javascript工廠方式的使用

一、 工廠方式

javascript工廠方式的使用

自己的理解:要創建很多個對象的實例,這些實例有相同的屬性,但是有不同的屬性值。這個時候就需要創個工廠函數(factory function)。

工廠函數(factory function):創建並返回特定類型的對象。

工廠函數中如果一個屬性是方法的話,可以在工廠函數的外面定義對象的方法,然後通過屬性指向該方法,從而可以避開每次都調用自己的屬性方法,這樣做使得每個對象都共享了同一個函數。

示例:

複製代碼 代碼如下:

//工廠函數外面定義對象的方法

function ShowNameFn() {

alert();

}

//工廠方式創建對象

function CreatBOFn(sName, iAge, bSex) {

var BO = new Object();

= sName;

= iAge;

= bSex;

Name = ShowNameFn; //該屬性實際上是指向函數的指針,是一個方法

return BO;

}

//按鈕測試調用

function FactoryCreateFn() {

var oPerson1 = CreatBOFn("張三", 18, true); //創建實例實際上是直接調用方法

Name();

}

總結:工廠函數這種方式定義類或對象,他在創建實例的時候就調用這個工廠函數。

二、 構造函數方式

第一步選擇類名,即構造函數的名字,BO名首字母大寫,看下面代碼發現跟上面的工廠函數類似。

示例:

複製代碼 代碼如下:

//------第二種:構造函數方式--------------------------------

function Car(color, money) {

r = color;

y = money;

Money = function() {

alert(y);

}

}

//按鈕調用測試

function NewCarFn() {

var Car1 = new Car("紅色", "23萬RMB");

Money();

}

//----------------------------------------------------------

比較上一種工廠函數方式的區別:

① 構造函數內部沒有創建對象,而是使用this關鍵字。

② 使用new運算符調用構造函數。

三、 原型方式

利用對象的prototype屬性,可以把他看成創建新對象所依賴的原型,用空構造函數來設置類名,然後所有的屬性和方法都被直接賦予prototype屬性。

原型方式的問題:

首先,這個構造函數沒有參數,使用原型方式時,不能通過給構造函數傳遞參數初始化屬性的值。必須在對象創建後才能改變屬性的默認值。

其次,當屬性指向的是對象,而不是函數時,對象卻被多個實例共享的,其中一個改變將引起其他對象的改變。

示例:

複製代碼 代碼如下:

//先定義一個空的構造函數

function Car() {

}

//屬性和方法直接賦予prototype屬性

r = "紅色,";

y = "20萬";

ers = new Array("小三", "小四");

var Car1 = new Car();

("小五"); //實例1中給對象Drivers新增了值(實際上就是在原型裏面加了多了個“小五”,所以當new第二個對象的時候讀屬性Drivers也出現了小五)

alert(ers);

var Car2 = new Car();

alert(ers); //實例2中,對象中的值改變了!輸出“小三,小四,小五”

四、 混合的構造函數/原型方式

聯合使用構造函數和原型方式,就可以像其他語言一樣的創建對象。

構造函數定義對象的所有非函數屬性,原型方式定義對象的.函數屬性(方法)。

示例:

複製代碼 代碼如下:

function BOStudent(name,age) {

this.姓名 = name;

this.年齡 = age;

this.課程 = new Array("語文","數學");

}

Name = function() {

alert(this.姓名);

};

//點擊按鈕調試

function Admixture() {

var stu1 = new BOStudent("張三", 20); //new第一個BO

var stu2 = new BOStudent("李四", 22); //new第二個BO

stu1.課程("物理"); //給對象1 添加物理課程項

alert(stu1.課程);

alert(stu2.課程);

}

混合的構造函數/原型方式是ECMAScript採用的主要方式,他具有其他方式的特性,卻沒有他們的副作用。

五、 動態原型方法

大多數的面嚮對象語言,定義類時,屬性和方法都打包在一起。而上面的混合構造函數/原型方式屬性和方法是分開的,有些人認爲在構造函數內部找屬性,在外面找方法的做法不合邏輯,因此也就產生了動態原型方法。

區別在於:賦予對象的方法的位置不同。動態原型方法是在構造函數的內部,而上面的第四種是在構造函數外部。

示例:

複製代碼 代碼如下:

function BODynamicPrototype(name, age) {

this.姓名 = name;

this.年齡 = age;

this.課程 = new Array("111", "222");

//_initialized標識判斷是否已經初始化過,即是否已給原型賦予了任何方法,該方法只創建並賦值一次

if (typeof BODynamicPrototype._initialized == "undefined") {

Name = function() {

alert(this.姓名);

};

BODynamicPrototype._initialized = true;

}

}

//點擊按鈕調試

function DynamicPrototype() {

var stu1 = new BODynamicPrototype("aaa", 20); //new第一個BO

var stu2 = new BODynamicPrototype("bbb", 22); //new第二個BO

stu1.課程("333"); //給對象1 添加物理課程項

alert(stu1.課程);

alert(stu2.課程);

}

六、 混合工廠方式

目的是創建假構造函數,只返回另一種對象的新實例。這種方式在對象方法內部管理方面與經典方式有着相同的問題。強烈建議:除非萬不得已避免使用!