數學信息技術作文

信息技術的飛速發展,推動了教育的不斷變化。《基礎教育課程改革綱要》指出:“大力推進多媒體信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢,爲學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。”信息技術與國小數學教學的融合談幾點自己的看法:一、把信息技術與國小數學教學融合起來,有利於提高學生的學習積極性。二、把信息技術與國小數學教學融合起來,有利於幫助學生進行探索和發現。三、把信息技術與國小數學教學融合起來,可以增大課堂信息容量,提高教學效果。四、把信息技術與國小數學教學融合起來,能實現課堂教學有效及時的反愧矯正。五、把信息技術與國小數學教學融合起來,有助於提高教師的業務水平和計算機使用技能

數學信息技術作文

信息技術的飛速發展,推動了教育的不斷變化。站在教育第一線的教師,完全有必要對教學過程重新認識。《基礎教育課程改革綱要(試行)》指出:“大力推進多媒體信息技術在教學過程中的'普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢,爲學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。” 教師運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創造性設計,發揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利於充分揭示數學概念的形成與發展,數學思維的過程和實質,展示數學思維的形成過程,使數學課堂教學收到事半功倍的效果。下面就信息技術與國小數學教學的融合談幾點較爲粗淺的看法。

一、把信息技術與國小數學教學融合起來,有利於提高學生的學習積極性。

“興趣”是最好的老師,有良好的興趣就有良好的學習動機。只有學生對學習產生了興趣,他的學習纔會有動力,纔會全神貫注,行動纔是積極的,思維、觀察、想象等多種智力活動纔是主動的,最有效的。烏申斯說過:“沒有絲毫興趣的強制性學習,將扼殺學生探究真理的願望。”只有將數學學科教學和信息技術教學在很大程度上得到整合,才能激發學生求知慾,發揮其積極性,在很大程度上也有賴於興趣做導向,利用趣味性去點燃學生求知的慾望,激發學生學習興趣,使他們進入一種好奇、渴盼的境界,在興趣上去深化他們的創新意識。

例如:在學習百分數、分數和小數互化時,我製作了一個多媒體課件,主要是平時購物的情景:星期天,小明、小剛和小強三名同學帶着同樣多的錢到不同的商店買一種質量、形狀完全一樣的迷你賽車,小明花了這筆錢的32%,小剛花了這筆錢的3/8,小強花了這筆錢的 0.35倍 。他們誰花的錢多,誰花的錢少?

通過生動活潑的多媒體課件,聯繫學生生活實際,把學生的思維推向“心求通而不能,口欲言而非達”的境地,大大激發了學生的學習興趣,引起學生對新知的探究慾望,把學生帶入廣闊的數學天地。學生很快就開始思考解決問題的方法,有的同學利用學過的小數來比較,有的同學利用分數來比較,還有的同學利用百分數來比較,這樣不用老師去講解學生自己就已經實現了百分數、分數和小數的互相轉化,從而總結出了轉化的方法,讓學生充分享受學習的過程,激發了學生的創造性思維。

二、把信息技術與國小數學教學融合起來,有利於幫助學生進行探索和發現。

實踐是最好的老師,以實踐爲基礎,採用形象化材料與手段來理解內容,有利於喚起學生對學習數學的興趣。教師在教學中,要改變“教師演,學生看”的被動局面,多讓學生利用小棒、圖片以及各種學具在多媒體上進行實踐操作,在擺弄學具的過程中,學生的思維會隨之展開,其餘學生的思維也得到了發展,這樣學生在親自獲取豐富的感性認識和直接經驗的基礎上就能逐步開展探索,激發創新慾望,從而實現把未知轉化爲已知。

例如教學“三角形的面積”時,教師應把操作過程主動放給學生,讓學生充分動腦思考,動手操作,結果學生通過小組討論與合作,竟研究出了多種不同的方法:

研究三角形面積學生用了五種方法:

第一種方法:學生用兩個完全一樣的等腰直角三角形拼成了一個正方形,拼成的正方形面積是三角形面積的2倍。推導出三角形的面積=底×高÷2

第二種方法:學生用兩個完全一樣的直角三角形拼成了一個長方形,拼成的長方形面積是三角形面積的2倍。推導出三角形的面積=底×高÷2

第三種方法:學生用兩個完全一樣的鈍角三角形拼成了一個平行四方形,拼成的平行四邊形面積是三角形面積的2倍。推導出三角形的面積=底×高÷2

第四種方法:學生用兩個完全一樣的銳角三角形拼成了一個平行四方形,拼成的平行四邊形面積是三角形面積的2倍。推導出三角形的面積=底×高÷2

第五種方法:學生用一個等腰三角形沿着高剪開拼成了一個長方形,等腰三角形的面積等於拼成長方形的面積。由此推導出三角形的面積=底×高÷2