爲了確保事情或工作科學有序進行,通常需要提前準備好一份方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編爲大家收集的知識競賽活動方案8篇,希望對大家有所幫助。
知識競賽活動方案 篇1
一、活動目的
首先加強同學們對計算機的瞭解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的感情;最後讓大家更進一步知道團結的力量,知識競賽總結。
二、活動時間
2xx年4月22日
三、活動地點
計算機自習室
四、參與者
輔導員:xx
班主任:xx
xx級計算機全體同學
五、活動詳細安排
此次競賽共分五個環節:
第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。
第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。
第三環節:趣味題。搶答後給出答案,答對加十分,答錯不扣分。
第四環節:遊戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人蔘加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最後一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。
第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。
最後輸的組晚自習留下打掃衛生。
知識競賽總結
爲了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功,工作總結《知識競賽總結》。由最初的活動計劃擬定到後來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也爲本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。
在活動中,每位同學都竭盡所能爲本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。
總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生學習網絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,並且讓每個學員都瞭解到自己知識的欠缺,以便進行鍼對性的複習。在今後各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以後的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。
知識競賽活動方案 篇2
一、活動主題
學黨史 感黨恩 跟黨走
二、活動目的
爲加強廣大團員青年對黨團基本知識的瞭解及時事政治的瞭解,提高思想政治覺悟,同時豐富學生的業餘生活,增強團支部的凝聚力,戰鬥力,培養學生們的創先爭優精神。
三、活動對象
技工﹑高中 陶瓷部團員及入團積極分子
四、活動形式
比賽分初賽、複賽、總決賽
五、參賽隊伍
比賽以每個班團支部爲單位,,每班一隊,一隊三人。初賽,複賽由各團總支組織進行,經複賽後形成七個隊參加學校總決賽(技工3隊,高中3隊,陶瓷2隊)
六、活動時間及地點
初賽:20xx年5月23日 18:30 地點由各團總支選定
複賽:20xx年5月26日 18:30地點由各團總支選定
總決賽:20xx年6月9日 下午 學校大禮堂
七、前期宣傳
製作橫幅、海報並於比賽期間懸掛、張貼進行宣傳
八、獎項設置:
團體獎:一等獎、二等獎、三等獎各一名
獎金分別爲150元,100元,50元
同時給獲獎班級頒發獎狀
個人獎:最佳風尚獎(1名) 最具實力獎(1名) 獎金各50元
九、總決賽規則
總決賽分爲四大環節——個人必答、搶答、紅歌競猜和接唱、風險題,8個參賽班級同時競賽。賽題庫範圍——選擇題、填空題、簡答題。
(另有總決賽環節細則)
十、資金預算
獎金 400元
紀念獎 參賽隊員及答題觀衆筆記本各1個 共30個 共300元
嘉賓評委飲用水 一箱 40元
現場背景 400元
紙筆(計分用) 20元
評委紀念品 相冊各一個 60元
攝像用膠捲 50元
租借搶答器 麥克風 ?元
共計 12xx元
十一、工作安排及要求
1、前期宣傳:橫幅懸掛申請、海報張貼申請、拱門租借需及時到位。
2、比賽通知:及時通知各團支部相關比賽事宜。
3、比賽公示:及時將相關比賽結果及下一場比賽細節公示於各團總支宣傳欄內。
4、嘉賓邀請:在總決賽前,及時邀請嘉賓、仲裁員等,並確保比賽當天嘉賓能順利到場。
5、設備檢查:在比賽前一天晚上,對申請教室的設備和租借的話筒、搶答器進行檢查,把比賽當天所需視屏、音樂附到電腦上,進行一次總的預覽。且在比賽當天再次對電腦進行檢查,確保比賽時,所需電腦設備照常運行。
6、比賽排演:在比賽前一天晚上,對進入總決賽的隊伍進行一次排演,確保比賽能夠順利進行。
7、會場佈置: 對會場進行細緻佈置,對於懸掛物件,多次檢查確保其不會在比賽途中掉落。
8、道具準備:比賽開始之前,檢查比賽期間需要用到的`物品,如筆和紙等,確保在比賽途中不會出現缺漏。
9、人員安排:比賽前幾天,安排主持人和計分員給予詳盡比賽流程及演講稿,確保主持人在比賽主持期間順利做好主持及計分工作。
10、會場秩序:比賽當中,安排人員維持現場秩序,保持賽場安靜,使參賽能夠專心比賽。
11、賽後工作:比賽結束之後,對比賽當天所用的教室進行衛生處理並及時歸還租借物品。
知識競賽活動方案 篇3
爲豐富我校學生課餘文化生活,進一步拓展國小生的科普知識,培養學生愛科學、學科學、用科學的好習慣,經研究,決定開展20xx年“積累科學知識,爭當科普先鋒”國小生科普知識競賽活動,現將有關事項通知如下:
一、組織機構
主辦:綜合組
負責人:程春霞
二、活動主題
積累科學知識,爭當科普先鋒
三、競賽時間:20xx年5月2日
四、競賽內容
開展科普知識競賽,競賽要求學生在規定的時間內,以書面閉卷答題的形式進行。
五、參加對象:3-5年級學生
六、階段安排
(一)第一階段:
以班級爲單位,開展科普知識競賽的初賽。20xx年4月份,以班級爲單位,由各班主任或科學教師負責組織指導學生開展閱讀科普著作、報刊活動,引導學生在閱讀過程中以寫讀書卡、讀書摘記及讀後感等方式進行閱讀,根據實際採取多種形式開展交流活動。在此基礎上,以校爲單位開展科普知識競賽的決賽。
(二)第二階段:
以校爲單位,開展科普知識競賽決賽。 20xx年5月2日,以校爲單位,開展科普知識競賽活動的決賽,
七、評獎辦法
分三、四、五年級組評出一、二、三等獎若干名。 八、工作要求
各班主任或科學教師要根據競賽要求認真開展活動,不得用簡單分配名額的方式組織學生參予,確保活動的全員性、層次性、常態性和實效性。
附:獲獎名單及獲獎樣卷
知識競賽活動方案 篇4
一、活動目的:
爲提高學生的安全防範意識,預防和減少學生安全事故發生,預防青少年違法犯罪,提高家庭、學校、社會齊抓共管意識;爲充分發揮學校教育的主陣地作用,更好地引導學生學好用好安全知識;爲配合市、縣綜治辦、教育局、郵政局的工作。我校決定開展一次安全知識競賽活動。
二、活動時間:
1、宣傳學習階段(20xx年xx月至20xx年2月):發動學生積極學習安全知識、參與競賽活動。
2、競賽郵寄階段(20xx年2月):各班在20xx年2月28日前完成安全知識競賽活動及郵寄工作。要遵循“學習――競賽――寄答題卡”的流程。
3、收集評選階段。(20xx年2月至3月):由市、縣綜治辦、教育局、郵政局組成評選組進行評選。
三、競賽辦法:
1、全體學生均可參與,具體形式是“學習安全知識,填寫答題卡”。由郵政部門提供安全知識學習資料和答題卡。
2、活動由各學校組織推進,利用黑板報、校園廣播、國旗下講話、主題班會等形式進行廣泛的宣傳和學習安全知識。
3、學生學習後自行完成答題卡的填寫,然後將答題卡交給班長統一郵寄。有郵政部門專人上門收寄。
4、由綜治辦、教育局、郵政局組成的競賽活動組委會對答題卡進行評改,對全對的答題卡通過抽獎方式產生一二三等。
五、獎項設置:
1、全縣評選優秀組織獎:根據各班答題卡數量,對本次活動組織好、參與率高的班級頒發優秀組織獎。
2、縣競賽活動組委會學生答題卡抽獎獎項設置:
獎項 人數 獎品
一等獎 10價值200獎品
二等獎50價值50元獎品
三等獎300價值20元獎品
六、活動組織推進要求:
1、各班主任認真組織全班同學進行安全知識的學習,並做好答題卡的領取和填寫工作。
2、各班主任要在20xx年2月27日前報取答題卡的數量並取卡發放到學生手中進行填寫,在2月29日前由班長統一收集郵寄。
3、各班於2月29日前對活動開展情況及領取答題卡數量進行小結,寫一份安全知識競賽活動小結交到政教處。
黃嶺中學安全知識競賽組委
20xx年xx月
知識競賽活動方案 篇5
一、競賽目的
開展安全生產知識競賽活動,有利於推動安全生產知識普及,增強廣大職工安全意識,提高各單位安全管理水平,全面落實安全第一,預防爲主方針。爲了規範此次競賽活動,提高競賽質量,堅持公開、公平、公正的原則,切實發揮各參賽單位的真實水平,特制定本方案。
二、競賽組織
1、本次競賽由市安辦統一組織。各單位要組織一次相關內容的職工競賽活動,具體時間和項目要納入本年度安全生產工作計劃中。
2、組織競賽要本着不影響正常工作爲前提,併力求參與面廣,注重競賽的現實性、有效性及可操作性。
3、各單位按通知要求積極組織參與,一般情況下要採用層層競賽,層層選拔的辦法,精選參賽人員。
三、競賽內容
1、安全生產法律法規知識綜合;
2、高危、非高危等行業專業安全基礎理論;
3、安全常識。
四、競賽形式
根據競賽的項目及內容,競賽採用個人必答、小組必答、搶答、風險答等形式進行。
五、競賽實施
1、時間:競賽分預賽和決賽。預賽5月中旬開始到月底結束;決賽6月中旬進行;
2、地點:另行通知;
3、預賽分組:分縣(市)、區各一組、企業三個組、政府相關部門一個組。每組5—6個單位參賽;每個組決出一個優勝單位參加決賽。
六、競賽評獎
競賽設一、二、三等獎和優秀組織獎及個人優秀獎項。
知識競賽活動方案 篇6
少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的羣衆組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在第59個少先隊建隊日來臨之際,爲進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,我高年級組特舉行本次知識競賽。
一、競賽內容:
1、見學校網站中,進入“瓷都少年”——“大隊工作”——“文史資料”中所上傳資料。
2、其他有關資料(可自己上網查詢)。
二、組隊要求:四、五、六年級各中隊推薦3名少先隊員組成一個隊,共27支代表隊參與競賽。
三、競賽形式:現場知識競賽。
四、時間安排:
1、預賽時間:9月28----10月8日班隊會組織全體中隊隊員少先隊知識,也可自己蒐集資料組織學習。
2、選拔時間:10月9日前各中隊選薦出3名同學組隊並將名單報到年段。
3、正式競賽時間:10月10日下午第二節,在二樓多媒體教室舉行競賽。
五、獎勵辦法:
按總分評出一等獎2名,二等獎5名,三等獎8名,並頒發獎狀。
知識競賽活動方案 篇7
一、活動目的
首先加強同學們對計算機的瞭解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的感情;最後讓大家更進一步知道團結的力量。
二、活動時間
20xx年4月22日
三、活動地點
計算機自習室
四、參與者
輔導員:葛曉菲;
班主任:趙微魏;
09級計算機全體同學
五、活動詳細安排
此次競賽共分五個環節:
第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。
第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選
擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。
第三環節:趣味題。搶答後給出答案,答對加十分,答錯不扣分。
第四環節:遊戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人蔘加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最後一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。
第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。
最後輸的組晚自習留下打掃衛生。
知識競賽總結
爲了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功。由最初的活動計劃擬定到後來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也爲本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。
在活動中,每位同學都竭盡所能爲本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。
總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,並且讓每個學員都瞭解到自己知識的欠缺,以便進行鍼對性的複習。在今後各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以後的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。