用的認識,同時在試驗室的環境裏熟悉了彙編程序的編寫過程和運行過程,最後還提高了自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。

課程設計學習心得2

近日,受學校的委派,我們一行五人,前往蘇州參加第五期全國中國小微課程設計與反轉課堂教學實踐高級研修班。現將如下心得與大家共分享。"翻轉課堂"——這種能夠凸顯個性化學習的教學模式的呈現,讓我們不得不重新審視我們固有的教學觀念和既定的思維方勢。"翻轉課堂"是什麼,如何"翻轉",通過這次的學習,經過一番搜索查閱,本人對"翻轉課堂"有了更進一步的認識:

一、什麼是"翻轉課堂"

"翻轉課堂"的定義就是教師創建視頻,學生在家中或課外觀看視頻中教師的講解,完成相關的測試並提出問題。課堂上師生面對面交流協作、完成作業及個性化指導,學生形成新知結構的一種教學形態。衆所周知,傳統的課堂教學是老師在課堂上講課,佈置家庭作業讓學生回家練習。但"翻轉課堂"卻幾乎把傳統教學翻轉了過來,構建了學生晚上在家依據教師製作的10分鐘左右的教學視頻自主學習,並完成幾個有針對性的測試;上課時師生互動交流學習內容,增加學生和教師之間的互動和個性化的接觸時間,達到掌握知識提升能力的要求。它是對傳統教學的一種顛覆或者叫反轉。既改變了學習的'順序,又打破了時空的限制,讓學生對自己學習負責,實現學習的可複製性。老師不在是講臺上的"聖人",而是成爲學生個性化教育的教練。

二、如何開始"翻轉課堂"

通過聆聽學習胡教授的講座,開始錄製微課之前得做好以下幾點:

1、繪製知識地圖。對即將進行翻轉課堂製作的章節的知識點進行梳理。

2、列出知識清單。對本章節的知識點進行概括,應明確學生必須掌握的目標,以及視頻最終需要表現的內容。

3、制定設計方案。收集和創建視頻,應考慮發不同教師和班級的差異來制定教學步驟、安排教學內容,分配視頻時間等等。個人認爲微課中應只講重點、不講難點,將難點留到課堂上讓學生交流探討,更能加深學生對難點的理解。

4、確定錄製形式。在製作過程中應考慮學生的想法,以適應不同學生的學習方法和習慣。

5、組織課堂活動。課程內容在課外傳遞給學生後,那麼課堂內更需要高質量的學習活動,引導學生創建內容,通過探究式的活動提高學生獨立解決問題的能力,讓學生有機會在具體環境中應用其所學內容。

三、"翻轉課堂"翻轉了什麼

翻轉課堂以"學習情況研究、學習資源前置、有針對性的學困生輔導以及總結性提升"作爲課堂推進的模式,爲我們重構了教學的基本流程,他對傳統課堂的顛覆性改變,既讓我們疑惑頓生,也讓我們眼界大開。

1"翻轉"讓學生自己掌控學習

翻轉課堂後,利用教學視頻,學生能根據自身情況來安排和控制自己的學習。學生在課外或回家看教師的視頻講解,完全可以在輕鬆的氛圍中進行;而不必像在課堂上教師集體教學那樣緊繃神經,擔心遺漏什麼,或因爲分心而跟不上教學節奏。學生觀看視頻的節奏快慢全在自己掌握,懂了的快進跳過,沒懂的倒退反覆觀看,也可停下來仔細思考或筆記,甚至還可以通過聊天軟件向老師和同伴尋求幫助。在教學活動中,教師通過精心安排教學環境和妥善安排教學環節,學生真正地成爲學習的主體,使教育在技術的支持下變得更加人性化。

2"翻轉"增加了學習中的互動。

"翻轉課堂"不是推翻原有的理論,而是重在轉變新形勢下的教師觀、學生觀、課堂觀。翻轉課堂最大的好處就是全面提升了課堂的互動,具體表現在教師和學生之間以及學生與學生之間。當教師更多的成爲指導者而非內容的傳遞者時,教師就有機會觀察到學生之間的互動,並有針對的進行問題或學困生輔導。採用這種模式可以進一步增強學習過程中的交互性,有助於學習者的溝通、協作和創新能力的提升。

3"翻轉"讓教師與家長的交流更深入

翻轉課堂改變了我們與家長交流的內容。大家都記得,多年以來,在家長會上,父母問得最多的是自己孩子在課堂上的表現,比如:安靜的聽講,行爲恭敬,舉手回答問題,不打擾其它同學。這些看起來是學習好的特徵,我們回答起來卻很糾結。因爲在我們翻轉課堂後,在課堂上這些問題也不再是重要的問題。現在真正的問題是:孩子們是否在學習?如果他們不學習,我們能做些什麼來幫助他們學習呢?這個更深刻的問題會帶領教師與家長商量:如何把學生帶到一個環境,幫助他們成爲更好的學習者。

4學習後,對自己的幾點反思

一是把導學案落實到位,每個學生必須做好課前預習工作,並完成導學案的練習題,培養整體班級學生自學的能力;二是讓優秀學生更加優秀。可以讓部分學生通過不斷的自學,一直往前趕超,然後通過課堂的講解不斷自我完善。三是帶動後進生。每週抓一兩個學科的最差生,通過課堂一些基礎題的不斷點名,並給以一定的獎懲措施,使這部分學生也能跟上班級的學習步伐。

通過此次講座的學習,我深刻體會到隨着信息技術的發展,教師專業能力的提升,一些傳統式教育形式正在逐漸地被一種以學生爲中心的、充滿活力的教育形式所取代,翻轉課堂就是實現這種轉變的一個重要實踐形式。當然,要把他很快轉化爲我們的教學理念和實踐行爲還有很長一段路,需要我們不斷的探索,找到適合我們自己的"翻轉課堂"。

課程設計學習心得3

參加這次培訓的老師們都很珍惜這次難得的學習機會,在最短的時間內完成了認真、虛心、誠懇地接受培訓,態度端正、學習專注,從領導到學校老師都能專心致志,全神貫注,認真的聆聽和記錄。如飢似渴地接受着新鮮的理念。大家都覺得機會是如此的難得,學習氣氛十分濃厚,彷彿回到了學生時代。

楊老師的講座就象是一頓豐盛的大餐,精美地呈現在我們的面前,真是“聽君一席話,勝讀十年書”。楊老師通過精彩的講解把自己在學習和工作中的經驗拿出來與大家分享,深入淺出,可謂是異彩紛呈。首先是通過對發展指南的講解,先讀懂學習指南纔能有針對性的對幼兒實施教育。瞭解幼兒園課程目標的整合,領域之間的互相滲。在理解目標之間的聯繫和領域之間的關係。楊老師利用實例講解讓我們更好深入的學習指南。楊老師通過對教材的講解,爲我們廣大的老師指導。首先拿到教材的我們老師要全部將教材的內容認認真真的看完。向幼兒介紹時要從封面開始介紹。備課的`同時要觀看目錄那裏,整個教材的活動是有聯繫的。瞭解教材的內容後做好應有的充分準備,爲教學活動做好準備。教材的後面還有一副名畫欣賞。培養幼兒的欣賞能力。接着楊老師介紹了整合課程,理解各領域間的內容有時是有機結合起來的,互相滲透,教育者在教學中要改變教學觀念,針對現有的教材實施教育。教材的分析透徹讓教師們知道在以後的備課過程中知道應注意哪些問題。楊老師在對教餐的分析一樣到位,教餐中的各個部分一一講解,使老師們在使用教材的同時能更好的利用教餐輔助更好的完成教學活動。還有教餐部分重要的組成部分進行詳細的講解,如:主題牆的製作過程,教餐中中都有詳細的指導,溫馨提示的內容都是可以參考的。培訓學習雖然已經結束了,但我知道有更重的學習和工作任務在後面。思想在我們的頭腦中,工作在我們的手中,坐而言,不如起而行!路雖遠,行則將至;事雖難,做則必成。讓我們借這次培訓的收穫,好好改變觀念。爲做一名合格的教育工作者努力學習。

課程設計學習心得4

首先,在設計之前一定要對所設計的系統有較爲深刻的瞭解,並對用戶的要求加以認真的分析,對所有分類進行功能模塊化設計,畫出功能分析圖、業務流程圖、數據流圖和E-R圖等,這樣在進行詳細設計時可做到有條不紊一步步地進行。

其次,認真分析數據間的關係,它們之間的關係如何建立。設計一開始就應建立自己的設計思想,在信息管理的基礎上,再新建各種文件。

第三,在系統設計過程中,一定會遇到大量的公共變量,這些公共變量應在各個功能模塊的一開始就加以聲明,以便於今後對公共變量的管理。

第四,從理論到實踐是一個艱難的過程,必須勤動手,才能發現問題,使自己得到真正的提高。

總之,通過這次數據庫課程設計,使我學到了很多知識,讓我進一步明確了系統開發的設計思想和方法加深了對系統開發的認識,鞏固了所學的.計算機知識,提高了軟件開發的水平,爲我今後在工作和學習上也提供了不少寶貴的經驗。並且通過這次做數據庫課程設計也使我也發現了自己在學習上的不足,主要是動手能力的不足,我會努力在以後的工作道路上繼續充實自我,完善自我。

課程設計學習心得5

對於此次課程設計,我早在寒假就借了linux相關書籍參看,但上面講的主要是有關linux操作方面的內容,編程方面講得很少,而且在假期中也並不知道課設的題目是什麼,因此此次課設基本上都是在開學後的這兩週內完成的。

以前做過的軟件方面的課設如C語言課設、數據結構課設都是在假期完成的,由於自己是一個十分追求完美的人,因此幾乎每次都花了將近大半個假期的時間來做,如C語言就花了一個多月的時間來做,分數當然也較高,有90來分。對於課程設計,我歷來都是相當認真的,此次操作系統的課程設計當然也不例外。可是linux以前沒怎麼接觸過,學校也沒怎麼系統地講過,在剛接到題目時除了知道如何用gcc編譯等等,幾乎可以算作處於一無所知的狀態。時間緊任務重,要從對linux一無所知的狀態到獨立出色地完成課設,不下點苦功夫是不成的。那兩週裏我除了吃飯睡覺幾乎就沒離開電腦過,有時時間晚了食堂關門飯都沒得吃了。終於,在這樣近乎玩命地學習工作下,身體撐不住了,在第二週週三晚上我發燒了。但是眼看就要到檢查的`日期了,而我的課設也就快完工了。我不想因爲看病而耽誤下去弄得前功盡棄,因此只買了點藥,繼續在電腦前拼命……最後,總算趕在週五檢查前做出了較滿意的作品。

在週五檢查那天,老師看了我第4題後,又抽查了一下我的第3題,其實也只是要我把第3題運行一下而已罷了。若放在平時,這絕對是小菜一碟,但當時正在發燒,加上一點緊張,居然把模塊加載命令insmodfdev。o錯打成insmodfdev。c了,由於這個低級失誤造成心中慌亂,於是後面的一條生成設備文件命令mknod乾脆就照着參考資料打上去了。於是老師認爲我不熟,在那題上打了個半鉤。當時心裏確實感到十分地遺憾和沮喪,心想所謂“臺上一分鐘,臺下十年功”,一分鐘若把握不好,也同樣盡毀十年功啊!

但最後,我終於明白,分數不過是個數字,知識才是自己的。通過這次課程設計,我確實學到了很多東西,多年後我可能已經忘記這次課設最後打了多少分,但這些學到的東西卻可以使我受益終生。除了知識技術上的東西,我更鍛鍊了自己的快速學習能力;我學會了如何快速有效地從圖書館、網絡獲取自己需要的信息;我嚐到了在周圍很多同學拷來拷去時孤軍奮戰的痛苦;我體會了夜以繼日完成一個項目時中途過程的艱辛及最終完成後巨大的成就感……我更加深了人生的信心,以後面對任何一個困難的項目,我想我都不會懼怕,並最終能夠成功地將其完成。

感謝老師,感謝此次課程設計。雖然在其中吃了不少苦頭,但我毫不後悔,因爲我滿載而歸。

課程設計學習心得6

一週的課程設計很快過去,總體感覺得做得很不爽。

因爲考試的原因,所有想盡快把這個課程設計做完,所以就直接改了老師的程序,以爲這樣會快一些,事實證明,確實如此,但是做起來很不順手,程序員更討厭的是看別人的程序。不知道變量的含義,函數的作用。還有就是對vc不是很熟,不僅開發環境不熟,就連c(其實應該說是c)的`一些常用函數都忘得一干淨,就好比字符轉化爲整型(atoi)和整型轉化爲字符型(itoa)這兩個函數,根本不認識,還是在google上搜索到的資料。

c確實有很多不完美的地方,我最煩的就是指針,指來指去的很讓人頭疼。還有就有字符串的轉換等一些操作,沒有java來得方便。如果自己獨立編寫代碼的話,我會首先考慮用java,其次考慮用c#,最後才用c。

至於用什麼asp,jsp來做,我也可以做,這些動態網頁語言都接觸過,只可惜自己技不如人,不能在兩天的時間內,把程序編出來,只能用最快的方法,用現成的改。因考慮到編譯是一門考研科目,所以自己打算在考試結束以後再完完整整地做一個。

總的來說,課程設計加深了自己對編譯這門課的理解,發現自己還有很多的地方要複習,甚至還有知識點的理解偏差。一定在考試把所有的漏動填平。

課程設計學習心得7

首先我們由衷的感謝老師提供給我們這樣一個鍛鍊自己的機會,經過這四周的學習,本次課程設計即將結束,總的來說,經過這門課的學習收穫還是相當大的。回顧這段時間的課程設計,至今我仍感慨萬分。的確,從選材到開始製作,從理論到實踐,在四周的實訓日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

通過這次課程設計使我們都更加懂得並親身體會到了理論與實際相結合的重要性,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從實踐中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到很多問題,可以說是困難重重,並且在設計的過程中發現了自己的很多不足之處,發現自己對之前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,有待加強。

生活就是這樣,汗水預示着結果但是也見證着收穫,勞動是人類生存、生活永恆不變的話題,通過實訓,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以。而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少歡樂在這裏灑下。我想說,之前的時間確實很累,但當我們看到自己所做的勞動成果時,心中也不免產生興奮。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認爲編程的工作有些枯燥,但我們認爲無論幹什麼,只要人生活的有意義就夠了,而且這也是最主要的,社會需要我們,我們也可以爲社會而工作。

我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神,某個人的離羣都可能導致整項工作的失敗。實訓中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個項目失敗,團結協作是我們實訓成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

雖然我們的課程設計在規定的時間內按時完成了任務,但是,由於知識和經驗的欠缺,整個系統的開發功能還不算太完善,在設計的過程中也遇到了很多困難,比如由於早期的需求分析不充分,給後來系統的具體實現帶來了很大的困難,所以中間做了一部分的無用功,但通過我們的'不懈努力和老師、同學的幫助,設計才得以圓滿按時的完成,所以僅憑個人的力量想設計出一個完美的系統幾乎是不可能的。

老師爲我們安排此次課程設計的基本目的,在於通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質人才。在這四個星期的課程設計之後,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識學習的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

作爲整個學習體系的有機組成部分,課程設計的一個重要功能,在於運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用於實際工作中,並從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,並通過綜合分析,找出學習中存在的不足之處,以便爲完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。

對我們軟件專業的專科生來說,實際動手能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,並在以後的學習中及時補充相關知識,爲求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。

此次課程設計達到了專業學習的預期目的。在課程設計之後,我們都感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發、軟件管理流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

關於本次課程設計,我們的設計雖然還不夠完善,許多功能因爲時間和本身的知識水平有限無法實現,不過,至少在平時的學生基礎之上已經有了很大的提高,我堅信它必將會對我們的未來走上工作崗位產生積極的影響。

在此次課程設計中,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯的隨機應變能力,和與人合作共同提高的能力,都受益匪淺,並且使我們的動手能力得到了很大的提高,對以後的工作、學習都有非常大的幫助。對我們而言,知識上的收穫固然重要,但是精神上的豐收更加可喜,挫折是一種財富,經歷是一種擁有,這次實訓必將成爲我們人生旅途上一個非常美好的回憶!

課程設計學習心得8

通過此次《課程設計與評價》的學習,使我更加紮實的掌握了有關課程設計與評價方面的知識,在學習過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,終於找出了原因所在,也暴露出了之前我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,相信在今後的教學中,通過理論指導實踐,必定使我們掌握的知識不再是紙上談兵。下面,我結合此次學習,談談自己的體會:

一、課及課程設計的內容和基本策略

(廣義)課程是指所有學科(教學科目)的總和,或學生在教師指導下各種活動的總和;(狹義)課程則是指一門學科或一類活動 。學科課程也稱“分科課程”,是由一系列不同類別的學科或學術領域及與之相應的各種間接經驗組成的課程 。 課程設計到目前爲止,國內外的課程理論工作者可謂衆說紛紜,沒有一致的認識與理解。而課程設計的基礎是研究任何事物的產生和發展,從多方面探討其產生或發展的基礎和原因,也是研究事物的根本所在。其學科課程與活動課程的區別在於以下幾方面:

第一,從目的上講,學科課程主要向學生傳遞人類長期創造和積累起來的種族經

驗的精華;活動課程則主要讓學生獲得包括直接經驗和直接感知的新信息在內的個體教育經驗。

第二,從編排方式上講,學科課程重視學科知識邏輯的系統性,活動課程則強調

各種有意義的學生活動的系統性。

第三,從教學方式上講,學科課程主要是以教師爲主導去認識人類種族經驗;而

活動課課程主要以學生自主的'交往爲主獲取直接經驗。第四,在評價方面,學科課程強調終結性評價,側重考查學生的學習結果;而活動課程則重視過程性評價,側重考查學生的學習過程。

課程設計就是課程內容的選擇,課程實施和評價的設計。課程設計的策略一般認爲有六種:課程選擇、課程改編、課程整合、課程補充、課程拓展、課程新編。以目標爲中心的設計思路或稱目標模式(即課程設計者根據對學習者行爲變

化的期望而確定的教育目標進行課程設計的思路)。特徵是:它以明確而具體的行爲目標作爲課程設計的中心,主張行爲導向的教學目標,強調目標的結構性。但其科學觀過於質樸、簡單,無法描述複雜的教學過程,並且它過分的強調知識的工具性價值,歪曲了知識的真義。

二、中國小課程評價的方法與程序

課程評價作爲教育評價的重要組成部分,是課程發展活動中不可缺少的一部分,隨着課程開發與教育實踐的發展,課程評價的重要性日趨突出。 課程評價是一個多因素、多變量的複雜系統,它涉及評價者、評價對象、評價目標的、評價方案以及評價方法等諸多方面,也是一項技術性很強的工作,科學的課程評價方法、規範的課程評價程序對於評價質量和結果的可靠性和有效性有着重要的影響。 建設高效課堂教學模式,讓師生有序可循。基於課堂教學改革“應有利於學生學習方法的轉變,倡導學生積極主動的參與教學過程,勇於提出問題,學習分析問題和解決問題的方法,改變學生死記硬背和被動接受知識的學習方式”的理念。

三、綜合實踐活動課程的評價與設計

綜合實踐活動是目前在中國小推行的一種新的課程形態。其設計應該考慮以下三條原則:

(一)內容組織的關聯性原則, 即活動主題的確定和內容的組織要與相關的課程及學生的知識 經驗有機聯繫起來。

(二)能力訓練的階梯性原則。即活動設計應以學生能力發展的序列爲線索。

(三)實施方式的生動性原則,即在活動實施的時空條件、人員組 合、評價方法等,要生動活潑、靈活多樣。

另外,所設計的綜合實踐活動最好能夠以書面文件的形式加以陳述。其文本格式包括活動主題、活動目標、活動安排、評 價提示、活動結果等內容。

四、校本課程的設計與評價

校本課程開發是新一輪國家基礎教育課程改革的一項重要舉措,也是我國實行三級課程管理政策的一個重要組成部分。校本課程開發實質上是以學校爲本位

的課程方案規劃、設計與實施的過程。要提高校本課程開發的質量,就必須加強對課程方案在規劃與設計、實施、實施後三個階段的評價。從這個意義上說,校本課程開發的過程,也是評價和改進課程方案的過程。然而,長期以來,我國的中國小教育評價領域只注重對教師與學生的評價,忽視了一個重要的領域,那就是方案評價。因 此,本文的選題是針對這一缺失而提出的。

(一)主要對方案評價的歷史脈絡進行梳理,並分析方案評價在歷史發展進程中產生的幾種比較成熟、有效的評價模式,以此確認方案評價應該秉持的評價理 念,以及方案評價所涉及的要素。同時,通過文獻的整理,提供一個科學、有效的方案評價標準。

(二)首先對課程方案進行分類研究,明晰校本課程方案的內涵與外延。然後分析校本課程方案評價要素的特徵,並嘗試建構“多主體動態協同評價”的校本課 程方案評價的實踐模型。

(三)主要關注校本課程方案評價的實踐操作。根據校本課程方案評價模型,具體闡述不同的評價主體應該如何在實施前、實施中及實施後這三個階段開展合理 有效的評價活動。

(四)闡述有效的校本課程方案評價所必須具備的條件,明示校本課程方案評價不僅僅是一個理論問題,更重要的是一個實踐問題。

因此,校本課程方案評價的有效實施需要組織、制度、人員上的保障課程資源的開發和利用是我國基礎教育改革面臨的一個嶄新課題,是新課改中最具活力的因素。充分利用現有的課程資源,積極開發新的課程資源,是貫徹新課標精神,深化教育改革、提高教學效益的重要途徑,我們要堅持以教師的專業化發展爲指導,努力學習有效教學的先進理論和實際經驗,全面貫徹和落實課題研究的目標,用實際行動切實做好課題的各項研究工作。

學校沒變,學生沒變,教材也沒變,只是換了位教師,教育教學效果就可能有天壤之別。實踐中這種屢見不鮮的現象背後,原因無外乎:優秀教師不僅可以使自身的資源價值充分體現,而且可在自 身以外的課程資源非常緊缺的情況下“無中生有”、“化腐朽爲神奇”,實現課程資源價值的最大化。

課程設計學習心得9

微課程這個術語並不是指爲微型教學而開發的微內容,而是運用建構主義方法化成的、以在線學習或移動學習爲目的的實際教學內容。

微課堂針對中國小階段的學生,培養孩子的邏輯思維能力及解題能力,培養良好的學習習慣,讓他們相互學習,相互交流,進一步提高孩子的學習成績!

據調查發現,在網絡課程過程中,學生的注意力集中最佳時間是在10分鐘內。因此,爲迎合學生的這一學習特點,佛山在全省乃至全國首創了“微課”模式,老師上傳的`公開課再不是長達40分鐘的完整一節課,而是隻有5至8分鐘的精華內容,且在播放過程中可隨時暫停。據悉,在微課程講授完畢之後,還伴隨提供習題、測試等供學習者加固知識點。

按照課堂教學方法來分類。分別爲講授類、問答類、啓發類、討論類、演示類、練習類、實驗類、表演類、自主學習類、合作學習類、探究學習類。

微課類型可分爲課前複習類、新課導入類、知識理解類、練習鞏固類、小結拓展類。其它與教育教學相關的微課類型有:說課類、班會課類、實踐課類、活動類等。

未可堂尤其專注於學生學習習慣的培養,根據學生的個性特點,分析學生地各種行爲習慣和學習習慣,提出針對性的解決方案,讓學生逐步養成良好的學習習慣。

課程設計學習心得10

上週開始老師組織我們進行課程設計的實訓,短短几天,我覺得收益頗多。首先,從課程設計本身來說,我學到了很多東西,鞏固了課堂上學到的電子商務實驗室的應用知識。老師讓我們6人分成一個小組,進行實驗。組裏的其他5個人跟我都不是很熟,大家一開始還有點生疏。在做公司的規劃的時候,大家集思廣益,一起思考公司的命名、logo的設計和廣告語。通過商討,我們的公司成功的建立了,同時,大家相互間也有了進一步的瞭解。其後的實戰演練也是很有趣的。我們6個人又分成3個小組,兩兩合作,3個小組分別扮演供應商、採購商和物流商的角色,當某個角色練習熟練的時候又緊接着進行角色互換。通過角色扮演,我瞭解了各個角色的任務和義務,和大家合作得也很愉快。當然角色扮演的時候並不是只是和本組的成員進行交流學習,還和班上其他組互相學習,進行交流,促進了學習的成效,和班上的同學也增加了感情。

結束了實驗室的學習,我們又進行了關於“80後富翁”的瞭解。老師讓我們先選擇一個30歲以下的富翁,瞭解他(她)成功的原因,然後作成power point。通過對“80後富翁”成功路的'瞭解,我明白了人要成功是要付出很多的。他們並不是所謂天才,也許有天分,但是天分和努力的比例是1:99,他們付出了常人無法想象的努力,再加上自己的聰明才智和一點點運氣,最終成功了。

很感謝老師給我們這個機會進行課程設計的學習,真的幫助很大。希望以後還能有這樣的學習機會。雖然有點累,但是很開心。

課程設計學習心得11

會計課程設計心得有一種“東西”一去不復返,不因人的主觀意念而改變。她既給我們留下了美好,留下了期待,也留下了記憶的傷痕,金錢沒了可以賺回來,但這個所謂的“東西”是用金錢買不到的,那就是我們每時每刻都在享用的時間,而我們卻不知道她的珍貴。

工程成本會計,這個學期接觸的一門新功課,說新但並不陌生。會計是生活中離不開的一種算計形式或方式。會計給我的第一感覺就是做賬,對開銷進行一個彙總,以便讓自己對目前的經濟情況有個初步瞭解,哪裏需要進行改善,進行如何改變,對目前的財務的如何做下一步計劃。

經過這次課程設計,教會了我如何做基本的初步的記賬法,如借貸記賬法。借貸記賬法是一種複式記賬法,這裏面的基本要點,以“借”和“貸”作爲記賬符號,反映資金的增減變動及其結果。借貸記賬法把每一賬戶的左方規定爲“借方”,右方規定爲“貸方”,因而賬戶的基本結構就劃分爲借方、貸方和餘額三部分。以“有借必有貸,借貸必相等”作爲記賬規則。爲了確定賬戶的對應關係,如實地反映經濟業務的內容,對發生的經濟業務在未記入賬戶之前,先要編制會計分錄。所謂會計分錄,是指對每項經濟業務按複式記賬的要求,列示應借、應貸賬戶及其金額的一種會計記錄。編制會計分錄的基本要求是:在分析經濟業務的基礎上,確定應記賬戶的`名稱及記賬方向;借方賬戶寫在上行,貸方賬戶寫在下行,賬戶後面列示金額。還有我也對會計憑證、賬簿與記賬有了初步認識,自己動手感覺有點經濟者的味道了。會計憑證是指在會計覈算中,爲記載經濟業務、明確經濟責任,具有一定格式並作爲記賬依據的書面證明。會計憑證按其用途的不同,分爲原始憑證和記賬憑證兩類。從這裏面我學到了如何收賬憑證、付款憑證、轉賬憑證等。

時間過得還真快轉眼間一個學期又快過完了,而我在這個學期留下了什麼值得回憶的記憶,不經由的感嘆,世界事物的變化往往和自己的想象大相庭徑,計劃趕不上變化。好好珍惜眼前,把自己該做的事用自己好的態度去完成。

課程設計學習心得12

通過這次對數字鐘的設計與製作,讓我瞭解了設計電路的程序,也讓我瞭解了關於數字鐘的原理與設計理念,要設計一個電路總要先用仿真仿真成功之後才實際接線的。但是最後的成品卻不一定與仿真時完全一樣,因爲,再實際接線中有着各種各樣的條件制約着。而且,在仿真中無法成功的電路接法,在實際中因爲芯片本身的.特性而能夠成功。所以,在設計時應考慮兩者的差異,從中找出最適合的設計方法。

通過這次學習,讓我對各種電路都有了大概的瞭解,所以說,坐而言不如立而行,對於這些電路還是應該自己動手實際操作纔會有深刻理解。