理解變量的功能。 變量是用來存儲數據的,不管是計算得出的還是用戶輸入的數據。變量在使用前要先定義,並且有不同的類型可以選擇。
有以下幾種常見的變量類型 int, char, 和 float。 每種變量類型都代表一種數據存儲的格式。
學習聲明變量。 變量在使用前要先被創建出來,或者叫”聲明”。 聲明一個變量只需要在變量類型的後面寫出變量的名字即可。比如,下面就是一些變量聲明的例子: "
float x;
char name;
int a, b, c, d;
"
注意,你可以在一行中聲明多個變量,只要它們的類型是一樣的就行,你只需用逗號把變量名隔開即可。
和大多數的C代碼一樣,變量的聲明也要以分號結尾。
理解在何處聲明變量。 變量的聲明必須要放在每個代碼塊之前(代碼塊是指用大括號{}包起來的一段代碼)。如果你在代碼塊後邊聲明變量,程序就不能正確執行了。
用變量來存儲用戶的輸入。 現在你瞭解到了變量的一些基本原理, 你可以寫一段簡單的程序來存儲用戶的輸入。這次你需要用到另外一個叫scanf的函數, 它的`功能是把用戶的輸入賦值給指定的變量。 "
#include <stdio。h>
int main()
{
int x;
printf( "請輸入一個數: " );
scanf( "%d", &x );
printf( "你輸入了: %d", x );
get);
return 0;
}
"
這裏的"%d"符號告訴scanf函數在用戶的輸入中找出整數。
x前面的&符號告訴scanf在哪裏找到要修改的變量,並把輸入的整數值存進去。
最後的printf命令讀出輸入的整數並返回給用戶。
處理變量。 你可以用數學表達式來處理之前存儲的變量。需要注意一個重要的差別:在數學表達式中單個=是賦值號,作用是把等號右邊的值賦給等號左邊的變量, 而==則是比較兩個變量是否相等。 "
x = 3 * 4; /* 把x設爲3*4,也就是12 */
x = x + 3; /* 把x的值增加3,然後把新的值賦值給x */
x == 15; /* 檢查x是否等於15 */
x < 10; /* 檢查x是否小於10 */
"