C,C++,C#三者的闡述和區別

  一、關於C語言

C,C++,C#三者的闡述和區別

C語言是一種結構化編程語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類複雜的數據結 構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。

由於C語言實現了對硬件的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既 可用於系統軟件的開發,也適合於應用軟件的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。

因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本 的C語言。

  二、C++

C++ 是在C的基礎上改進後的一種編程語言,主要是增添了許多新的功能,難度也比C大,和C一樣側重於計算機底層操作,也就是系統軟件的開發。C++這個名字是Rick Mascitti於1983年中所建議的,並於1983年12月首次使用。更早以前,尚在研究階段的發展中語言曾被稱爲“new C”,之後是“C with Class”。在計算機科學中,C++仍被稱爲C語言的上層結構。它最後得名於C語言中的“++”操作符(其對變量的值進行遞增)。而且在共同的命名約定中,使用“+”以表示增強的程序。Stroustrup說:“這個名字象徵着源自於C語言變化的自然演進”。

注:C+是一個和C/C++無關的早期編程語言。

  三、C#

C#是在C++的基礎上再一次改進後的編程語言,相比C++而言難度有所降低,側重於網絡和數據庫編程。

這3種都是編程語言,語法基本 上是一樣的,不過具體的內容差別還是挺大的。

  四、C 語言與 C++ 的.區別

1,全新的程序 程序思維,C 語言是面向過程的,而 C++ 是面向對象的。

2,C 語言有標準的函數庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函數放在一個頭文件中;而 C++ 對於大多數的函數都是有集成的很緊密,特別是 C 語言中沒有的 C++ 中的 API 是對 Window 系統的大多數 API 有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨調用 API。

3,特別是 C++ 中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。C 語言中的圖形處理函數基本上是不能用在中 C++ 中的。C 語言標準中不包括圖形處理。

4,C 和 C++ 中都有結構的概念,但是在 C 語言中結構只有成員變量,而沒成員方法,而在 C++ 中結構中,它可以有自己的成員變量和成員函數。但是在 C 語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在 VC++ 中它沒有加限定符的爲私有的。

5,C 語言可以寫很多方面的程序,但是 C++ 可以寫得更多更好,C++ 可以寫基於DOSr程序,寫 DLL,寫控件,寫系統。

6,C 語言對程序的文件的組織是鬆散的,幾乎是全要程序處理;而 C++ 對文件的組織是以工程,各文件分類明確。

7,C++ 中的 IDE 很智能,和 VB 一樣,有的功能可能比VB還強。

8,C++ 對可以自動生成你想要的程序結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入 MFC 中的類的時候,加入變量的時候等等。

9,C++ 中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以查看 API;可以查看控件。

10,調試功能強大,並且方法多樣。

  五、C#與C++的區別

1,最重要的特性就是 C# 是一種完全面向對象的語言,而 C++ 不是,另外 C# 是基於 IL 中間語言和 Framework CLR 的,在可移植性,可維護性 和強壯性都比 C++ 有很大的改進

2,C# 的設計目標是用來開發快速穩定可擴展的應用程序,當然也可以通過 Interop 和 Pinvoke 完成一些底層操作,但是對於一些和底層系統相關很緊密的程序(譬如說驅動程序),還是建議用 C++ 來寫

3,C++ 不允許在一個構造函數中調用另外一個構造函數(稱爲委派構造函數調用),而 C# 則允許。委派構造函數調用語法上非常自然和易懂,事實上, C++ 不提供這一特性並不是出於語法上的考慮,而是出於資源管理的考慮(這樣的事情對 C++ 來說還有很多很多)。

4,C++ 的構造函數用於分配資源,而析構函數用於釋放資源,構造函數和析構函數調用必須匹配,否則就打破了 C++ 的基本規則。如果允許委派構造函數調用,則顯然會打破這一規則——構造函數被執行兩次,而析構函數只執行一次。當然,對一些類,例如前面的那個 Point 來說這不是個問題,但是從語言機制的角度講這個特性可能屬於“危險”的特性。注:在最新的 C++ 標準提議草案中,Herb 等人有一個關於允許委派構造函數調用的提案,當然這很大程度上是爲了方便 C++ /CLI 綁定。

5,在 C++ 構造函數中,虛函數調用會被編譯器自動轉爲普通函數調用,而在 C# 構造函數中允許進行虛函數調用。 C++ 這樣處理自然有它的原因——在 C++ 中,構造函數執行完成後對象才初始化好,對於多態對象來說,也就意味着構造函數在背後執行了很重要的一件事情——初始化對象的虛函數表。

如 果我們在基類的構造函數中調用了虛函數,則因爲此時對象的虛函數表仍舊是基類的虛函數表,所以無法進行正確的虛函數調用。

也就是這個原因,通常我 們應該避免在構造函數中調用虛函數,因爲它違背了虛函數的語義。 而在 C# 中,在對象的構造函數執行之前對象的類型信息就已經初始化好了,所以可以進行正常的虛函數調用。

  六、C,C++,C#三者區別

繼承關係是C->C++->C# C++完全向C兼容,C程序幾乎不用修改即可在C++的編譯器上運行。

C++也稱爲帶類的C,在C的基礎上增加了許多面向對象的概念.雖然是C的擴展,但 並不意味着C功能不如C++,最牛的操作系統是用C寫的(不是C++哦)。

C#是微軟弄的一個,繼承了C和C++的許多東西,但和兩者基本上 已完全不一樣了.你可以把它當作一種全新的語言來學。