2017年9月計算機二級《C語言》備考練習題

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2017年9月計算機二級《C語言》備考練習題

1). 在軟件設計中,不屬於過程設計工具的是( )

(過程設計語言)

C.N-S圖

正確答案:D

答案解析:DFD(數據流圖Data-Flow-Diagram)是描述數據處理過程的工具,是需求理解的邏輯模型的圖形表示。它直接支持系統功能建模。在軟件詳細設計的過程階段,要對每個模塊規定的功能以及算法的設計給出適當的算法描述。常見的過程設計工具有:圖形工具:程序流程圖,N-S,PAD,HIPO;表格工具:判定表;語言工具:PDL(僞碼)。

2). 數據結構中,與所使用的計算機無關的是數據的( )。

A.存儲結構

B.物理結構

C.邏輯結構

D.線性結構

正確答案:C

答案解析:數據的邏輯結構反映的是數據元素之間的邏輯關係,與使用的計算機無關。

3). 設有定義: int x=2; 以下表達式中,值不爲6的是( )

A.2*x, x+=2

B.x++,2*x

C.x*=(1+x)

D.x*=x+1

正確答案:A

答案解析:本題考查逗號表達式。逗號表達式的求解過程是:先求解表達式1,再求解表達式2,整個逗號表達式的值是表達式2的值,因此,選項A中值爲4;選項B中,值爲6。選項C中x*=x+1 等價於x=x*(x+1),所以等於6;選項D與選項C等價,結果也爲6。

4). 在長度爲64的有序線性表中進行順序查找,最壞情況下需要比較的次數爲( )

A.63

B.64

C.6

D.7

正確答案:B

答案解析:順序查找又稱順序搜索。順序查找一般是指在線性表中查找指定的元素,其基本方法是:從線性表的.第一元素開始,依次將線性表中的元素與被查找的元素進行比較,若相等則表示找到(即查找成功),若線性表中所有元素都與被查元素進行了比較但都不相等,則表示線性表中沒有要找的元素(即查找失敗)。如果線性表中的第一個元素就是要查找的元素,則只需要做一次比較就查找成功;但如果要查找的元素是線性表中的最後一個元素,或者要查找元素不在線性表中,則需要與線性表中所有元素進行比較,這是順序查找的最壞情況,比較次數爲線性表的長度。

5). 下列特徵中不是面向對象方法的主要特徵的是( )。

A.多態性

B.標識惟一性

C.封裝性

D.耦合性

正確答案:D

答案解析:面向對象設計方法與面向過程設計方法有本質的不同,其基本原理是:使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題。其特點包括:標識惟一性、多態性、封裝性、模塊獨立性、繼承和多態性好。

6). 下列敘述中正確的是( )。

A.調用printf( )函數時,必須要有輸出項

B.使用putchar( )函數時,必須在之前包含頭文件stdio.h

C.在C語言中,整數可以以二進制、八進制或十六進制的形式輸出

D.調節getchar( )函數讀入字符時,可以從鍵盤上輸入字符所對應的ASCII碼

正確答案:B

答案解析:選項A,若printf函數沒有輸出項,且格式字符串中不含格式信息,則輸出的是格式字符串本身,若格式字符串含有格式信息,運行時則出現錯誤提示;選項C,在C語言中,整數可以十進制、八進制或十六進制的形式輸出;選項D,getchar函數是從標準輸入設備讀取一個字符。

7). 以下結構體類型說明和變量定義中正確的是( )

def struct { int n; char c; } REC; REC t1,t2;

ct REC ; { int n; char c; }; REC t1,t2;

def struct REC; { int n=0; char c=′A′; } t1,t2;

ct { int n; char c; } REC; REC t1,t2;

正確答案:A

答案解析:定義結構體類型的一般形式爲:struct 結構體名 {成員列表};struct 結構體名後不能加″;″號,所以選項B、C)錯誤,選項D中定義無名稱的結構體類型同時定義結構體變量形式應爲struct t1,t2;選項A爲用戶自定義類型,其爲正確的定義形式。

8). 若實體A和B是一對多的聯繫,實體B和C是一對一的聯繫,則實體A和C的聯繫是( )

A.一對一

B.一對多

C.多對一

D.多對多

正確答案:B

答案解析:由於B和C有一一對應的聯繫,而A和B只間有一對多的聯繫,則通過關係之間的傳遞,則A和C之間也是一對多的聯繫。

9). 關於C語言的變量,以下敘述中錯誤的是( )

A.所謂變量是指在程序運行過程中其值可以被改變的量

B.變量所佔的存儲單元地址可以隨時改變

C.程序中用到的所有變量都必須先定義後才能使用

D.由三條下劃線構成的符號名是合法的變量名

正確答案:B

答案解析:變量是指在程序運行過程中其值可以改變的值,一個變量實質上是代表了內存中的某個存儲單元。在程序中對某個變量的操作實際上就是對這個存儲單元的操作,程序運行期間,這個分配的存儲單元不會改變,但是其值可以變化。變量命名要符合標識符的規定,其中下劃線是標識符的組成字符。程序中所有變量都必須先定義後使用。

10). 當變量c的值不爲2、4、6時,值也爲″真″的表達式是( )

A.(c==2)||(c==4)||(c==6)

B.(c>=2 && c<=6)&& !(c%2)

C.(c>=2 && c<=6)&&(c%2!=1)

D.(c>=2 && c<=6) || (c!=3) || (c!=5)

正確答案:D

答案解析:邏輯或運算中,只要有一項爲真,表達式的值就爲真,故選項D中c的值不爲2、4、6時,那麼表達式(c>=2 && c<=6)以及(c!=3)、(c!=5)必有一個成立,表達式的值也爲真。

11). 在C語言中,函數返回值的類型最終取決於

A.函數定義時在函數首部所說明的函數類型

rn語句中表達式值的類型

C.調用函數時主調函數所傳遞的實參類型

D.函數定義時形參的類型

正確答案:A

答案解析:在C語言中,應當在定義函數時指定函數值的類型,凡不加類型說明的函數,一律按整型處理。在定義函數時,對函數值說明的類型一般應該和return語句中的表達式類型一致。如果函數值的類型和return語句中的表達式類型不一致,則以函數類型爲主,即函數類型決定返回值的類型。