精選Java初始化和回收的面試題9個

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精選Java初始化和回收的面試題9個

  中是如何區分重載方法的?

通過重載方法的參數類型和順序來進行區分的。

注意:若參數類型和順序均相同時,不管參數名是否相同,編譯器均會報錯,提示方法已經被定義。且不能根據返回值類型來區分,如果根據返回值來區分的話,有時程序裏調用方法時並不需要返回值,那麼程序都無法確定該調用那個重載方法。

  2.閱讀以下程序,解釋其中的錯誤。

public static void testLong(long i) {

tln("test long");

}

public static void testFloat(float i) {

tln("test float");

}

public static void main(String[] args) {

testLong(50);

testFloat(1.5);

}

testLong沒有問題,因爲傳遞的參數50是int型的,而接收方參數是long型的,小範圍可以自動轉型爲大範圍的數據類型;testFloat不會通過編譯,因爲傳遞的參數1.5是double類型的,而接收方參數是float類型的,大範圍轉型爲小範圍數據類型需要顯式轉換,即改爲testFloat(1.5f)。

  3.閱讀以下程序,解釋其中的錯誤。

public static class A {

A(int i) {

tln("A(int i)");

}

}

public static void main(String[] args) {

A a = new A();

}

在定義了自定義構造器後,若要使用默認構造器,則需要顯式指定默認構造器,否則A a = new A();不能編譯通過。

  4.閱讀以下程序,解釋其中的錯誤。

public static class A {

A() {

tln("A()");

}

A(int i) {

tln("A(int i)");

}

A(int i, int j) {

A();

A(i);

tln("A(int i, int j)");

}

}

在一個構造器中調用其它構造器時,需要使用this關鍵字進行調用,如this();在一個構造器中可調用僅一個其它構造器,並且調用其它構造器的語句需放在調用者(即發出調用行爲的構造器)語句塊的第一行。

  5.閱讀以下程序,寫出執行結果。

public static class A {

private int i;

private String j;

int getI() {

return i;

}

String getJ() {

return j;

}

A(int i) {

i = i;

}

A(String j) {

this.j = j;

}

}

public static void main(String[] args) {

tln(new A(5)());

tln(new A("hello")());

}

執行結果爲:

0

hello

對於i = i;這個語句而言,它並未改變實例變量i的值,且i的默認值爲0,因此結果也爲0,若需要改變實例變量i的值,需要改爲this.i = i;

  6.在一個類中,聲明瞭若干個static方法和非static方法,請談談聲明的static方法是否能訪問聲明的非static方法,說明理由?

static方法不能訪問非static方法,因爲static方法是屬於這個類本身的`一個方法,在編譯期間就已經確定了;而非static方法是屬於這個類的對象的方法,需要在實例化之後才能訪問到。若在static方法中訪問非static方法,將不能通過編譯。

  ic關鍵字爲何不能修飾局部變量?

static關鍵字修飾的變量或方法是屬於類的,在編譯時就已經確定了;而普通變量或方法是屬於該由類生成的對象,需要在實例化後才能確定。因此,若static關鍵字修飾了方法的局部變量,一方面方法需要在實例化之後才能確定,另一方面static修飾的變量需要在編譯時確定,這就會導致矛盾。

  lize()有何用途?什麼情況下需要調用這個函數?

在需要釋放內存的地方調用finalize(),則在下一輪垃圾回收時會回收佔用的內存,一般情況下不需要顯式調用此函數。

垃圾回收器只能回收那些由new關鍵字創建的對象所佔用的內存,那麼有些不是通過這種方式(比如調用C++本地方法)所佔用的內存如何回收呢?那麼就需要使用finalize()了。由於C++中需要使用free()函數來釋放內存,所以Java程序在調用C++時需要調用finalize()方法來釋放內存。

  9.列出並簡要解釋幾種常見垃圾回收技術。

引用計數:每個對象都包含了一個引用計數器,每被引用一次,計數器都加1,引用者被置爲null或者銷燬,計數器就減1。垃圾收集器進行輪詢,一旦發現計數器的值小於1,就回收該對象佔用的內存。

停止複製:在垃圾回收機制運行時,程序需要停止運行,將每個活動的對象由一個堆轉移到另一個堆,留下的垃圾會被回收。

標記清除:從堆棧和靜態存儲區域開始,尋找到活的對象就對其進行標記,所有的標記過程完成後,就對垃圾進行回收。