講解Java的Socket網絡編程的多播與廣播實現

在Java中,我們可以有很多種方法來發送和接收數據。有的方法比較靠近底層,有些問題就需要程序員自己去解決,而有些方法抽象層次比較高,很方便地就可以拿來使用。這些處理數據的方法根據抽象層次由低到高分別有:

講解Java的Socket網絡編程的多播與廣播實現

1.手動編碼:使用位運算逐個自己編碼和解析

2.利用流來自動編碼:組合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream。

3.序列化:將數據放入一個數據對象中,直接將這個對象序列化後發送。

使用起來很方便,但要注意效率的損失,以及接收方也要使用Java。

將對方法的調用都發送過去了,直接實現了方法的遠程調用。

在最底層的`方法1中,我們需要自己解決一些底層的問題:

1.整型的發送:要考慮是大尾端還是小尾端,是無符號的還是有符號的整數。

2.字符串的發送:要考慮編碼問題。

3.無長度限制的類型,如大整數:要編碼成幀Frame,通過定界符或者長度位

來區分每幀。

多播與廣播

我們可以向每個接受者單播一個數據副本,但這樣做效率可能非常低。

只有UDP套接字允許廣播和多播,兩者的區別是:廣播會發送到網絡上所有可達的

主機,有些操作系統可能不允許普通用戶進行廣播操作;而多播只發送給感興趣

主機。具體來說是調用MulticastSocket的joinGroup()加入到多播組的主機。

public class MulticastReceiverTest { public static void main(String[] args) throws Exception { final InetAddress address = yName(""); final int port = 45599; for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread("Thread #" + i){ @Override public void run() { try { MulticastSocket sock = new MulticastSocket(port); Group(address); byte[] msg = new byte[256]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, th); ive(packet); tln(entThread()ame() + " receive: " + new String(ata())); } catch (IOException e) { tStackTrace(); } } }t(); } p(2000); MulticastSocket sock = new MulticastSocket(); imeToLive(32); byte[] msg = "hellomulticast"ytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, th, address, port); (packet); tln("Message sent"); }}