日本留學遊戲專業院校推薦

隨着互聯網時代的不斷髮展,遊戲行業也愈演愈熱並迅速發展壯大起來。很多對遊戲感興趣的小夥伴們也加入到了學習遊戲專業的隊伍中來。那日本留學專業裏的遊戲專業怎麼樣呢?下面是yjbys小編整理的日本遊戲專業院校推薦。更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。

日本留學遊戲專業院校推薦

  東京工業大學

衆所周知,日本的大學分爲國公立、私立、專門學校和短期大學。因爲遊戲製作專業多數開設在私立或者專門學校,所以國立大學當中跟遊戲製作沾邊的學校並不多。但不得不提的是東京工業大學,這裏是培養了巖田聰的偉大的母校,巖田聰爲任天堂的發展甚至整個遊戲界都做出了巨大的貢獻。

東京工業大學是以工程技術與自然科學研究爲主的日本頂尖、世界一流的理工科大學。據2015年的數據統計,該校的偏差值(偏差值在日本被看做學習水平的正確反映,是日本人對於學生智能、學力的一項計算公式值)位居日本季軍位置。

  東京工藝大學

東京工藝大學的動畫專業是2003年纔剛剛設立的,雖成立時間尚短,但該校也是日本第一家成立了四年學制該專業的大學。這門以培養未來動畫製作人才爲目標的專業,每年大約有100名學生入學,跟衆多學校一樣,幾乎都是以小組爲單位商討並製作出一款作品來共同精進學藝。由於學時有四年之久,最開始的兩年,可以穩紮穩打的進行基礎知識的積累,後兩年則可以發揮自己的能力,做到實踐與理論研究並行。

遊戲專業要比動畫專業歷史悠久,也正是培養了巖谷徹的地方。在日本的大學教育領域中,也是屈指可數的結合了藝術和理數理論的精髓,在進行着“遊戲本質”研究的專業,以培養業界一流的遊戲製作人爲宗旨。在該專業,學生入學後可以選擇遊戲策劃、遊戲設計、遊戲編程這三個方向,再根據各方向學習相應的知識、技能。從大二開始,則以小組的形式創作一款可以拿到市場販賣水平的遊戲。而相對於動畫專業,遊戲專業十分重視3DCG教育的.質量。學校也爲學生們準備瞭如動作捕捉工作室、遊戲實驗室等高科技設備,並且會定期舉辦遊戲大會彼此切磋實力來加深友誼,可謂是學玩兼備。

  東京工科大學

東京工科大學的傳媒學院在業界被稱爲“傳媒學的先驅者”。在該學院有內容製作、互動傳媒、社會傳媒服務這三個專業。在互動傳媒專業,重點學習運用媒體基礎技術開發的應用程序、音聲、語音對話、遊戲輸入輸出設備等多種知識與技術。

在該專業較爲有代表性的科目是遊戲製作技術理論課程。該課程在學習遊戲開發工程的基礎上,學習業界遊戲設計和遊戲製作所使用的技術要素,以及邀請企業的工作人員來進行手遊製作的講解。第一年,除了學習基礎理論,也可以參加各種遊戲製作的小組和研討班。研討班的形式有兩種,一種是遊戲策劃,每週都會有不同的課題,學生們需要以課題爲中心在規定的時間內完成一款遊戲的策劃書。另一種是遊戲製作,和隊友一起分擔遊戲設計、遊戲編程、遊戲插圖的任務,共同製作一款遊戲。該校的在校生製作的遊戲曾多次在遊戲製作比賽中獲獎。