隨着社會一步步向前發展,接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編爲大家收集的ue4崗位職責,希望對大家有所幫助。
ue4崗位職責1
職責描述:
-使用ue4引擎進行ios/android平臺手機遊戲開發
-與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致
-開發遊戲核心邏輯,包括但不限於戰鬥、同步、尋路等模塊
-針對各個發佈平臺進行遊戲性能優化
任職要求:
計算機,軟件開發,遊戲開發,網絡安全等本科及以上學歷
-紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識
-良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願
-有較深入的`ue4使用經驗
-有良好的英語水平
-熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力
-出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注
-具備很強的執行力和變通的思維
-熟悉物理引擎者優先,參與過fps遊戲者優先
ue4崗位職責2
職位描述
工作職責:
1.利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的升級;
2.負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的'質量把關;
3.對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位並着手解決;
4.對相應工作部分軟件質量負全責。
任職要求:
1.計算機相關專業研究生及以上學歷;
2.有遊戲程序圖形開發經驗;
3.掌握c++及gpu着色語言;
4.有ue4引擎項目開發經驗;
5.有較好的團隊協作能力。
ue4崗位職責3
職責描述:
1、負責vr/ar系統在相關設備的實現;
2、使用c++或者ue4藍圖開發實現ue4引擎當中功能模塊;
3、編寫shader,性能優化;
4、參與設計和實現vr/ar交互系統,並負責項目後期的維護和升級。
任職要求:
1、計算機軟件或者相關專業的本科或以上學歷,四年以上開發經驗,二年以上vr相關開發經驗;
2、熟練使用c++與ue4藍圖;
3、精通一門面向對象編程語言;
4、熟悉常用算法和數據結構;
5、熟悉基本的.3d知識;
6、英語技術文檔閱讀力。
優先:
1、有3d圖像相關開發經驗;
2、有ue4開發經驗。
ue4崗位職責4
1、負責公司內部軟件產品的WEB服務器端、APP後臺的設計與開發;
2、官網(php)的'修復開發,及二次開發
3、同時兼前端開發人員(小程序,微商城前端的開發)
4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯網協議;
5、有良好的溝通,良好的團隊合作精神,能承受較大工作壓力。
ue4崗位職責5
職位描述:
此崗位偏向代碼管理和團隊管理:統管客戶端和服務器端的項目開發,製作程序編程規範,遊戲核心架構的搭建以及技術攻關,開發人員的'工作分配、指導。情商高,善於團隊培養和團隊管理。
有完整項目研發經驗,經歷過項目上線:有ue4遊戲項目從立項到上線的完整經歷,如果沒有ue4項目經歷,至少要有大型3d遊戲項目從立項到上線的完整經歷。
管理過中大型遊戲研發團隊。
ue4崗位職責6
1. 進行UE4圖像效果方面的技術研發,有很強的'邏輯思維和獨立解決問題的能力;
2. 使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;
4. 紮實的圖形學和3D數學能力;
5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛髮系統、布料系統、光照系統
6. 創建工具插件,以優化引擎視頻效果和美術資源製作流程
7. 瞭解虛幻4渲染管線基本原理
8. 有虛幻4遊戲底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)
ue4崗位職責7
ue4開發工程師職位要求
1、計算機相關專業,大專以上學歷;
2、精通ue4開發引擎,熟悉ue4項目開發流程;
3、至少二年以上游戲項目開發經驗,至少一年以上ue4使用經驗;
4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;
5、對遊戲開發有高度的熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;
6、有責任心,良好的團隊交流和協作能力。
ue4開發工程師崗位職責
1、使用ue4引擎進行軟件框架的.搭建和開發;
2、撰寫ue4引擎技術文檔,並與策劃、美術配合將項目資源導入引擎;
3、與美術配合對項目資源進行優化;
4、與硬件平臺配合對遊戲體驗進行優化。
ue4崗位職責8
職位描述:
職責描述:
1.精通並使用ue4、u3d製作遊戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;
2.節奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;
3.精通ue4流程,根據提供的'角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;
4.有較強的駕馭角色技能特效的設計能力並能不斷創新;
5.支持遊戲視頻宣傳片所需遊戲內錄視頻。
任職要求:
1.專科以上學歷,從事遊戲研發特效或影視特效製作2年以上;
2.熟悉ue4、u3d遊戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等遊戲設計製作軟件;
3.有較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰,並承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識;
4.紮實的美術基礎和色彩感覺,對特效規律有較深認識,思維靈活,富有創新能力;
5.遊戲、動畫、影視、數字媒體等美術相關專業畢業者優先。
ue4崗位職責9
職位描述:
職責描述:
1.使用ue4系列引擎與美術製作協同製作虛擬現實項目;
2.開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;
3.負責ue4引擎邏輯功能代碼的'擴展;
4.熟練使用ue4,能爲美術製作提供技術支持及規範;
5.負責項目的後期維護與升級,並編寫開發文檔。
任職要求:
1.大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;
2.熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;
3.熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模塊;
4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。
5.有較強的學習能力和技術開發能力,善於主動和公司各個部門進行溝通協調。
ue4崗位職責10
ue4特效(高級)職位要求
1.3年以上虛幻引擎製作經驗,做過次世代未來科幻類項目的優先考慮;
2.美術功底紮實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節奏感、運動規律有深入的理解,對各種類型遊戲中的`特效有廣泛和深入的瞭解;
3.熟練使用ue4特效模塊,尤其是粒子及材質系統,能製作特效常用的各種材質以及材質函數打包,熟悉sequence及特效相關藍圖;
4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d製作軟件中的一款,要求能用軟件製作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材並導入引擎使用;
5.熟練掌握ps、ae等相關設計軟件,可獨立製作出特效中用到的紋理素材;
6.具有時間意識,能做到在保證工作質量的前提下確保項目的時間節點。
ue4特效(高級)崗位職責
1.負責ue4/udk引擎內角色技能,環境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設計及製作;
2.負責特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。
ue4崗位職責11
1、設計、開發、測試、部署以及維護並改進各子系統;
2、管理項目優先級並按時交付;根據能力和團隊需求,您將有可能被分配到以下一個或多個項目:
a.用戶應用產品:主流客戶端開發,運營前後臺;
b.商品索引系統:億級SKU的庫存價格實時跟蹤同步,並對商品進行智能分類、本地化、圖片處理和去重;
c.國際化商務交易系統:跨境、跨語言商品交付及物流調配;
d.商業智能應用系統:商機挖掘、精準搜索推薦、市場程序化管理。
ue4崗位職責12
1.參與產品需求分析及評審,設計產品解決方案;
2.負責系統架構、數據庫、接口設計等工作;
3.負責系統核心代碼開發;
4.參與日常開發和測試工作,解決開發中的技術問題;
5.解決日常和線上系統問題,及時處理系統問題;