ue4崗位職責

隨着社會一步步向前發展,接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編爲大家收集的ue4崗位職責,希望對大家有所幫助。

ue4崗位職責

ue4崗位職責1

職責描述:

-使用ue4引擎進行ios/android平臺手機遊戲開發

-與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致

-開發遊戲核心邏輯,包括但不限於戰鬥、同步、尋路等模塊

-針對各個發佈平臺進行遊戲性能優化

任職要求:

計算機,軟件開發,遊戲開發,網絡安全等本科及以上學歷

-紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識

-良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言

-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願

-有較深入的`ue4使用經驗

-有良好的英語水平

-熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力

-出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注

-具備很強的執行力和變通的思維

-熟悉物理引擎者優先,參與過fps遊戲者優先

ue4崗位職責2

職位描述

工作職責:

1.利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的升級;

2.負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的'質量把關;

3.對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位並着手解決;

4.對相應工作部分軟件質量負全責。

任職要求:

1.計算機相關專業研究生及以上學歷;

2.有遊戲程序圖形開發經驗;

3.掌握c++及gpu着色語言;

4.有ue4引擎項目開發經驗;

5.有較好的團隊協作能力。

ue4崗位職責3

職責描述:

1、負責vr/ar系統在相關設備的實現;

2、使用c++或者ue4藍圖開發實現ue4引擎當中功能模塊;

3、編寫shader,性能優化;

4、參與設計和實現vr/ar交互系統,並負責項目後期的維護和升級。

任職要求:

1、計算機軟件或者相關專業的本科或以上學歷,四年以上開發經驗,二年以上vr相關開發經驗;

2、熟練使用c++與ue4藍圖;

3、精通一門面向對象編程語言;

4、熟悉常用算法和數據結構;

5、熟悉基本的.3d知識;

6、英語技術文檔閱讀力。

優先:

1、有3d圖像相關開發經驗;

2、有ue4開發經驗。

ue4崗位職責4

1、負責公司內部軟件產品的WEB服務器端、APP後臺的設計與開發;

2、官網(php)的'修復開發,及二次開發

3、同時兼前端開發人員(小程序,微商城前端的開發)

4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯網協議;

5、有良好的溝通,良好的團隊合作精神,能承受較大工作壓力。

ue4崗位職責5

職位描述:

此崗位偏向代碼管理和團隊管理:統管客戶端和服務器端的項目開發,製作程序編程規範,遊戲核心架構的搭建以及技術攻關,開發人員的'工作分配、指導。情商高,善於團隊培養和團隊管理。

有完整項目研發經驗,經歷過項目上線:有ue4遊戲項目從立項到上線的完整經歷,如果沒有ue4項目經歷,至少要有大型3d遊戲項目從立項到上線的完整經歷。

管理過中大型遊戲研發團隊。

ue4崗位職責6

1. 進行UE4圖像效果方面的技術研發,有很強的'邏輯思維和獨立解決問題的能力;

2. 使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作;

3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;

4. 紮實的圖形學和3D數學能力;

5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛髮系統、布料系統、光照系統

6. 創建工具插件,以優化引擎視頻效果和美術資源製作流程

7. 瞭解虛幻4渲染管線基本原理

8. 有虛幻4遊戲底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)

ue4崗位職責7

ue4開發工程師職位要求

1、計算機相關專業,大專以上學歷;

2、精通ue4開發引擎,熟悉ue4項目開發流程;

3、至少二年以上游戲項目開發經驗,至少一年以上ue4使用經驗;

4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;

5、對遊戲開發有高度的熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;

6、有責任心,良好的團隊交流和協作能力。

ue4開發工程師崗位職責

1、使用ue4引擎進行軟件框架的.搭建和開發;

2、撰寫ue4引擎技術文檔,並與策劃、美術配合將項目資源導入引擎;

3、與美術配合對項目資源進行優化;

4、與硬件平臺配合對遊戲體驗進行優化。

ue4崗位職責8

職位描述:

職責描述:

1.精通並使用ue4、u3d製作遊戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;

2.節奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;

3.精通ue4流程,根據提供的'角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;

4.有較強的駕馭角色技能特效的設計能力並能不斷創新;

5.支持遊戲視頻宣傳片所需遊戲內錄視頻。

任職要求:

1.專科以上學歷,從事遊戲研發特效或影視特效製作2年以上;

2.熟悉ue4、u3d遊戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等遊戲設計製作軟件;

3.有較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰,並承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識;

4.紮實的美術基礎和色彩感覺,對特效規律有較深認識,思維靈活,富有創新能力;

5.遊戲、動畫、影視、數字媒體等美術相關專業畢業者優先。

ue4崗位職責9

職位描述:

職責描述:

1.使用ue4系列引擎與美術製作協同製作虛擬現實項目;

2.開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

3.負責ue4引擎邏輯功能代碼的'擴展;

4.熟練使用ue4,能爲美術製作提供技術支持及規範;

5.負責項目的後期維護與升級,並編寫開發文檔。

任職要求:

1.大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;

2.熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;

3.熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模塊;

4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。

5.有較強的學習能力和技術開發能力,善於主動和公司各個部門進行溝通協調。

ue4崗位職責10

ue4特效(高級)職位要求

1.3年以上虛幻引擎製作經驗,做過次世代未來科幻類項目的優先考慮;

2.美術功底紮實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節奏感、運動規律有深入的理解,對各種類型遊戲中的`特效有廣泛和深入的瞭解;

3.熟練使用ue4特效模塊,尤其是粒子及材質系統,能製作特效常用的各種材質以及材質函數打包,熟悉sequence及特效相關藍圖;

4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d製作軟件中的一款,要求能用軟件製作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材並導入引擎使用;

5.熟練掌握ps、ae等相關設計軟件,可獨立製作出特效中用到的紋理素材;

6.具有時間意識,能做到在保證工作質量的前提下確保項目的時間節點。

ue4特效(高級)崗位職責

1.負責ue4/udk引擎內角色技能,環境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設計及製作;

2.負責特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。

ue4崗位職責11

1、設計、開發、測試、部署以及維護並改進各子系統;

2、管理項目優先級並按時交付;根據能力和團隊需求,您將有可能被分配到以下一個或多個項目:

a.用戶應用產品:主流客戶端開發,運營前後臺;

b.商品索引系統:億級SKU的庫存價格實時跟蹤同步,並對商品進行智能分類、本地化、圖片處理和去重;

c.國際化商務交易系統:跨境、跨語言商品交付及物流調配;

d.商業智能應用系統:商機挖掘、精準搜索推薦、市場程序化管理。

ue4崗位職責12

1.參與產品需求分析及評審,設計產品解決方案;

2.負責系統架構、數據庫、接口設計等工作;

3.負責系統核心代碼開發;

4.參與日常開發和測試工作,解決開發中的技術問題;

5.解決日常和線上系統問題,及時處理系統問題;