購買滑鼠時應留意的三個引數

我們如何挑選滑鼠呢?哪些引數設定是我們應該關注的呢?下面小編給大家提供了購買滑鼠時應留意的三個引數,歡迎閱讀。

購買滑鼠時應留意的三個引數

  滑鼠產品外包裝引數之響應速率(Hz Polling)

Hz Polling:指滑鼠的響應率,而響應率指的是作業系統和滑鼠之間的互動指數。因為滑鼠的運動最終都要轉化成螢幕上的指標移動,作業系統就必須知道滑鼠的移動情況。它會首先查詢滑鼠有沒有輸入。多數滑鼠都會以500赫茲回饋給系統資料,但是遊戲專用滑鼠通常達到1000赫茲,但是對於人類的反射神經來說500赫茲和1000赫茲的差別不大。

  滑鼠響應率解釋

滑鼠響應率也就是滑鼠報告率是指在一秒鐘之內滑鼠傳送資料給計算機的次數。例如:響應500Hz——表示在一秒鐘之內滑鼠向計算機傳送了500次的資料;次數愈高則表示滑鼠游標的移動更為細膩滑順,點選也更為精準。我們知道,響應越高,同一時間傳輸至計算機的資料就越多,定位就更精準。低響應使滑鼠的游標移動將發生速度上不去與不順暢感。

  滑鼠產品外包裝引數之最大速度

在很多滑鼠產品包裝上,我們經常看到最大速度XX+ips,相信你看到這個也是一頭霧水吧。

IPS:全稱是Inches Per Second,指每秒移動的英寸數。一般來說光電或者鐳射滑鼠的.感測器有一個最大的識別速度值,如果玩家移動滑鼠的速度超過這個速度,感測器將不能識別,而螢幕上的指標可能是跳一下,或者直接從螢幕一段飛到另一端,也就是大家常說的“跳幀”。 (電腦入門到精通網 )

如果你需要經常快速移動滑鼠的話,那麼高的IPS就顯得很重要了,因為在敏感度低的情況下,手移動很大距離才能換來指標的小位移,相應的,手的移動速度通常會很快,低IPS明顯應付不來。但是再高的IPS也架不住你使勁移動滑鼠,別以為滑鼠好,就各種高難度移動用。

還要注意的是,IPS值跟滑鼠接觸的表面有關,不同的滑鼠墊,桌面都會影響IPS值。取樣率和解析度共同決定著滑鼠的最大移動速度,實際速度高於此速度便會發生丟幀,若經常需快速移動滑鼠(如玩FPS遊戲)則要購買高重新整理率的滑鼠。

  滑鼠產品外包裝引數之最大速度

在很多滑鼠產品包裝上,我們經常看到最大速度XX+ips,相信你看到這個也是一頭霧水吧。

IPS:全稱是Inches Per Second,指每秒移動的英寸數。一般來說光電或者鐳射滑鼠的感測器有一個最大的識別速度值,如果玩家移動滑鼠的速度超過這個速度,感測器將不能識別,而螢幕上的指標可能是跳一下,或者直接從螢幕一段飛到另一端,也就是大家常說的“跳幀”。

如果你需要經常快速移動滑鼠的話,那麼高的IPS就顯得很重要了,因為在敏感度低的情況下,手移動很大距離才能換來指標的小位移,相應的,手的移動速度通常會很快,低IPS明顯應付不來。但是再高的IPS也架不住你使勁移動滑鼠,別以為滑鼠好,就各種高難度移動用。

還要注意的是,IPS值跟滑鼠接觸的表面有關,不同的滑鼠墊,桌面都會影響IPS值。取樣率和解析度共同決定著滑鼠的最大移動速度,實際速度高於此速度便會發生丟幀,若經常需快速移動滑鼠(如玩FPS遊戲)則要購買高重新整理率的滑鼠。

  滑鼠產品外包裝引數之最大加速度

滑鼠加速度大概是完美的控制一隻滑鼠的最重要因素。因為滑鼠的移動是一個由慢到突然加速,最後又慢下來的過程,類似於物理移動中的加速度現象。加速度單位為G。

  最大加速度高達30G的steel滑鼠

a=(V-V0)/(t-t0)=△ V/△ t a(加速度)=(速度差/速度改變所用時間)

  加速度與速度的軟體計算

由於加速度是向量,即又有大小又有方向的物理量,通俗點解釋加速度就是下一秒鐘和上一秒終的速度差就是加速度。所以滑鼠最大加速度 XX G 說明的就是速度差不要超過加速度這個數字。