室內設計的基本原則體系

室內設計師的市場也越來越廣,但是如果我們一點設計知識都沒有,我們如何很好的和設計師溝通呢?下面是小編分享的室內設計的基本原則體系,一起來看一下吧。

室內設計的基本原則體系

1室內外環境

人類生活的大環境是由規劃、景觀、建築和室內相互聯繫作用形成的。可以簡單將其分爲室內環境和室外環境。其中,室外環境主要是指建築周圍或者建築之間的環境。其領域之中的自然環境、人工環境、社會環境都是室外環境的重要組成部分。室外環境同是人類最基本的生存活動環境,它是室內環境的內延與伸展。我們可以設想建築的外環境是隨着建築的產生而產生的,當人類開始最初始的建造行爲時,環境就隨之出現了。

隨着人口增長,建築涌現,室外環境不斷地擴張被界定,再擴張再界定,終於形成了專供人們行走的街道、聚集的廣場、交易的市場,形成了容納衆多建築及豐富室外環境的村落及城市。因此,室內環境就是建立在室外環境的基礎之上,需與室外環境遙相呼應,但同時又獨立於室外環境。室內外環境設計有很多共通之處,以室外的花園來說,花園雖然是個開放空間,組成元素卻與室內環境有許多雷同之處。花園設計與室內設計中的核心影響地位之爭亦類似。以花園設計爲例,自然永遠在悄悄破壞人爲的秩序;以室內設計爲例,設計師與使用者猶如在競爭之中,即使兩者可能是同一人。

2室內設計的基本原則體系

2.1入口的引薦作用

家是每個人生命經驗中最爲重要的生活容器。進入任何空間的過程和我們穿越任何邊界是一樣的。羅伯特·文丘裏在他所著的《建築的複雜性與矛盾性》一書中針對這點提出:建築設計必須由外部發展至內部,這兩種看似矛盾的方法所產生的張力,便是建築之所以成爲建築的原因。由此,我們可以總結出從室外過渡到室內的空間層次變化爲:牆體—建築內部變化的關鍵點—建築發生的所有重要事件。入口是室外向室內過渡的空間節點,同時也是室內向室外的一個轉變,它能夠將室內外情緒與體會相融合,以此來建立獨立的識別性。入口起引薦作用,具有標示性的象徵,將介紹你即將進入室內的空間特性,也直白地揭示了建築內含的風格和類型。

2.2室內平面設計的重要內容

柯布西耶在《走向新建築》中提及:平面是一切的開端,沒有平面便沒有目標的宏偉,沒有外在的風格,沒有韻律、體量,甚至凝聚的力量。平面可啓發觀者無限的想象,也可能蘊含着嚴謹的紀律,平面是決定一切的關鍵。那麼,設計者如何來設計平面?第一種是平面的“限制”,這種限制必是基於建築物的形狀、結構,以及設計本身的時間預算。另外一個考量是“機能”,但這項考量卻是近年來纔得到重視的。路易斯·沙利文提出“形式跟隨機能”。形式和機能二者爲一體。機能主宰甚至創造外形。房間的功能,直接影響房間和傢俱的關係,同時也影響傢俱的選擇。通常,房間的特性決定了平面的佈局。傢俱、裝飾風格、傢俱擺放的方式則無處不體現室內設計的特色。室內設計的功能不僅是一種物質事實,而且是一種心理、符號和個人主觀因素的體現。環境心理學家將空間依它所傳達的信息分類:如果一個空間是經常變動的、複雜擁擠的、高密度的、陌生的,他們將之歸類爲“高承載”空間;如果一個空間是安靜簡單或較熟悉的,環境心理學家稱之爲“低承載”空間。過度刺激的空間會導致使用者的困惑、沮喪,而過於穩定的空間也同樣會產生消極性。

不同的室內設計層次關係。平面的分類有很多種,最爲有效的便是以動線來分,大致可分爲3種:第一種是能由筆直的動線直接引導至目的地的平面。例如,傳統長方形平面的“巴西利卡”式教堂、埃及神廟的平面;中國傳統民居由公共空間逐漸過渡到私人空間;阿爾瓦·阿爾託爲麻省理工學院設計的貝克學生宿舍樓。第二種平面是集中型動線。這種平面的動線由各方向集中到一箇中心空間,許多大型宗教場所空間的平面就是如此。第三種平面是自由線型平面,現代建築中的這個例子更多,像火車站、市場、展覽館或其他跨度的空間。另一個著名的例子便是傳統的日本式建築,由障子門的使用,使得間隔完全具有彈性,以及帶來在體驗感上的自由。路易·康曾提及:平面是房間的集合。房間是我們體驗設計最基本的依據,走到任何一個房間,我們確認的第一件事情便是房間的大小。人們通常以自己作爲衡量空間的標準。我們也必須尊重空間的彈性和差異性。正如路易·康所說的,人們在小房間和在大空間所說的話是不會一樣的。房間的大小關乎房間的形狀,通常室內應需要配備各種不同大小的房間。

2.3室內空間中的封閉平面構成

房間是由地板、天花板、牆壁等限定的。對於牆的處理,需視其是否具有結構意義而定。如具有結構的意義,牆的形式最好看來具有分量;若牆未具有結構意義,也應同樣處理。在較富紀念性的空間中,最爲常見的是壁柱或柱列,有時柱列也會取代牆板,這樣就自然營造了隱含的秩序感。牆體與古典秩序的關係會使人聯想到人體。德國哲學家馬丁·海德格爾認爲,牆不但界定空間,也是成就空間特性的主要元素——牆,是空間的邊界,是開始,而非結束。由於空間的處理屬於建築和室內設計較爲重要且特殊的領域,而空間的特性也是由邊界和牆體限定,因此,設計者須謹記空間的透明與中性特質。而天花板不僅是室內設計中的重要角色,也是設備中的重點依附對象。一般天花板上的`設備有照明、冷暖氣的出迴風口、報警系統(煙感、廣播)等。將它們在房間頂部排列整齊便是室內設計師的職責。地板的設計則是須讓使用者覺得安全和穩固。

2.4室內空間中的門窗設計

門具有雙重作用:它提供一個世界又關閉一個世界。室外的門可抵擋風雨與野獸,室內的門卻是在防禦彼此。在文明演進史中,我們不難發現,私密性是部分有條件人的專利,如同名牌瓷器或牀單一般,純屬奢侈品。而門的存在,在一定程度上也是讓我們具備了私密性的選擇性。門是空間與空間之間的連接,它能使空間的機能符合使用者的需求。設計守則第一條:房間越小,門便越小。中國風水這門經歷3000年的學問,則將門描述爲“口氣”——宇宙能量的樞紐。就門而言,它基本上是同時對內及對外的。但窗則不同,畢竟窗戶的作用主要在於供使用者往外看,往內看的機會要少些。

2.5室內設計中的傢俱與裝飾配置

傢俱是具有獨立個性的個體,能給毫無特徵的室內空間增添明顯的標記。它也是室內設計中不可或缺的配置,它的存在需與室內的整體空間氛圍相融合。不同時期的傢俱有不同的外觀、造型和風格,但儘管如此,如若傢俱帶有的整體意境互相契合,混搭也未嘗不可。一個人的心性如何,通常會體現在他的居所之中,而傢俱的選擇,更是體現了個人的品味與修養。傢俱一般可分爲三種:服務我們軀體的,如座椅、沙發、牀;服務我們所有物的,如桌子、架子、檯面;此外還有服務我們感官的。在早期,椅子的儀典功能大於它的實際功能。日常生活中有兩種坐姿:在椅上就坐和在地上蹲坐。西方國家只有在椅子上就坐,而中國兩者並行。沙發是優雅和舒適的象徵,重要性僅次於壁爐。而梳妝檯隱射虛榮,在某種程度上來說,每件傢俱或多或少又帶有這樣的成分。櫃子被定義爲具有啓發性的傢俱,密閉且具有儲藏性質的櫃子,柯布西耶甚至將其稱之爲“個人靈魂與肢體的延伸”。如此看來,傢俱即點綴,可以爲一間循規蹈矩的房間帶來看得見且活生生的趣味。而關於室內裝飾方面,人們一向將裝飾視爲對材料或結構的一種負面性僞裝。過度的刺激令人疲憊,過度的裝飾令人疲乏。裝飾手法的輕重程度,需要根據不同人的心理承受能力和狀態分類,裝飾的作用旨在錦上添花。所以,其基本的設計原則,是以爲人們營造更加舒適愜意的空間環境爲準則。室內裝飾中,除了對自然的模仿,也有很多裝飾是純幾何的,有些是抽象的自然物,有的則純粹是人的大腦所創造的。

因此,我們在對室內裝飾材料及手法進行選擇時必須謹慎而嚴謹,不能過分誇大室內裝飾的作用,也不能因忽略其而導致室內空間的單調乏味、了無生趣。這裏便涉及到室內裝飾設計程度的掌握,只有將此拿捏有度、收放自如、輕鬆自在,才能使裝飾發揮最大的作用。在室內裝飾的類別中,裝飾分材料裝飾和藝術品、工藝品等的裝飾。材料裝飾一般會涉及到多種材料的選擇運用,如木材、石材、玻璃和鋼材等。而工藝品與藝術品的差別,則在於對它們的品質、內容的深度與稀有程度的判斷。工藝品是通過手工或機器將原料或半成品加工而成的產品,是對一組價值藝術品的總稱。工藝品來源於生活,卻又創造了高於生活的價值。它是人民智慧的結晶,充分體現了人類的創造性和藝術性,是人類的無價之寶。而藝術品所蘊涵的感情較工藝品深厚。一件物品是否屬於藝術品需依賴物品被展示的方式以及觀看者爲何人而定。工藝品與藝術品間的細微差別,會給空間營造帶來不一樣的感受,因此,需按照業主需求和空間環境進行差別選擇。

2.6室內設計中的光線和色彩運用

室內設計的本質是以人爲本的設計,室內設計就是室內空間的設計,是根據人對空間的具體感知能力進行的。感知能力可分爲:視覺、觸覺、味覺、嗅覺、聽覺和其它感覺,這些感覺傳達的信息就構成了室內設計的各要素。科學研究表明:在同一房間中,光線或顏色的改變會影響使用者對其空間的體驗感受。在室內設計中,想象和理解同樣重要。沒有光的出現,就沒有顏色的呈現。我們對色彩的認知,不僅受時間、地點、使用習慣、個人品味影響,也因光線而異。同時,色彩、燈光在空間中的效果也受質感的影響,我們一般不會經由觸摸來感覺一個房間,而我們的視覺會傳遞我們感覺。色彩、燈光和質感,三者不可分。設計師在進行顏色選擇的時候,應明白每種色彩營造的空間氛圍,以及它所表達的心理和感受。

2.7室內空間的細部設計

細節決定成敗。優秀且精緻的設計,在把握住整體風格的基礎上,其細節處理都有自己的獨到之處。關於細部有兩個設計重點:第一,細部本身是一個完整的設計;第二,細部設計需與整個空間效果配合。一個整體的空間效果,其實是由許多單個的細部構成的。室內設計中的細部可歸爲兩類:一類是構造上不可或缺與建築相關的,一類則否。第一種與建築有關的細部到處可見,起因通常與材料接合、構造方法有關。當細部符合整體的設計風格時,只需看到傢俱側面的檐口或桌腿,就能引出整堵牆或桌子的風格。