fireworks繪製小燈泡的方法

FW的路徑、描邊、填充遠比PS靈活、富於想象,因爲FW的開發者成功地把“矢量位圖化”了,兼有了位圖的優點!大家知道fireworks繪製小燈泡嗎?就跟隨本站小編一起去了解下吧,想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!

fireworks繪製小燈泡的方法

先看下最終效果:

第一步:先畫玻璃圓泡

1. 先畫一個88*80大小的橢圓,無填充,描邊

然後用鋼筆添加錨點,位置如下圖(儘量對稱)

2. 然後用部分選定工具,把最下面中間的.錨點往下拉(按住shift可垂直下拉),完成後高度約118。然後再添加錨點如下。

3. 用部分選定工具將圖形拖拽成下圖形狀(這一步要看大家的鋼筆和形狀的功底了,呵呵)

現在,圓泡部分已經完成了,接下來是添加高光。

第二步:高光及折射

1. 先用鋼筆勾出如下幾個圖形(這幾個圖形主要根據圓泡的形狀來製作),然後都不要描邊

填充採用線性漸變,具體設置如下:

OK,高光部分算是完成了。

第三步:製作金屬頭

1. 先畫一個30*21大小的圓角矩形,各項屬性如下:

2.調整矩形屬性,先放大到400%(放大方便調整,倍數自便)

用鼠標拖拽此點向右,使圓角到最大,然後按住Alt不放,分別用鼠標拖拽上方的兩個黃點向一旁,使上方的角成直角。

然後調整填充爲線性漸變

3.給圖形增加數量爲“1”的雜點

第四步:細節調整

1. 畫一條長34,寬2的柔化直線,在中間用鋼筆加一個錨點,並用部分選定工具向下拉1個像素。

2. 畫一個18*2的矩形,在上下兩邊的中間各加一個錨點,向下拉1個像素,去掉描邊,填充用條狀漸變。

3.同樣再畫一個18*2矩形,步驟同上,向下拉2個像素

4.畫兩條32長寬2的柔化線條,在中間加錨點並向下拉2個像素,顏色爲#999999。

5. 組裝:

6. 然後將整個金屬頭與玻璃圓泡結合起來,然後將圓泡的線條透明度改爲35,OK,大功告成!

相信大家已經瞭解fireworks繪製小燈泡了吧!感謝大家對我們網站的支持!