爲了確保工作或事情能高效地開展,就不得不需要事先制定方案,方案屬於計劃類文書的一種。那麼應當如何制定方案呢?以下是小編精心整理的策劃方案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
策劃方案 篇1一.前期準備:
撰寫通知宣傳方式:張貼於學校布告欄,下放給各班學習委員,在女宿食堂二教進行展板海報宣傳,開展宣講會對比賽進行說明 2. 申請教室,展板,製作橫幅,海報及宣傳單發放:進行各項宣傳,宣講會。
3.報名方式:
①宣講會——通過召集各班班委開宣講會,將具體報名時間及大致活動安排傳達給班裏同學,通過指定郵箱,下載並填寫報名表。(共申請兩個郵箱。一個作爲參賽選手下載報名表及比賽要求的公告郵箱,一個爲上傳報名表及參賽作品的郵箱)
②於宣傳期間,在宣傳地點直接向工作人員報名,並下載報名表,進行填寫。
③決定嘉賓邀請及專業輔導老師 作爲學生活動更需要學生們更多的意見。
關於嘉賓:預計在初賽的時候邀請各部部長或副部長及部內一名成員進行初賽作品打分(時間可能較長,需要評分和商討形式) 決賽邀請各部部長作爲評委或點評人或者給團隊提問 具體安排如下:
二.初賽比賽
1.初賽題目:分爲五大類進行活動策劃團隊以抽籤方式選出所需創意策劃的活動 題目分類:公益類(慈善義賣、探望老人、兒童)
生活類(化妝、設計(風尚)、廚藝、生活技能) 娛樂類(演藝)
學術及科技創新類(辯論、演講、創意發明) 商業類(營銷、策劃)
*注:括號中的內容只屬範疇內提示,我們更鼓勵跳脫提示,活動的形式更豐富更創新。選手只需抽籤選擇大類即可。
2.初賽形式:參賽選手上交參賽作品(策劃的形式),分別爲紙質版和電子版(電子版上傳至郵箱)學生以競賽小組的形式報名參加,並且每組交一份切實可行的創意策劃案。各參賽團隊於4月24日前電子版策劃發至指定郵箱,紙質策劃交至國商團委。初賽評比將選擇不公開評選的方式進行,保證團隊創意不被外泄。
3.初賽評選方式:由學生會各部部長及部分學生會成員組成的第一裁判組對所有參賽作品進行審閱。根據主題側重點15%,節目選擇活動安排30%,總體流程15%,場地人員安排活動經費預算合理程度25%,注意事項應急方案15%幾方面進行打分,根據每項分數所佔總成績比重,進行總分計算,由團委老師及專業老師根據綜合評分決定出排名靠前的8~XX組參賽作品進入決賽。
2.初賽結束:對所有進入決賽的參賽團隊進行一次決賽選手會會,請相關人員進行專業交流,並宣佈決賽方式,時間,地點
3.作品所有權:與所有進入決賽的參賽作品簽署作品使用權益的合約,確保在畢業晚會時可以使用此創意策劃的方案,及決賽的創意策劃書能在以後活動中使用。
三.決賽比賽
1.決賽題目:初賽作品+畢業晚會活動策劃 2.決賽環節:決賽分爲以下幾個環節:
(1).成果展示:應在規定時間內充分的讓初次接觸這個新穎想法的觀衆們有深刻的印象,以豐富多元化的方式展現出來。
(2).主持人提問:讓團隊成員自我介紹,主要涉及專業,性格,活動目的,想法構思、自我發揮。
(3).觀衆發言或是提問:觀衆可現場提出對團隊所展示的成果的疑問,或是對其好的建議、意見。
(4).團隊總結:做最後的理念陳述和總結。
(5).評委總結:對團隊進行專業性的提問。
(6).評委評分。
(7).大衆選票:每位觀衆可將手中的大衆選票投給自己喜歡的團隊,根據大衆選票評選出當日的人氣團隊。
(8).最終成績:將團隊初賽與決賽成績進行摺合生成比賽最終成績。
另: (1) 專設抽獎環節,爲觀衆提供小禮物。
策劃方案 篇2時間: 年 月 日20:00 ——24:00
主持人:
地點:
晚會節目安排:
1、開場熱舞 表演者:
2、主持人上臺宣佈晚會開始公司聖誕晚會策劃方案3、公司領導聖誕致詞
4、文藝節目(望公司員工踊躍報名)
5、聖誕晚會遊戲(和節目穿插進行)
背景及場內佈置:
所需物品:
a、背景
b、裝飾燈光(旋轉舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)
c、汽球、綵帶棒
d、音響
晚會其它物資準備:
a、茶水供應/啤酒、飲料!特色水果、糖果、花生、瓜子等
b、抽獎禮品
c、各種遊戲道具
遊戲
1、 拋繡球(20分鐘)
準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
遊戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。 兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人.
2、 佳人何處尋
內容:因爲不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕鬆盡興,所以這個遊戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背後貼着的名字,進而聯想自己背後的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數一樣,合計10人最爲恰當
(2)事前,先在紙上寫着諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時,
不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。
(4)一切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字。倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了。
(5)聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最後沒有成對的人,就是負方。
重點:本遊戲的重點,在於尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔
3、 夫妻雙雙把家還(20分鐘)
準 備:十個氣球
遊戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。 手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
4、夾乒乓球:
在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定範圍,球跳出重夾,先夾完爲勝
5、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)
遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
6、七拼八湊
此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將遊戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。 背景音樂起,
主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢。
7、幸運大抽獎
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等着您,相信這個溫馨的聖誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握) 從三等獎到一等獎
準 備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀衆人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。
策劃方案 篇3一、頻道包裝的時代背景
當前,媒體競爭已經進入品牌爭奪階段,品牌經營已經成爲媒體管理者的視覺重心。“品牌”《營銷術語辭典》對其作出的解釋是:用以識別一個(或一羣)賣主的商品或勞務的名稱、術語、記號、象徵或設計及其組合,並用以區分一個(或一羣)賣主和競爭者。
品牌的含義有六個層次,即屬性、利益、價值、文化、個性、用戶,其中價值、文化、個性是品牌的實質,有着最爲持久的含義。品牌特徵與品牌價值不可分割,它是品牌價值的組成部分,是品牌定位和品牌個性的產物。
媒體的品牌特徵體現在品牌價值方面。就電視而言,除去其政治屬性價值以外,它的價值還在於能夠帶給觀衆享受和滿足。當前,媒體競爭已進入“自助餐時代”,觀衆的選擇取決於代表滿意度取向的遙控器按鈕。當觀衆面對幾十個令人眼花繚亂的頻道時,靠什麼選擇頻道,這既是最容易的又是極困難的事情。研究發現,在經過短暫需求的比較之後,頻道的品牌特徵與品牌印象,幾乎決定了頻道的選擇。於是,頻道包裝的重要性便凸現出來。
二、頻道包裝的理論體系
(一)、概念外延
提到頻道包裝,就必然提到CIS,它是英文Corporate Identity System的縮寫,意爲企業形象識別系統。CI是通過提升企業形象來擴展經營的一種手段,是建立企業識別的系統工程。
具體說來,CI包括三個部分:一個是視覺識別(VI),一個是理念識別(MI),一個是行爲識別(BI)。視覺識別是企業形象最外在的表現,是有形的物質形式,是企業的標誌;理念識別是企業的管理信念和精神追求,是企業形象的內容;行爲識別是企業自身的行爲,是維護企業形象的保證,三者互有區別,又相互關聯,相互制約,共同構成企業形象的綜合內容,成爲缺一不可的有機整體。在新時期,媒體既是企業實現CI戰略的重要途徑,同時,自身也不可避免地被捲入競爭浪潮,也需要樹立自己良好的形象。以期達到通過提高品牌認知度和美譽度,吸引觀衆和商家的“眼球”,拉昇經濟效益的目的。
(二)、操作內容
由於電視媒體的特殊性,目前以建立視覺識別爲核心的VI設計應用較爲廣泛。VI設計通常包括兩大類:頻道內包裝即在播包裝和頻道外包裝即離播包裝。在播包裝的視覺識別符號主要有:臺標、標準色、標準字、頻道形象片以及話筒、演播室風格、主持人化妝、服裝風格等;離播包裝的識別符號主要有辦公樓外觀的標記、公務用車圖案、工作服、辦公室裝潢、各類證件、信封、名片等。
1、臺標
臺標,是頻道形象最直觀、最具體的視覺傳達,是頻道的標誌和註冊商標,也是形象識別的物質載體。它是一種“有意味的形式”,通過簡單的構圖,往往能傳達出一個頻道獨特的人文精神和價值追求,具有文化內質和企業品牌雙重價值。
我們頻道以清新·自然·生活爲辦臺理念,主要以青少年、兒童爲受衆羣體,但也顧及成年人和老年人。所以要達到既活潑又穩重。臺標以綠色爲標準色,取花仙子兩支翅膀爲標誌,親切自然活潑。用圓滑的立體字爲標準字,用以穩重的藍色。
2、臺標呼號片
臺標呼號即頻道標誌演示,是頻道包裝的重要手段。
口號:爲心靈打開一扇窗,讓我們一起走進動漫世界。歡迎收看動漫頻道
音樂:歡快、輕鬆
一扇窗被打開,畫面出現草坪,草坪上立着一些立體字母,小橋流水(跟隨鏡頭),(推鏡頭)樹蔭下的椅子上擺放着一本書(特寫),自動一頁一頁翻閱着(書的每一頁上是中外史上經典動畫角色(皆爲黑白線描)),翻到一畫面爲花仙子的頁面停下,接着精靈的線描放光,線描整個從頁面上躍起,優雅的旋轉,變幻爲三維(彩色),(拉鏡頭,旋轉呈俯視)花仙子開心越過小橋(場景由二維過渡到三維),飛過花叢時翩翩起舞,每一個舞步形成一個字體(動漫頻道),舞完停在字體的左邊演變爲標誌。(時間在20秒以內)
4、頻道宣傳片
口號:最快的國際卡通資訊,最酷的風光流浪繪手,最深的動畫幕後追蹤,最時尚的動漫前線劇場,創意生活笑料連連,原創地帶人才輩出,竟在動漫頻道。
需求分析:在中國,大多數人認爲卡通只是爲兒童而產生的消費品,並且大多數國內動畫的面向人羣都是兒童,如果一個成年人看動畫會被冠以幼稚之名。我們要改變這種現狀,要讓卡通融入生活,帶給人們豐富的生活樂趣,讓所有人體會到卡通與人類的活動息息相關,卡通無處不在。
欄目:1、動漫資訊(國內國際各種動漫比賽·展會等活動的快報,以及最新的各國動漫發展動態)
2、繪行天下(主持人以旅行的`方式,在展現大自然風光和人文景觀的同時,向觀衆展示繪畫的魅 力和樂趣)
3、E-sport(電子競技)
4、漫步者 (在各地淘動漫周邊和卡通生活用品)
5、創意擂臺 (現場材料製作卡通形象)
6、原創地帶 (介紹一些新人)
7、漫影劇場 (播放動畫片)
8、幕後追蹤 (成功案例的背後)
5、欄目宣傳片
1、《E-sports》
一檔專門的電子競技欄目。隨着經濟的進步,社會的發展。諸如星際、魔獸爭霸等競技類遊戲迅速崛起。每日一期,介紹WC3L、NGL等聯賽的最新戰況,以及著名職業選手的逸聞趣事。節目最後放送一至兩場配有解說的比賽,滿足觀衆的視聽需要。
(電子競技比賽作爲競技類遊戲區別於社會性網遊,與更快、更強、更高的體育運動精神不相違背。面向的是熱愛此類運動的青少年羣體。)
2、《動漫資訊》
網羅全球(主要是日韓、歐美)的最新動漫資訊。例如:日本週一至週日每天播放的連載動畫簡介;美國夢工廠、迪斯尼動畫大片的創作花絮;全球各地最新動漫節、影展的介紹。
(力求爲動漫愛好者提供最新最準確的資訊,爲觀衆提供動漫信息參考。)
3、《漫步者》
每期請一位插畫家演示創作一幅插畫;或者請一位模型發燒友手工製作一款模型;再或者請動畫主創人員介紹其作品創作中的花絮。
(向觀衆介紹動漫周邊,豐富頻道欄目的內容,給動漫愛好者提供多方面的選擇。)
4、《漫友行天下》
在旅途中體會動漫的樂趣。每期一個旅遊目的地。在介紹當地特色的同時,貫穿以動漫。例如:結合當地特色風景,繪製一幅插畫;或者根據當地人的特色服飾,創作一幅適當誇張的漫畫。(力求在介紹動漫插畫、漫畫的同時,向觀衆介紹旅遊目的地的特色人文環境,與此動漫頻道清新、自然、和諧的理念遙相呼應。)
5、《朝陽劇場》
一檔專門播放動畫片的劇場。(體現早晨朝氣蓬勃的心意,清新明快。對於動畫的取材沒有特別的限制,積極向上即可。)
6、《午間劇場》
一檔專門播放動畫片的劇場。(人們午間飯後和下午休閒的甜點。幽默搞笑爲主,放鬆觀衆的心情。)
7、《黃金劇場》
一檔專門播放動畫片的劇場。(受廣電總局的規定,此時段播放國產優秀動畫片。週一至週五播放國產優秀TV動畫,週六週日播放國產優秀劇場版動畫。)
8、《晚間劇場》
一檔專門播放動畫片的劇場。(晚間劇場播放日韓歐美最新的連載動畫。)
策劃方案 篇4第一階段:(計劃動員) 3月
1、 政教處制定“校內家庭”工作推進方案。
2、 年級組以點帶面推薦“校內家庭”研究工作中心組成員名單。
3、 學校組織中心組成員召開“校內家庭”工作推進會。
4、 每個教師在自己的“家庭”中確定一個幫教對象。進行一次真誠的談話,初步達成相互的瞭解和信任。
第二階段:(組織實施) 4月-5月
1、 對幫教學生定期和家長取得溝通,對家庭教育進行指導。
2、 校內家長要指導每個孩子制定一個學期成長目標。(學習、行爲規範)
3、 每月根據學校德育工作安排開展各類親子活動。
第三階段:(總結表彰) 6月
1、 每個校內家長撰寫“校內家庭”教育小故事。
2、 評選“可愛家長”(可愛家庭、可愛子女),中心組成員階段總結研究。
3、 “校內家庭”工作階段交流會。
補充建議:
組織:
1、“校內家長”要儘快瞭解每一個孩子的個性特點,發揮他們的長處。
2、要發揮“小家庭”的集體凝聚力,讓每個孩子都有自己的“家庭崗位”。
3、讓每個孩子都有“當家”的機會,充分發揮“小當家”的作用,學會自管。
思想:
1、 熟悉瞭解學生在校內外的思想,學習生活情況與學生建立良好的師生關係。
2、 協助班主任開展德育工作,做好學生的思想品德教育工作。
3、 原則上每月一次“家庭活動日”,開一次談心會,瞭解他們的思想動態。
學習:
1、 關心結對學生的學習成績,幫助他們制定科學的學習計劃。
2、 會同各科教師教育幫助學生,明確學習目的,端正學習態度,提高學習成績。
3、 多關心“學困生”要利用積極心理學原理鼓勵他,確立自信心。
活動:
1、 關心學生課外生活,指導學生參加各種有益的社會實踐活動。
2、 協助班主任指導學生開展各類探究性學習活動。
3、 原則上每學期在學校的安排下帶領“家庭”要開展1次有意義的親子活動。
家訪:
1、 通過電話、家校平臺及時與家長進行聯繫,同時注意保護學生的自尊心。
2、 重視家長的意見和建議,不收受家長財物,注意師德形象。
3、 原則上一學年應對個別結對學生家訪一次。
生活:
1、 孩子生日要祝賀,增進師生情感。
2、 孩子生病要關心,體現“父母”關懷。
3、孩子家庭碰到困難要了解,適時向學校反映。
策劃方案 篇5一、項目評級文祕公文網
1、項目評級指對單用戶、多用戶市場研究項目級別的評定。
2、項目完成後,項目負責人組織項目組成員進行總結,形成書面材料遞交公司總裁。總裁或總裁指定領導組織有關人員對項目進行評級。文祕公文網
3、總裁或總裁指定領導對項目級別進行最後審定。
4、項目級別實行五級制,由高到低依次是:優、良、中、合格、差。
5、項目級別的確定包括兩大方面:
(1)研究報告級別的確定。包括報告的實用或學術價值、結構框架、詞句組織等。
(2)項目組織實施進程級別的確定。包括項目可行性方案的質量、項目實施的效率、項目實施效果、項目經濟效益等。
6、對不同級別的項目實行相應的獎懲。
二、研究報告評級
1、研究報告評級包括單用戶報告、多用戶報告(含半年度/年度報告)、媒體刊登文章的評級。
2、研究報告定稿以後,總裁或總裁指定領導組織相關人員對報告評級。
3、研究報告級別實行五級制,由高到低依次是:優、良、中、合格、差。
4、研究報告級別的確定包括以下方面:
(1)報告的實用或學術價值;
(2)報告的結構框架;
(3)報告的語辭組織;
(4)報告的反饋效果,主要指客戶反饋效果或社會反饋效果。
5、對不同級別的報告實行相應的獎懲(納入項目評級範疇的報告按項目評級獎懲標準執行)。
策劃方案 篇6 一、活動目的*、慶祝在x月份生日的部分員工,增進公司員工的內部凝聚力和親和力,加強xx“家”的建設;
*、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍;
*、實現領導和員工的互動,讓企業和各層工作者在共同的平臺下交流;
*、豐富員工業餘生活,給員工們一個面對面的交流機會,增進同事感情。
二、活動主題:公司與你一起成長(特質:增強凝聚力,培養員工忠誠品質;體現公司重視、關注每一位員工的成長,並且公司願意與員工一起成長的涵義)
三、活動時間:**xx年*月**日
四、活動地點:公司二樓培訓室
五、活動組織形式:由公司企業文化小組統一組織、執行
六、活動參加人員:董事長、企業文化小組部分成員、公司六月份生日員工。
七、活動的過程:
*.**:**進場
*.**:**正式開始,活動歷時*個半小時
*.**:**—**:**整理活動現場
八、活動的簡易流程:
*.“公司與你一起成長”之公司關懷——總經理祝詞
*.“公司與你一起長成之幸福驚喜”——副總等分發生日禮品、賀卡和鮮花
*.“公司與你一起成長之我的生日感言”——員工講話
*.“公司與你一起成長之我的生日秀”——表演節目
*.“公司與你一起成長之我動故我在”——遊戲、跳舞時間
*.“公司與你一起成長之溫情時刻”——點生日蠟燭,唱生日歌、切生日蛋糕
*.“公司與你一起長成之幸運壽星”——抽取幸運壽星獎
九、活動設置:
*.“公司與你一起成長之公司關懷”:
本環節作爲活動開始的序幕。主持人開場白,向大家宣佈六月份過生日同事的名單;介紹到會領導和嘉賓;邀請董事長上臺致辭。(此時可將燈光調暗,背景音樂配生日歌;領導日理萬機,賀詞可事先擬好。)
*.“公司與你一起長成之幸福驚喜”
由副總、人力資源總監分發生日小禮品、賀卡和鮮花。
*.“公司與你一起成長之我的生日感言”
請每位員工用一句話表達自己的想法和願望,接受大家的祝福。
*.“公司與你一起成長之我的生日秀”
壽星員工節目設置*-*個,包括唱歌,相聲。
*.“公司與你一起成長之我動故我在”
共設置三個遊戲,包括搶板凳,踩汽球,你比我猜。遊戲中設獎項,獲勝者可得精美小禮品。同時可以組織大家一起跳一些簡單的舞蹈,將晚會推向高潮。
*.“公司與你一起成長之溫情時刻”
點生日蠟燭,唱生日歌、切生日蛋糕。
*.“公司與你一起長成之幸運壽星”
抽取晚會幸運壽星一名,獎品可價值***元左右的獎品。
十、活動經費及預算
*.場地佈置費用***元(包括汽球、綵帶、彩燈)。
*.生日禮品***元(每人爲**元左右的洗浴用品)。
*.獎勵禮品***元(包括遊戲項目得獎者和幸運抽獎)。
*.生日蛋糕***元。
*.水果***元。
*.零食、飲料***元。
*.生日賀卡**元、鮮花***元。
共計:****元
策劃方案 篇7一、投資開店侷限性
手持5萬,可投資的項目有侷限,就拿我開小吃店來說,我承受的租金是,80平方米月租金3000元以下。最好選擇靠鬧市又近農貿市場的地方。租金支付最好是一個月一付,或三個月一付!
二、裝修及設施
店面牆體粉白,做吊頂,裝燈裝排氣,80平方最少5000元;地面陶瓷裝璜3000元。廚房裝璜及設施4000元,15套椅桌6000元,空調兩臺6000元,餐具購置20xx元。雖然投資不太,但開小吃店要體現雅緻,人的食慾與環境往往有一定的關聯。我喜歡在牆上貼一些小吃特色的介紹:來歷,口感,相關名人。在每張桌上有一兩本本店小吃的介紹冊。裝璜期爲一個月。
三、經營特色
小吃的最大特點,就是做一些一般人做不好,但利潤相當高的食品。如果不是加盟店,投資這5萬,起碼做老闆的是一個美食專家,能做出各種適合地方習慣的餐飲小吃來,再規範化製作過程。我在杭州,做的是有少量杭幫菜鹹淡口味特點,最大程度地表現粵式風格。
四、開小吃店員工使用
請兩班員工,一個收款,一個收桌兼洗碗,三個在廚房式窗口內操作,一個派外賣送貨。收款人是老闆或相任人當的,關係到打折促銷問題管理。員工要統一服裝,員工聘用要交200元押金,統一服裝問題差不多算投資相抵,不算統一服裝方面的投資。員工基本工資爲800-1200元,再將每月營業額的5%做員工獎金,按出勤率平均分配。
五、營銷策略
1、爲了節約成本,可以印名片式的小廣告分發在附近的小區或商店或市場中。除了裝璜置物再留3000元做流動資金外,儘量用在廣告上。
2、開業前一個月派發8折優惠券。
六、開店毛日利潤
這種小吃店,基本上早中晚和夜宵都能營,日目標營業額爲3000-5000元。即毛利潤爲1800元,除去員工工資加費用14*60。
七、開店經驗總結
開小吃店,做的是特色,一般人不想做而做不好的食品,着重的是地方口味,食品品位高,毛利潤率才高。食品再好吃,推銷手段也要獨特。本店採用抽牌打折,是一種買一送一機率銷售手段,讓享受美食的人們獲得打折刺激,也是一個樂子。
開店成功的關鍵還是靠好的經營與管理,俗話說,創業容易守業難,成功的關鍵還是在於持之以恆。
策劃方案 篇8一、項目企業摘要
*投資安排
*擬建企業基本情況
二、業務描述
*企業的宗旨
打造中國人自己的營養快餐連鎖品牌
*主要發展戰略目標和階段目標
(1):做中華料理快餐的NO.1
(2):兩年進入國內20個以上一線城市
(3):三年內走出國門
(4):五年內成爲首家中國快餐境外上市公司
*項目技術獨特性
1、食材全部採用有機、綠色食材
2、採用高檔環保漆盒
3、設立品牌會員活動中心(含網上會員體驗中心和財富中心)
4、“快餐+鼠標”策略
三、產品與服務
*產品服務創意作
1 食材採用有機、綠色食材+高檔環保漆盒
食材:精選東北貢米,珍稀食用菌和精選各種肉類、蔬菜
2 快餐+鼠標
開創“潔捷創業計劃”積分,“潔捷財富計劃”積分。積分兌換分紅獎金、潔捷股票。
*經營計劃
以派送、外賣爲主要銷售形勢
四、市場營銷
(1)目標市場:
1、都市白領以上、月收入6000元以上客戶羣體 2、機關、企事業招待用餐
(2)*行業分析:
目前,我國葡萄生產還處於傳統農業逐漸向現代農業轉變的階段,在新農村建設的形勢下,現代裝備農業進展較快。南方以長三角爲核心的高科技密集區在避雨設施栽培及避雨設施條件下開展葡萄根系限域栽培,實施了數字施肥、數字用水、數字用土和樹體管理的數字化、標準化。北方地區及高寒山區在葡萄設施延遲、設施促成及相應的配方施肥、灌水等方面實現研究與產業突破,並在設施免災、減災,設施增溫、增光、節水,促進農民創建穩產高效田等方面作出貢獻,並將現代農業裝備、材料、技術應用於露地鮮食葡萄、釀酒等加工原料生產和產後加工產業。
實施葡萄標準化生產、產地標識、推廣抗性砧木嫁接苗制度,提高葡萄、葡萄酒的質量和安全已成爲葡萄產業發展的一個重要舉措;提高產後商品化處理水平和組織葡萄產銷聯合體,健全流通體系是推動葡萄產業穩步發展的關鍵;改變葡萄傳統種植觀念深入宣傳葡萄文化,使觀光功能盡現,產業求精、求高效,體現現代精準農業體系研究,建立資源節省、環境友好型新型葡萄增長方式。 *競爭分析:
1 國際競爭激烈
從20xx年起,葡萄酒進口關稅從46%下調至14%,一些國對中國出口農產品享受零關稅政策,世界各國都把中國作爲主要的競爭市場,而我國葡萄、葡萄酒多年來一直因產品雷同、質量一般而缺乏競爭力,也缺乏有力的外銷措施。 本項目採用“三膜”栽培技術和簡易遮雨棚措施能以較低的投入創造出較高的產值效益。
*市場營銷,你的市場影響策略應該說明以下問題:
1、營銷機構和營銷隊伍
2、營銷渠道的選擇和營銷網絡的建設
3、廣告策略和促銷策略
4、價格策略
5、市場滲透與開拓計劃
6、市場營銷中意外情況的應急對策
五 資金需求情況及融資方案
融資方案:公司主要採用股份制,集資的融資方案。此外還可以進行貸款融資。
六 公司管理
公司爲加強公司的規範化管理,完善各項工作制度,促進公司發展壯大,提高經濟效益,根據國家有關法律、法規及公司章程的規定,特制訂本公司管理制度範本。
1.公司全體員工必須遵守公司章程,遵守公司的各項規章制度和決定。
2.公司倡導樹立“一盤棋”思想,禁止任何部門、個人做有損公司利益、形象、聲譽或破壞公司發展的事情。
3.公司通過發揮全體員工的積極性、創造性和提高全體員工的技術、管理、經營水平,不斷完善公司的經營、管理體系,實行多種形式的責任制,不斷壯大公司實力和提高經濟效益。
4.公司提倡全體員工刻苦學習科學技術和文化知識,爲員工提供學習、深造的條件和機會,努力提高員工的整體素質和水平,造就一支思想新、作風硬、業務強、技術精的員工隊伍。
5.公司鼓勵員工積極參與公司的決策和管理,鼓勵員工發揮才智,提出合理化建議。
6.公司實行“崗薪制”的分配製度,爲員工提供收入和福利保證,並隨着經濟效益的提高逐步提高員工各方面待遇;公司爲員工提供平等的競爭環境和晉升機會;公司推行崗位責任制,實行考勤、考覈制度,評先樹優,對做出貢獻者予以表彰、獎勵。
7.公司提倡求真務實的工作作風,提高工作效率;提倡厲行節約,反對鋪張浪費;倡導員工團結互助,同舟共濟,發揚集體合作和集體創造精神,增強團體的凝聚力和向心力。
8.員工必須維護公司紀律,對任何違反公司章程和各項規章制度的行爲,都要予以追究。