為了確保事情或工作有序有效開展,往往需要預先制定好方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麼你有了解過方案嗎?下面是小編收集整理的籃球友誼賽活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
籃球友誼賽活動方案1
一、活動目的
為了豐富員工的業餘生活,進一步推動公司活動開展,帶動公司活動的'風氣,增強各車間各部門凝聚力,加強新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平台,定於在20xx年8月27日展開公司籃球比賽,旨在增強各車間各部門凝聚力,展示出達利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。
二、活動時間、地點
20xx年8月27日下午3:30- 5:30 地址:公司籃球場
三、報名方式
每車間報名不得少於2名(不得多於3名,僅限男士)。
四、比賽規則
1、每隊5名球員,抽籤決定隊組。
2、採用每場15分鐘的比賽模式,中間休息時間為2分鐘,半場休息時間為5分鐘。
3、計時:罰球、換人、場外暫停停表。
4、球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。
5、加時賽:比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續最後一節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。
6、暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停。
7、犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿5次犯規進入加罰狀態。
五、比賽紀律:
1、 比賽中不得有非正規動作出現,比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。
2、 參賽必須在比賽開始前20分鐘簽到。如有一方隊伍在比賽時間到後遲到15分鐘將以棄權論處。
3、 在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。
籃球友誼賽活動方案2
一、活動意義及目的:
為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風朝氣,增強各班級凝聚力,加強新老生之間的.交流,也給同學們展示自我的舞台,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
二、活動名稱:
“男子籃球友誼賽”
以球會友,促進交流,強身健體,構建和諧校園。
三、活動目標:
四、活動開展:
1、前期宣傳:首先體育部會召集各個班的班長及體委,詳細的把比賽時間、規則、以及注意事項傳達於他們。
2、首先由體育部人員帶動各班班長及體委對比賽的興趣,然後讓他們回去帶動同學,達到一個良好的籃球比賽氣氛。
3、以年級為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和12名運動員參賽,參賽隊員必須是同年級的同學。領隊全權負責隊員簽到、協商、聯繫等一切事務。
4、比賽分為上下半場,每半場30分鐘,中間休息15分鐘。
5、比賽中在每半場累計犯規超過7次,對方可獲得兩次罰球的機會。全場比賽中累計五次犯規的球員將被罰出場。
6、球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況後,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其班級的該場比賽按棄權處理。
7、比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
8、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。
五、人員活動分配:
體育部:兩名記分員、一名計時員、一名醫護人員、兩名維持紀律人員、
一名佈置籃球場(掛條幅等)、一名主裁、一名副裁。
六、經費預算:
比賽用球4個、口哨6個、記分牌2個、秒錶2塊、條幅3條、比賽用紙若干、彩色粉筆6盒、工作人員用水4箱、獎狀、 (經費預算500元)
七、活動中注意的問題:
1、球員不允許做出不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等;
2、比賽前要做準備活動避免受傷;
3、在比賽過程中要注意安全,避免因地面滑而受傷;
八、活動負責人:
“體育部人員”
九、活動時間:
於20xx年11月10號星期六上午八點;
十、活動地點:
籃球場
籃球友誼賽活動方案3
一.活動主題:社團籃球友誼賽
二.活動目的:為了增進彼此的瞭解,為以後共同工作奠定良好的基礎,也為了讓新社員能儘快融入集體,及時加強成員的溝通和交流。江西師範大學科學技術學院大學籃球社策劃了本次活動。本次活動將有效促進籃球社各成員的交流,並且必將為以後內部更好的合作打下堅實的基礎,為今後提高我們的工作效率,更好的為社團服務提供保障。讓同學們以飽滿的精神投入到學習和生活中去,更好的`促進同學們的團結和友誼。
三.活動宗旨:勇於挑戰.友誼第一.展現活力.追求夢想
四.主辦方:江西師範大學科學技術學院學生團體聯合會籃球社
五.活動對象:籃球社vs09數學
活動時間:下午
活動地點:老籃球場
六.內容及流程:
〈一〉比賽流程:
〈二〉具體規則:
七.準備工作
1.賽前通知雙方參賽者準時參賽。
2.賽前由籃球社負責準備好比賽所需的籃球
3.佈置場地,並維持現場秩序。
4.裁判員由籃球社負責邀請。
5.社團及班級組織好隊員提前進入賽場。
八.現場規則
1.禁止在賽場上打架鬥歐。
2.禁止用不文明的言語辱罵裁判及參賽者。
3.裁判必須公正嚴明,參賽者無條件服從裁判員。
4.安排人員負責統計分數。
九.比賽結束後:負責人當場宣佈比賽結果,並對獲勝隊給予表揚。
十.經費預算: 球員及工作人員飲水費用約為40-50元
籃球友誼賽活動方案4
此次籃球比賽活動要在一天之內完成,所以比賽方式為直接淘汰式。體現比賽的公平性原則,採用抽籤組合,每組兩個隊(村)進行對戰。
10個村參加比賽方案:
第一輪:
10個村相當於10個隊,排為10個序號,然後一個村抽籤一個號碼,按組合進行對戰。
a組:(1)—(10)
b組:(2)—(9)
c組:(3)—(8)
d組:(4)—(7)
e組:(5)—(6)
獲勝的五個隊直接出線,為奇數隊 ,在第二輪抽籤分組時有一個隊輪空,則需從輸球的五個隊中抽籤出一個隊來補空(即輸球的五個村中仍有機會抽籤出線參加下一輪比賽)。便產生共六個隊出線,參加下一輪比賽。
第二輪:
把出線的六個隊重新排成6個序號,再抽籤號碼,按組合進行對戰。
a組:(1)—(6)
b組:(2)—(5)
c組:(3)—(4)
獲勝三個隊勝直接出線,為奇數隊 ,在第三輪抽籤分組時有一個隊輪空,則需從輸球的三個隊中抽籤出一個隊來補空。此時產生共四個隊出線,參加下一輪比賽。
第三輪:
把出線的4個隊重新排成4個序號,然後抽籤號碼,按組合進行對戰。
a組:(1)—(4)
b組:(2)—(3)
在這輪,獲勝隊在下一輪奪第一,第二名,負隊奪第三,第四名。
第四輪:
打決賽,在第三輪產生的球隊,進行排名賽。
第一第二名賽:a組勝——b組勝
第三第四名賽:a組負——b組負
此方案進行四輪就可以打完比賽,一個球隊一天最多有四場比賽。
8個村參加比賽方案:
若8個村有8個球隊,排為8個序號,然後一個村抽籤一個號碼,按組合進行對戰。
第一輪:
a組:(1)—(8)
b組:(2)—(7)
c組:(3)—(6)
d組:(4)—(5)
有四個隊獲勝出線,為偶數隊 。在第二輪時可以分為兩組。
第二輪:
把出線的4個隊,然後抽籤號碼,按組合進行對戰。
a組:(1)—(4)
b組:(2)—(3)
在這輪,獲勝隊在下一輪奪第一,第二名,負隊打第三,第四名。
第三輪:
決賽
第一第二名賽:a組勝——b組勝
第三第四名賽:a組負——b組負
此方案進行三輪就可以打完比賽。
附:
從第三輪也可以交叉打半決賽,接上第二輪。便有,
第三輪:
c : a組勝—b組負
d: b組勝—a組負
在這輪,獲勝隊在下一輪奪第一,第二名,負隊打第三,第四名。
第四輪:
決賽
第一第二名賽:c勝—d勝
第三第四名賽:c負—d負
此方案進行四輪就可以打完比賽。決賽的'水平體現,可能比用三輪賽完的方案好一點,如果時間不充足,可以不採取。
7個村參加比賽方案:
7個村相當於7個球隊,排為8個序號,然後一個村抽籤一個號碼,由於是奇數隊,分組時有一個隊輪空。需抽籤出一個隊來輪空,直接進入下一輪比賽,(7個隊都有機會抽中輪空的組)
第一輪
a組:(1)—(7)
b組:(2)—(6)
c組:(3)—(5)
d組:(4)— 輪空
即抽籤到(4)號的球隊可以直接進入下一輪比賽。在這輪中有三個球隊獲勝直接出線,加上(4)號共有四個隊出線,參加下一輪比賽。
第二輪:
把出線的4個隊重新排序成4個序號,然後抽籤號碼(在上一輪抽中序號為(4)號的球隊也需重新抽籤),按組合進行對戰。
a組:(1)—(4)
b組:(2)—(3)
在這輪比賽,獲勝隊將下一輪奪第一,第二名 ,負隊打第三,第四名。
第三輪:
決賽
第一第二名賽:a組勝——b組勝
第三第四名賽:a組負——b組負
此方案進行三輪就可以打完比賽。
附:
從第三輪也可以交叉打半決賽,接着第二輪。便有,
第三輪:
c : a組勝—b組負
d: b組勝—a組負
在這輪,獲勝隊在下一輪奪第一,第二名,負隊打第三,第四名。
第四輪:
決賽 第一第二名賽:c勝—d勝
第三第四名賽:c負—d負
此方案進行四輪就可以打完比賽。此方案進行四輪就可以打完比賽,決賽的水平體現,可能比三輪賽完的方案好一點,如果時間不充足,可以不採取。
籃球友誼賽活動方案5
一、活動主題:
弘揚體育精神,營造鍛鍊氛圍
二、活動對象:
全體同學
三、活動時間:
xx年xx月xx日
四、活動地點:
學校籃球場
五、主辦單位:
xxxx
六、活動流程:
1、比賽形式:
兩班進行直接決賽式比賽,各隊一名領隊(老師和學生都可)四名隊員,共計五人在場上比賽,替補5名隊員。
2、比賽細則:
1、時間共五十分鐘,比賽分上下半場,每半場20分鐘;中場休息10分鐘;
2、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場後交換場地進行比賽;
3、下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間;
4、每隊在每節內可以請求2次暫停,規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;
5、替補球員入場前,應向記錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣傳犯規時,替補球員方可上;
6、嚴格遵守賽場紀律,違者取消團隊比賽資格。
七、賽程安排:
比賽分兩隊:由輔導員老師許可後,帶隊有序、準時進入場地做好活動及相關準備後進行比賽。
八、活動經費預算:
雲南白藥噴劑兩瓶、葡萄糖五盒、若干飲用礦泉水。
九、活動意義:
促進大學生業餘活動,豐富大學生課外活動的發展,秉承友誼第一比賽第二的`原則,公正、公平、公開。營造了和諧良好的競技環境,增強了班級的凝聚力,使班級像一股麻繩、一個拳頭、一把利劍,更具和朝氣和鬥志。
九、獎勵方案:
勝出者可得精美禮品,鼓勵同學再接再厲加強豐富課外生活。
籃球友誼賽活動方案6
一、比賽目的:
蘇集中學十分重視學生的素質教育,為了促進學生的身體健康,深入貫徹實施陽光體育及《全民健身計劃綱要》,加強師生之間的交流,進一步促進我校教學質量,在新年來臨之際,根據蘇集中學領導研究決定舉辦蘇集中學“慶新年”師生籃球友誼賽。
二、主辦:蘇集中學 承辦:蘇集中學體育組;
三、比賽時間、地點:
時間: 20xx年12月31日下午4:30
地點:蘇集中學籃球場
四、參賽資格:
(一)參賽運動員必須是本校學生。
(二)遵守學校各項規章制度,品德端正,身體健康,適宜參加該項運動,方可報名參賽。
五、競賽辦法:
(一)比賽執行中國籃球協會審定的最新《籃球競賽規則》。
(二)要求服裝整齊一致。
六、比賽紀律:
(1)本着友誼第一,比賽第二的.原則進行比賽。
(2)運動員、裁判員、工作人員及觀眾要聽從比賽指揮人員的統一調動,嚴格遵守比賽紀律。
(3)各運動員要自覺遵守比賽紀律,服從裁判,在比賽中,賽出水平賽出風格,本着相互學習,共同提高的心態去參賽。
七、活動要求:
(一)密切配合。學生會各部室、各班要高度重視,既要各盡其職,又要緊密配合,確保活動的實效性。參賽各隊要提前組隊訓練,提高競賽水平。
(二)加強宣傳。充分做好活動前的宣傳發動工作以及活動中後期的宣傳、報道、總結工作。
八、預期效果
通過本次比賽,希望能提高同學參加體育運動的積極性,增強我校師生間的凝聚力及友誼,提高同學們的身體素質,同時豐富大家的課餘生活。
九、籃球競賽規則
1、比賽均按照最新國際籃球規則執行。
(1)比賽雙方報名為11人,上場隊員5人。
(2)比賽時間:分四節進行,每節時間均為12分鐘,每節之後休息5分鐘再進行比賽。
(3)比賽中,隊長是唯一發言人。
(4)比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。
十、籃球競賽 運動員守則
(一)、賽出風格、賽出水平,勝不驕、敗不餒,尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾
(二)、講文明、講禮貌、講衞生、講道德
(三)、團結友愛、關心集體,反對個人主義、小團體主義
(四)、尊重領導,服從組織。
十一、籃球競賽 裁判員守則
(一)、深入學習競賽規則與裁判法,積極參加裁判學習,不斷提高水平。
(二)、嚴格履行裁判職責,對裁判工作做到“嚴肅、認真、公正、準確”。
(三)、作風正派,不徇私情,堅持原則,敢於同不良傾向做鬥爭。
(四)、裁判員之間相互尊重,互相學習,互相支持,注意團結協作。
(五)、執行裁判任務時,精力集中,精神飽滿,儀表大方。
籃球友誼賽活動方案7
一、活動目的
1、愉悦心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
2、增加教職工之間的`溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求
每個工會小組組選出十人蔘加活動
三、活動地點
學校操場
四、活動內容
奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員
學校全體教職工
六、活動時間
xx月2日下午
七、活動形式
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像
後勤服務:xx,xx
裁判:xx,xx
記錄:xx
九、獎勵辦法
設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽籤決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
十、比賽方法和規則
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最後一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠
每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側行比賽方法
參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。
4、接力滾輪胎
每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物後直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地後從失誤地點繼續進行,當最後一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最後以所需時間最短者為勝,時間相等名次並列。
5、身手敏捷
跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數後,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數後,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。xx工會1月18日。