建築師的馬克筆手繪技法

現在國內掀起一股馬克筆手繪熱,讓很多設計師重新撿起了畫筆,勾勒各種設計圖稿。下面是小編大家帶來的建築師的馬克筆手繪技法,歡迎閱讀。

建築師的馬克筆手繪技法

在歐美許多建築事務所裏,設計師們除了正式出圖用電腦軟件設計方案外,在前期更普遍的還是用手繪草圖的方式去表達交流,方案設計的過程本身應該是一個科學而合理的體系,不管是軟件製圖還是手繪表現圖,都應該爲其設計內容服務,但設計手繪表現圖顯得更爲重要,它是貫徹設計過程的始終,可以讓建築師不斷完善設計理念和感性思維表達,草圖在解決設計中出現的問題時毫無爭議是最有效、最快捷的。

安藤忠雄手繪圖,馬克筆與彩鉛結合

更多老一輩的建築師更是推崇草圖,認爲它更能捕捉建築師的設計靈感。中國工程院院士建築大師程泰寧在談到手繪草圖時這樣講到“非常幸運能從事建築這個行業,因爲它跟很多行業不一樣,是非常有創造性的工作。設計師可以看到自己的草圖從圖紙變成實物,而且看到後又覺得自己還有很多可以再提高的地方。對我來說,它始終有吸引力,促使我去做,讓我想要繼續往前走。有些人詫異我現在居然還會畫草圖,我說我要是不畫草圖,這工作我就不做了,我並不想像一些人建議的那樣僅僅“點撥點撥”。之所以覺得做這工作有意思,是因爲能始終感覺到思想在不斷往前走,所以草圖我要畫,從方案、擴初到施工圖的各階段我都要控制,比如材料選擇、節點設計等等,這讓我可以看到從草案逐漸變成現實的全過程,這是一件令人非常愉快的事,也是非常吸引我的一個過程。”

賴特等老一批建築師,徒手錶達時候更注重建築的造型形體,馬克筆上色特色就是喜歡用淡色去表達,比如天空都是用一些淡藍的馬克筆色,比如B[Blue]31、PB[Purple Blue]76等,上色時既要輕又要塊,這樣才能畫出豐富的層次與變化。

程泰寧手繪圖,單色手繪風格與軟件處理結合

正如程泰寧院士所講的一樣,現在設計院建築師一般都是在方案前期,爲了捕捉到靈感,需要用簽字筆等工具以最快速度徒手畫出方案造型或者平面,隨後再用馬克筆快速上色,但與繪畫不同,設計手繪指的就是在有限的時間內,快速表達設計者的設計理念,所以這種手繪技法與傳統的繪畫方法有很大的不同,手繪快速表達過程中,馬克筆的技法顯得尤爲重要。

下面舉一些建築大師在使用馬克筆時積累的經驗。

當代的建築師中,如安藤忠雄與卒姆託則更多的關注建築的材質,馬克筆的用色上更傾向於設計感十足的冷灰色馬克筆,比如德系iMark的CG[Cool Gray]、美系AD的P181系列,這些色調可以更好的表達清水混凝土和片麻岩的材質,技法上先壓重投影,快速用平塗筆觸畫暗部與亮部即可。白色派代表理查德·邁耶在繪製白色建築暗部時則更傾向於用BG[Blue Gray]系列去畫建築的暗部,這是一種白色建築在晴朗天氣下受藍天影響的建築暗部色調。風格多變的著名建築師倫佐·皮亞諾所繪製的芝貝歐文化中心草圖則與R[Red]11、YR[Yellow Red]102、YR[Yellow Red]106色號完全一致,就如同陽光灑在木頭上。

意大利建築大師倫佐·皮亞諾Renzo Piano的建築手稿,主要由鋼筆、馬克筆、彩鉛等繪製

倫佐·皮亞諾(Renzo Piano)這位來自意大利的建築大師的草圖表達可能是很多人熱愛上建築設計的緣由,也是衆多設計師效仿的對象。其草圖表達清晰,線條精煉至極,偶爾的色彩點綴讓畫面頓生美感,活潑靈動!是一種自信而成熟的建築設計思維的直接流露。皮亞諾曾經說過:“……當有了發現,靈光乍現的一刻就到了,運作起來就像魔藥。在那些時刻,過去的`累積並不重要。因爲你是沒有安全網的特技演員。舉例來說,我開始畫草圖時(少了這一步我就沒辦法做事),無法明確得知最後的樣子。我讓自己接受指引,發現自己寫下的東西其實不那麼糟,於是我繼續下去。很像是“短文寫作”你的手會帶領你前往目標。”

荷蘭建築大師雷姆·庫哈斯的Renfo Institute of Contemporary Art建築設計草圖,用鋼筆和馬克筆等工具快速構思,注意那個玻璃藍是iMark B34。

德國GMP建築師事務所的建築師Helmut Kohl就有一些系統介紹馬克筆的技法一些使用技法。(以下爲其表述爲中文翻譯)

設計圖稿上色使用馬克筆的時候,要特別注意以下要點:快速平塗的技巧、顏色的搭配、明暗的對比、質感的處理、筆觸的形狀。至於這些配色的方案上建議用德系iMark馬克筆會顏比較純正,相對這種馬克筆色調保持着一貫的嚴謹,色相也會更加精確。另外橢圓形的筆桿,手握舒適,可以確設計師保長時間使用而不會疲勞。

迪拜水下酒店建築設計師Pawel Podwojewski的波蘭格但斯克酒店(HOTEL IN GDANSK)馬克筆草圖設計。

Pawel Podwojewski使用同一色系馬克筆(WG3、WG5)繪製,能夠讓設計師專注於建築本身,而不是在於浮誇和絢麗的畫面效果。

聖地亞哥卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava) 特內里費音樂廳草圖設計

任何偉大的建築,都是從草圖萌芽的,可能最終的建築會與草圖相去甚遠,但卻是最不可忽略的,就像大樹與種子的關係。草圖構思更像是一種隨筆,一種記錄,可以隨時隨地繪製,隨時隨地翻閱……

扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)的草圖構思,使用鋼筆、馬克筆等工具

圖紙手繪出來的構思永遠都是最本源的思維,遠不是軟件所能表達的,這也是爲什麼即便軟件技術日新月異了,建築大師們都還推崇手繪這種“原始”的方式。馬克筆更是由於其有粗有細,方便快捷,成爲很多設計大師的首選。

設計師更多喜歡平塗畫面,平塗的技巧多用於建築立面的上色,要點在於下筆時要輕,畫筆觸時速度要快,筆尖不要在紙上停留太長時間,避免筆觸兩段暈染開。另外下筆時,寬筆頭要完全壓到紙上,避免畫出毛糙的效果導致筆觸不夠銳利。顏色的搭配上,儘量讓畫面中比較靠前的位置多用一些偏暖或鮮豔的顏色,比較靠後的位置可以多用一些偏冷或偏灰的顏色。另外相同色系的顏色搭配到一起會更加穩妥,比如iMark中GY[Green Yellow]黃綠系列的不同色號適合搭配到一起,GB[Green Blue]冷綠系列的不同色號適合搭配到一起,如果用GB系列搭配GY系列,畫面則會看上去很髒。

明暗的對比方面建議是先用黑色壓重投影的位置,然後再去畫中間的色調,筆觸可以掃到黑色中,並不會留下暈染的痕跡,德繫馬克筆筆頭特點就是非常堅固硬朗,很適合畫設計圖的硬質面,質感表達貼切。在固有色較淺物體的亮部可以適當留白,通過這種方法可以提高筆觸的速度並增加主體的對比度,讓畫面層次豐富更具有吸引力。質感的處理主要靠物體的高光、反光、鏡像反射來控制。舉例來說,如果室內大廳的地面材質比較光滑那麼它肯定會反射牆面或者沙發等等,地面上就可以畫一些牆面和沙發的顏色,當然如果是建築放到水面上,那麼鏡像反射效果會更加明顯。高光(可留白或用高光筆繪製)和反光則是更多的應用與玻璃與金屬的質感上,它們的區別是金屬明暗對比更強烈,反光受環境顏色影響更明顯。

筆觸形狀的多樣性更多的體現在植物或者天空等軟質物體的繪製上,設計師可以嘗試稍微旋轉畫筆,畫出菱形或者橢圓形的筆觸,多一些方向的變化會比機械的平塗要好很多,表達出來的軟質物體纔會更加“自然”。最後如果感覺整幅畫面馬克筆筆觸銜接太過生硬,使用彩鉛來過渡畫面是一個不錯的選擇,當然設計師的設計手繪表達不可過多的豐富,顏色達到統一且能滿足設計者的表達概念最佳。