漫畫人體繪畫技巧

漫畫是人們喜聞樂見的一種通俗的藝術形式,也是表達歷史信息的一種方式。以下是小編整理的關於漫畫人體繪畫技巧,希望大家認真閱讀!

漫畫人體繪畫技巧

  (一)人物體型結構講解

只有熟知了人物的體型特點,才能使繪畫出來的人物更栩栩如生。

1.小孩:孩子的頭部較大,一般比例爲三到四個頭高。

2.成年人:人體立姿爲七個頭高(立七),坐姿爲五個頭高(坐五),蹲姿爲三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。

3.老人:由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。

  (二)人體性別基本特徵

男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。

  (三)人體比例及表現

通常女主角爲七個頭高,而男主角爲八個頭高。正常掌握人物的比例關係對畫好漫畫是很重要的。漫畫中爲了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關係,肩膀的位置畫準確胳膊就顯得自然了。

  (四)人物造型詳解

要想準確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。爲了讓劇情能更深地打動讀者,就應儘量做到將正面角色的英俊、美麗、善良都表現到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應誇張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫畫的很大一部分意義在於它的誇張,設計人物造型時也應遵循這一特點。

  (五)漫畫化的動作

很可能在上次打棒球時,你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那麼隨之也就沒人再買票來看你打球了。卡通角色也是這樣,他們的觀衆是一些期望獲得逗樂效果的人。動畫給人的樂趣之一就在於動畫藝術家們總是能夠創造性地描繪各種尋常的動作。作爲漫畫家你要把每一個尋常的動作都當作問題來探討,並以逗樂的手法來加以表現,但同時還要使之與角色和故事相匹配。

  (六)人體頭部的基本結構

掌握人體頭部的基本結構,是畫好漫畫人物的基礎。一般把頭部分爲兩個大塊。頭的'上半部歸納爲一個橢圓形,而頭的下半部歸納爲梯形;細部的結構位於頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位於頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長方形要向裏一些,在顴骨的下面;口部歸納爲一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下齶,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始於圓柱形的上半部,終止於眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位於眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形二分之一向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結構的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結構更準,然後在此基礎上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。因爲人的頭是一個球體,就是說它是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線畫出來,根據十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來。

正面像:眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以要畫的對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間

四分之三側面:線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。

正側面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。

正面上仰:以鼻子爲中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。

斜側仰視:最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯視:頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。

斜側俯視:耳朵位置上升,下頜向下靠側。

臉部透視:由於是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然後根據眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛的位置定好。正面的頭部透視。在臉部的基本形中間定一箇中心線,再把眼睛的位置定下來,這條線是眉弓的上緣線,這條線還有一個作用,就是人物正面的耳朵的上緣起始部分,恰恰與眉弓線相吻合,鼻部的鼻底線正好是耳朵的下緣,眼睛在眉弓線以下的地方,而眉毛則在眉弓稍上的一點地方,有一點要注意的是,不要將人物的髮髻線定得太靠下,髮髻線的位置在頭部眉弓長方形的上緣部分。

側視的頭部透視:將臉部的基本形定爲一個方形,耳部在這個方形的中間二分之一處,定下眉弓線,耳朵的上緣部分與它對齊,鼻底線能定出耳朵的下緣部分,眼睛位於眼框的裏面,將它畫得向裏一些。

仰視的頭部透視:由於是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然後根據眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛的位置定好。鼻子與眼睛的透視也會因爲角度而改變,同樣要注意髮髻線也要相應的向上提高。

俯視的頭部透視:頭部的大體形定好後,根據俯視的透視關係將眉弓線定好,再根據眉弓線與鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛畫好。其中有一點要注意的是,眼睛的形狀和仰視相反,頸部與頭部的穿插關係也是很重要的,將髮髻線根據透視關係稍微向下移,並加上頭髮。

  漫畫繪畫基礎:

漫畫在表現人物的時候,通常使用誇張的手法。但是誇張也是建立在事物的基礎上的。掌握人物面部各種表情的畫法,是學好漫畫繪畫的基礎。

漫畫雖然可以誇張,但不能無限,只能建立在現實事物的基礎之上,所以我們在畫人物的時候,首先觀察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個鴨蛋,髮際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬爲三個眼睛的長度,頭部在平視狀態下,耳朵上沿略低於眉毛延長線,下沿到鼻尖(當然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長有短,不可能總符合標準)。一般漫畫誇張的較多的是人臉,其他部位就誇張的不多。

由照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線條粗獷,臉一般比女性長,眉毛比較濃、粗,鼻子線條較接近直線,鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線條較柔和,臉的鼻線條圓潤,前額圓滿,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長。由於男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺是女性眼睛比男性的大,這在漫畫中得到了誇張。在漫畫中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實誇張而來的。男性的眉毛則一般畫成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。側面頭像的畫法仍遵循在垂直方向上的三等分。注意男女側面的區別:女性圓滑的前額,額頭與鼻樑柔順的銜接,平坦的眉骨,細長的脖子;男性線條可用直線勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻樑,轉折明顯的頜骨。