Photoshop平面設計技術探析

Photoshop是平面設計中應用廣泛的一種影象處理軟體,創造出了很多經典的平面設計作品。好的作品需要良好的技術支援。瞭解軟體中各顏色模式的成色原理及其應用技巧可以幫助創作者更好的實現作品創意。本文主要就顏色模式和平面設計的應用方法進行討論。

Photoshop平面設計技術探析

Photoshop在平面設計中有出色的表現,它有著強大的影象處理功能和全面的色彩管理能力。如果能夠全面瞭解Photoshop自身的顏色模式的特性,恰當選擇顏色模式,能使創作者最大限度地保持顏色的真實性,更好的表達創作者所需要的理念和意圖,可以使得創作的影象效果更佳。

1、Photoshop中的顏色模式

顏色模式的本質就是將顏色用數字來描述,或者說可以用數字來記錄顏色並將其存放在電腦中的形式。在數字影象中,影象的顏色可以由各種不同的基色來合成,這就構成了顏色的多種合成方式,在Photoshop中稱為顏色模式,用來決定顯示和列印Photoshop文件的色彩模型,同時還影響影象的通道數和檔案大小。

Photoshop中的顏色模式包括點陣圖、灰度、雙色調、索引色、RGB顏色、CMYK顏色、Lab顏色、HSB顏色、多通道模式等。

1.1 RGB模式

RGB模式是根據自然界中3種基色光的混合成色原理,將紅(R)、綠(G)和藍(B)3中基色分別用1個數字來標記,取值均為0到255之間的整數,值越大越亮的方法記錄顏色。RGB模式在理論上可以還原自然界中存在的任何顏色。當不同亮度的基色混合後,便會產生出256×256×256種顏色,約為1670萬種,也就是我們常說的“真彩色”。例如,某個藍色(R值22,G值20,B值240)。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。如果影象的顏色模式為RGB,影象區域中某類顏色較亮,說明該類顏色的含量相對就多。

RGB模式是最佳的影象編輯色彩模式,Photoshop新建影象檔案預設的顏色模式為RGB,計算機顯示器使用RGB模型顯示顏色。RGB色彩是一種發光的色彩,在光線較暗的情況下,螢幕上的影象也可以被我們看到。不同於這種成色原理的CMYK顏色模式,它成色藉助的是反光,只有在外界光線的幫助下,才能被看到。

1.2 CMYK模式

在自然界,我們能夠看到某一個物體,是因為它會反射光,並且根據反射光能力的強弱,看到不同的亮度。進一步到物體的顏色,也是看該種顏色反射光的能力夠不夠強,如果夠強,那麼這種顏色就夠亮。可見,這種成色原理和RGB模式在本質上是不同的。

我們習慣上說的四色印刷就是採用的CMYK顏色模式,其中四色分別用C表示青色、M表示品紅、Y表示黃色、K表示黑色。CMYK模式4個引數的取值是0%到100%,藍色在CMYK模式下標記為(C值80%,M值100%,Y值0%,K值0%),白色(C值0%,M值0%,Y值0%,K值0%),黑色標記為(C值100%,M值100%,Y值100%,K值100%)。

CMYK色彩模式下的影象,當四種色彩的取值進行組合時,取值越大,顏色相對就越暗。

CMYK模式的影象適用於印刷。常見的有報紙、畫冊、活頁廣告、雜誌等。

1.3 Lab模式色彩

Lab顏色是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的中間顏色模型。Lab顏色是用L表示亮度分量,L的取值範圍是0-100,a和b表示顏色分量,其中分量a代表由綠色到紅色的光譜變化,分量b代表由藍色到黃色的光譜變化。

Lab模式彌補了前面兩種色彩模式的不足。RGB在藍色與綠色之間的過度色太多,綠色與紅色之間的過度色又太少,CMYK模式在編輯處理圖片的過程中損失的色彩則更多,而Lab模式在這些方面都有所補償[1]。Lab模式與RGB模式相似,色彩的混合將產生更亮的色彩。只有亮度通道的`值才影響色彩的明暗變化。Lab模式對顏色的描述完全採用數學方式,與系統及裝置無關,該模型解決了由於不同的顯示器和列印裝置所造成的顏色扶植的差異,所以它可以毫無偏差地在系統與平臺間進行交換。

Photoshop軟體中實際上就是以Lab模式作為內部操作的模式,也就是說無論影象是什麼顏色模式,Photoshop的內部系統均會將它轉換為Lab模式來操作。這種色彩模式通常運用於處理PhotoCD(照片光碟)影象、單獨編輯影象中的亮度和顏色值、在不同系統中轉移影象。

1.4 索引色模式

為了避免出現在RGB或是CMYK等顏色模式佔用相當大的記憶體空間,人們設計出索引顏色模式。索引色彩模式只能用於建立或編輯256種顏色以內的影象檔案,每一個畫素只需要用8位,即可記錄一個相當不錯的彩色影象,其主要是為了保護檔案具有較小盡寸。影象轉換為索引色彩模式時,通常會構建一個調色盤存放並索引影象中的顏色。如果原影象中的一種顏色沒有出現在調色版中,程式會選取已有顏色中最接近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。這種模式的影象質量不是很高,不過所需要磁碟空間很少,多用於製作網頁影象、flash等多媒體資料。

2、應用方法

平面設計又稱視覺傳達設計,它綜合運用文字、影象和色彩等基本設計元素,通過藝術設計手段創造出具有審美價值的平面作品,從而更加有效地傳播相關資訊。色彩是平面設計的基本要素之一。Photoshop軟體可以實現不同顏色模式的自由轉換,但由於各個模式的特性不同,其色域也不全相同,故利用Photoshop軟體進行平面設計的時候,應該根據各種顏色模式的特點和作品設計的需要選擇不同的顏色模式,以獲得最高的效率和最佳的質量。

2.1 處理影象

RGB模式的突出優點是用色階或是曲線工具調整圖片色彩時,RGB模式只需調整三個通道,比CMYK模式需要調整四個通道簡便。在利用Photoshop處理彩色影象時,一般儘量要在RGB顏色模式下進行。因為只有在這種RGB模式下,使用者才能使用系統提供的各種命令與濾鏡。這就是說,如果使用者正在處理的影象其顏色模式不是RGB的話,需要首先將其顏色模式轉換為RGB模式,然後再進行處理。處理好的成稿需要印刷時,再轉換成CMYK顏色模式,以完成彩色影象的輸出、印刷。

2.2 網頁上的影象

網頁上的影象檔案通常選擇索引顏色模式。因為這種影象的資料量只有RGB模式的1/3,佔用空間小,有利於提高網頁開啟的速度。

2.3 掃描影象處理、印前影象處理、印刷全過程顏色管理

Lab顏色模式獨立於具體的裝置之外,故Lab顏色模式適用於RGB顏色模式所使用的各種場合,常在掃描器掃描影象資訊在轉換為其他模式的顏色資訊時使用。印前影象處理、印刷全過程顏色管理、編輯和處理圖片過程中完全可以儘量地先用Lab顏色模式。

2.4 影象的印刷

CMYK顏色模式根據成色原理產生的種類,足以滿足彩色影象的印刷需要。可以說是現下印刷業不可或缺的的顏色模式。

影象的顏色模式在Photoshop軟體中可以很方便的相互轉換,但在轉換的時候要根據實際需要進行,避免不必要的轉換,防止偏色,甚至顏色資訊丟失。

在使用Photoshop進行平面設計時,充分掌握這些模式的應用方法,有助於增強影象處理效果,提高工作效率。