公司員工4月份工作總結

忙碌而又充實的工作已經告一段落了,回顧這段時間的工作,一定有許多的艱難困苦,好好寫寫工作總結,吸取經驗教訓,指導將來的工作吧。相信很多朋友都不知道工作總結的開頭該怎麼寫吧,下面是小編爲大家收集的公司員工4月份工作總結,希望能夠幫助到大家。

公司員工4月份工作總結

緊張而又忙碌xx公司四月份的工作已經過去,五月正向我揮手而來,又將迎來嶄新的一個月,對未來的工作我充滿着期望,跟信心,作爲一名來到xx信息技術公司不久的java開發工作者,我對我現在的這份工作充滿熱愛,我喜歡現在的工作雖然平日裏是比較枯燥但是卻讓我在一個個bug的修復中,在信息技術的較量中充滿着成就感,這是對於自己能力的一種最直觀的展示吧,過去的四月份,短短的三十天,我工作上確是緊張又忙碌每天處在一高度緊張的工作狀態但是正是這種工作狀態,讓我在不斷的提高自己,在這種工作狀態下更加直觀的去審視自己的工作能力,這是一種慢慢的成就,與收穫,雖然顯得有些不足爲道,但是工作就是這樣在一點一點的累計中成就更加優秀,更加強大的自己,過去一個月的`工作中我有很多工作上的成就與提高,現做一個概述吧:

  一、嚴格要求自己

做我們這一行最重要的還是要對自身有一定的要求,特別是在工作當中不能敷衍,保持一個負責任的工作態度,是最重要的一點,如果粗心大意,可能會導致一個項目全盤散亂,一個小小的代碼也會影響到整個項目的進程,爲了更好的效率我們只能每天處於一個高估精神集中的狀態,隨時都要保持一顆認真的心去對待,最大的忌諱就是對自己放鬆了要求,最後把這種習慣帶到工作中來,這對於一名java工作者來說是最不能有的一點,記得四月份初我們公司接到一個項目,客戶要求我們一週內完成,這個項目是做一款單機遊戲,對與這種要求還是能接受的,畢竟只是一款單機遊戲,一週時間完全夠了。

我就跟幾個同事向上面主動申請一起接了這個項目,我們幾個開始了沒日沒夜的奮鬥,在大家的努力下經過六天的時間我們終於完成了這款遊戲的設計與開發,本以爲萬事大吉可以提交項目了,但是就在那天快下班的時候在最後的測試中有幾個bug還是要修復,雖然只有小小的幾個bug但是修復起來實在是很麻煩,我們幾個人臨時又加了個班,因爲第二天就要給客戶了,我們幾個人經過一晚上的bug修復,終於完成了整個遊戲的測試與運行。

總的來說,在四月份,我對於我的工作還是比較滿意,各方面都讓我感覺到一份工作的不簡單。

  二、收穫

那次真的是映象特別深刻,經過那次讓我更加堅定了,我們在工作當中真的是萬萬不能打敷衍不能打馬虎眼,不然苦的可是自己咯。