娛樂策劃方案

爲了確保我們的努力取得實效,就常常需要事先準備方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是小編收集整理的娛樂策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

娛樂策劃方案

娛樂策劃方案1

一、活動背景及目的

"一進揚翔門,便是一家人"。揚翔股份有限公司一直以來都很注重企業文化建設,倡導家文化,新食記食品有限公司作爲揚翔股份的子公司,一直以來都注重企業文化的建設,關心員工的日常生活。爲了豐富公司員工的業餘生活,讓員工能夠更加輕鬆愉快的工作、生活,公司決定組織全體員工到南寧市石門森林公園進行燒烤活動,促進員工之間的溝通交流,增加企業的凝聚力,促使公司更好地發展。

二、活動主題

歡樂石門行,快樂大家庭

三、舉辦單位

南寧新食記食品有限公司人事行政部

四、活動時間

20xx年12月22日、23日

五、活動地點

南寧市石門森林公園

六、活動對象

南寧新食記食品有限公司全體員工及食品事業部在新食記辦公人員

七、活動前期準備

1、人事行政部提前統計好各車間部門參加出遊的人數,做好相關的安排及調休工作;

2、由企劃部負責橫幅的`製作及照相機的準備;

3、由活動籌備小組負責提前聯繫好出遊的車輛;

4、由採購部協助購買出遊相關的物品;

5、人事行政部提前派相關人員做好踩點工作。

八、活動流程

1、8:00公司門口集中,坐車出發;

2、8:30到達目的地,組織好員工一起爬山到達燒烤地點;

3、8:30—9:00按照分組情況,做好燒烤準備活動;

4、9:00—13:00組織各小組進行燒烤

5、13:00—14:30自由活動時間,由各小組組長組織成員遊玩,拍照留念。

6、15:00集合坐車回公司

九、注意事項

1、活動過程中注意安全,出發前提醒員工在活動過程中注意安全;

2、準備好簡單的醫藥用品,預防有人受傷;

3、出發前和返程時注意清點人數,避免有員工落下;

4、衣着,鞋子要適於戶外運動。早晚氣溫較低,請每位員工帶好外套;

5、活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯繫,請不要擅作決定;

6、注意環境衛生,不要亂丟垃圾。

娛樂策劃方案2

策劃:****

一.欄目基本情況(一)市場、受衆分析1.目前,我國各省市臺的大型娛樂節目形式繁多,形式單一,現在的主要形式分爲兩類,一類爲邀請明星大腕,參與活動並展示他們的才藝、推銷音樂唱片。一類爲選秀,在超女帶領下,各地的平民選秀欄目如雨後春筍,但均無超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陳,收視率較小提高,很難辦成名牌欄目。明星參與類節目在平民類節目的衝擊下,以不能唱主角,平民類展才藝節目日益繁榮(非常6+

1、星光大道等),因此,平民展才藝類節目成爲當前辦娛樂節目的主要方向,但單一的才藝展示、選秀節目形式雷同,缺乏新意,降低了娛樂性質,從目前來看,大型娛樂節目的主要受衆仍是青少年(12-35歲),他們熱愛時尚、追逐流行、喜歡刺激,熱情執着,是娛樂節目的忠實支持者,也是參與者。《秀俠爭霸》(暫定名稱)正是根據當前形式,將平民參與、才藝展示、選秀、娛樂融爲一體的.大型娛樂節目,囊括了舞臺、外景、遊戲、才藝、觀衆互動,使現場氣氛轟轟烈烈,參與選手又普普通通,節目與觀衆零門檻,使每一個青春時尚,熱愛刺激的青年人都可秀上一把,中老年觀衆亦可以樂以解悶。

二.欄目設計

(一)欄目名稱

1.暫定名稱:《秀俠爭霸》(二)欄目定位以平民參與展示主要娛樂內容的綜藝遊戲節目,爲錄播節目(時間爲1小時)。

(三)欄目風格

緊張,熱烈,刺激,青春,時尚。

(四)板塊設計一、初出茅廬二、閉門修行三、橫空出世四、馳騁沙場五、俠骨柔情六、武林爭霸七、華山封禪板塊說明:第一板塊初出茅廬,可爲選手簡介,才藝初步展示。第二板塊可謂外景,選手經名師指點,苦練才藝。(如非常6+1培訓模式)中間穿插瑣事、笑料、心得等。其他板塊均可設置整人遊戲,如過泥坑,走獨木橋,過懸索,使選手跌入泥、水裏,狼狽不堪。或搜尋東西,出現蛇、蜥蜴等刺激遊戲,活躍節目氣氛,增強節目的可觀性。每個環節均爲選手打分,最後連同短信計算總分。才藝比拼設評委、觀衆投票,實現互動。參賽選手每期男女各五名,在最後環節男女各選出一名選手對決,現場拉拉隊吶喊助威。(五)主持人青春靚麗,活潑可愛,打扮時尚。(六)熱點分析1.《秀俠爭霸》節目內容新穎,結構具有獨特。開闢了新的電視娛樂節目領域,把最流行、最時尚引進電視娛樂節目,創造了全新的娛樂方式,對目前陳陳相因、了無新意的電視娛樂節目市場是一個有力的衝擊。2.《秀俠爭霸》整合了多種多樣的娛樂節目元素。節目中既有遊戲、綜藝類元素,又有競技、才藝元素,類型豐富,相互映襯,觀衆可以各取所需。3.多數電視娛樂節目中,主要參與遊戲者都是邀請的明星大腕,而《秀俠爭霸》的主要參與者卻是普通平民。並囊括了選秀、競技、娛樂形式。增強了收視率,節目會有不同的看點。4.《秀俠爭霸》持續創新能力比較強。該欄目板塊內容可不斷創新,增加趣味性。使節目常辦常新,不斷髮展。

三.創收構想

《秀俠爭霸》的目標受衆是時尚青年人羣,他們年輕好奇,追求刺激娛樂,該欄目對他們將產生很大影響,極大的吸引他們的目光,提高收視率,欄目中可穿插介紹景點或遊樂場所的軟廣告,提供商等都會對這個節目感興趣。節目裏的廣告可採取以下幾種形式:

(一)冠名。(二)協辦。(三)標版。(四)獎品提供。(五)場地廣告。

四.宣傳推廣(略)

..大型電視娛樂節目秀俠爭霸欄目策劃方案飛雪

娛樂策劃方案3

一、節目創意背景

當今社會有兩種電視節目霸佔着幾乎每家每戶的大屏幕——真人秀和美食節目,不管是之前的《中國好聲音》、《我是歌手》音樂類真人秀,《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》名人綜藝真人秀,還是《舌尖上的中國》紀錄片美食節目,亦或是《星廚駕到》這種烹飪類節目都取得了備受矚目的收視佳績。

因此,美食與娛樂是當下電視節目不可缺少的或者說是吸引人眼球的兩個重要因素。來自中國各地五顏六色的美食總是讓人垂涎欲滴卻又欲罷不能;以明星爲邀請嘉賓,坐在沙發上看他們在屏幕上做各種遊戲取悅觀衆又是一種何等享受。 同時,當下“吃貨”大行其道,似乎“吃”是永遠不會過時的話題,但是針對於食物的電視節目基本可以歸爲兩大類,即紀實類和烹飪類。紀實類主要以描述爲主,旨在向觀衆介紹各種美食;烹飪類則略複雜點,有單純介紹某道菜的做法的也有主打烹飪比賽的節目。但是這些節目往往只包含一個因素:真人秀或美食秀,沒有綜合性的電視節目

二、節目定位及宗旨

《我要吃!》就是基於這樣的背景下迎合大衆口味應運而生的電視節目,這款節目綜合了美食與真人秀兩個當下最紅綜藝因素,旨在打造今夏最勁爆的大型真人秀節目。

節目內容定位:《我要吃!》節目顧名思義每期以美食爲主題邀請明星嘉賓進行各種遊戲最終吃到美食,除了遊戲的趣味性娛樂性,本節目還將會同時向觀衆介紹各種美食及簡單做法。

節目受衆定位:綜合考慮當前綜藝節目的目標市場,本節目將旨在吸引45歲以下人羣,利用每期嘉賓的名人效應吸引觀衆。

節目宗旨:在歡樂中宣揚中國美食,在尋求美食中製造歡樂。節目將會包含各種類型的遊戲以及各地誘人美食,整個美食的製作過程將貫穿節目始末,通過遊戲不僅可以增添趣味性還能夠增加食物的誘惑力,真正達到美食與歡笑兼收的效果。

三、節目嘉賓

考慮到節目的性質與定位,我們將會邀請各個領域的名人,當然以娛樂圈明星爲主。爲擴大我們的觀衆層,不僅僅會邀請當紅小生、花旦,還會邀請主要粉絲年齡在35-45之間的明星。隨着《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》的熱播,明星也更願意參加真人秀節目,能夠接受的遊戲也越來越廣,同時各個同期電影電視劇的激烈競爭也要求明星參加這類綜藝節目爲自己的作品宣傳,因此我們邀請這些明星是可行的。

當然如果可以,我們以希望邀請商業名人蔘加,比如知名企業被人熟知高管,類似像王思聰之類的網紅等等。不過這類嘉賓被邀請的可能性不高,在此僅是提出一種假設。

四、欄目類型及特色

《我要吃》節目類型爲明星真人秀,主要考慮到當下綜藝中最熱門的爲真人秀節目,初步估計中國真人秀綜藝節目尚處於成長期,仍然會有很大一批的潛在觀衆,但是要在林林總總的真人秀中脫穎而出就要注重創新和大衆口味,而《我要吃》節目就是與其他真人秀節目不同的,它的節目特點如下:

創新性:《我要吃》節目不再只是遊戲的堆砌,而是結合當下也是將來都很熱門的美食主題,貫穿一整期的節目。遊戲進行的同時還可以學習中國傳統美食的烹飪方法,完美的將娛樂、烹飪教學與中國傳統美食文化的宣傳結合在一起。

教育性:本節目的教育性體現在兩個方面,一是烹飪方法和美食文化的教育傳播;二是考慮到我們的受衆還包括很多中國小生,因此我們的遊戲都向未成年人傳達食物的“來之不易要珍惜”的觀點。

娛樂性:作爲一檔綜藝節目娛樂性是必不可少的,我們的娛樂性除了表現在遊戲過程中,還表現在美食製作過程中,欣賞美食的製造過程也是一種視覺上的享受。

勵志性:《我要吃》顧名思義是指每期嘉賓通過自己在每一關遊戲的努力,獲得最終制作美食的材料,吃到自己所想所要。爲體現過程的勵志,我們要求受邀的這些不爲吃穿受累的明星參加一些兼具娛樂性和挑戰性的遊戲。

通過這些特點,我相信這檔節目可以取得傲人的收視率。

五、節目基本樣式及形態

節目風格:娛樂、搞笑,通過各種遊戲、後期剪輯、主題美食以及明星間的`互動增添節目的趣味性。

基本內容:每期節目有一個主題菜品,n位明星嘉賓,分爲n組進行對抗,每組爲拿到足夠的食材製作我們最後的主題菜要參加各種相關遊戲,成功的一組獲得該材料,通過前面的遊戲節目組給出所有所需食材,最終遊戲將會在n組已獲得的材料中進行保證每期將會有一組勝出,成功的一組大喊我們的節目口號:我要吃美食!召喚最終成品登場。在每組進行遊戲的同時或以鏡頭切換的形式插播師傅製作美食的過程,或將美食製作的整個過程加到每個遊戲環節,達到傳授做法的目的。

節目形態:室外錄製

六、主持人

方案一:類似《奔跑吧兄弟》選擇4個以上的常駐嘉賓擔任節目主持人,主要遊戲下達則由幕後的PD給出,每期再邀請其他嘉賓參加遊戲。這樣的選擇不會因爲主持人的存在而破壞整期遊戲的完整性。初始人選鎖定爲既有主持經驗又有表演等等經驗的歐弟、汪涵,以及搞笑擔當的杜海濤,門面擔當的張翰或井柏然。

方案二:選擇一位主持人進行主持,主持人應該有豐富的綜藝主持經驗,我認爲合適的人選爲何炅。每期邀請其他明星,主持人的主要工作是介紹主題、嘉賓,推進節目,給出遊戲,對遊戲過程進行適時解說。

七、播出信息

因爲我們選擇的主持人基本來自湖南衛視,因此這檔節目我希望能夠在湖南衛視播出,播出形式爲周播。上映時間在今年7月初,趕在暑假以吸引學生人羣。具體時間選擇真人秀節目的黃金時間:晚上十點到十二點或者晚上九點到十一點,同時期上映的真人秀有湖南衛視的《爸爸去哪兒3》,但是因爲大多數的真人秀都選擇在3月-6月播出,因此同時期的競爭節目不是很多,所以選擇在週六晚上連接在《快樂大本營》後面播出。再加上深夜美食放送對於觀衆來說無異於望梅止渴,更具誘惑性。

八、具體示例

20xx年X月X日 星期六 《我要吃》第X期 主題:重慶火鍋,嗲! 節目嘉賓:(常駐)汪涵、歐弟、杜海濤、張翰;特邀嘉賓:鹿晗、謝娜、趙麗穎、霍建華(宣傳《花千骨》)

本期節目共分爲四個環節,分別收集火鍋底料和火鍋材料,分爲兩組進行對抗

環節一:火鍋底料的製作 遊戲:記憶力相關

具體規則:將火鍋底料所需的物品以及其他干擾性東西成對混雜在一起,給每組30秒時間記憶各物品的排放位置,然後用碗扣上,兩組分別掀出自己記得的火鍋底料所在位置,配對成功該組即獲得此項原料,率先獲得所有原料者勝出,有資格前去學習正宗重慶火鍋底料的製作並獲得製作好的火鍋底料一份。 環節二:肉類材料的獲得 遊戲:水上接力

具體規則:在水上每隔200m設置一個遊戲關卡,每組四個人進行接力,完成全部任務並用時最短者勝出,並獲得任意想要涮鍋的肉類材料。 環節三:蔬菜拼盤 遊戲:盲人摸象

具體規則:每組兩人矇眼,兩人通過擺造型像矇眼者傳達答題板上的內容,規定時間內猜對最對的組勝出,並獲得時蔬拼盤若干。

環節四:兩組材料互搶 遊戲:你想說什麼

具體規則:兩隊分別爲攻守方,攻方接到題目即要讓對方說出的一句話,然後通過雙方談話想方設法在規定時間內讓守方未察覺的情況下說出這句話,守方必須說話,不得拖延時間,如果察覺到要說的是什麼則守方勝,獲勝一方可在對方手中選擇一項原料歸爲己方並攻守互換,直到一方原料全部喪失。一輪結束後若還未決出勝負則獲勝次數多的一方獲勝。

最後獲得勝利的一組高喊:我要吃火鍋,則可享受美食,失敗方將懲罰清洗餐具。

九、收視分析

首先,我們播放的時段是暑假週六的晚上,這段時間有放假的學生,可以說

我們的學生受衆已經達到了較大的潛力水平,各個年級的學生都有可能有機會來觀看我們的節目。其次,週六快本之後播出可以順延一部分快本的觀衆,而且這個時間段一直都是播放湖南衛視的壓軸節目,相對受矚目程度會高很多。同時,我們邀請的嘉賓大多爲當紅或者擁有較高知名度較多追隨者的明星,一般都帶有同期作品的宣傳任務,就單期而言都會有不同的注重點和不同的觀衆主力。最後,該節目不論是在創新性還是在趣味性上都有就較大吸引力,符合當下年輕人口味,每期節目的主題較易引起網絡熱議。

綜合上述分析,保守估計本節目可以保有之前同檔節目的收視率優勢。

十、節目口號

在前面的介紹中已經提到過我們的口號了:“我要吃,我要吃美食!”

這個口號強調了我們節目的標題《我要吃!》,同時暗示了我們節目的主要內容:吃上美食。強烈的情感表達反映了吃到美食的不容易,及本節目的遊戲環節的設定。同時整個口號短小有力,朗朗上口,加深了觀衆對我們節目定位的認識。“美食”又強調了我們節目的主題,極具誘惑性。

娛樂策劃方案4

一、前言

爲豐富大家的生活,爲答謝全司員工一年以來付出的辛勤努力,我司將在****年2月4日舉行春節文藝晚會。

二、節目形式

節目設置上總體迎合各年齡層次觀衆的口味,以年輕化爲主,並要求節目形式以及總體設計上的新穎,這是本次晚會籌備的首要任務。同時要採用一些傳統的節目,豐富本次晚會的節目形式,使本次晚會定位與流行與傳統的結合處,這將是本次晚會的出彩點。

同時,本次晚會將採用大量的多媒體技術,全方位提高春節晚會的.技術含量以及品質,也能提升現場熱度。

節目環節中穿插遊戲,提高晚會的互動性和參與性,真正達到全員聯歡的效果,更有助於同事關係的進一步融洽。

三、會場

會場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行佈置,舞美設計也要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺設計上考慮到互動環節的觀衆進入場的方便。

多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、電腦若干。

在場觀衆依靠投影觀看會場比賽遊戲,大廳投影在中途對每臺電腦屏幕遊戲進行切換,使其達到互動。

四、觀衆羣體

XX公司:IT事業部、軟硬件銷售事業部、財務部、綜合發展部

XX軟件研發基地

五、人員

◆籌備組人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,分爲舞臺設計及會場佈置小組、節目審查小組,均由綜合發展部具體負責。

◆工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、組網以及大廳投影切換,由技術總監等人負責。

◆服務組人員若干:負責晚會禮儀、後勤方面的工作,本工作由行政主管具體負責。

◆文案小組人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關的通訊報導,該小組由客戶服務部經理主要負責。

◆主持人:主持人由4名員工組成,男生2名,女生2名。

六、籌備進程

1月18日前

確定演出準確地點和時間

1月22日前

確定方案涉及到的費用的準確預算

1月31日前

作各部門的籌備動員

1月31日前

確定晚會主題以及各項籌備事宜

2月01日

進行節目初選

2月02日

通知節目審查通過名單、各演出單位上報服裝道具經費預算、籌備組作節目安排,主持人串詞確定。

2月03日

晚會彩排,同時對節目進行復查

2月04日

晚會正式演出

七、待選節目

1)待選遊戲

遊戲:CS、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交際舞)

棋類牌類:麻將、鬥地主、跳棋、五子棋

2)各系部節目正在排練中,尚未上報。

八、晚宴

時間:18點以後

娛樂策劃方案5

道具策略:讓每個環節井然有序,避免場面混亂和枯燥商業街休閒區

咖啡桌椅、商業形象看板策劃提綱深惠路口:1個有主題活動和珠江地產LOGO的飛艇在上空巡遊

西二大道:路口設置1個充氣聖誕老人或者廣告牌(內容爲活動主題廣告)

沿路30個落地氣球作爲指引

匝道:將刀旗更換爲聖誕新年+活動主題風格

會所:門頭和門口爲聖誕雪景+活動主題標誌(夜晚發光)

會所外牆如果還是毛胚可能懸掛一幅聖誕新年主題廣告畫

會所內部大廳有一珠6米高聖誕樹,彩燈閃爍麋鹿圍繞

會所大門用金色(或)紅色絲絨布遮掩,佈置成開盤剪彩儀式

看樓通道:看施工情形而定

樣板別墅:適當增加聖誕新年雪景佈置

會所廣場:咖啡休閒區域+小型舞臺+燈光音響系統

商業街:咖啡休閒區域+商業風情看板

注:如果樣板房沒有裝修好,則需要在會所內搭建幾處體現上流家居生活的象徵場景場景氣氛策略:讓整個樓盤進入節日氣氛,展示與衆不同的尊貴地位深惠路口策劃提綱場景氣氛實例整個樓盤上空有熱氣球盤旋,廣告效應和氣魄空前亦可用載人飛艇,其本身就具備新聞效應西二大道口匝道策劃提綱場景氣氛實例路口是重要的路標

可選用3種方式宣傳

A大型路牌廣告

B氣球方陣

C凱旋門或城堡充氣模型

匝道可更換刀旗會所策劃提綱場景氣氛實例聖誕氣氛

時值聖誕新年,濃烈的節日氣氛會讓客人沉浸在興奮的.喜悅中

同時,別墅鎮本身是歐式建築的典範,來自西方的節日元素可以讓樓盤錦上添花A常規聖誕佈置B皇室聖誕佈置會所策劃提綱場景氣氛實例會所內部

設置小型舞臺和諮詢臺

鮮花場景必不可少以體現珠江東岸的高雅可做多個聖誕拱門小型舞臺諮詢臺鮮花會所策劃提綱場景氣氛實例外牆裝飾

如果現場屆時沒有施工完畢

可以考慮設置一塊巨型噴繪

題材爲樓盤廣告+聖誕新年此處最好由珠江地產廣告代理公司設計製作廣場策劃提綱場景氣氛實例會所外廣場

開盤前賓客雲集在前廣場,會有熱騰騰的專業咖啡提供

並有一個小型舞臺,演員們在臺上臺下和來賓互動,其樂融融商業街策劃提綱場景氣氛實例商業街

商業街可能尚未裝修完畢,我們可以用2種方式安排

A聯排拱門做出陣勢

B在每個鋪面前面做出商業櫥窗噴繪(可用抽象圖片)策劃提綱場景氣氛應急措施在現場沒有施工完畢的情況下,如果有必要,可以搭建格調生活的樣板,將珠江東岸的圈層觀和世界觀以具體而微的方式表現出來

娛樂策劃方案6

 一、宣傳目的:

“xx”是一家集中西餐飲、豪華KTV、足浴、保健推拿、專業美容美髮、咖啡語茶等匯於一體,爲婁底市獨特的一家高檔次、高品位的餐飲休閒娛樂行業,引領着湘中餐飲休閒娛樂新潮流。

現開業在即,如何確保“首戰必勝”是所有新生項目的首要問題,對於“xx”來說,開業時的興衰決定了“****”的命運。爲了確保“首戰必勝”,不同的項目遇到的癥結也有所不同。

“xx”開業成功所必須克服的癥結問題是:既要有轟動的場面,又要有實實在在的營業額,而要使經常發生矛盾的兩者兼具,就要求助於開業前期的廣告渲染。對“xx”來講,它的開業活動是否別緻新穎即“首戰是否能大獲全勝”,給人以耳目一新並最終一炮打響,對於此餐飲休閒娛樂行業在婁底先聲奪人並立穩腳跟有着至關重要的影響。如果正式開業留下種種缺憾,將對以後各項的開展會造成相當的被動。另外,任何一個餐飲休閒娛樂行業的生存,很重要的是看它的經營手段如何,營業業績的好壞,這是我們都回避不了的問題。

如何在“xx”開業慶典上成功的同時,同時也讓“****”有很好的營業佳績,是擺在我們面前的不容忽視與迴避的問題。

因此,本次“xx”的開業前期廣告宣傳工作無論在廣度和深度上都要形成浪潮之勢,要達到以下幾個方面:

1、在湘中婁底乃至周邊縣市都要產生積極廣泛的社會影響,有利的促進“xx”開業慶典的成功舉辦。

2、完善和樹立“xx”的品牌形象。

3、適時地宣傳“xx”的服務設施和產品。

4、做好“xx”的招聘宣傳及員工的培訓工作。

5、提升“xx”宣傳的主題及社會形象和影響力。

 二、宣傳策略:

1、開業前期宣傳的時間上可大致分爲五個階段,層層遞進,逐步掀起高潮。

A、預熱階段:9月上旬至9月中旬,屬於整個開業前期的宣傳預熱期,作好“xx”的員工招聘宣傳工作,組織3臺宣傳車進行“xx”的車身包裝,深入婁底五縣市一方面進行資料發放,進行品牌形象宣傳,一方面到了所在縣市,宣傳車停下來打出橫幅進行員工大型現場招聘,屆時與當地新聞媒介提前聯繫,可作爲當地的一大新聞熱點(爲當地解決就業問題)進行渲染,這樣的效果比做純粹的報紙和電視廣告要好且不用花什麼錢,何樂而不爲。

B、初期階段:9月中旬至9月下旬對“xx”的整體形象進行初步的宣傳報道,包括員工的軍訓和業務培訓。

C、中期階段(品牌形象樹立及概念滲透期):9月下旬至10月下旬,對“xx”的整體形象進行深入宣傳,重點報道。

D、高潮階段:10月下旬至11月上旬,根據“xx”的各項籌備工作就緒進行現場深入報道。

E、結尾階段:11月上旬至正式開業時間,總結回顧開業前期的宣傳,分析評估廣告投放的效果,以便做好“xx”正式開業慶典的整體活動宣傳策劃。

2、空間上進行輻射式宣傳,形成衝擊波效應:婁底-行業-全區,主要在媒體選擇上,婁底地方媒體、全區各縣市媒體、互連網媒體相結合。

3、立體全方位宣傳:報紙、電臺、電視臺、互連網、DM郵政快遞、戶外廣告等全方位衝擊

4、在進行時空交叉、立體宣傳的同時,注意突出重點,深入報道。

 三、宣傳要點:(新聞點)

1、以"綿綿盛世情,濃濃xx意"爲主題,進行開業前期的.渲染造勢。

2、通過下到全區五縣市進行宣傳及大型員工現場招聘活動,作爲當地一個新聞的熱點進行宣傳炒作,營造出很好的“盛世康顏”品牌效應和服務形象。

3、經過系列宣傳攻勢,在婁底全區的消費者心目中,初步建立“xx”品牌的知名度和好感度,促進、保證“xx”在正式開業時一炮打響,並且以此爲契機,吸引周邊城市的消費者。

4、通過宣傳,使“xx”經營理念和品牌形象深入消費者。

5、通過宣傳,吸納更多的有識之士加盟到“xx”,與“xx”共創偉業。

6、着重宣傳體現“xx”的社會性與星劍企業的愛心,爲企業奪得社會效益的最大回報。

7、突顯出羣衆性、參與性強的要點,把“xx有獎知識答卷競賽”活動推往一個高潮。

8、作爲湘中地區上規模、上檔次、多功能的餐飲休閒娛樂行業,宣傳“xx”的品牌形象及影響。

9、做好“xx”正式開業的慶典剪彩儀式等開業後系列活動的宣傳預告及在開業當日將舉辦大型的“今生今世——盛世婚禮”8對新人集體婚禮活動和8對新人的徵尋的廣告宣傳。

 四、特別宣傳活動:

1、“xx”的員工軍訓活動:深入員工軍訓現場拍攝員工的軍訓畫面,然後通過媒介播出或通過圖片刊出,體現“xx”員工的精神風貌和軍事化管理的工作作風。

2、“xx”員工業務培訓:在員工的業務培訓上將邀請業內知名專家講課。

3、“xx”工程進展現場報道活動:在“xx”現場,以“最後備戰?天,給婁底人民交上一份滿意的答卷“爲主題,舉行員工、施工單位、裝飾公司的百人簽名大活動。以此造成社會熱點,從而使“盛世康顏”變成社會的時尚。

4、在開業前期的宣傳期間,自辦一期“xx”專刊(四開單頁彩報),舉辦“xx有獎知識答卷競賽”活動,內容包括“xx”的經營理念、簡介、圖片等。色彩鮮明、圖文並茂、內容翔實、印刷精美。設置優厚的獎品(可以是xx藥業集團公司的口服液產品作爲獎品)以此激勵起羣衆參與的熱情。

 五、新聞發佈會:

1、第一次:時間:擬於10月下旬舉行內容:對“xx”進行整體介紹,宣佈正式開業信息。

目的:主要是通過新聞界向社會各界傳遞信息,對“xx”進行整體形象宣傳,提前將這一大型開業慶典告知大衆,形成一個公衆期待的焦點。

2、第二次:時間:擬於11月中旬舉行內容:重點介紹“xx”的實施進展,向新聞界透露開業慶典將舉辦系列重大活動。

目的:爲“xx”開業拉響前奏並進行深入報道,爲“xx”提供強大宣傳攻勢。

 六、宣傳與媒介形式:

鑑於婁底媒體的特殊性,缺乏強勢媒體。因此以婁星區爲中心,覆蓋周邊,輻射漣源、冷江、新化、雙峯、邵東、湘鄉等縣市。以平面印刷媒體(宣傳冊、海報、DM宣傳單等)、宣傳車等傳統媒介爲主體,整合電視、報紙、廣播、網絡、戶外廣告等宣傳途徑;重點進行新聞、專題報道、軟文宣傳。

“xx”廣告宣傳訴求在前期以理性、感性相結合,中期重理性訴求,末期側重於感性。

廣告媒介選擇的基本原則爲:平面印刷媒體爲主導,展開“xx”功能和特色的宣傳;戶外媒體(巨幅布幔、廣告牌、燈箱、橫幅、T型旗、彩旗、綵帶、空飄、POP掛旗等)全面支持,渲染“xx”氣氛,擴大宣傳影響面和持續力;電視媒體配合,進行“盛世康顏”形象宣傳;報紙媒體輔助,側重於婁底全區的宣傳和開業告之。

1、報紙:可以選擇《婁底廣播電視報》、《婁底晚報》、《漣鋼報》等報紙宣傳。開闢“xx”專欄、專版,對“xx”進行深入報道。廣告形式以軟廣告爲主,配合少量新聞炒作,投放收費低廉的通欄廣告;

2、電視臺製作“xx”專題廣告片,選擇好的頻道在黃金時段播出。廣告形式以30秒形象廣告爲主,配合15秒廣告;電視臺可選擇婁底生活頻道、婁底綜合頻道、婁底公共頻道、漣鋼電視臺。

3、廣播電臺充分利用婁底電臺《交通頻道》的熱門直播節目,進行各種形式的採訪報道。

4、DM郵政專遞由於婁底缺乏強勢媒體,因此自創媒體進行派發成爲我們解決傳播的主要手段,我們專門設計一期“****”DM廣告專版(四開銅版紙雙面彩印),發行2萬份,一是通過郵政網絡直接夾報投遞,二是入戶直投到周邊居民區;三是組織員工在街道沿街散發(要與工商局廣告科聯繫)可將設計精美的DM可以達到最佳宣傳效果,宣傳期長,可作爲重點推廣媒體。

5、宣傳車及公交車車身廣告由集團辦公室出面協調,請求交警隊,城管局同意“xx宣傳車”,組織3—4輛車在長青路、氐星路、扶青路、樂坪街等地沿線進行宣傳。宣傳車具有時效長,流動性大,宣傳面廣的特點,並且比較經濟,另外可以選擇在市內跑的幾條主要幹線的公交車,做幾臺“盛世康顏”的車身形象廣告。

6、廣告禮品設計精美的適合於送給不同身份賓客的有宣傳性質的廣告小禮品(比如:T恤文化衫、明信片、打火機、領帶、鑰匙扣等等帶有廣告性質的小禮品)在相關活動中贈送。

7、軟性廣告(相關報道)邀請相關報社記者組織座談會(或者新聞發佈會),以“xx”現象爲主題展開新聞,各方位、各角度進行宣傳報道,做到報紙有文字、電視有圖像、電臺有聲音。到了“盛世康顏”正式開業的前一個星期各主要媒體再刊播總結性的深度報道。

效果:經過精心策劃,縝密組織,全方位多角度宣傳,各部門要協調配合和努力,相信可以換來可喜的回報。

8、網絡廣告網絡廣告作爲一種現代化的手段,可以進行廣泛的宣傳、報道。在《湘中人才網》、《婁底信息港》、《婁底人事信息》等網站發佈招聘信息。可以建立“盛世康顏”自己專門網站,與各大相關專業網站進行連接,進行廣告推廣,擴大傳播力度,如:《婁底招商引資》、《星空婁底》、《婁底之窗》、《婁底房地產資訊網》等。

9、手機和小靈通短信廣告:可以與**移動公司和聯通公司、電信局聯繫,通過通訊網絡不定期的發佈“xx”招聘廣告和開業時間的訊息。內容:湖南xx藥業集團投資3000萬元的“xx”餐飲休閒娛樂大世界開業在即,現高薪誠聘有識之士加盟共創偉業,詳情請電話諮詢:0738—********

 七、廣告投放區域

——平面印刷廣告:婁星區、漣源、冷水江、新化、雙峯、邵東、湘鄉(隨宣傳車出去宣傳發送)——戶外廣告:xx現場、xx大藥房(農資大廈)、湘中大廈(頂樓)、漣鋼、火車站;

——電視廣告:目前以婁星區範圍爲主、漣源、冷水江、新化、雙峯等縣市考慮在高潮階段後開始投放;

——報紙廣告:全區和全國公開發行的婁底報紙;

八、資金預算略

一個成功的宣傳推廣,應整合運用廣告、公關、POP、促銷、DM等手段全方位立體傳播。但目前根據“xx”的財務狀況及現階段的工程進展情況,還不適合進行大規模的全面的廣告宣傳活動,因此“xx”將在實踐中去開拓自己的品牌與市場,“xx”開業前初期階段的宣傳重點以組織宣傳車下到五縣市邊派發宣傳資料宣傳邊進行大型的員工現場招聘,然後結合互聯網進行“xx”品牌形象和員工的招聘進行宣傳,以相關報紙軟文和電視新聞報道爲輔,以顧客爲傳播的主要介質,突出以人爲本的人性化的宣傳策略。

中期階段以後的宣傳可統一策劃、統一口徑、統一部署、分層負責、分步實施即“三統兩分”的原則展開,採取點、線、面結合的方式,廣泛利用電視、報刊、廣播、網絡、戶外廣告和商函、郵送廣告、海報等媒體,再全方位地宣傳“xx”的服務功能和設施,傳達“xx”的全新經營理念。

開業前期的宣傳在兼顧普遍的基礎上將以消費能力強、消費潛力大、容易接受和嘗試新鮮事物的中年和青年一族爲重點。

娛樂策劃方案7

一、 策劃背景:

目前圍繞“音樂”展開的節目類型比較單一,難以吸引觀衆眼球。在娛樂盛行的時代如何能以新穎的方式和最熱門的話題吸引觀衆眼球成爲節目成功的關鍵。

《快樂大本營》這個電視娛樂節目的領頭羊,以青春勵志和全民娛樂爲核心目標,不僅具有頗高收視率,且節目內容靈活多樣,讓國民在娛樂嬉笑之餘,感受中華傳統美德的精髓。

而作爲具有“亞洲第一女子天團”之稱的S.H.E近期獲悉已確定登上蛇年春晚,作爲Selina傷愈後S.H.E合力首秀可謂備受矚目。所以本期節目將圍繞S.H.E最新轉折力作專輯《花又開好了》中的主打曲目“花又開好了”作爲主題,邀請S.H.E來講述她們“花又開好了”的溫馨故事。

二、 節目定位:

《快樂大本營》欄目以清新、自然、真實、健康及具有一定知識含量爲內容定位。形式上以娛樂性爲主,包容文藝、 遊藝、新聞、訪談、獵奇、絕技等於一體,融知識性、趣味性於其中,強調貼近生活、貼近羣衆。

三、節目宗旨:

《快樂大本營》從欄目名稱的制定,口號的設計,演播環境的營造都在體現“快樂氣氛”,推崇“簡單快樂”,節目從開始的“啦啦歌”動畫視頻到“快樂大本營,天天好心情”主持人齊聲高喊出“我們是快樂家族”,將觀衆的情緒鎖定在“快樂”的主題上,傳遞“快樂至上”的娛樂精神,突出了以觀衆爲主體的“娛樂天下”的節目宗旨。

四、目標受衆:

《快樂大本營》根據青少年的性格特徵,行爲習慣,心理思維方式,文化消費方式等來設計節目和遊戲環節,所請的嘉賓都是在青少年當中擁有高知名度的或者爲青少年所推崇的人,如林宥嘉、韓庚、李宇春等這些符合青年受衆的需要和興趣的人。《快樂大本營》不斷改版,以倡導“全民娛樂”爲宗旨,致力於大衆文化市場的培育,就是熟知特定受衆的收視心理的選擇。深入到目標受衆的意識中去,進而讓節目的'生命力不斷增強。通過選擇各種途徑進入青少年心中的娛樂形象作爲節目嘉賓,使得這些年輕人在收看《快樂大本營》時產生心理期待和心理滿足——通過名人延續自己或者發泄自己的快樂熱情。因此,節目一出來就受到青年觀衆的歡迎。

五、節目主題:花又開好了

六、節目嘉賓:亞洲第一女子天團S.H.E

七、節目流程:

(1)、開場秀:花再綻放的溫暖優雅的舞曲開場 (2)、主持人出場秀:

主持人以一個溫馨浪漫的婚禮秀中分角色扮演(與訪談Selina與

Ella婚禮相映)並演唱根據S.H.E的最新專輯《花又開好了》主打曲目“花又開好了”的曲譜改編歌詞,由主持人在情景劇中演唱出來向嘉賓致敬

(3)、開場白: 主持人開場引出“花又開好了”這一主題,與觀衆互動

引出嘉賓介紹即將出場嘉賓

(4)、嘉賓出場:演唱新專輯《花又開好了》中的《迫不及待》,歌舞出

(5)、開始訪談:圍繞新專輯展開、婚後生活、播放圈內好友和家人祝福

的VCR、三人不同發展方向等

(6)、遊戲環節:

①、心有靈犀:分主持隊和嘉賓隊猜歌名或明星

②、我是歌王:可以選幾名歌迷觀衆與嘉賓對陣,在題板上寫一些

數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,

但是歌詞裏不能有題板的數字或顏色

(7)、āáǎà科學實驗站:

①、人體鋼琴:主持人、嘉賓與觀衆一起進行“人體鋼琴”實驗並分隊

比賽

②、水果DJ臺:主持人與嘉賓玩水果DJ臺實驗獎懲遊戲

(8)、主持人總結:節目主持人總結此次節目,向嘉賓和

觀衆致謝,宣佈節目結束

(9)、收尾:最後由S.H.E演唱新專輯《花又開好了》主打曲《花又開好了》

八、節目包裝:

目前,節目的後期包裝已經成爲提高電視媒體包裝的整體水平、提升頻道形象和品牌競爭力的重要方式,主要運用實拍元素、3D元素以及平面元素,通過後期包裝系統將這些元素進行伊蘇組合和加工,以達到完美的聽覺、視覺效果,最終生成成片,由此可見後期包裝系統在頻道包裝中的重要性。所以,在本期節目中,主要運用的包裝方式有:頭尾呼應式,珠聯璧合式。

(1)、頭尾呼應式:

好的片頭如一個好的衣服,能夠迅速吸引觀衆的注意力,加深觀衆對欄目的印象,所以在本期節目中,片頭主要用S.H.E的最新專輯《花又開好了》主打曲目“花又開好了”的曲譜改編歌詞,由主持人在情景劇中演唱出來送給本期嘉賓尾部由S.H.E演唱《花又開好了》,從節目開始到收尾都圍繞着節目的主題內容,讓欄目在片頭和片尾更容易代表節目的內容,讓觀衆在欣賞的是一個非常嚴謹精細的一期節目。

(2)、珠聯璧合式:

節目製作各個環節都統一在欄目的整體走向和風格上,先確定好本期“花又開好了”的節目主線,搜索調查觀衆歌迷感興趣的話題,確定訪談方向,圍繞S.H.E不同發張軌跡談話,宣傳新專輯,因專輯Selina傷愈後S.H.E首張專輯,所以話題氛圍營造的比較溫馨,輕鬆一些。

(3)、最後把握整體性原則:

充分把握節目定位和風格,把握攝像機機位安排,場面調度,剪輯合成與節目後其包裝等一系列的各個環節的細節,並且整體上把所有環節聯繫起來,形成一個整體上符合“花又開好了”的節目特點與定位的“快樂大本營”。

娛樂策劃方案8

一、室外休閒娛樂與環境景觀設計

度假是近年來最熱的話題之一,作爲其載體,度假酒店發展迅猛,它往往位於優美的自然環境之中,特有的地理位置與客戶需要,決定它與城市酒店的本質不同――外在環境超越建築本身成爲主角,這就要求投資者與設計師在選址時應充分考慮周邊環境,使酒店成爲載體,環境成爲主要“消費”對象。

在競爭異常激烈的今天,度假酒店要想立足並長遠發展,就必須要求設計師尊重並欣賞環境,將酒店建築本身的定位與空間功能組織做恰當的處理和把握,使酒店建築與周邊環境融爲一體,創造和諧且能夠長時間駐留的度假環境。室外休閒娛樂能夠豐富度假生活、延長停留時間、提升酒店外在環境、增加盈利點,是其中至關重要的環節。

過去人們對室外休閒娛樂的理解往往只停留在項目上,比如各類運動場地、遊樂設施的疊加,事實上,更應該從環境、氛圍的角度來理解,它是和整個酒店環境相輔相成,環境景觀的設計是其外在體現。

二、度假酒店室外休閒娛樂功能景觀創造手法

根據依託的旅遊資源,度假酒店有海濱、森林、濱湖、溫泉、高爾夫、草原、谷地深坑(利用天然或人工谷地、深坑地形建造)等類別,資源不同,其休閒娛樂功能和環境景觀表現也不同。以下選擇幾類加以探討。

(一)海濱度假酒店

這類酒店的室外休閒娛樂的項目主要以海爲主題,如海水浴場、游泳池、海上游樂和沙灘運動等,其景觀設計主要考慮:

1、完整的空間形象

海水浴場與沙灘娛樂、海上游樂以及相應的餐飲、商業區既緊密結合、相互呼應,又各有分區,有條不紊,各分區內不同的休閒娛樂項目和服務功能也是如此。在室外休閒區的中心,可建與海文化或酒店主題相呼應的主題廣場,周邊修建飯店、舞廳、酒吧、咖啡室、音樂臺等娛樂休憩場所,形成完整、豐富而又有條理的室外休閒環境。

2、私密性與舒適性

濱海度假酒店到海灘往往還有一段距離,與海灘景觀設計不同,酒店設計更注重私密性與舒適性。應須充分利用周圍的起伏地形,通過園林減少視覺衝擊和房間之間的.對視。這就要求在景觀設計中充分考慮觀景的通透性與遊客活動的私密性,客房和公共空間應面對海景或其他核心景觀,提供開闊的視野,別墅花園、會議場所則要營造私密、安靜的環境,同時可利用植物的多樣性來創造豐富的景觀層次,燈光效果製造優美的夜間視覺環境。

用濱海植物營造濱海度假的氛圍,充分考慮植物的多樣性。利用高大植物製造適宜的遮陽效果;利用喬、灌、花草結合創造豐富的景觀層次。同時要創造由不同燈光製造的優美的夜間視覺環境。

(二)森林度假酒店

森林度假酒店室外休閒娛樂項目有:森林浴、露營、燒烤、射箭、健步、拓展、定向越野、野戰、生態休閒、叢林探險遊等,其景觀設計主要考慮:

1、遊線與道路

酒店的室外造景主要是通過遊路、橋樑、棧道來組織遊線,在重要節點處建造亭、廊、觀景平臺來供遊人駐足觀賞與休憩,但這些要素需要與娛樂項目相結合來賦予場景生命力,使其變得更加活躍。

景觀道路一般採用仿自然石材或木質材料,營造自然野趣的意境;植物景觀是在尊重原有植被的基礎上,對重點景區進行景觀提升。

2、叢林生活

叢林是自然的象徵,而生林生活則是一種迴歸。對於勇者,拓展、野外生存等是很好的選擇,而對於大衆來說,生態環境下的品位生活更值得擁有。覓一塊清淨之地露營或是在木屋、樹屋住下,在森林書吧、餐吧或者氧吧中休閒,到林中的湖泊旁垂釣或戲水,非常的愜意。可以植物造景,利用大喬木將叢林生活與道路分割,避免喧鬧,應在附近配套服務設施,讓遊客更爲方便。

(三)溫泉度假酒店

溫泉度假酒店室外休閒娛樂項目主要是溫泉泡浴、水療、康體、養生、戲水等休閒養生類項目,其景觀設計主要考慮:

1、以人爲本

以遊客感受爲導向,如情侶池、SPA項目應通過植物、景牆或假山造景等其他項目相對隔離,亦可點綴小亭,形成獨立、靜謐的休閒空間。開放的溫泉項目間可通過亭、廊銜接,方便遊客行走,兼具遮陽擋雨、避風避寒之效。

2、結合季節變化

漂流、海浪、兒童戲水池、滑道等一些動感溫泉項目主要適合作爲夏季水上娛樂運動;沐足、藥浴、SPA、情侶浴、游泳等項目在溫暖季節可在室外娛樂,同時也應做足室內娛樂,滿足寒冷的冬季或者風雨天遊客的使用。

3、融入文化內涵,注重開發品牌文化

酒店的整體風格和完善的服務設施所構成的文化氛圍是溫泉度假酒店區別於其他度假酒店的獨特之處,能夠增強遊客對酒店的整體印象。而度假酒店的整體風格可通過園路的鋪磚、建築、小品所攜帶的符號來表現。除此之外,一流的管理與服務也是酒店文化內涵的重要組成部分。

(四)水景度假酒店

濱湖度假酒店湖區周邊一般並非是一覽無餘的平坦地形,而是起伏多變的山地,其水體也會隨之形成溪、溏、湖、瀑等多種形態,而室外休閒娛樂項目也會因地形而設計,如漂流、泛舟、垂釣、高爾夫等,其室外景觀設計主要考慮:

1、動靜設計結合

水體空間按其狀態可分爲靜態水體和動態水體。在度假酒店的景觀設計中可依據地形將水體佈置爲湖、塘、池、泉、溪等形式。利用地形的高差形成一定寬度的溪流是進行漂流運動的良好資;在平坦地段小面積蓄水形成的池、塘等地可進行垂釣或作爲親水遊樂區;大面積的蓄水形成的湖面適合遊人泛舟、採蓮。

2、水體設計與空間塑造巧妙結合

水體設計和空間塑造要善於把握水體造型和水面形狀,利用透視的原理,加強水體空間的深遠和水面的寬闊。而水、陸結合酒店建築及倒影形成曲延縈迴、虛實結合的景觀設計更會使人產生無窮無盡的幻覺,引人入勝。

在中心水景區周圍設計親水臺、草地、沙灘,爲遊人提供親水空間;也可在水體中種植荷花、睡蓮和水生禾草,形成豐富的水面景觀,同時養水鳥、鵝鴨嬉戲其間,極富情趣,也使水面環境更富有生氣。水體中佈置島嶼或水中陸地,再設堤、廊等形成具有離心和擴散空間的特性,使水體與空間巧妙結合。

3、坡地的合理利用

對於度假區的山地、坡地,應合理利用,如開展生態休閒、觀光類項目,尤其是開闊緩坡的丘陵地帶,利用價值很高,如可建造高爾夫球場――利用天然的地形,保留天然緩坡和水面,作爲球場屏障。

(五)山岩谷地與深坑度假酒店

山岩谷地與深坑是一種難得一見的自然景觀,利用其做度假酒店是對度假酒店形式上的創新。與利用山地、丘陵、海洋創建度假賓館的共同點是都充分利用地形來因地制宜地開發環境景觀,但不同之處在於地形的變化爲度假酒店室外娛樂項目增添了新的趣味性。如,利用谷地或深坑周邊地勢陡峭的地段做攀巖運動項目;垂直落差較大處可設蹦極運動,亦可在谷底、坑底蓄水開展水上運動。

獨特的地形賦予環境景觀設計太多的發揮空間,而其核心就是利用好大面積、高落差的坑壁,巖、瀑、山、水、林、花、草等自然元素形成層疊的空中花園和空中奇觀,同時自然與建築內外貫穿、巧妙結合,形成另類的和諧居所。

娛樂策劃方案9

一、活動目的

爲豐富員工的文娛生活、增進員工之間的溝通交流、調動員工工作積極性,緩解工作壓力、實現勞逸結合,增強團隊凝聚力、向心力,體現公司對廣大員工的關愛。因此,編制每月一次職工文娛活動方案。

二、活動主題

放飛心情、娛樂無限。

三、活動方案

● 方案一、 ①福聯自助餐+②聚餐大排檔

● 方案二、 ①歡唱KTV +②福聯自助餐

●方案三、 ①歡唱KTV+②城市烤場

四、活動地點

1、福聯自助餐 2、洪文大排檔 3、城市烤場 1、歡唱KTV 3、金凱悅娛樂城

五、活動內容

員工文體結合,共享娛樂新時光。

(1)、具體項目 聚餐 KTV唱歌

(2)、參加人員 全體員工期望達到效果

希望通過此次活動可以達到放鬆心情,加強交流,促進友誼的'目的。若沒有其他影響活動的因素,活動正常進行。

批准:__________ 財務審覈:__________ 部門審覈:___________ 擬製:__________

日期:__________

娛樂策劃方案10

一、欄目名稱:瘋神駕到

二、欄目類別:娛樂綜藝類節目

三、欄目宗旨(主題)

童樂匯,以六一爲背景,讓嘉賓在遊戲中回憶童年,釋放心情,像小孩子一樣吃喝玩樂。

四、現場構成

主持人兩名(一名幽默風趣,能帶動現場氣氛,一名冷靜穩重,能控制現場節奏。)嘉賓四名(兩男兩女爲最佳)

嘉賓A和嘉賓B爲在校學生,嘉賓C和嘉賓D爲老師或社會成功人士。現場觀衆若干名

五、欄目環節

開場:5~10分鐘

兩位主持人對唱《童年》,從後臺走出來,站到舞臺。

主持人介紹節目名稱、形式等,談各自的童年。

四位嘉賓進行摸瞎人遊戲選搭檔(懷舊玩法:在一個限定的空間,如教室、家裏或地上畫個圈,用紅領巾把一個人雙眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要當"瞎子"。運動性:全身運動。當"瞎子"的人,還要充分用耳朵來判斷,練習聽力以及在黑暗中的行動能力。)根據遊戲的結果,將其兩兩分爲一組。

板塊一15分鐘左右

第一環節你猜我猜家猜5分鐘左右

主持人請工作人員(或自己從後臺拿出)一堆童年吃過的小食品放在桌上,並將其混在

一個盤子裏,被矇眼睛的人從盤子裏隨意挑出食品並說出它們的名字,一分鐘內說得多的那方算獲勝,可以獲得任意的5件食品,輸的人要接受懲罰(建議可以用水或者喝下由各種調料混合的奇怪飲料)

第二環節聲唱出來10分鐘左右

選取10首歌曲(動漫歌曲或者是童年聽過的經典老歌),每首放其中一小段,用接唱並說出歌曲名字的形式比拼,答對得多的隊過關,另外一隊接受懲罰。(懲罰可同上)

板塊二約14分鐘

規則:以個人爲單位進行遊戲,贏的拿走所有的小食品,輸的接受懲罰。

第三環節傳話筒5分鐘左右

主持人要求四個人站成一排,拿出一個信封,信封裏寫着一篇早就準備好的、關於童年趣事的300字作文,遞給第一個人,讓第一個人看過致內容後將其概括,然後講給第二個人聽,以此類推,最後讓第四個人說出他聽到的內容,如果說出的.內容與原內容相徑庭就要求每個人都說出他聽到的內容,傳錯話的人要接受懲罰。

第四環節未來寄語10分鐘左右

主持人發給每人一張信紙,讓每個人迅速寫一段話總結童年的自己祝福現在的自己,寫完後由主持人收齊,交叉發給四個人,每個人把手上那份念出並總結自己的感想。

主持人結束語。

六、節目特色

本期節目模仿了湖南衛視王牌綜藝節目《快樂本營》以及深圳衛視的《年代秀》的節目。節目綜合兩者特點,讓嘉賓們在遊戲中回味童年,在輕鬆愉快之後也能有少許收穫和感觸。

七、節目長度

40分鐘左右

八、工作人員分配

一名音控一名燈光,三名攝像師,一名導播,一名現場導演,一名策劃,兩個主持人四位嘉賓以及一名剪輯

九、資金預算

舞美道具:

各種小零食:

各種玩具:

信封、信紙:

娛樂策劃方案11

一、 活動背景

未來5-XX年中國將是全球風險投資(vc)追逐的市場,越來越多的海外vc開始了中國淘金之旅。中國的tmt(科技、媒體、電信)產業的哪些細分領域最值得關注?這些細分領域中最具成長潛力的企業在哪裏?作爲易觀國際年會的投資分會場,12月13日 上海,易觀國際將與海內外投資機構及中國tmt創業企業分享易觀國際tmt產業投資機會、tmt企業投資評級的分析模型和研究成果。

二、 誰應該參加

ü 關注中國tmt(科技、媒體、電信)領域的投資機構

ü tmt領域的創業企業,並如果你有意向引入風險資本以引領企業超速發展

三、 爲什麼要參加

投資機構

* 深刻把握中國tmt產業、技術發展趨勢

* 發現tmt各細分領域(互聯網創新、無線娛樂等)的.投資亮點和明星企業

創業企業

* 與海內外30多家投資機構零距離交流機會

* 作爲“融資通會員”獲得易觀國際投資評級及推薦給與會風險投資家

* 有機會獲得15分鐘現場項目路演機會

* 深入把握中國tmt產業、技術發展趨勢(互聯網創新、無線娛樂等)

四、 活動議程

淘金中國 – tmt產業投資機會

時 間

內容/議題

嘉賓

13:00- 13:30

參會嘉賓簽到

13:30- 13:40

主辦單位致辭

於揚 易觀國際總裁

主題演講

13:40- 14:10

中國tmt產業投資機會評估模型發佈

李璟 易觀投資高級分析師

tmt產業是投資界“永遠”的熱點,技術、應用、商業模式的不斷創新衍生出無窮的細分領域。哪些細分領域最值得關注?哪些細分領域將最具投資潛力?又有哪些企業最有可能成爲明天的“巨星”?浪裏淘沙,沙裏淘金,我們將與您分享易觀國際tmt產業投資機會的研究方法論及研究成果。

專題一:互聯網創新

14:10- 14: 40

互聯網創新:盈利之路 “上下”求索

孫立林 新媒體產業研究高級分析師

互聯網永遠是一個令人充滿期待與幻想的的領域,不斷涌現的新興概念與領域,是“勝者

爲王”還是“剩者爲王”?google、skype異軍突起對傳統互聯網思維造成巨大沖擊,互聯網發展和創新的趨勢何在?互聯網企業如何快速擺脫流量束縛,尋求有效盈利模式?互聯網公司殺入行業應用會對it服務帶來怎樣的變革與衝擊?易觀國際將爲您細緻解析其中奧妙,盡展互聯網未來的盈利畫卷。

14:40- 15:00

互聯網創新 相關項目推薦

15:00- 15:40

專家組討論

嘉賓

計越 副總裁 sequoia capital china(確定)

李宏偉 執行董事granite global ventures(確定)

victor leung 董事 匯豐直接投資(確定)

楊瑞榮 副總裁 蘭馨國際(確定)

王江 ceo 岩漿數碼(確定)

15:40- 16:00

茶 歇

專題二:無線娛樂

16:00- 16:30

無線娛樂:娛樂大旗不倒,內容繼續爲王

符星華 移動增值服務產業研究高級分析師

易觀國際對“新媒體”的定義是互聯網、移動增值服務和內容產業三者的融合和滲透,這三者的結合將帶來新的內容、新的價值和新的商業模式。而其中“娛樂”是接受程度最高的價值之一,究其根本原因,是中國內容產業的多年不健康發展導致的娛樂需求被長時間的壓抑之後的爆發。易觀認爲未來五年,來自產業內外部的機遇和挑戰,中國內容產業將完成整體升級,具有中國特色的無線娛樂在這個趨勢下,仍然將發揮巨大的推動作用。

16:30- 16:50

無線娛樂 相關項目推薦

16:50- 17:30

專家組討論

娛樂策劃方案12

一、主題詮釋:

人生的路上充滿坎坷與磨難,而在這一路的風雨中誰又與你同行?給你鼓勵和幫助?當你失落、無助需要有人陪伴時你是否想起了你心中的那個他/她,你的最佳拍檔?

繼湖南經視大型戶外競技類節目<<奧運向前衝>>之後,由xx文體活動策劃有限公司,推出xx本土大型戶外竟技類節目<<最佳排擋>>。在XX年中國奧運年到來之即,全國各地颳起“奧運颶風”。爲了引導廣大羣衆在喜迎奧運的同時積極參加體育活動,以自身的行動實踐奧林匹克“重在參與”原則<<最佳排擋>>將推動xx地區人民對奧運的`激情,它將激發人類最潛在的能量,是團結活作與精神力量展現的一種和諧相結合的體育竟技活動,我們將以xx爲中心,以2人爲單位推出城市之間的極限體能競技賽。無論你是情侶、兄弟、姐妹、父母。只要你勇於挑戰,勇於展現和你最親的人之間的情誼,那麼我們願爲您做個見證,您們就是“最佳拍擋”!不管你是生活小人物,還是體育全能王,只要你有足夠勇氣挑戰自我,你就能成爲xx年萬衆矚目的耀眼明星。

二、賽事介紹:

這是一檔由普通民衆報名參與的比賽,我們將以XX地區爲中心,接受XX地區及周邊地區民衆的報名。比賽不分年齡、不分性別。選手們將通過篩選進入海選賽、複賽、總決賽三個階段。趣味的競技比賽、卡通的道具設置。選手們不停的衝刺挑戰自我,爲的就是在限定時間內突破高難度的重重難關,看誰以最少時間完成整個體能挑戰過程。

三、活動組織機構:

1、主辦單位:xx市xx樓。

2、承辦單位:xx文體活動策劃有限公司。

3、冠名單位:xx市xx樓。

4、協辦單位:媒體支持:xx電視臺新聞頻道。

四、報名方式:

(1)現場報名:指定報名點領取報名表報名。

(2)電話報名:撥打指定報名電話預約報名。

(3)參賽人數:活動初期人數不限

(4)參賽對象:凡年滿16週歲或以上的中國公民。

以上所有報名最後將通過彙總,在比賽指定地點報名,一切的解釋權歸屬賽事組委會。

五、賽事流程:

1、海選時間:

xx年xx月xx日,每週六、週日分上下午2場每場時間爲3小時。海選期間報名人數不限,可隨時報名。取海選總成績前50名進入複賽。

2、複賽時間:

xx年xx月xx日。複賽由海選前50名進行比賽,取複賽總成績前20名進入決賽。

3、決賽時間:

xx年xx月xx日,總決賽由複賽前20名進行比賽,取總成績第一名獲得冠軍。

六、時間安排:

xx年xx月xx日。

七、賽事場地:

xx。

娛樂策劃方案13

第一節目的與宗旨

我們是青春飛揚,活力四射的年輕一代,我們敢於挑戰,勇於表現,我們積極自信,挫而不敗,這是一個展現自我的舞臺,這是一個夢想實現的舞臺!

我們的宗旨是:發現有舞蹈特長的新人,爲青春有夢的莘莘學子提供一個表現自我,實現自我的舞臺,爲濟南各大高校增加文化藝術交流的機會,展現現代大學生積極向上的精神面貌,全面提高大學生的綜合素質。豐富電視熒屏,活躍觀衆生活,以達到社會效益和經濟效益共增長之目的。

我們的口號是:我的青春我做主,我的舞蹈我來秀!

節目定位:展現大學生風采的舞蹈選秀娛樂節目。

第二節收視與市場

據粗略統計,一年當中,學生的寒暑假、雙休日和節假日之和近180天,約佔全年的50%。在這180多個日子裏,絕大部分學生基本上是在家裏度過的。所以,在假期裏舉辦這樣的節目可以獲得更多的'觀衆,當然,大部分的青年朋友對於這樣的選秀娛樂節目也是很喜歡的,可以在工作之餘放鬆心情,娛樂心情。策劃創辦本欄目就是基於這樣的認識。

應該說,從電視收視情況和觀衆參與的情況來說,大學生是主體,在社會中有其特殊的地位。他們參與節目和收看節目,都必定會帶動家庭其他成員共同關注此類節目,形成一定的收視羣體。這對開拓收視市場和欄目經營市場,都是極爲有利的。

據模底瞭解,我省大學生參加和收看兄弟臺的娛樂節目較爲踊躍,但我市尚未開辦此類節目,大家反響熱烈,都急切希望有類似節目在本臺播出,所以說市場前景是看好的,對將來欄目的經營操作也是十分可喜的。

第三節形式與程序

一、形式

本欄目以演播廳現場直播的形式,採用中心主持人和分主持人的方法,把各個環節有機的組合在一起。主持人的表現,要求歡快、活潑、機智、有趣,具有一定的親和力和表演慾。整體節目情緒高揚、節奏明快、內外結合、上下一體,觀後饒有趣味。

參賽的選手需自願報名,經過選拔和培訓,參與外景錄像和現場競賽。由現場觀衆和嘉賓評出周冠軍、月冠軍和季冠軍。分別在重大節日或年末舉行年度總冠軍總決賽,獲得較好名次的選手,可成爲我臺藝術團的舞蹈演員,參加我臺舉辦的各類晚會和對外演出活動。

二、程序

(一)分組

1、單人組單人進行參賽的選手

2、多人組兩人或兩人以上進行參賽的選手

可以是個人蔘加,也可以是多人組合參加。

(二)程序

1.快樂自由舞

參賽者自由發揮,自己編舞,自由展示,充分顯示出參賽者自己的舞蹈風格,舞蹈功底,還有創新意識,創作才能。分出最佳創作獎,最佳形體獎,團體最佳合作獎等。各做加分。

2.挑戰舞者

由抽籤的方式決定對決方式,分爲兩組對決,得出優勝加分。

3、精彩露一手。

展示個人特長,特別是除舞蹈之外的藝術方面的才能。如唱歌、表演、演奏等。

4、名師高徒

統一由舞蹈老師進行培訓,學習統一的舞蹈,比拼學員的學習接受能力。分出最佳學員和最差學員,實行加分制。

第四節包裝與宣傳

加強本欄目的自我宣傳和推廣,是一項十分重要的手段,建議每天不少於3次自我宣傳。本欄目要體現個性和特色,就必須在包裝上下功夫。諸如片頭設計要明快,富有吸引力和時尚化,片花短小精緻、有感染力。主持人的包裝與節目同步進行,形象個性定位,要有超前意識。各類字幕要當作藝術創作來考慮,爲整體節目的包裝增加氣氛和特色,形成風格。欄目在開辦後,要逐步改進、提高和完善結構,要經常更換內容和活動項目,求新求變,不斷進步。

對參與的選手,可以本身的特點,請有關形象設計室一同造型,使節目多姿多彩。

本欄目每週一期,每期60分鐘,建議每週六下午15:00首播,次日下午15:00,次週三晚17:00重播,可設節日系列和寒暑期系列的特別節目。

本欄目設電話熱線和語音信箱,節目進行中增加電視機前觀衆的參與項目,擴大收視層面,提高收視率。

第五節經營與運作

本欄目是一檔大型的綜藝娛樂節目,其組織工作、編導工作和攝製工作等都是較爲繁重的,且生產欄目的基本經費也較大,爲能持之以恆地辦活辦好欄目,鼓勵欄目創作,調動大家的工作積極性,同時爲能爭創經濟效益,爲本臺作貢獻。擬選擇採用如下模式:

1.製片人負責制。

計算成本、自負盈虧

賦予職權、承擔責任

2.準製片負責制。

計算成本、收支掛鉤

賦予職權、經費報批

3.承包人負責制。

確定目標、收支脫鉤

撥款生產、獎罰分明

4.總導演負責制。

撥款生產、經費報批

獎金取半、獎勤罰懶

根據各地經驗,結合我臺情況,需向臺裏申請5分鐘欄目內廣告時段。另外,現場裝飾廣告和獎品、禮品徵集也可作爲廣告資源加以開發,用小的投入換取較大的經濟回報。

欄目組基於對學生平時日常學習生活的考慮,建議在雙休日進行拍攝和直播,週一致週五策劃準備、培訓人員及後期製作,平時員工休息可以對調,如不休息可考慮發放假日加班補貼。

第六節設備和人

本欄目以我臺800m2演播廳爲主要場地,考慮到欄目直播前要進行必要的培訓和排練,需使用其他場地。另外,欄目內有外景地的拍攝,且製作量也較大,故對設備使用提出如下要求:

1.演播廳(含大屏幕及五訊道攝錄系統、音響、燈光等),每週

使用2天(彩排和直播各1天)。

2.會議室或小活動室作爲培訓場所,每週2天。

3.合成製作機房的使用(含2650型編輯1臺),每週4天(其中1天爲製作宣傳片使用)。

4.非線性字幕特技機(欄目包裝尤爲需要)。

5.外景拍攝用的攝像機和拾音話筒等二套(2個組別,二組人員工作)。

6.舞美製作和景片道具設計製作。

本欄目日常工作人員組成設想如下:

導演(執導內外景拍攝和導播)

2人

責任編輯(現場導演及剪輯宣傳片等)

2人

培訓教師臨時選聘

若干人

攝像

5人(專職2人)

攝像助理(承擔外景錄音等

3人(兼職)

製片

1人

劇務

2人

主持人

2人

外景主持

2人

製片主任(或製片人)

1人

經理(對外營銷)

1人

視音頻技術和音響、燈光、舞美等人員請有關部門抽調配合,後勤保障、車輛調配,請辦公室配合支持。

第七節概算及廣告資源開發

此章略寫,特此說明。

娛樂策劃方案14

  一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的`創造力。此次活動以唱歌爲主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體做法

8月份

由×××作爲活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;

統計願意參加此次活動的人員名單。

9月15日

經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定a-miss的大包間;

(4)與公司總務聯繫安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

22:00 活動結束,安排將人員送回。

三、遊戲內容

1、愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙摺疊便可)

遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

遊戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

遊戲規則:

兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裏有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能說話,要表現的若無其事。

其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裏有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

遊戲道具:氣球(4個)

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛生間)

20:00以前 54元/小時 【1】【2】

20:00以後 144元/小時 預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整

娛樂策劃方案15

宗旨:爲都市人找到一個健康娛樂、快樂交友的空間。

口號:每天還在開會,不如過來聚會。總是厭倦排隊,不如一起派對。

活動主題:與其寂寞、不如跳舞

11、11日 英皇娛樂會大型“脫單”交友派對

店內寫真廣告:

“女友幾時有,把酒問青天。

不知告別單身,要等多少年?

我欲出家而去,又恐思念美女,空門不勝寒。

起舞影爲伴,寂寞在人間。

追女孩,妄相思,夜難眠。

不應有恨,何時才能把夢圓。

男有高矮胖瘦,女有黑白美醜,此事古難全。

但願人長久,光棍不再有!”

戶外廣告內容:

有人去悶酒

有人去決鬥

有人去單身晚餐

有人去加班,有忙碌的工作洗刷恥辱

有人去裸奔做徹底的光棍

還有人新生,徹底的告別光棍生涯

獨身的感覺太孤單,別讓你的影子陪你過夜

11、11日與其寂寞、不如跳舞

英皇娛樂有您心宜的mr/missrigst

在今天開始一段期待已久的'緣分,共同度過一個心跳之夜

活動優惠:

1、活動當天免費爲消費客人辦理“光棍證”凡辦理光棍證的均可贈送啤酒一支。單包廂辦理12張送紅酒一支

2、制定光棍節特惠套餐:

亂棍齊發:1111元

會員價:980元

棍打世貿:911元

會員價:811元

我愛光光:611元

會員價:511元

3、活動當天購買會員卡:7折優惠

公播音樂

林志炫的《單身情歌》;劉若英的《一輩子的孤單》;陳昇的《把悲傷留給自己》;迪克牛仔的《我這個你不愛的人》;張楚的《孤獨的人是可恥的》;梁靜茹的《分手快樂》;司文的《光棍好苦》;司文的《光棍快樂》;張志林的《沒有情人的情人節》;百慕三石的XX光棍節主題曲《你還在等什麼》。

部門配合:

行政部:製做光棍證”及光棍證”申請表,收集客人資料

公關部、dj部:設計一套交友互動遊戲

工程部:公播音樂及待機畫面製作

吧檯部:提前設計準備主題造型

酒吧光棍節活動策劃方案營銷參考三

活動主題:給單身的你找尋另一“半”的機會

活動口號:但願人長久/光棍不再有

活動目的:穩步提升music house酒吧品牌

活動地點:music house酒吧

活動時間:20xx年11月11日

活動背景:因“萬聖節”的剛過,且“光棍節”在淮安這樣的中型城市發展空間不是很大,

加上一年一度的“聖誕節”即將到來,

綜合考慮,決定此節日不做大,但一定要做細,做得深入人心。

活動內容:

1、活動當晚凡20:30前到達酒吧的女士均可獲贈奶茶一杯。

2、全場互動環節,如有光棍男士相中喜歡的女士可寫小字條由服務生傳遞,體驗飛鴿傳書的樂趣。

3、晚十一點抽取幸運消費獎,一等獎1名:王朝乾紅一套;二等獎2名:啤酒4瓶;三等獎3名:啤酒2瓶。

但願人長久,光棍不再有!

快快行動吧,在music house酒吧告別你的單身!