插畫與動漫遊戲的融合發展趨勢
插畫源自繪畫藝術,又與平面藝術密不可分,一直以來被廣泛應用到現代藝術的各個領域,而如今以延伸到動漫、遊戲人機交互領域,爲遊戲、動漫世界增添了一抹豔麗的新色彩。下面YJBYS小編爲大家搜索整理了關於插畫與動漫遊戲的融合發展趨勢,歡迎參考閱讀,希望對您有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網。
隨着時代的發展物質條件日益豐富,新生活方式追求、大衆的審美要求提高,藝術形式也將多元化。雖然職業崗位的不同,文化層次不同,地域文化底蘊不同,但對於“美”,每個人都有一個自己的概念,都有自己的審美觀,欣賞美的角度都不盡相同。如何區分一幅作品優良中差,在每個人心中都有一個標準,若要在茫茫藝海中一映而出!首當其衝的就是作品要具有視覺凝聚力,並且創意新獨,具有靈魂,能與觀衆產生心靈深處的溝通交流。
一、插畫的概念、特點及發展
插畫是一種靜止、平面的藝術形式,它源自繪畫藝術,又與平面藝術密不可分,先期插畫僅應用於小人書、連環畫、故事會、報紙、雜誌、教材、技術書刊等各種出版物中。在排版頁面中,所有爲輔助表達文字大意的圖畫,全部統稱“插畫”。時至今日,隨着視覺藝術的發展,通過視覺原理的研究,得出插畫在出版物中,已經不是輔助地位,插畫信息傳播速度、精度遠遠超越了文字。插畫具有直觀性、美觀性、形象性、趣味性、生動性、時效性、針對性等特點,它比文字更具有感染力和視覺衝擊力,更容易記憶。它獨特的表現形式能高效明確傳達信息中心思想,點明主旨。在現代出版物中設計中處於核心地位,已廣泛用於現代藝術設計的多個領域,如今以延伸到動漫、人機交互遊戲領域,爲動漫、遊戲世界增添了一抹豔麗的新色彩。插畫在悠悠的藝術長河中漂流激盪早已打破了傳統界定範圍,不再是單純的裝飾,生活的附庸,而是生活高品質的象徵。隨着科學技術與藝術的深度融合,新科技產品數位板的誕生,更新了繪畫方式,逐步取代了手繪方式,使插畫有了突破性的發展。插畫行業也是百家爭鳴,已經不再侷限於一種繪畫風格、形式的繪畫,多方式、多風格、多手段的創作,使作品的數量、藝術效果得到大幅度提高,使插畫藝術的發展獲得更爲廣闊的空間,促進了插畫、動漫、遊戲的結合,起到了推動性作用。
二、商業插畫、公益插畫的概念
現從插畫性質展開剖析:商業插畫從文字層面理解就是製作者爲獲取商業價值,按特定要求製作的插畫,它的創作靈感來源於企業文化及市場環境,服務於某一企業或商品的插畫作品,其目的性主要是爲第三方創造更多的商業價值。公益插畫即服務於公益事業、政府等非盈利性質機構,針對某一主題製作的插畫,它包含了藝術插畫,主要是爲提高公益事業服務效果,展現獨特的藝術風格。
三、商業插畫類型與動漫遊戲的緊密結合
隨着科技飛速發展,社會經濟的繁榮,“體驗生活、感受藝術和享受交互樂趣”成爲大衆追求的新生活方式,新的生活方式決定了插畫與動漫、遊戲相結合將成爲藝術創作的新趨勢,交互技術的成熟,爲插畫與動漫、遊戲相結合的新藝術提供了強有力的先行條件,商業市場的高收益保證了它的廣泛發展空間,進一步促進了深度融合,現將商業插畫與動漫遊戲的緊密結合的幾種插畫類型作如下分析:
(一)圖書期刊卡通插畫
先期圖書期刊插畫僅應用於小人書、連環畫、故事會、報紙、雜誌、教材、技術書刊等各種出版物中。主要爲輔助表達文字大意的圖畫,時至今日,隨着插畫藝術的發展,圖書期刊插畫已經由普通的單色單線條風格逐步向卡通風格發展,卡通風格的插畫在直觀性、形象性、時效性、針對性特點的基礎上增加了美觀性、趣味性、生動性等特點,圖書期刊卡通插畫已經不是輔助地位信息傳播速度、精度遠遠超越了文字和先期插畫,創造了更多的商業價值。
(二)動漫宣傳插畫
在國家對文化產業大力扶持的政策下,動漫產業迅速發展,動漫影片的`宣傳及動漫周邊產品的大市場銷售份額的大環境下,動漫宣傳插畫突飛猛進,由於動漫宣傳插畫的自身特點,它很快的被引用到其它商業領域,服務於商品,廣告商、運營商,動漫宣傳插畫能緊密的與產品、企業文化緊密結合,便於延展以達到最好的效果,爲企業帶來更多的效益。
總而言之,在科技與藝術深度結合的信息時代,插畫應用領域的廣泛化,在服務社會與商業收益的雙重條件驅動、科學技術與藝術思維結合的大好前景下怒放,插畫不斷推陳出新,與動漫、遊戲相結合,使插畫形式多元化,將各類藝術融會貫通,加速了國內插畫的發展及應用。作爲一名藝術工作者,我們須爲藝術的發展貢獻一份綿薄之力,爲社會繁榮發展、大衆生活享受提供高質量服務。因此進行理論上的梳理和研究,商業中的運用研究,希望對插畫、動漫、遊戲結合發展起到積極作用,另有靈魂創意的作品才能長存,呼喚精品是我們的終極追求。希望踊躍出更多有精品,祝未來的藝術發展趨勢更美好。
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