算術運算子號,就是用來處理四則運算的符號,這是最簡單,也最常用的符號,尤其是數字的處理,幾乎都會使用到算術運算子號。下面小編為大家整理了關於Java的算術運算子簡介,一起來看看吧:
序號 運算子 含義
1 + 加法
2 - 減法
3 * 乘法
4 / 除法
5 % 模運算(取餘運算)
6 ++ 遞增運算
7 -- 遞減運算
Java的算術運算子分為一元運算子和二元運算子。一元運算子只有一個運算元;二元運算子有兩個運算元,運算子位於兩個運算元之間。算術運算子的運算元必須是數值型別。
(1)一元運算子
一元運算子有:正(+)、負(-)、自增(++)和自減(--)4個。
自增和自減運算子只允許用於數值型別的變數,不允許用於表示式中。該運算子既可放在變數之前(如++i),也可放在變數之後(如i++),兩者的差別是:如果放在變數之前(如++i),則變數值先加1或減1,然後進行其他相應的'操作(主要是賦值操作);如果放在變數之後(如i++),則先進行其他相應的操作,然後再進行變數值加1或減1。
例如:
int i=6,j,k,m,n;
j = +i; //取原值,即j=6
k = -i; //取負值,即k=-6
m = i++; //先m=i,再i=i+1,即m=6,i=7
m = ++i; //先i=i+1,再m=i,即i=7,m=7
n = j--; //先n=j,再j=j-1,即n=6,j=5
n = --j; //先j=j-1,再n=j,即j=5,n=5
在書寫時還要注意的是:一元運算子與其前後的運算元之間不允許有空格,否則編譯時會出錯。
(2)二元運算子
二元運算子有:加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、取模(%)。其中+、-、*、/完成加、減、乘、除四則運算,%是求兩個運算元相除後的餘數。
%求餘操作舉例:
a % b = a - (a / b) * b
取餘運算子既可用於兩個運算元都是整數的情況,也可用於兩個運算元都是浮點數(或一個運算元是浮點數)的情況。當兩個運算元都是浮點數時,例如7.6 % 2.9時,計算結果為:7.6 - 2 * 2.9 = 1.8。
當兩個運算元都是int型別數時,a%b的計算公式為:
a % b = a - (int)(a / b) * b
當兩個運算元都是long型別(或其他整數型別)數時,a%b的計算公式可以類推。
當參加二元運算的兩個運算元的資料型別不同時,所得結果的資料型別與精度較高(或位數更長)的那種資料型別一致。
例如:
7 / 3 //整除,運算結果為2
7.0 / 3 //除法,運算結果為2.33333,即結果與精度較高的型別一致
7 % 3 //取餘,運算結果為1
7.0 % 3 //取餘,運算結果為1.0
-7 % 3 //取餘,運算結果為-1,即運算結果的符號與左運算元相同
7 % -3 //取餘,運算結果為1,即運算結果的符號與左運算元相同
注:JAVA運算子的優先順序
運算子的優先順序決定了多個運算子在一個表示式中運算的順序,其中最簡單的是乘除的優先順序大於加減。而一旦表示式比較複雜時,程式設計師經常會忘記其他優先順序規則,所以應該用括號明確規定計算順序。
例:int a = 100 - 12.5 * 3 + 5 / 2 + 2 ;
這個表示式的順序如果不加打括號,任何人都會先計算乘除,然後才計算加減。而只要加上括號後,這個表示式就有了個不同的含義。比如:int a = (100 – 12.5) * 3 + 5 / (2 + 2) 。