知識競賽活動策劃【推薦】

知識競賽活動策劃1

活動引言:爲豐富同學們的課餘生活,提升我院學生的人文素質,增強廣大青年的民族自豪感和愛國情操,學院團委決定舉辦“迎國慶”國學知識競賽活動。現將有關事項通知如下:

知識競賽活動策劃【推薦】

一、主題:

品鑑經典傳承文明

二、主辦:

院團委、學生會承辦:社團部

三、活動對象:

學院全體在校生

四、時間:

(一)淘汰賽:xx年9月29日

(二)決賽:待定

五、地點:

倉山校區

六、參賽方式:

(一)採取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。

(二)各支部負責登記參賽隊員名單並確定後於9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。

(三)此次競賽共分兩輪:

1、淘汰賽:各個支部代表一起參加“國學知識競賽筆試”,取各支部代表隊成員的成績平均分在前8名的代表隊進入總決賽,若存在2支以上隊伍(包含2支)並列第8名,則只取前7名進入決賽;

2、決賽:進入總決賽的.代表隊以抽籤的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。

七、有關要求:

(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關於此次活動的後續公告。

(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員併發送報名表後不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。

(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。

(四)本次若有未盡事宜,將及時完善並公佈。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。

八、聯繫人:楊茜

策劃書:吳文泉

附件:國學知識競賽報名表(各班團支書處領取)

xx年9月21日

知識競賽活動策劃2

一、活動目的:

爲響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

三、承辦單位:經濟貿易系學生會

四、比賽時間:xx年12月1日—4日

五、比賽地點:6j101

六、參賽對象:經貿系全體學生

七、參賽要求:

1、比賽以專業爲單位,每專業派出班長、團支書各一人爲本專業領隊並攜4名本班同學。

2、比賽方式爲現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

八、比賽流程:

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽籤決定自己須答的`一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

[後備環節:風險押分題

本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

4、現場互動。

觀衆搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪爲必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分爲60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入複賽。

2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀衆席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持爲15題。

九、獎項設置:

以專業爲單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。

經貿系學習部

知識競賽活動策劃3

活動主題:一站到底

活動時間:3月13日

活動地點:教室

主持人:仇欣、盛乾峯

承辦者:仇欣、孫辰輝、盛乾峯、王世強、王卓誠

表格填寫者:孫辰輝

PPT製作:仇欣

攝像:王卓誠

活動內容:一站到底知識競賽

活動流程:

將全班分成兩大組,每組輪流派出代表進行輪流答題PK,根據戰勝人數的從多到少的順序選出6位種子選手,進入到決賽。參與決賽的種子選手均有獎品獎勵。

活動總結:

(每一個承辦者的收穫、成功之處、改進之處、)

孫辰輝:通過這次活動,大家都能夠積極的參與其中,整堂班隊課的氛圍很好,大家在歡聲笑語之中也學習到了各種知識,拓寬了知識面。但是在事先組織過程中還是缺乏對現場臨時情況的應對,主持不夠有自信。

仇欣:進入高二的第二次組織班會活動。這一次在吸取上次的教訓之後事先請教了班主任張紅老師,並在請教之後重新改良了活動方案,使得活動進展的一切順利,但由於準備的題目不夠,險些造成題庫答穿的情況。這次的班隊課大家的收穫都很大,我們的小組也將在今後的班隊課上爲大家呈現更有趣的活動。

盛乾峯:這次的班會活動我們都花了挺長的.時間進行準備,大家在一次次的商討之後也最終換來了活動的順利進行,看到大家在這次活動上都玩的很開心,自己也很滿意。

王世強:這次的班會活動大家都取得了收穫,每一位同學都能夠積極地參與其中,自己爲班會課的付出也得到了大家的肯定,自己對這次班隊課非常滿意。

王卓誠:又一次的班會活動,相比上一次的班會課,這次組織的很充分,我們在組織過程中收穫到了團結協作的重要性。

知識競賽活動策劃4

雨果說:“大自然是善良的慈母,同時也是冷酷的屠夫。”你隨手扔在地上的垃圾他會丟了一個城市的文明,你無意植的一棵小樹他會成就一個人羣的感恩。我們不以救世主來命名自己,但我們正在做着救世主的偉大事業。地球贈與我們代表着生機與希望的綠色,我們怎能用惡臭的屍體來回報她?基於此,我們舉辦了綠化知識競賽活動,重新讓同學們愛護環境的初心變得沸騰,同學們在豐富自己的同時也將綠色生態引入我們生活的主流。愛護環境不是一個人的事,它是一羣人一生的偉大事業。

一、活動名稱:

XX工業大學綠化知識競賽

二、活動主題:

播種身邊的綠色,收穫心靈的感恩

三、活動內容:

涵蓋內容豐富,涉及校內校外綠色知識

四、活動主辦方:

XX工業大學後勤處

五、活動承辦方:

XX工業大學校園環境監管委員會

六、參賽對象:

各二級分院全體學生

七、活動時間及地點:

初賽:XX年10月9日晚6:00-8:00,機電樓B

XX年10月11日,祕書部上報進入複賽選手信息

複賽:XX年10月13日下午6點至8點,XX大講堂

八、報名方法及報名截止日期:

由各個學院推薦,參賽名單由各學院輔導員確認並遞交。

(注:每個學院參賽人數不得少於10人,報名截止日期爲XX年10月1日)(姓名、班級、聯繫方式)

九、活動流程:

本次大賽分爲兩個環節:初賽——複賽

(一)初賽(初賽由校管會負責組織)

1、時間地點:XX年10月9日6:00-8:00,機電樓B

注:確定初賽具體時間地點後,祕書部需聯繫參賽人員,通知時間及地點。考試時間2小時左右爲宜。

2、形式:筆試(題目由策劃部提供,試卷由祕書部出)

3、名額分配:通過筆試、改卷(文體部、綠化技術部、外聯部主要負責),選出50人進入複賽(控制人數爲初賽人數的三分之一)

4、評分細則:以策劃部提供的答案爲準

5、批卷時間:10月9日晚上考試結束後——10月11日統計整理

6、至XX年10月11日,祕書部統計好並上報進複賽選手信息。(包括選手的學院、班級、姓名、聯繫方式,電子版和紙質版)

7、具體要求:

1)各學院必須做好通知及動員工作,將宣傳工作落到每位學生。

2)選拔晉級過程須做到公平公正,確保各學院選手選拔質量。

3)筆試現場監考力度需大力加強,杜絕作弊違規等不良現象。

4)爲加大宣傳力度,新聞部需出展板,祕書部及時聯繫各學院,向同學介紹活動主題(綠化知識競賽),類型(知識競賽)、初賽形式(筆試)、報名方式、考試時間地點等。

5)爲加大監考力度,初賽監考人員必須5人以上,並且在髮捲前向考生嚴肅強調考場紀律,監考過程一旦發現作弊直接沒收或記住是哪一位考生在其上交時在其試卷上做記號取消改卷資格。

6)相關工作人員須對工作嚴謹負責避免試題外泄等情況。

(二)複賽

1、時間:XX年10月13日下午6:00

2、地點:XX大講堂

3、比賽環節(四個環節):兩兩PK賽,十題顯身手,車輪大對決,智勇挑站神(觀衆互動環節)。

4、比賽流程:

1)主持人致開場白;

2)主持人介紹到場領導和嘉賓;

3)正式比賽開始,按環節有序進行;

①兩兩PK賽

②個人表現賽

③十題顯身手

④車輪大對決

4)工作人員統計分數,公佈最終結果;(工作人員每個環節後都需迅速統計好傳遞給主持人或工作人員以分數牌示意)

5)領導爲獲獎選手頒獎;

6)工作人員和選手合影留念

5、注意事項:

1)選手正式比賽時必須提前30分鐘到場,到指定區域就坐。

2)工作人員白天現場佈置,比賽前1小時到現場做準備工作。

*注:

(1)計時問題:

每輪記時均採取計時軟件,並放映在屏幕上。

(2)計分問題:

由校管會幹事在臺下計分,計分結束後工作人員迅速將結果統計好遞給主持人,若統計時間來不及主持人可以與觀衆互動。

(一)第一輪:兩兩PK賽

50位選手在賽前按名單分成四隊,每隊選出1個隊長,兩兩PK。隊長在賽前抽籤,抽得相同號碼的兩隊進行PK,分爲A組和B組。由主持人出題,總共40道題,A、B組由隊長指定人員輪流作答,每組20道題,每題計時30秒,沒有在規定時間內答題視爲放棄此題,累計答題多的一隊晉級,另外一隊淘汰。

(此環節分兩次進行,每次兩隊答題,總共晉級兩隊,淘汰兩隊)

(二)第二輪:個人表現賽

24位選手在賽前抽籤分組,四人一組,共六組,四人分爲選手A、選手B、選手C和選手D。按順序從第一組開始比賽,每組比賽開始時,輪到組的選手A先答題,然後是該組的選手B答題,選手C答題,最後是選手D答題。每人每題答題時間爲20秒,每組4分鐘答題時間。選手依次輪流答題,最後答對題多的兩組獲得進入下一輪“十題顯身手”的.資格。

(此環節分六組,每組四人,最後晉級兩組,八個人)

(三)第三輪:十題顯身手

每人10題,每題10分,滿分100分。8位選手(身上佩戴着由別針彆着的號碼牌)按原先所屬組的順序由小到大答題,每人每題答題時間爲20秒,直至十題全部答完。開賽前,主持人要聲明,取此環節得分的前五名進入“車輪大對決”,若出現同分情況,則再通過附加題進行選拔。(每人每題難度逐增,簡單的爲2題,中等的爲5題,偏難的爲3題)

(四)第四輪:車輪大對決

車輪戰概述:車輪戰是指選手按序答題,每人一題,每題的答題時間爲20秒。五名選手按由小到大的編號順序作答。選手不斷輪流答題,答錯者視爲失敗,即退出車輪戰。答錯的題目作廢,由下一個人開始繼續回答下一題,直至產生最後勝利者。

(五)觀衆互動環節:

該環節視情況而定,由主持人挑選觀衆參與答題(一共在現場挑選觀衆,如果觀衆熱情特別高漲,那麼可稍稍多選一兩個觀衆,主持人務必掌控好時間)。每名觀衆只要答對主持人問題即可贏取精美獎品一份。

十、其他注意事項:

1.獎項設置:

最後勝出的選手獲得冠軍(即一等獎一名),(除冠軍外)根據車輪大對決中排名前2的爲二等獎(名),剩餘2名選手爲三等獎。

2.題庫設置:校園環境+綠色知識(策劃部負責題庫)

3.PPT放映:

1)首尾PPT(首張PPT包含比賽基本信息如主題、環節、主辦方等)及背景音樂。頒獎時的PPT及背景音樂。每一環節進入“本環節主題”、“環節規則介紹”的PPT及附帶音效。

2)如出現工作人員不小心提前出示了答案,那麼這一題的題目作廢,直接進入下一組題。(和主持人事先交流說明)

3)車輪大對決後,就可以知道誰是站神,但其他的獎項還有待計算和填寫。同時主持人宣佈還有一個觀衆互動環節時,工作人員要馬上切換到觀衆互動的題庫中。在該輪結束後,進入頒獎環節播放背景音樂。

十一、活動準備

(一)活動前期準備:

1、通知各學院團委(宣傳,初賽,後期組織觀衆觀看決賽)

負責人:祕書部

2、組建題庫彙總(在開放的題庫中附上初賽、複賽的題目和答案)

負責人:策劃部

3、出初賽卷子

負責人:祕書部

4、批改初賽試卷及整理名單

負責人:文體部、綠化技術部、外聯部

5、購置物品(發票單位爲“校管會”,具體價格範圍見“預算”)

冠軍獎盃一個

購買榮譽證書5本、選手獎品筆記本(一等獎1份,二等獎2份、三等獎2份)文具用品(膠帶、別針等)、礦泉水等

負責人:文體部

6、打印資料(初賽卷、彙總表、簽到表、計分表、比賽規則、比賽題目、主持稿、臺籤、1至8號號碼牌、獎狀等)

負責人:督察部

7、宣傳(宣傳板、背景、橫幅等)

負責人:新聞部

8、主持人的聯繫、化妝、禮服租借

負責人:祕書部

9、主持稿

負責人:新聞部

10、聯繫選手情況

負責人:外聯部

11、聯繫各學院負責人(組織觀衆)

負責人:外聯部

12、攝影

負責人:攝影部

13、製作比賽PPT及背景音樂並負責多媒體、音響、話筒、燈光

負責人:綠化技術部

14、邀請領導及嘉賓(嘉賓有領導、主席團及各部門幹部)

負責人:祕書部

15、培訓選手和主持人(分發決賽規則,介紹活動流程,解答疑惑,抽籤)

負責人:策劃部

(二)比賽現場安排:

1、場地清理(會場、舞臺、後場)

負責人:全體

2、道具搬運、定點及檢查

負責人:文體部

3、多媒體設備的檢查及話筒試音

負責人:綠化技術部

4、劃分區域(領導席、嘉賓席、工作席、觀衆席等)

負責人:祕書部

5、現場佈置(氣球、盆景、檯布、臺籤、礦泉水、選手牌的放置等)負責人:文體部

6、做好籤到工作,聯繫各分院負責人

負責人:祕書部

7、禮儀(迎接學生及時入座,但每位幹事都有責任熱情地告知觀衆所屬位置)

負責人:攝影部

8、維持秩序(引導學生簽到、就坐)和紀律(避免人員隨意出入)負責人:督察部

十二、預計參與人數:初賽180

複賽50(初賽人數的三分之一)

十三、突發情況措施:

(一)比賽前參賽選手如有疑問可以直接找到當場工作人員詢問,工作人員應準確、清楚、耐心地爲同學解答。若比賽前夕選手由於生病等原因未能參加決賽,則按初賽成績再挑選一位選手進入決賽。

(二)如因天氣、器材等不可遇見因素導致比賽無法正常運作時,當場負責人將在比賽開始後20分鐘內決定是否繼續或中止,並在1天內予以公告(校門口、教學樓等場所)。

十四、獎項設置:

一等獎1名頒發榮譽證書和禮品

二等獎2名頒發榮譽證書和禮品

三等獎2名頒發榮譽證書和禮品

校園環境監管委員會

  XX年九月二十五日

知識競賽活動策劃5

一、活動引言

爲了更好地貫徹《中共中央國務院關於進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[xx]16號)中共廣東省委《中共廣東省委、廣東省人民政府關於進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[xx]12號)文件精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。

60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,纔會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載着祖國的發展,記錄着青春盪漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮讚。爲了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,爲了豐富學生多姿多彩的校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;爲了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的`記憶,追尋發展的足跡。

二、活動主題:

追尋足跡、煥發青春、共創和諧

三、活動簡介

1、活動對象:華南師範大學南海校區全體學生

2、活動時間及地點

地點:小型電影院(初定)

時間:十一月至十二月

3、主辦單位:華南師範大學南海校區學生社團聯合會

策劃承辦單位:華南師範大學南海校區漫雪詩社

4、活動負責人:xxx

四、活動內容:

1、活動形式:分設初賽及決賽

2、活動準備:

(1)申請場地

(2)開設諮詢會

(3)廣播稿宣傳

(4)聯繫並邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯幹部、協會代表)

(5)會場佈置

3、活動具體內容:

(1)初賽:申請教室作爲初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績最好的前十位進入決賽。

(2)決賽:初定地點爲小型電影院(根據實際調整),決賽當晚採取淘汰形式。

第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人

第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人

第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽籤選擇題目,以所得的分數高低決定名次。

(3)老師發表講話及頒獎

4、評分標準:

(1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格

(2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀衆佔選手得分比列的20%、社團嘉賓投票佔25%,老師評委佔55%),綜合得分以高低依次爲冠亞季軍。觀衆、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作爲投票的有效依據。

附:活動經費:

宣傳畫、宣傳單報名表、投票紙張和試卷印刷、卡紙、約:140元

其他零星:15元

獎品:180元

物品

顏料和畫筆

礦泉水

橫幅

數量

1.5箱

1

價錢

52元

60元

48

合計:495元

知識競賽活動策劃6

活動目的與宗旨:

爲了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行爲規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的'學習氛圍,促進公司發展。

活動時間: 活動主辦:培訓部 活動協辦:公司其他相關部門 活動地點:

競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

活動實施流程:

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀衆答題);

(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

活動過程與內容:

(一)活動總設計:

知識競賽題型分爲必答題、搶答題、風險題三部分;

(二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

2.由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人

3.未被列爲參賽選手員工均爲部門拉拉隊,負責爲本部參賽員工助威吶喊。

4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

3)詳細規則見附表;

4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監爲獲獎集體頒發證書和獎金;

活動對象:公司全體員工

活動經費預算:待議

獎項設置:

爲提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

附表

知識競賽比賽規則

一、總則:

比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性爲最終目的。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分數爲100分

第一輪:志在必答(必答題):

根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封裏會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

說明:

1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

1.搶答題總數量爲15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2.搶答題必須在主持人唸完題目說開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

3. 由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。(不會爲本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):

1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類.

2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數

3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後3分鐘內回答.

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。 說明:

1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況.

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啓動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

備註:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

知識競賽活動策劃7

一、活動目的:

我國是一個詩、詞的國度,早在兩千年前,《詩經》就開闢了詩歌的源頭,繼而《楚辭》、《離騷》譜寫着序曲,到唐、宋時代,詩詞則成爲奔涌不息的巨大浪濤,不斷盪滌着一代又一代中華兒女的靈魂。作爲中華文化的傳人,我們應當將古詩詞傳承下去,讓它們綻放着更燦爛的光芒。作爲當代中學生,我們應該擁有豐富的內涵。爲提升我校學生的國學素養,我們將舉行一次古詩詞知識競賽活動,讓同學們更深地瞭解我國的`文化瑰寶。

二、活動時間、地點:

時間:

地點:階梯教室

三、比賽內容:——大學聯考指定背誦的古詩詞及相關知識。(其中國中背誦篇目34篇,高中背誦篇目9篇,共計43篇)

四、活動用具:

搶答器、比賽試題、多媒體

五、活動過程

初賽

參賽人員:每班推薦一個團隊(每個團隊4人),共12個團隊。

比賽範圍:必背古詩文43篇(100%範圍內題)

計劃用時:20分鐘

試題類型及題量:必答題10道

比賽流程及規則:

必答題環節。題型爲單項選擇題,題量爲10道,每道題10分。答對者10分,答錯者不扣分。必答題每道題限在1分鐘內完成。

晉級賽

參賽人員:初賽中分數排前的6個小組。

比賽範圍:必背古詩詞43篇,古詩詞知識,詩人詞人相關知識(70%範圍內題,30%超範圍題。)

計劃用時:20分鐘

試題類型及題量:

(1)必答單項選擇題5道

(2)搶答單項選擇題10道

比賽流程及規則:

(1)必答單項選擇題環節。ppt展示答題,題量爲5道,每道題10分,每道題限在1分鐘內完成。

(2)搶答單項選擇題環節。題量爲10道。每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,答對者10分,答錯者不扣分。每道題限在30秒內完成,超時無效。

決賽

參賽人員:晉級賽分數排前三的團隊

比賽範圍:必背古詩文43篇,古詩文知識,詩人詞人相關知識(60%範圍內題,40%超範圍題。)

計劃用時:20分鐘

試題類型及題量:

(1)必答單項選擇題9道

(2)搶答單項選擇題8道

(3)風險題3道

比賽流程及規則:三個團隊抽籤決定答題先後順序

(1)必答單項選擇題環節。題量爲9道,每道題10分。按照抽籤順序回答必答題,必答題每道題限在30秒內完成。答對者10分,答錯者不扣分。超時者無效。

(2)搶答單項選擇題環節。題量爲8道,每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,每道題限在30秒內完成,答對者10分,答錯者不扣分。超時無效。

(3)風險題環節。題量爲3道,每道題10分。答對者10分,答錯者倒扣10分,不答者0分。每道題限在1分鐘內完成。超時者無效。

六、比賽評比:

一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組

七、頒獎儀式:

1、主持人總結本次活動,宣佈一二三等獎。

2、領導爲獲獎者頒獎,禮儀小姐呈獎。

3、領導發表感想,宣佈活動結束。

知識競賽活動策劃8

一.活動名稱

“管理——無處不在”知識競賽活動

二.活動時間和地點

1. 時間:11月8日 14:00——15:40

2. 地點:4—308教室

三.活動組織

劉春梅老師和會專5112班團支部

四.活動對象

會專5112班全體同學

五.活動目的

通過這次活動,希望能夠提升同學們對管理學的學習興趣,鍛鍊同學們的口頭表達能力,並且讓同學們瞭解老師備課的辛苦,在以後的學習和生活中更加懂的尊重老師的勞動成果,使師生關係更加和諧。最後,開展這種活動還能豐富同學們的學習形式,增強學習效果。

六.活動內容

本次活動的說課內容主要分爲六個部分:

1. 組織的'影響因素;

2. 組織的設計原則;

3. 分工部門化;

4.管理幅度;

5.直線和參謀;

6.授權

七.活動的前期策劃準備

1. 活動採取自願報名原則,先報優先考慮;

2. 確定6名主講人,然後由主講人自己聯繫組員,最終使全班分成6個小組,使這次活動成爲全班參與的學習活動;

3. 由團支書分配6人的主講內容並且提出活動要求,然後再由6名主講人分配本組成員的備課內容;

4. 六名主講人必須認真備課,可以參考網絡,也可以到圖書館去查資料。推薦參考書有廈門大學出版社出版,林志揚編著的《管理學原理》 ;

5. 11月6日的晚自習檢查各組的準備情況,對各位主講人的說課流程進行彩排,互相交流意見,進一步提高各位主講人的說課技巧。

八.活動流程

1. 由主持人導入主題,宣佈活動開始;

2. 六名主講人按說課內容的先後順序依次上臺說課;

3. 每一組的主講人在講解時,由其他五組成員和劉老師進行打分;

4. 依次說課完畢後,由劉春梅老師對本次活動進行總結。

九.活動要求

1. 各位主講人必須認真備課,緊扣自己說課內容的主題,確保本次活動的質量;

2.各位組員也必須服從本組主講人的安排,認真幫助其查找資料,並且可以提出自己的意見,做到真正的全班參與;

3. 各位主講人在說課的過程中,要求聲音洪亮,思路清晰,板書漂亮,表達幽默。不能生搬硬套,照本宣科,對管理學概念的解釋要爭取做到深入淺出,並且說課時間控制在20分鐘之內;

4. 在活動的進行過程中,全班同學必須保持會場安靜,認真聽取主講人的說課內容,認真做好筆記;

5. 本次活動作爲比賽形式開展,因此必須保證本次活動的公平,公正和公開;

十.活動注意事項

1. 本次活動是由班委成員建議,劉春梅老師發起的一次全班參與的學習活動;

2. 本次活動的結果將計入管理學平時成績,直接影響各位同學的期末成績,因此希望各位同學認真對待,積極準備;

3. 我們班委會也將對錶現突出的小組與個人做出加分鼓勵;

4. 本次活動將評出“最有知識主講人”,“最有創意主講人”,“最有激情主講人”等個人榮譽和“優秀備課小組”等集體榮譽;

5. 對於優秀集體和優秀個人主要採取精神獎勵,輔之以物質獎勵;

策劃人:

會專5112班團支部

xx年11月1日

知識競賽活動策劃9

一、活動宗旨:

通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的瞭解,增強將理論知識應用於實際的能力。

二、主辦部門:

六年級、三年級

三、活動時間:20xx年3月26日下午

四、活動地點:

前教學樓前面的.空地上

五、座位安排:

從東至西北,依次爲六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

六、主持人:

六年級學生兩名、數學老師兩名。

七、現場紀律:

各班班主任

八、競賽形式

關於國小生安全知識競賽方案:各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作爲拉拉隊或者觀衆。

1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分

3、抽查題:抽查各班對安全知識的瞭解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

  九、頒獎:

取前三名,分別頒發獎狀。

知識競賽活動策劃10

前言:

大學是一個青春涌動,無限創新的美麗大舞臺。這裏有我們爲夢想的開拓創新,更有我們對現實的理性思考。爲展現我省大學生的環保理念,爲加強政府環境部門與各高校環保組織的聯繫,爲全面調動各界環保力量共同環保,我協會舉行“六五環境日”環保知識競賽活動。展現大學生風采,豐富大學生校園生活,促使環保意識深入人心,我們期待環境組織聯盟的成功!讓我們一起來支持環保事業!讓我們一起來喚醒環保的春天!

活動背景:

在全球變暖,我國節能減排,綠色奧運的大前提下,環保已越來越被人們所關注。

同一個世界同一個環境夢想!爲響應國家環保政策,落實各地區環保工作,迎接6.5環境保護日的到來,在市環保局聯盟高校環保社團的號召下,我協會承辦了由各高校頗具影響力的環保社團參與的 “六五環境日”環保知識競賽活動。以促進我省各兄弟院校環保社團的相互交流與合作,加強各社團與國家環境部門的聯繫,全面啓動我省各界環保組織的環保行動,實現多方共贏的局面。通過靈活有趣的活動方式,豐富大學生的課餘生活,培養同學們的環保意識, 增長環保知識,啓發我們用愛心去關注環境的變化,用熱情去傳播環保的觀念,用行動肩負起環保的重任,挽起我們的雙手做環保衛士。

活動意義:

通過這次活動,凝聚了我省高校環保力量,加強了政府環保部門對各社團的直接指導,建立起了成熟穩定的高校與政府、高校與高校的合作模式;使我省環保事業進入一個呈蓬勃發展之勢的全新局面。團結了環保事業的青春活力,使得環保活動能在我市全面深刻的開展。增強了各社團的協調合作能力,是共同環保的一次練兵,此次機遇也賦予了更重大的責任與義務。有我們的一起努力,攜手環保,便能向我們的同一個環境夢想更邁進一步。

活動宗旨:

1、加強國家環境部門對各高校環保社團的指導

2、豐富大學生的環保知識,共同攜手保護自然環境

3、團結各高校環保力量,搭建資源共享平臺,促進交流合作

4、宣傳環保知識,呼喚綠色,深化校園環保理念

活動主題:

1、瞭解環保最新動態,關注全球環境問題

2、 關注綠色奧運,爲節能減排出謀劃策

3、瞭解青海存在的環境問題及環保實施難題

4、瞭解各地環保成功措施與方案

活動時間:

5月31日

活動指導老師:

活動地點:

青年活動中心

評審委員會:

具體活動開展:

1、招募主持人(2名)

2、各高校提名參賽人員及智囊團人員

3、競賽於5月 31 日在青年活動中心進行

4、商議6月5日環境日的活動進行

頒獎儀式:

由特邀嘉賓爲獲獎隊發放獎品

主辦單位:

承辦單位:

協辦單位:

附件1

競賽具體實施方案

一、 前期準備

1、由各部部長負責招募主持人

2、學術部、宣傳部與網絡部共同查找相關資料並負責出題

3、宣傳部寫海報宣佈活動時間地點等,外聯部負責聯繫場地,屆時並由各部人員準時到場聽從安排,清理並佈置現場。祕書部記錄所用經費

4、確定相關人員(記分員、審覈員、計時員)併爲其講解相關注意事項

5、由協會負責人邀請嘉賓評委到現場

6、屆時,請能熟練使用會場相關佈置的人員到場;我會外聯部負責接待參賽人員待休息室,繪影部攝影,祕書部維持現場秩序

7、向各社團發放競賽主題與競賽規則並通知與會時間

二、 比賽程序

1、嘉賓致詞,團隊宣誓並自我介紹

2、競賽正式開始,在答題進行到第二輪的'時候,各校表演的自帶節目 (與環保有關)

3、結束時,主持人致結束語,嘉賓頒獎。

4、最後各社團負責人留在會議廳商議6月5日的具體事宜

三、 後期工作

1、 各部留人收拾現場,由學術部在會後負責寫一份總結報告

2、 我會負責人與外聯部負責同各會負責人商談稍後事宜,爭取進一步的合作與聯繫

附件二

知識競賽規則

一、必答題

a、題型設計:全爲選擇題,總共分爲兩輪答題過程

b、答題規則: 每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行

c、答題時間限制:主持人讀完題,選手開始答題,並在30秒內回答完畢有效

d、評分標準:每隊有100分基礎分,答對加20分,答錯不得分

二、搶答題

a題型設計:選擇題或簡答題,分爲一輪答題,每題10分。

b答題規則:各隊在主持人讀完題目,宣佈“開始”後,方可按搶答器搶答,最先搶到答題權的參賽隊回答問題,由一名選手回答,其他選手可以補充作答。

c答題時間限制:選手在30秒內回答完畢有效。

d評分標準:在主持人宣佈完“開始”,答錯題者扣除10分,答錯題者扣除10分。

三、風險題

a、題型設計:以選擇題爲主兼有論述題,總共分爲三輪,題目分爲10分,20分,30分,共三類

b、答題規則:每輪由每隊出一名隊員選題並答題

c、答題時間限制:主持人讀完題,選手答題,選擇題在30秒內回答完畢有效,論述題在90秒內回答完畢有效

d、評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值

e、觀衆機會:當一名選手答錯時,智囊團有一次機會參與答題,答對有精美禮品贈送

四、幸運之星

從智囊團中選出一人作爲本隊的幸運之星參與競賽

b、題型設計:全爲選擇題,總共有兩輪

c、答題規則:每一輪由本隊的幸運之星選題並且回答

d、評分標準:答對得20分,並有精美禮品贈送,答錯不得分。

五、奪分選擇題

a、題型設計:以選擇題爲主,兼有論述題,每隊有三次答題機會,可以選擇放棄。

第一次10分、第二次20分,第三次30分

b、答題規則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,並可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助智囊團的機會,若再次答錯則扣本次答題的相應分值

c、答題時間限制:主持人讀完題,說出“開始”後,選手方能答題,選擇題30秒內回答完畢有效,論述題90秒內回答完畢有效

d、以外收穫:如果三題全部答對額外加30分作爲獎勵

六、總結髮獎

由特邀嘉賓爲獲獎隊伍發放榮譽證書和獎品

七、獎項設置

團體一等獎 團體二等獎 團體三等獎

知識競賽活動策劃11

  一、 活動背景:

我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作爲的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,爲我國現代化建設發現和培養創新型人才。

二、活動目的:

今年我校的校園文化藝術節即將開始,爲迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的'精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,爲我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也爲全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。 活動組織形式

承辦:生科院學生會學習部

二、 顧 問: 楊靜玲

策 劃: 由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

一、 評委介紹:

書記 劉連根

輔導員楊靜玲

學生會主席團及各部部長

二、 參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手爲12級同學,共計10組。

2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。

參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

三、 活動具體流程:

㈠ 動預計時間地點

比賽時間:xx年4月13號(左右)

比賽地點:待定

比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

1.閃亮登場

比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

2、百花齊放(本環節爲必答題環節)

a. 題型設計

題型有選擇題、判斷題、填空題,,每輪每隊依次回答一個題目,

共10道題目,每題10分。

b. 答題規則

每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c. 答題時間限制

主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視爲棄權。

d. 評分標準

每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

f. 主持人公佈各隊得分情況”

3.勇往直前

題型設計:本環節的題目爲分值題,分值分別爲20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間爲10秒,40分的題目思考時間爲15秒、60分的題目思考時間爲25秒。

b. 答題規則

各隊得到答題權後,必須在限制時間內回答超時視爲答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

4.手疾眼快(搶答題環節).

題型設計 :共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。 a. 答題規則

各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視爲答錯,每道題可搶答兩次。

答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

c. 主持人公佈各隊得分情況。

本環節結束後,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

5.互動環節

本環節爲觀衆互動環節,由主持人出題觀衆答對者可獲精美禮品。

6.東山再起。

題型設計:本環節的題目爲猜謎題,有主持人描述一種事物的特徵,主持人的描述,有選手來搶答。

評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

答題規則:每題有兩次搶答機會。

注:本環節結束後比分前兩名者可進入下一輪,剩餘三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

7.淘我所愛

a. 題型設計

本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。 b. 答題規則

每組選手必須選着兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目後10秒內必須回答問題,超時視爲答錯。

答對加15分,答錯不扣分,

8.專業大比拼

a. 題型設計

本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型爲搶答題,每題5分.

b. 答題規則

每題有兩次搶答機會。

c. 評分標準

答對加五分,答錯不扣分

9.文藝節目

10.比賽結束

有主持人宣佈各組的總成績,並宣佈本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最後宣佈比賽結束。

四、 宣傳工作安排

活動前期宣傳

①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。 (由我部工作人員負責)

②製作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛於校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要爲宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。

知識競賽活動策劃12

一、活動目的:

爲了豐富學生的'學習生活,提高學生的語文知識水平,激發學生語文學習興趣,特舉行此活動。

二、比賽時間:

第十七週星期四下午3:15—5:1

5三、參賽對象:

三至六年級每班各派四名學生參加。

四、比賽地點:

學校遠教室。

五、出卷、閱卷安排三年級出題:

孟妮閱卷:四年級語文教師

四年級出題:

楊懷全閱卷:三年級語文教師五年級出題:王志全閱卷:六年級語文教師六年級出題:王成羣閱卷:五年級語文教師

六、監考教師:

王成羣

六、取獎方式:

各年級取一等獎1名,(星期五中午12:00前交比賽結果。)

知識競賽活動策劃13

一、活動目的

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動爲契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

二、活動主題

創建學習型企業,爭當知識型員工

三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

人員安排:

①總策劃:*****

(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)

②執行策劃:****

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)

*****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

*****(負責對活動場地的佈置準備)

*****(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的準備)

*****(負責對本次活動物料採購準備)

2、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

五、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兌獎處設於舞臺後側邊,標架註明“兌獎處”;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞臺右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;

⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞臺下方第一排設評委席,後排起設觀衆席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

六、競賽方式本次活動由團隊知識競賽、觀衆互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

注:

(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分爲100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員爲團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題說“開始”後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的'隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀衆,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀衆互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

七、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀衆獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

八、前期準備

1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率爲51%*90%=45。9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午爲止。

4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

九、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光盤100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元

十、活動流程(略)

知識競賽活動策劃14

一、活動背景:

一年一度的“5.25”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”爲核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

二、活動意義:

豐富大學生課餘生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的瞭解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

三、活動主題:

“解開心靈疑惑,樹立良好心態。”

四、比賽概述:

比賽分爲初賽和決賽兩個部分:初賽採用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分爲四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

五、活動時間

初賽時間:5月12日(週六)晚上7點

決賽時間:5月25日(週五)晚上7點

六、活動地點

初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

七、活動宣傳

一期宣傳:

1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

2、在現教一樓的宣傳欄裏貼一張宣傳海報。

3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

(1)大幅海報掛在清真食堂牆上、貼條幅。

(2)準備六十左右張的“微表情”圖片,並由心理專業的同學爲觀看的同學進行講解。

4、二期宣傳:

(1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

八、比賽準備

五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用於比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音臺,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯繫教室,會場的佈置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎盃,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六臺,視頻心理劇,舞臺心理劇,文藝節目。

九、比賽流程策劃:

(一)、初賽流程:

榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間爲1小時;取8名參賽選手成績的平均分作爲各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最後由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

(二)、決賽流程:

觀衆及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

1、開始

主持人開場主持詞,結束後介紹到場的'嘉賓,並介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接着介紹下一隊)。

2、主持人宣讀比賽規則

由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢後,進行提問 。

3、開賽

每一個隊伍有一百分的基礎分。

第一關:志在必得(必答題)10min

規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計爲簡單的選擇題。

第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題後即可搶答,搶答者回答錯誤後可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答後沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

第三關:虎視眈眈(看視頻答題)25min

規則:播放一段視頻(大概時長5分鐘),然後給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然後由心理學老師打分,分值爲10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然後再由一位老師進行點評。

文藝節目15min

由文藝部出一個與心理相關的音樂節目,歌舞都可。

第四關:快人快語(判斷題)15min

規則:此環節爲快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

中場觀衆互動[心理劇]25min

規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束後由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然後由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導

第五關:風險提速(陷阱題)20min

規則:本環節共18道題, 10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分並停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥於一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別爲30,20,10秒)

如果四關下來有並列的情況,則進行第五關。

第六關:一招定勝負

*第一種方案:如果出現同分情況,抽籤選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答並且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題並且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

*第二種方案:本關中準備3道題,分別爲10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束後告知分數,答對加分答錯扣分。

本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前說明)

4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣佈前三名,然後由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎盃。

5、主持人宣佈比賽結束。

十 、退場

工作人員組織有秩序退場

知識競賽活動策劃15

活動名稱:x北電力大學首屆文學知識競賽

主辦單位:x北電力大學校團委

承辦單位:星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

協辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由於無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往後推移)

活動主題:弘揚x夏文明 放飛新世紀理想

活動目的:(1) 促進x電學生積極參加集體活動,有助於大一新生更加了解x電,極大地豐富同學們的課餘生活,使他們更加熱愛學習和生活,更加熱愛x電這個大集體;

(2) 擴大理工科學生的知識面,避免理工科學生的文學盲區;

(3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

(4) 使x電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,在x電的沃土上成長。

活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由於無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往後推移)

活動對象:x北電力大學保定校區和科技學院北校區、二部全體同學。

活動地點:由於本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區,比賽過程比較複雜,初賽、複賽由各校區自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統一筆試地點在x北電力大學二校區;複賽分賽區分別設在x北電力大學保定校區、x北電力大學科技學院二部、x北電力大學科技學院北校區(11月4日),具體地點是各校區多媒體教室;決賽在x北電力大學賽區 (11月11日)。

活動形式:此次競賽分爲初賽、複賽、決賽三個階段。

初賽、複賽階段採用分賽區淘汰制的比賽方式,選取優勝隊參加決賽。按x北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區角逐一支隊伍參加決賽,x北電力大學選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段採用積分制的比賽形式,三支隊伍以最後的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入複賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其複賽時最後積分高低排名次(x電和科院按人數比例設置獎項)。

活動細則:

競賽內容

1、 中國古文化知識,如《詩經》、《論語》等;

2、 中國近現文學知識,如《家》、《四世同堂》等;

3、 中國當文學知識,如《三重門》、《幻城》等;

4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

5、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

6、 近的武俠小說,如《射鵰英雄傳》等;

7、 文摘、報紙的內容,其他文學相關內容,競賽內容比較廣泛。

參賽方式

1. 三個校區統一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區的複賽隊伍;複賽在三個賽區單獨進行,最終按指定的名額選出各校區的決賽隊伍參加決賽;

2. 由活動組分發參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入複賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)x北電力大學預計有15支表隊參賽,科技學院兩個校區預計共有15支參賽隊伍;

3. 確定參賽隊伍後,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規則。

競賽題型:

1、 個人必答題,

2、 團隊必答題,

3、 團隊搶答題,

4、 團隊風險題,

5、 智囊團風險題,

內容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創新題,附加題。

競賽題目比例劃分

1、初賽階段,基礎題佔題目的 60%,中等題佔題目的20%,高等題佔題目的20%,主要是考察文學基礎。

2、複賽階段,基礎題佔題目的40%,中等題佔題目的40%,高等題佔題目的20%,主要考察文化內涵。

3、決賽階段,基礎題目佔題目的'30%,中等題目佔題目的40%,高等題佔題目的30%,主要考察文化創新性。

競賽規則

競賽共分爲初賽、複賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,複賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行。

初賽

初賽爲比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統一考試。

試題規格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型爲選擇題、填空題、簡答創新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

複賽

經過初賽的遴選,三個校區共選出10支隊伍參加複賽,其中x北地區電力大學6支隊伍,科技學院4支隊伍。

答題環節如下:

一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目後30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

(2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目並宣佈“開始”後,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的表隊,以犯規論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣佈桌號給予答題權後,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發現有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內回答不正確或未作回答的扣10分。

(3)團隊風險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環節時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數。互選環節時,各參賽隊伍有一次選擇題目並選擇由哪個隊回答的權力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

(4)智囊團風險題共15題,分爲10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數。

二、各表隊的基礎分爲100分。

三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

四、如果最後出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最後結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,則仍採用以上辦法,直至決出最後名次。

五、如果在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

決賽

決賽流程同複賽流程

比賽程序:

第一輪 個人必答題(一號選手)

第二輪 個人必答題(二號選手)

第三輪 個人必答題(三號選手)

第四輪 團隊必答題

第五輪 團隊必答題

觀衆問答題(遊戲環節)

第六輪 團隊搶答題

第六輪 團隊搶答題

第六輪 團隊風險題(自選)

第七輪 團隊風險題(互選)

觀衆問答題(遊戲環節)

第八輪 智囊團風險題

獎項設置:活動獎項設置暫時保密

星韻文學社

未名文學社

歆海文學社

XX年10月20日

附件

一、關於主持人、評委、參賽者與智囊團的規定

(一)主持人

1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

3、主持人要讀清題目,聽清答案;

4、主持人在聽清答案後,判定無誤後給分;

5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

(二)評委

1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

2、評委必需熟知各題答案的正確性;

3、評委要認真評判,不得錯評;

4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

(三)參賽者

1、參賽隊伍的三名正式隊員必須着統一服裝;

2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

3、賽者必須遵守比賽規則;

4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

5、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

6、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束後,向主辦單位提出申請,請求解決;

7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論後給予處理,處理如下:

a. 對於初次抵抗者給予警告處理;

b. 對於兩次抵抗者給予警告,並扣除相應分數;

c. 對於三次抵抗者取消競賽資格;

(四)智囊團

1、智囊團表各院系參加,並幫助相應得正式選手;

2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧譁或無理取鬧;

4、智囊團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定;