適合國小英語課堂的五種任務設計方法

  1、猜測性任務設計

適合國小英語課堂的五種任務設計方法

這是一種極爲常見的任務設計。這種任務用時短,學生運用語言的能力可得到充分鍛鍊,並適合教學的各個環節。如學習《新型英語》第二冊中的一個句型:what is for lunch?時,教師可以設計一個活動:讓學生猜測午餐吃什麼?讓學生儘量用英語說出來,猜對的給予獎勵。這種任務設計能在短短時間內調動學生的積極性,並且在猜測的過程中獲得了快樂和成就感。設計猜測性任務時,要注意任務目的的針對性,不要單純地爲了烘托課堂氣氛進行猜謎遊戲。同時,教師要細化猜測的規則,注意任務的進程、時間以及紀律。

  2、表演性任務設計

國小英語教材趣味性強,趣味的對話和閱讀部分安排的任務是閱讀完以後進行表演。教師一上課就告訴學生這節課的任務,學生馬上開始自覺地閱讀文章,有的學生還會舉手問問題,這時教師不解答,讓學生帶者問題去錄音,然後教師再講解。接着自由分組,準備練習。到了角色表演的時候,每一組都上臺表演,下面的學生就是評委,對每一組的表演進行評價。不管成功還是失敗,每個學生都體驗了說英語的.感覺。

  3、調查性任務設計

用英語作調查能培養學生用英語解決問題的能力。雖然國小階段所學內容不多,但可以設計簡單、易操作的調查。如學習了食物的單詞,知道有西式快餐和中式食品,可以設計一個調查表,讓學生調查同學當中喜歡吃中餐和西餐的比例。全班同學分成4組,每組製作一個表格,上面寫有同學名字,還寫有食品名稱:hotdog, fries, hamburgers, dumplings, noodles, 讓學生拿着調查表在組內用do youlike…?展開調查。喜歡的打√,不喜歡的打╳,然後把調查結果統計出來。學生在彙報時還建議少吃快餐食品。

  4、競賽性任務設計

英語競賽不僅培養學生的參與意識,而且還培養他們的合作精神和集體榮譽感。學習單詞或句子時,一開始就佈置任務,讓全班開展小組競賽。有了任務以後,學生積極練習,組內成員互相幫助。這樣學習效率明顯提高,學生也喜歡這樣的活動。競賽結束後,給獲勝的小組插上紅旗,鼓勵其他小組繼續努力。

  5、交際性任務設計

英語交際是培養學生運用語言能力最直接的方法之一。在國小英語中一般採用模擬交際,假設情景,如在商場購物、在街上問路等。學生先學習有關的句型對話,然後在假設的情景中運用所學內容進行對話。如果是真實的語境,效果會更好。