初學者怎麼學習flash

真正要做出一部分滿意的Flash動畫,需要花費的心力的。怎樣學習FLASH製作呢?下面小編收集了一些關於學習flash的方法,希望對你有幫助

初學者怎麼學習flash

 學習flash方法1

1、做好策劃

劇本策劃是衡量一部Flash動畫設計作品成功與否的重要標誌。創建任何一個動畫前,首先要有一個大概的輪廓,既知道自己要作什麼。遊戲或複雜的動畫最好是先畫一個流程圖或寫一個故事的劇本,就像拍MTV一樣,有一個框架和比較清晰的結構,確定作品有哪幾個鏡頭出現,每一個鏡頭有哪些演員和哪些場景,最後在確定繪圖。

2、掌握畫圖

優秀的FLASH製作都是原畫,效果和造型有自己的風格,讓人一見難忘。所以畫圖是Flash動畫設計的基本功,好多FLASH製作高手都是畫畫的高手,圖畫的不好的畫基本上是作不出好的動畫出來的,採用別人的東西拼出來的動畫,永遠也不會用自己的靈魂的。繪製出人物、場景和道具後,將繪製出的圖形來製作各種人物表演的片斷,將人物片斷合成出各個場景的動畫片斷,最後將整個場景串起來,並加入音樂和歌詞,進一步調整細節,完成整個設計製作。

3、講求技術

⑴做好分類。製作動畫時,應該及時的做好分類工作,靜態的圖形將其轉化爲圖形符號要作按鈕用的將其作爲按鈕符號,小的動畫片段將其轉化爲影片符號。

⑵運用技巧。如遮罩效果引導線的使用,必要時結合使用。將導入的位圖運用FLASH自帶的工具轉化位圖爲矢量圖真正的矢量化或將其打散轉化爲圖形符號。

⑶使用ACTION指令。ACTIONSCRIPT與JAVA及其相似,類似於一門高級語言。一般來說熟練常見的指令是有必要的。

⑷運用按鈕。按鈕是FLASH在人機交互和遊戲中比不可少的,使用按鈕的指令可以起到非常好的效果。按鈕和按鈕之間還可以嵌套,非常好,可以作出你想象不到的效果。

⑸使用LOADING。LOADING使得觀衆有一個比較好的承受心理,等待看出現的動畫。

⑹靈活使用外掛。製作flash的外掛軟件很多。製作3D的特效的有swift3D,vecta3D等。swift3D功能比較的強大,可以調節燈光物體,有時間軸,還有豐富的動畫樣式和材質庫面板。Vecta3D相對較爲簡單它分爲3Dmax的插件版本和獨立運行的windows版本。動畫的功能沒有Swift3D強大,但是渲染速度快,精度高深受閃客們的喜愛。製作文字特效的有swish和Flax等軟件。swish是一個非常傻瓜試的軟件,操作簡單但是功能強大。它能製作出flash文字爆炸、打字機、淡入淡出、風吹、波浪等非常絢麗的效果。flax是一個類似於Swish的軟件,支持的效果更爲簡單絢麗,運行界面簡潔漂亮。運用這些外掛最重要的一點是這些FLASH製作的工具製作出現的東西可以繼續導入到FLASH中,繼續加工,作出更爲好看的效果。例如將Swift3D和Vecta3D分別到處swf文件,在導入到FLASH中編輯組合,結合出更加美妙的.3D效果。Flax中的絢麗的文字效果,將其導出,然後導入到flash中,將其中的英文符號改成中文字,一樣可以得到絢麗的中文字效果。

4、重視後期

後期基本包括配音,風格處理等等。

學習flash方法2

一、自身條件

不論你是爲了網頁或教學課件、還是爲了給朋友製作賀卡或MTV,總之現在你有了一種表達的衝動,藉助這股力量你可以輕鬆入門,如果沒有興趣而單單是爲了趕時髦的話,學起來可就枯燥了。

二、外在條件

FLASH是一款由MACROMEDIA公司出品動畫製作軟件,請確認你的計算機上已經安裝了FLASH的某一個版本(如FLASHMX或FLASH5.0),另外你還需要一本FLASH基礎教材(書店裏除了大學聯考相關書籍,相信FLASH的教科書也算是最多的了,從中選擇一本講解方式適合你的就可以了)。

三、自學方法

相信大多數人都會選擇自學的方式來進入FLASH領域,本人認爲絕對沒有必要花錢去接受什麼培訓(but用錢來買一本教材還是有必要的)。

[1]大量欣賞FLASH動畫

在學習FLASH之前,請確信你已經欣賞了大量的FLASH影片,對這樣的表達形式已經完全接受,知道它們的外在特點:比如正式的影片下載時會出現loading畫面,上面有下載速率以及下載百分比的提示;動畫首尾都有“play”或“replay”按鈕;反鍵點擊畫面會彈出一個快捷菜單......這些都是一些必備的感性認識,當你去學習的時候可以有針對性。

[2]熟悉FLASH軟件的操作界面

相信學習過word、powerpoint等基礎軟件的朋友應該清楚:學會對某種軟件的操作無外乎去熟悉它的操作界面,請按照自己手中的教程來完成這一環節,多仿效書中的簡單實例,做一些最基本的動畫,比如:一個方塊由左到右的運動。逐漸地你就理解FLASH中貞和時間線等一些重要概念了。在此期間,你製作出每一個簡單的效果都是自己的一次勝利。

[3]ACTION借用

借用?沒搞錯吧!對,新手不需要專門的去研究什麼“ACTION大全”需要用到什麼小代碼,你就學一下,比如必要的有“loading代碼”“play按鈕代碼”“replay按鈕代碼”“郵件或網址鏈接代碼”。

 flash小技巧

1.遮罩的高級應用

深入理解遮罩(MASK),可產生一些很酷的效果。如:把靜止的文字作爲遮色片,移動漸變的小花紋圖作爲MASKED,可在文字輪廓內顯示出小花紋的流動效果;把文字塊保持靜止,而不規則的遮色片逐漸擴張,能使文字產生一種不規則出沒的效果;把產生移動漸變的文字塊作爲遮色片,利用與背景顏色一致的漸近色塊作Show Masking,能讓文字塊產生一種淡入淡出的朦朧效果……還有很多很多,就看你的想象力和創意了。

2.位圖的矢量化和矢量圖的簡化

矢量圖容量小,放大無失真,在Flash上應用有無可比擬的優點。很多軟件都可以把位圖轉換爲矢量圖,但實際上Flash5已提供了把位圖轉換爲矢量圖的方法,簡單有效。

先按“Ctrl+R”導入需轉換的位圖,選菜單:Modify>Trace Bitmap。在彈出的對話框中,把“Color”和“Minimum Area”設置得越低,後兩項設置得越加緊密、越多轉角(即下拉菜單越偏前面的選項),則得到的圖形文件會越大,轉換出的畫面也越精細。對於節點複雜的矢量圖,可按“Ctrl+Alt+Shift+C”鍵進行優化,可大幅降低圖片容量。

3.隱藏瀏覽器中的Flash右鍵菜單

在瀏覽器中用鼠標右鍵點擊Flash動畫時,會彈出下拉菜單,你是不是覺得很煩呢?去掉它!在Flash5中可輕鬆做到這一點。按Ctrl+Shift+F12彈出“Publish Settings”對話框,在“Dimensions”下拉框選“Percent”,不勾選“Display Menu”,然後發佈即可。但要注意,只有在HTML頁面中才會有效,單獨播放Flash文件是不會有作用的。這個效果在Flash3中則要用AfterShock才能實現。另外,如果你用Dreamweaver插入Flash文件,那麼在Flash屬性框中也可以選擇實現這一功能。

4.精確控制變形

在兩個對象間做“Shape”變形時,是不是有時有種怪怪的感覺,覺得在亂變,不是柔和地變化。其實只要小心地處理一下就行了:選取“Shape”變形的第一幀,按“Ctrl+SHIFT+H”就可加上一個變形關鍵幀,同時在變形的最後一幀也會同步出現相應的關鍵幀。適當地選擇關鍵幀的數量,調整關鍵幀的位置,就可實現精確的變形效果,就像影片《未來戰士》中的液態金屬人一樣酷!

5.音效的編輯技巧

在Flash5中音效可以編輯,不會吧?但這是事實,而且很簡單,功能也不弱。在Frame Properties對話框的“Sound”選項中拖動那個小方塊,就可實現音效的音量大小、淡入淡出等效果,一切就這麼簡單。你會了嗎?

6.控制背景音樂的開關

運用Flash5提供的普通關閉音樂功能,很難實現點擊一個按鈕就能隨意控制音樂的效果。那麼,這裏到底有什麼奧妙呢?其實方法很簡單。先製作一個“音樂控制開關”的“Movie Clip”,將兩個同樣的按鈕放置在不同的影幀裏,然後利用按鈕的Action來切換這兩個影幀,一個影幀放置背景音樂,並設定音樂爲“Start”,另一個影幀裏也放置背景音樂,但設定音樂爲“Stop”。具體的Action我就不說了,因爲我有言在先。不過筆者認爲,作爲一個Flash發燒友,這點Action是必不可少的。

7.輸出GIF、AVI和MOV的問題

有的愛好者喜歡用Flash製作GIF動畫,或因其他用處,需轉換爲AVI或MOV格式。但有時發現許多動畫信息都無故丟失,究其原因是Flash動畫中應用了Movie Clip。準確地講,這不算一個技巧,但往往會讓一些初學者困惑。根本的解決辦法只有一個,那就是動畫中不要用Movie Clip。當然你別再指望生成的GIF、AVI或MOV動畫能支持SWF文件的交互了。

8.網頁中FLASH動畫的透明和無邊框處理

Flash動畫能像GIF動畫那樣透明嗎?普通的HTML頁面內容可否重疊在Flash動畫之上?答案是肯定的,在Flash5中可輕鬆做到這一切。按“Ctrl+Shift+F12”彈出“Publish Settings”對話框,在“Window Mode”下拉框選“Transparent Windowless”即可。但要注意,其效果是在HTML頁面中加入的,並非Flash文件本身具有這一屬性。試想在網頁中你可輕鬆地加上Flash的動畫背景,並配上聲音,有多酷啊。它的兼容性極強,瀏覽者即使無F1ash播放插件也不會影響頁面的視覺效果(僅僅不顯示Flash文件,不會有空白區域或圖標)。從此Flash可以與HTML頁面完全地融合,網頁的革命已經到來!