【實用】計劃書學生範文彙編7篇

計劃書學生 篇1

一:總體介紹

【實用】計劃書學生範文彙編7篇

人們佩戴首飾已經有了上千年的歷史,在我國,傳統的首飾只有金銀,而隨着改革開放的發展,各國文化的交流,各種不同樣式類型的首飾商品涌入我國,該行業是一個新興的行業,發展空間大,利潤豐厚,經過綜合各方面因素考慮,如經濟實力,店鋪選址,銷售對象,人員流動情況,購買力等,決定開設一個首飾店。在商店正式運作以前,先制定一份計劃書,爲以後店鋪能夠健康順利運營打造基礎。

二:我之所以選擇首飾行業,有以下幾個理由

(1):隨着我國經濟的發展,人們的溫飽問題已經解決,在衣食住行解決以後,開始追求物質上的享受,尤其是韓國文化的涌入,大街小巷,從小孩到老人,尤其是年輕人,爭相購買韓國首飾。因此,佩戴首飾成爲當前文化的潮流,也符合消費者的口味,所以這方面消費者肯定有需求,人們的審美情趣開始改變,不僅講究怎麼佩戴,還講究佩戴什麼,所以首飾有着很大的市場空間,每個人都必須的。但是現在雖說利潤很大,競爭者也比較多,要想在市場上有一席之地,取決於選擇什麼樣的市場定位及生存方式,讓消費者欣賞自己的產品是最重要的。

(2)首飾業便於崛起,利於把握生存原則及時做出調整 ,有利於店面的發展,避免不必要的風險。首飾市場大,購買力 強,只要產品迎合了大多的消費者,便是贏家,該行業需要的成本較低,很適合大學生創業者。

(3)選擇大學生作爲消費羣體:由於大學生年齡段在18——25歲之間,該年齡鍛的消費羣體是首飾消費的最主要的羣體,是消費羣體中首飾 購買頻率 最多,總體購買金額較多的羣體 ,其中女生消費頻率 高於男生,該羣體具有一定的經濟基礎,很強的購買慾望 ,時尚,追求流行,個性,敢於嘗試新事物。因此款式相應斯文,時尚,新穎,不能過於前衛 ,誇張,價格定在中高檔次上,且讓顧客有物有所值的感覺。

(4)店面選址:雖然地點不是首飾經營成功的唯一前提,但鋪址的選擇極大限度的影響店鋪生意的好壞,由於該商品主要針對的消費者對象 是大學生,因此商鋪應選擇在大學校園的周邊地區。

(5)店鋪裝潢要求:門口要有醒目的廣告,讓路過的人一目瞭然的知道店內 是賣什麼的,晚上門頭的燈一定要亮,一下子能吸引路過顧客的眼球,店內燈光采用冷暖結合的形式,能夠給人一種溫馨柔和的感覺。

(6)長期發展營銷策略:每週都要有新貨上架,把每個環節標準化,以備日後發展連鎖,訓練營業員對顧客的服務態度,初次來店有小驚喜,免費贈送顧客小飾物掛件,告知顧客團購優惠,每逢節假日進行打折。

計劃書學生 篇2

一、活動背景:

1939年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學9名學生和2位教授,其他各校的男女學生也遭到機槍掃射、毆辱和∵。1946年11月17日,爲了在大學生中倡導追求和平、民主和自由,也爲了紀念反法西斯的大學生運動,建立了第一個世界學生日(又稱國際學生日、國際大學生節),以激勵全世界大學生共同建設一個和平、民主、進步的社會而努力。

二、活動目的:

引導學生放眼世界,開闊視野,牢記歷史使命,喚醒當代大學生的民族意識和時代精神,啓發同學們思考自己的生活狀態,引導當代大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,牢記歷史、珍愛和平、努力學習、拼搏進取,承擔起對家庭、社會和國家的責任和使命。倡導學生追求和平與自由的理念,更爲了配合學校“省級文明校園”建設,加強學校學風建設,豐富校園文化生活,展現大學生的時代感與責任感,展現大學生的活力與魅力。

三、活動主題:

牢記歷史,珍惜現在,把握青春,承接未來。

四、活動時間及地點:

1、活動時間:11月17日——20日

2、活動地點:西安文理學院餐廳門口

五、活動流程:

1、前期準備:

組織部負責活動策劃及組織分配各部門工作。

網絡部負責西安文理學院文理人論壇的相關宣傳工作。

宣傳部準備好國際大學生節的宣傳單與調查問卷,以及主題橫幅等。

祕書處負責調查問卷的填寫與簽名工作。

後勤部安排好活動當天的場地佈置及人員分配工作。

2、活動過程:

首先,工作人員向同學發放宣傳單與調查問卷,讓同學們瞭解國際大學生節,瞭解大學生節的主旨與精神。從而增強大學生積極向上的奮鬥精神,提高其歷史責任感,

其次,讓同學現場填寫“國際大學生節”調查問卷,以得知大家對此節日的瞭解程度。

再次,舉行簽名活動。所有拿到宣傳單,填完調查問卷,對此節日有所瞭解的同學,在橫幅上簽名,以紀念國際大學生節,樹立崇高理想,展現活力青春,增強大學生的歷史責任感,。

最後,結合調查問卷的結果,宣傳部根據同學的反饋情況做出一份主題展板,放置在餐廳門口,從而讓更多的人瞭解國際大學生節,銘記歷史,思考歷史,珍惜現在的生活。

3、活動總結:

各部門總結工作情況,並進行活動彙總。

主辦單位:

活動目的:

宗旨

民族振興的期盼,激勵了我們;

自我奮進的豪情,支撐了我們。

於是,我們意氣高昂地承載起星輝般璀璨的夢想,在尋夢的征程裏迎風起舞,放歌長吟!

尋夢,早已不是一個人的歸宿;

尋夢,早已不再是尋覓一家人的幸福;

因爲,我們有家國天下在胸,有黎民憂愁在腹;

因爲,我們有我們的責任,世界的未來屬於我們!

我們的夢想不再僅僅是點燃火爆的激情,也不再僅僅是追逐閃靚的青春,我們的夢想在於向世界展示我們的風采,我們的實力,勇敢地向世人宣告我們的確有足夠的能力承擔起更多的重擔,並確實爲之!

我們自信,自敬,自強,自立,自主!

十一月的心情如同天氣本身一樣豪爽,讓我們一起行動起來吧,ourworld,ourdream系列活動期待您的加入!

ourworld,ourdream系列活動是爲慶祝國際大學生節而舉辦的,是在汲取往常舉辦各項活動成功經驗的基礎上,經過進一步完善,全力打造的學生特色的活動。本次活動以ourworld,ourdream爲口號,力爭引起同學們的共鳴!該活動將爲同學們營造一個自由展現的空間,允許你,我,他在我們自己的節日裏盡情地綻放風采,其旨在激發同學們表現自我的熱情,鼓舞同學們自由灑脫地呈現出自我的實力,反映出新一代大學生的魅力風采,從而達到使同學們在自我展示中自信自強進而承擔起ourworld,ourdream中的那份豪邁與自信的目的。

本次活動分爲三大板塊:“炫舞年華才藝PK綜合賽”“璀星書畫展”“撫摸夕陽”。

如果你能歌善舞,如果你擅長表演,那麼就請加入吧,才藝PK恭候您。如果你寫得一手好字或是畫得一手好畫,那麼也請加入吧,在展示與對比中成長的你可能將是明日璀星!

最值得強調的是我們的第三版塊,它將是我們本次活動的最終亮點。本着實踐部服務公益的宗旨,“撫摸夕陽”板塊將是一次奉獻愛的行動。該板塊將舉行在敬老院,詣在將同學們濃烈的責任感和熾烈的愛灑向我們可以觸及的這個角落,以傳播學生精神,同時使同學們從實踐中體悟到更多的責任心和生活精彩!

精彩活動,精彩無窮!

ourworld,ourdream行動起來吧,我們需要自信的你來傳播精彩,我們渴盼豪邁的你來引導風範潮流;快快加入我們,明日之星舍你其誰?

主辦單位:河大教育學院學生會實踐部

協辦單位:

活動時間:11月17日至(有待協商)

活動流程:在校內舉辦才藝PK賽和書畫展,對其中表現優秀、積極者頒發證書並予以獎勵,然後選拔一部分參與者參與“撫摸夕陽”環節,並通過評定對一部分成員予以證書獎勵。

活動人員安排:

實踐部:統籌規劃組織整個活動

口才部:必要時接待嘉賓

生活部:音響

文藝部:組織觀衆,維持紀律

學習部及體育部:選手得分計算及整理

宣傳部:大賽全程宣傳(賽場佈置從簡)

宣傳工作:

一、前期宣傳

1、海報一:預祝由~~冠名的Ourworld,Ourdream系列活動圓滿成功

海報二:Ourworld,Ourdream校園系列活動期待您的加入。Justdoit!

2、展板(一塊)(南院)

明日之星舍你其誰。Ourworld,Ourdream校園系列活動。

3、傳單(活動組織者與商家協商數量)

4、小海報(各宿舍樓)

二、中期宣傳

1、“我們”報社報道及廣告宣傳。

2、院學生會報刊活動報告及廣告宣傳。

3、海報及展板宣傳。

三、後期宣傳

海報、展板宣傳。

參賽方式:

十一月十一日至十一月十六日

報名方式:各班文委、團委負責。

參賽時間:待定

贊助與合作

本次校園活動主要從本部招集選手,其親切的形勢和活潑的面貌一定會吸引衆多的目光。重商家均可冠名此活動,也可以任何形式協辦此活動,我們將嚴格遵守誠實守信原則盡最大努力爲您宣傳,讓您滿意,讓您放心!

商家利益

1、河北大學教育學院學生會將爲商家提供海報和展板宣傳。

2、賽程節目單和演員所用道具均可帶有商家名稱、標誌。

3、河北大學教育學院學生會將爲商家在本校區免費發放傳單。

4、“我們”報社和院學生會報刊爲您提供廣告宣傳。

5、商家可提出其他合理的產品宣傳方案。

贊助方式

1、冠名。

2、獎品贊助。

3、基金贊助。

我們承諾:確保商家宣傳質量,接受商家監督;對商家提出的合理要求盡力滿足。保證各項工作令商家滿意!

資金使用:

音響設備:200元。

宣傳歡迎費用及比賽費用待定。

商家提供其他宣傳、資金使用及活動建議。

計劃書學生 篇3

很榮幸能在這一學期參與我們機電工程系學生會的工作。我會繼續發揚我們祕書處的傳統作風!在工作中細心的學習,把學生會的工作任務按質和按要求完成。對於祕書處的工作,我將更努力地的完成。在這裏我提出我的工作構想和工作目標。通過自己和大家的一起努力使祕書處越辦越好。

首先,我們祕書處會對我們機電工程系的資料進行妥善的保管和整理。安排每次會議的內容、時間、地點、考勤;在接到主席團的任務和會議任務提前通知各部門負責人準時到會。做好每次的會議記錄和工作總結。負責本部門的各項工作有秩序的開展,接受主席團的工作考覈和成績的評審。收集和整理主席團、各部門的工作計劃和工作總結,作爲我們選拔優秀幹部前提和基礎;每兩週開一次例會,交流工作情況、總結工作經驗。

其次祕書處管理方案

第一:通過了解其他部門發展情況,從實際出發研究分析,取長補短,制定適合我們的獨具特色的管理方法,制定長期的發展規劃,並加強人員的思想交流。

第二:加強祕書處的內部管理,增強與各部門的凝聚力。

第三:制定學生會每期工作計劃和各部門的目標要求,嚴格執行各項規章制度,加強學生會的運作能力。

三、幹部培養建設方案:

1、合作制度:加強對內、對外的合作聯繫,提升本身的實力和影響力。

2、決策制度:分工協作、明確工作目標和任務。

3、自律制度:學會自我反省、自我總結、不斷提升自己的修養。

4、反饋制度:學會發現工作中的問題和解決問題、總結落實責任。

四、對於活動中出現的問題,我們會在不斷地總結經驗同時,還要虛心向其他部門學習。將理論與實踐結合,靈活處理各類問題。

這是我初步的工作計劃,我相信祕書處在我們的精心經營下會走上一條輝煌的康莊大道!

計劃書學生 篇4

中國動漫和遊戲兩大行業的發展正如火如荼,前景不可限量。中國有13億人口,其中有將近4億青少年,據不完全統計,80年代以後出生的人羣中62.3%是在動漫教育下長大的,這其中又有37%的羣體深受着日本動漫的影響。進入二十世紀90年代,網絡開始普及之後,遊戲又逐漸成爲中國青少年的主要娛樂項目。但無論是動漫還是遊戲產業,作爲知識經濟時代的一座富礦,其意義遠遠不止停留在文化傳播層面。中國動畫學會祕書長張松林也表示:“市場經濟條件下的成熟動漫產業包含了動畫片電視播放、卡通圖書及音像製品發行、衍生產品推廣3個層次,而且後一個層次比前一個層次的週期更長,經濟利益更顯著。”他舉例說,迪斯尼每年以10億美元的速度增長,迄今已是擁有700多億美元資產的世界巨無霸;日本動畫已經打入美國市場,其出口額是鋼鐵產業的4倍以上。同樣的道理也可以用在遊戲行業,當遊戲文化深入中國網民人心的時候,其潛在市場規模應該是現在24.7億的十幾倍以上。

所謂周邊產品,就是指與所有和行業內容密切相關,但是又在行業本身之外的有形或虛擬的產品,其實質就是行業文化在生活中的滲透。

一、動漫周邊店概況

1.本店發屬於飾品服務行業,名稱爲“洛櫻動漫天堂”,是個人獨資店鋪。主要爲人們提供扭蛋、模型、食玩、積木人、bjd娃娃(ball joint doll 球型關節人偶)、景品、可動人型、手辦、gk、雜誌、光碟、手錶、抱枕、小掛墜等產品。

2.本店打算開在學校旁,開創期是一家中小檔動漫產品店,未來打算逐步發展成爲像動漫sky一樣大市場。

3.本店需創業資金3萬3千元。

二、經營目標

1.由於地理位置處於學校旁,客源相對豐富,但競爭對手還算少,特別是本店剛開業, 想要打開市場, 做動漫周邊還要注意人們的品牌選擇,時刻注意當前動漫周邊的走勢,在種類上先取勝。短期目標是在貿易街站穩腳跟,1年收回本錢。長期目標則是逐步發展成爲一家經濟實力雄厚並有一定市場佔有率的動漫周邊連鎖公司,在衆多動漫周邊店品牌中闖出一片天地,併成動漫周邊市場的著名品牌。

三、市場分析

1.客源:本店的目標顧客有:學校學生。

2.競爭對手:根據調查結果得知學校旁比較正規的動漫周邊比較少,所以這樣對於我們也很有利。

四、經營計劃

1. 對開店後的顧客的年齡、收入、性別、職業、消費傾向、地域性、作息規律等因素有個明確的判斷。然後依據這些原則開設店鋪。

2.首先開業的半年內應該和各種批發商及生產廠家做好溝通,在價格及

產品質量方面做到優勢;隨後配合動漫遊戲的進度進行同期宣傳,使得周邊產業能夠與動漫遊戲行業本身並駕齊驅;其次,積極和周邊開發商合作,溝通產品類型和市場銷售定位;做到全部瞭解產品的生產流程和出廠模式。

3. 動漫周邊連鎖店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加強向消費者的宣傳,以激起消費者的消費與購買慾望。尤其是過路人一眼就可以看到的店面,在設計時一定更要吸引人。店鋪的店內通道設計,是店鋪裝潢佈置的最基本要件。最爲理想的是儘量採取最單純的做法,不要有過多的迴旋環繞。要讓顧客能在無意之中,順路參觀完所有的商品。

4. 開業行銷: 開業前到各大院校進行宣傳,形式爲卡牌發放,得到卡牌者可以在開業前三天內以8折優惠價格購買產品。到各客流量大的地方發放傳單,對象是青少年羣體,憑傳單首次進店可以享受8.5折優惠。傳單有編碼,複印無效。 開業當天所有進店消費人員均贈送動漫或者遊戲主題日曆牌一個。(或其他實用小型物品價值不超過5元)

5. 而良好的服務態度,建立起屬於自己的顧客羣體。

6.可印一些廣告傳單,以優惠券的形式發放,以達到廣告宣傳的效果

7. 根據產品的特點,顧客羣體,價格定位想好方案

8. 目標明確,並且一直朝這個方向努力。儘量在品種上做到齊全,讓

買家有足夠的挑選餘地。

9. 建立會員制: 方法:一次性購買300元商品,或者累計購買600元商品即可成爲會員。成爲會員後贈送300積分,並從此之後持積分會員卡購買本店商品均8.8折優惠,每實際消費1元人民幣得積分1分,積分累計每增加100都有禮品贈送,也可以積累至一定分數得大禮。所有積分累計超過20xx分之後升級爲貴賓會員,持積分會員卡購買產品均銷售7.5折優惠。

10. 成立俱樂部並定期每月舉辦活動:

1、俱樂部和學校聯合進行,或者和學校已經有的動漫俱樂部進行聯手,目的是活動使用場地不需要租金,活動宣傳方便快捷,活動影響面廣,並有利於和學校進行進一步接觸。

2、所有會員均爲俱樂部vip成員,其他只要在本店購買兩次以上產品並報名加入即可。或者在學校報名參加及可。

3、地點爲學校禮堂或者教室,活動內容以動漫遊戲劇情表演、動漫遊戲知識問答、遊戲升級技巧講解、遊戲攻略講解、動漫最新資訊報告及遊戲大賽、動漫遊戲cosplay大賽等爲主。在全程參加活動者中每期抽一名會員獎,即被抽中者即時成爲本店會員,五名8折優惠獎,即被抽中者一週內在本店購買產品均8折優惠,十名卡牌增與獎,即被抽中者當場得遊戲動漫周卡牌一套。

11. 店面設計:

1、整體將動漫和遊戲分開陳列,全有機玻璃陳列櫃檯。

2、店內設立休息區,擺放桌椅,陳列多種動漫遊戲時尚雜誌,可以免費閱讀。也可在此diy手辦等。

3、店門面兩側均設立大玻璃櫥窗,下1/3部分張貼各種時尚海報,並在靠近門的兩邊部分分別設兩個看板,公佈當前最新動漫及遊戲周邊產品或資訊,特點是最新或者是最吸引人部分。

4、櫥窗上半部分分別陳列兩大屏幕,左側是動漫主題,主要播放最新最熱門最經典的動奧妙dvd、歌曲及資訊,新聞等;右側是遊戲主題,主要是最新遊戲介紹,遊戲對打、試玩、比賽,遊戲攻略講解等。

5、櫥窗外對應屏幕位置擺放涼棚和桌椅,方便觀賞及互動。

12. 在量上,基本保持2萬左右的商品在手上,缺貨時及時補充,保證不耽誤生意。。

五、財務估算

啓動資產:大約需5萬元

設備投資:1.房租5000元。2.門面裝修約5000元(包括店面裝修和燈箱)3.貨架和賣臺投進約20xx元4.員工(2名)同一服裝需500元5.動漫周邊產品2左右萬元

月銷售額(均勻):最少20000元。佔有關內行人士評估,如此一家小型動漫周邊店的經營在走

上正軌以後,每月銷售額最少可達20000元。

每月支出:12200元.房租:最佳選址在青少年較密集的小區、社區貿易街、及靠近小孩子的地段(如學校),約5000元。

貨品本錢:30%左右,約5000元。職員工資:10平方米的小店需要看店員1名,工資計1500元。 水電等雜費:700元設備折舊費:按5年計算,一年左右即可收回投資。

六、核心競爭力

產品種類齊全,花樣繁多,涵蓋各種國產進口動漫遊戲種類,面向大衆,主要吸引喜歡愛好動漫或遊戲的羣體,更設立精品區,專業銷售限量版和珍藏版產品,吸引廣大收藏愛好者。

七、項目風險分析及應對措施

風險一、方向把握不當:

這種風險會出現在經營者初期的市場定位上,一旦這個錯誤三個月內得不到解決,企業只有倒閉。

風險二、進貨渠道及溝通:

這種風險會出現在進貨渠道過於狹窄,能夠導致商品信息閉塞,造成產品種類不全,商品短貨的現象,直接影響店面效益。

應採取的措施是積極觀察市場狀況,時刻掌握前沿的最新信息,及時有效的和生產廠家進行溝通。

風險三、後期流動資金的準備。

計劃書學生 篇5

爲了進一步加深學校學生會各部門之間的瞭解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,同時爲了加強我校學生會與其他學校校學生會之間的溝通與交流,培養學生會幹部的組織與交流能力,併爲以後我校與各校的學生會工作打好基礎,我校學生會舉行了此次將娛樂、學習結合在一起的學生會聯誼活動。

活動時間:20xx年11月25日下午5:30-8:30

地 點:報告廳

參加人員:本校學生會幹部及外校學生會幹部

  活動前期準備

  (一) 前期宣傳

由宣傳部負責繪製兩張大海報及一塊展板,大海報於聯誼前兩天(11月23日)貼於學生會宣傳欄及往飯堂門口的學生宣傳欄上,展板於聯誼當天(11月25日)置於報告廳門口。

  (二) 各部門工作安排:

外聯部:(11月15--17日)負責制定各部門部長聯繫名單並與外校取得聯繫,(11月21日)向外校發放邀請函;聯誼當天的外校接待工作。

文娛部:(11月17--18日)負責收集各部門節目並彙總,篩選;(11月19日)經主席團及負責老師確認後根據節目的性質、主題、時間等做出節目單;(11月17--11月19日)與組織部一同負責策劃”遊戲互動”環節的節目安排;(11月19日前完成)負責收集各部門節目所需背景音樂。

組織部:(11月19日前完成)負責策劃”遊戲互動”環節及收集各部門節目所需背景音樂。

祕書部:(11月19日前完成)根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費,並上交到主席處。

紀檢部、體育部:負責檢驗票及場地的秩序維持和結束後的清潔工作。

學習部:負責記錄活動流程及活動結束後的活動總結。

宣傳部:繪製海報及入場票的設計。

  (三) 時間安排

11月17日 :確定聯誼活動負責人及部門負責人,篩選節目。(地點:411)

11月18 日 :確定節目,作出詳細的活動安排,召開部門負責人會議,確定經費數目。

11月20日 :領取經費併購買所需物品。(負責人:學習部)

11月23日--11月25日 :張貼宣傳海報。(宣傳部)

11月25日下午 :(各部門負責人5:20到報告廳)提前佈置好會場;

(5:30)外聯部在校門口準備迎接外校.。

活動當天流程:

1.(下午6:00)確認到場人員,紀檢部在門口負責驗票,體育部維持會場秩序。

2.(6:30)聯誼開始,主持人介紹到場的外校學生會負責人及本校學生會相關人員。

3.主持人介紹當天的節目安排。(主持人:黎玉潔、丁顯赫)

4.欣賞表演

5.每隔二到三個節目插入“遊戲互動”(遊戲互動環節期間,文娛部負責音樂控制及幻燈片的播放)

6.表演結束後,,主持人宣佈聯誼活動結束。

7. 外聯部負責與外校學生代表交流感想並歡送外校。

活動結束後:

場地清潔(紀檢部及體育部負責) 活動總結(各部門部長在411參加總結會議)

計劃書學生 篇6

創業計劃是創業者叩響投資者大門的“敲門磚”,一份優秀的創業計劃書往往會使創業者達到事半功倍的效果。那麼大學生怎樣擬訂創業計劃書呢?以下是大學生創業工作計劃書樣本

  一、創業計劃書

是創業者計劃創立的業務的書面摘要。

它用以描述與擬創辦企業相關的內外部環境條件和要素特點,爲業務的發展提供指示圖和衡量業務進展情況的標準。

通常創業計劃是市場營銷、財務、生產、人力資源等職能計劃的綜合。

寫好創業計劃書要思考的問題:

(一)關注產品

(二)敢於競爭

(三)瞭解市場

(四)表明行動的方針

(五)展示你的管理隊伍

(六)出色的計劃摘要大學生創業計劃書樣本

  二、創業計劃書的內容

一般來說,在創業計劃書中應該包括創業的種類、資金規劃及基金來源、資金總額的分配比例、階段目標、財務預估、行銷策略、可能風險評估、創業的動機、股東名冊、預定員工人數、具體內容一般包括以下十一個方面:

(一)封面

封面的設計要有審美觀和藝術性,一個好的封面會使閱讀者產生最初的好感,形成良好的第一印象。

(二)計劃摘要

它是濃縮了的創業計劃書的精華。

計劃摘要涵蓋了計劃的要點,以求一目瞭然,以便讀者能在最短的時間內評審計劃並作出判斷

計劃摘要一般包括以下內容:

公司介紹;

管理者及其組織;

主要產品和業務範圍;

市場概貌;

營銷策略;

銷售工作計劃;

生產管理計劃;

財務工作計劃;

資金需求狀況等。

摘要要儘量簡明、生動。特別要說明自身企業的不同之處

(三)企業介紹

這部分的目的不是描述整個計劃,也不是提供另外一個概要,而是對你的公司作出介紹,因而重點是你的公司理念和如何制定公司的戰略目標。

(四)行業分析

在行業分析中,應該正確評價所選行業的基本特點、競爭狀況以及未來的發展趨勢等內容。

關於行業分析的典型問題:

(1)該行業發展程度如何?現在的發展動態如何?

(2)創新和技術進步在該行業扮演着一個怎樣的角色?

(3)該行業的總銷售額有多少?總收入爲多少?發展趨勢怎樣?

(4)價格趨向如何?

(5)經濟發展對該行業的影響程度如何?政府是如何影響該行業的?

(6)是什麼因素決定着它的發展?

(7)競爭的本質是什麼?你將採取什麼樣的戰略?

(8)進入該行業的障礙是什麼?你將如何克服?該行業典型的回報率有多少?

(五)產品(服務)介紹

產品介紹應包括以下內容:產品的概念、性能及特性;主要產品介紹;產品的市場競爭力;產品的研究和開發過程;發展新產品的計劃和成本分析;產品的市場前景預測;產品的品牌和專利等。

計劃書學生 篇7

在若干年前,我們憧憬IT業,因爲IT業神聖的,很多硅谷的故事給我們很多啓迪,IT業不僅可以創造無數富豪,而且其中很多都是年輕的學生,那時候IT就是一個神話……

若干年後,我們進入IT業,發現原來IT沒有那麼神祕。確實IT創造了很多神話,Yahoo!,Microsoft等是早期IT的神話,現在Google來了,中國的百度也上市了,造就了很多百萬富翁。中國納斯達克上市公司很多了,最早的是網易、新浪、搜狐,然後是前程無憂、攜程網、空中網、TOM、e龍、掌上靈通、金融界、分衆傳媒、德信無線、中芯國際、亞信科技、九城軟件、CDC(china doc com),現在的百度。中國目前有18個納市上市公司,明年還有更多。這樣看的話現在的IT業前途是很光明,或許IT業在走向成熟。但是成熟的背後寓意着什麼,一個不成熟的行業往往能造就很多天才,一旦這個行業走向成熟,那天才不好容易誕生了,想白手起傢什麼的,也困難。說到這裏都沒有圍繞題目在轉,因爲我想先把文章的背景說明下,然後再說明下自己一不是研究這個領域的專家,也不是搞互聯網的老手,自己只是一個個人站長,或者說還是一名本科大學生,在這裏寫這篇文章,唯一一點就是自己還算在互聯網裏學習了幾年,有了一點對IT業,互聯網行業自己的一點看法,於是就寫下來,大家可以看下,不知道有沒有可取之處。

現在搞IT真的很難了,如果你是學生的話,我不是在唬你。你以前可能聽說一個加拿大的國小生,9歲左右的時候,就靠互聯網掙了不少的財富,20xx年他還隨加拿大總理訪華了,這個小孩子能不能成爲比爾·蓋次第二我們這裏不討論。這麼小的孩子可以成爲富翁,只有IT才能成就,但是現在在中國,你說可能嗎?反正暫時我沒有聽說過,以前有一個黑龍江漠河的神童,現在也不說了,結果怎麼樣我也不知道。剛纔說到搞IT難是因爲現在IT需要的起點高了,我就拿互聯網一個方面說明,20xx年以前的時候,做1-2張靜態網頁就可以掙2-3萬,會個動態網頁那是非常牛的。加拿大的那個小孩子就是靠做網頁掙錢的,阿里巴巴的馬雲最初積累資金我覺得也是做網頁掙的,但是現在有了做網頁的工具了,不用一行一行寫代碼了。而且會做網頁的中國人太多了,會ASP、PHP、CGI、JPS、的都大有人在,中國現在有個人網站的人都數不勝數。現在做網站門檻很低,但是很少能成功的。門檻低,但是需要的起點高。本身現在大學生自主創業追者衆成者寡,大學生創業很不容易。但是事在認爲,相對而言,我感覺大學生如果要創業的話,選擇IT業的一些東西,起點是高了,對技術要求是很高,但是隻要把握好方向後,堅持不懈還是能成功的'。新東方的周承剛,很多喜歡新東方的同學都應該知道,他說了一句話我至今難忘,他說爲什麼俞敏洪成功了,前提是俞敏洪是當時他們班成績最差的,而現在原來他們班成績最好的幾個都給他打工,因爲在這十年中俞敏洪一直在做同一件事情;百度成功了因爲李彥宏一直堅持在做同一件事情,ChinaRen創始人陳一舟再次創業創辦“空中網”,然後也成功了。成功學的祕訣就是堅持。所以我覺得大學生IT創業,即使丁磊這樣的前輩都不贊成大學生創業,我還是覺得很有好處的。

先舉幾個例子,我自己身邊的朋友,他們有的現在已經畢業了,有的現在還是學生,但是起步都是從大學開始的,做的事業都是互聯網方面。雖然不是非常成功,但是還是值得我們廣大大學生IT創業借鑑的。個人網站站長開始建站的時候肯定喜歡在源碼下載站上轉悠,都知道中國站長站,我的朋友不是該站站長,但是也是源碼下載站,一個是源易網的站長(杭商院),一個是下吧的站長,現在網絡開始火了,這些代碼下載站也火了,流量也不小,網站收入也不少,肯定能養活站長。FlashKu的站長:碧落洞仙和納米,陝西的兩個學生,網站排名不錯,收入也可以。還有商務零八的嶽貴,西南交大的,據說他發了,掙錢不少,廈門的站長大會他也去了,也算在圈子還是有一點的知名度的。還有華中科大學生創辦的5Q地帶,很多大學生朋友都知道。還有20xx年清華大學的三位博士、三位碩士創辦的蔚藍書店。這些都算是值得我們學習的前輩。大學生IT創業是行得通的,但是還是應該注意下問題,下面我就談談個人的看法:

一、找準目標

做IT互聯網的,很容易迷失自己,我從餘世維老師那裏聽到這樣一個比喻“中國的中關村建設是很失敗的,中關村其實就是一個村,因爲裏面的IT公司小農意識太強了:看到別人賣電腦好,大家都賣電腦;看到別人做通訊設備,大家都做通訊設備”,其實我們這個IT互聯網大圈子不也是一個村嗎?看到站成功了,無數人都想做門戶;看到音樂網站成功了,很多音樂網站就浮現;看到HAO123成功了,無數“HAO123”也跟着上來;現在網絡遊戲很火,國內製作網絡遊戲的公司大面積的出現。當然我所說的是一個大環境,不要說個人了,大公司都不好把握方向。對於個人或者大學生團隊,應該量力而行,什麼能做,什麼適合自己去做。若干年前我也失敗過,我看到黑龍江幾個大學生創辦了一個校園電子商務網站,是局域網內的,做盒飯生意,做得有聲有色的。我覺得我在技術方面各方面都不會比他們差哪裏去的,於是我和同學合作,一起做起了校園電子商務網—巴巴哈,情況怎麼樣呢?第一年還可以,不過確實很辛苦,因爲從進貨到整理定單到發貨,全部的工作都是自己在做,而且很多交易都是網下進行的,商品的利潤也不是很高。到後來問題更嚴重,時間上已經不允許我再經營,很多外地訂單都不能及時送出。最後我總結了下,電子商務特別是BITNAME="C" TCSC="0">2C電子商務還是前衛的人士玩的東西,在我大學所在地區還沒有達到那種程度,一個學校裏很少人願意網上買東西,很少人會利用網絡來服務生活的。這是電子商務的困惑,也是互聯網的困惑,同時也是中國網民素質、網絡教育的困惑.大學生做事情最容易理想化,所以相當然的做事情的也很多,大學生創業失敗機率大也是因爲這個原因。

二、努力付出,並堅持到底

IT行業存在着很多不確定因素,成功確實也需要點運氣的,能夠兢兢業業堅持到底的,往往能成功。百度其實剛成立的時候也一直沒有被人看到,大家覺得這個東西就是google的翻版,很多搞技術的人都喜歡用google,但是中國人大部分還是在用百度。百度是成功的,因爲現在百度的市值已經超過三大門戶了。還有呢,我以前也是搞過電子商務的,一直很欣賞雲網的電子商務模式,朱子剛創立雲網只投入了10萬多,但是在20xx年,雲網佔據國內網上交易1/4的份額,交易金額超過2億元。雲網的故事很能讓我們明白付出、堅持、成功的道理。1999年創辦的雲網,在電子商務只能靠炒作的互聯網時代,雲網一直堅持着自己的腳步,當很多龐大的電子商務網站消失,尤其是8848倒掉,而云網卻做穩做強。其他電子商務網站失敗最重要的原因是他們太急躁,沒有搞清自己在做什麼,要做什麼。雲網堅持自己的做法,不因爲互聯網的浮躁而迷失方向。付出了努力,堅持了6年,迎來了成功。同樣騰訊公司也是因爲堅持纔有今天的成績,但是騰訊總共才只有三個人包括馬化騰,爲了能讓騰訊存活下來,做網頁、做系統集成、做程序設計,什麼業務都敢接,騰訊當時簡直就是個雜貨鋪。馬化騰還曾經考慮以60萬元將OICQ出售。後來中國移動推出的“移動夢網”,騰訊等生存狀態徹底改變了,20xx年12月也誕生,20xx年10月22日騰訊網被評爲中國“市值最大網站”之一。也許沒有中國移動,騰訊離成功的路程還更遠。

三、需要適當起步資金

以前說搞IT的可以白手起家,我一直沒有理解白手起家的含義,象丁磊、張朝陽他們那樣的算白手起家的話,那我們離白手起家還是很遙遠的。因爲我們不是沒有幾十萬,而是真的什麼都沒有,如果要我們大學生拿出幾千來創業都是比較艱難的。現在不是以前了,以前舉HAO123爲例子。因爲以前網站少,HAO123可以脫穎而出,(下面的情況是我自己推理的)開始的時候大概用千來塊錢就可以把域名、空間搞點,後來發展好了,流量高了,再升級服務器,那時候可能別的公司爲了在它上面作廣告免費提供網絡支持,這樣就可以贏利了。現在呢?我們根本就沒有HAO123李興平那樣的機遇了,放在我們面前的是一個網站林立的互聯網,隨便搞一個網站肯定是石沉海底的。現在搞網站,無論哪類網站都需要付出比以前更多的時間、精力、金錢。假設你要搞一個MTV站,因爲現在MTV站很多了,99YU的站不錯,他當時創辦的時候花了2萬,現在基本贏利了,所以說你需要花兩萬,什麼營銷模式暫時還不提,纔可能讓你掙錢。假設你搞代碼軟件下載站,你開始也需要花費1萬以上的成本。有的人可能會說,你這個人怎麼這麼功利呢?想搞個網站就掙錢啊?搞網站的主要目的還是要贏利的,不然你一直支出也不是個事。如果你能有自己的好的想法,搞一個非常有特色的網站,那可能投入資金少點,但是特色網站贏利方面不一定馬上能看得到的,也許你需要付出2-3年纔有起色,這就需要堅持了,肯定這兩年你付出的,除了金錢外,還有很多很多。不管怎麼樣,還需要大家要有信心,沒有錢可以想辦法嘛,前面確實給大家泄氣了,成事還是在於人的!

四、尋找合作

大學生搞IT不容易成功可能缺少一樣東西,那就是缺少合作精神。知道自己力量單薄,但是沒有辦法去尋找投資或者。一是自己搞的東西確實不是太象樣,根本拿不到投資或者合作。再說了,大學生做事情,別人都覺得不是很成熟,談起來不是很容易。真金白銀拿不到,但是我們還是可以想想其他的辦法的,比如認識朋友,相互合作網站,等到網站確實有流量了,自己就可以拿到錢了。我的聯合萬維也以前也一直髮展不是很好,因爲自己也存在以上很多問題。後來我遇到了371的吳高遠,他確實是一個很不錯的人,也是一個搞互聯網的前輩。他給我免費提供空間,當然我也幫他做些廣告,但是我還是一直感激他的。這就是合作,對雙方都是很有好處的。

五、營銷模式

網絡營銷對一個網站的成長還是很必要的,很多優秀個人網站的站長,本身也是優秀的網絡營銷專家。提到個人網站營銷,我不得不提到一箇中國最優秀的個人站長之一—蔡文勝,我幾年前就知道這個名字了,但是一直沒有機會深入瞭解,不久前得到一個朋友推薦才和蔡文勝對上了話。我以前從其他地方瞭解到蔡文勝是一個非常懂得網絡營銷,在電腦報做廣告,據說沒有花多少錢具體我也不清楚。還有“一個域名成就一個站長”說得也是蔡文勝,FM365確實給蔡贏得了很多東西。不然20xx年開通的265在很短的時間內,就進入網站排名前一百名。我個人是很欽佩蔡的,我的幾篇文章也都提到蔡。通過和他聊天,我覺得他是一個很不錯的商人,很不錯的站長。起碼作爲成功者,幾乎沒有架子。還有一個朋友“黑馬幫”的鄭賢廣,也是一個不錯的人,當時我的中國教育站剛成立,他就給我做了首頁鏈接,我一直很感激!我這裏提到兩個朋友,是把他們介紹個剛剛IT創業的大學生朋友,大家可以向他們學習,學習他們的成功,學習他們的做人、做站。最近我還看到一個上海的大學生投資一百萬在創業,很多媒體都有報道,這也算在搞宣傳,在搞營銷。

營銷其實就是通過各種途徑把自己的網站或者IT產品推廣出去,能推廣好就算好的方式。以前很多人都總結了具體的營銷方式:電視媒體報道、報刊雜誌報道等,網絡方面的營銷有:電子郵件營銷、搜索引擎營銷、網絡廣告營銷、交換鏈接/廣告互換的營銷、在B2B網站上發佈信息或登記註冊的營銷、在新聞組或論壇上發佈網站信息的營銷,還有靠病毒、惡意代碼的營銷方式。但是這些都不是非常高明的。其實營銷也是一門學問,只有自己慢慢學習總結纔有取得成效。

六、組建公司

現在很大學生創業都急於組建公司,我個人覺得不是非常可取。雖然成立公司以後,取得成功的倍率和速率可能會加大,但是一旦你組建公司後,你的退路就少了。做公司也需要全力以付,大學生做起來也點艱難,大學生創業只能作爲兼職創業。如果不成立公司,你可以花很多年嘗試,失敗一次也沒有關係,接着總結經驗,然後再來。等到時機真的成熟後再成立公司也不晚。大學生第一次創業的想法往往都是不成熟的,失敗的機率相當大。我鼓勵是先創業,後組建公司。陳一舟說,一個公司至少要“灰頭土腦”地幹5、6年才能成功。是的,即使你組建公司後,也需要腳踏實地做,直到機遇來了,你就成功了。

總結:

學生創業的優勢是:失敗了,可以再爬起來。做任何事先想靠虧了怎麼辦,再開始搞,做好後盾,大學生創業建議這樣,同時以學業爲主,失敗了,還有學歷。大學生創業,真正需要的是勇氣和智謀,外加幾分機遇。大家加油吧!