作爲一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。我們該怎麼去寫教案呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇1
設計意圖:
音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨着音樂舞之蹈之。對於幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚於其他的藝術。以音樂欣賞來啓迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養,更是達到其全面發展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的遊戲,音樂遊戲的對幼兒的影響也就不言而喻。《老狼》這一音樂遊戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂遊戲活動。
活動目標:
1、喜歡玩音樂遊戲,體驗音樂遊戲的快樂。
2、能大膽的表現老狼的動作、神態,進一步的提高音樂的表現力。
活動準備:準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一隻,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲
活動過程:
一、 創設情境,激發幼兒興趣
教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,並配合錄音表現老狼的形象)
教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個遊戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什麼樣?
二、欣賞第一段,感受老狼的形象
教師:剛纔聽到的是一隻什麼樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這隻壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)
教師:現在我們一起來扮演這一隻賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
三、欣賞第二段,練習遊戲動作
教師:這隻壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)
教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)
教師:現在我們一起學一學歌裏聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)
四、作畫請黑貓警長
教師:這可是一隻很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經準備好了一隻黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一隻貓的頭像。(老師神祕地說:老狼來了,迅速轉身在黑板畫一隻簡筆畫貓頭像,幼兒跟着畫。)
五、教師幼兒配合開始第一次遊戲
教師:我們要開始遊戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎麼玩。
1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留着口水,餓着肚子想吃小羊的樣子。
2、第二段:一二小節,全體幼兒站立,邊唱邊指着老狼。三四小節,右手張開,用力地像右邊甩。五六小節,用手圍着自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節,踏步走到自己的椅子背後。九至十二小節,伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節,右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前後有節奏的開槍,併發出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。
五、跟換角色,重複遊戲數遍。
活動反思:
1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂遊戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者採用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
2、我在示範表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。
4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發孩子的表演慾望。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇2
活動目標:
1、 發展幼兒四散追跑的能力,鍛鍊幼兒下肢力量,
2、 提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。
3、 幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。
活動準備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
活動過程:
(一)、創設情境,激發興趣
給幼兒講故事:山上有一隻大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了。”小羊就繼續玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個遊戲呀?
(二)、教師說遊戲規則,開始遊戲。
一人扮老狼,捂着眼面朝着牆,其餘幼兒扮小羊站在老狼背後。遊戲開始後,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了。”小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因爲老狼一報十二點就意味着追捕開始了。如果有一隻小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,遊戲重新開始。
(三)、教師帶領幼兒進行遊戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇3
活動目標:
1、在遊戲情境中,運用不同的方式認識20以內的單雙數。
2、能與同伴合作遊戲,體驗成功的快樂。
活動準備:
平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長標誌2個
活動過程:
一、老狼老狼幾點了
“老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。
師:剛纔老狼報了哪些時間?(幼兒回答後出示數字2、4、8、10、12)
這些數字有什麼共同點?原來,這些都是雙數。
提問:那1-12中哪個雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?
二、看看誰最快
師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。
老狼會用什麼新方法報時呢?我們一起來聽一聽。
播放老狼錄音
師:小朋友聽到了什麼?明白遊戲規則了嗎?那我們開始吧。
播放課件:1這個提示告訴大家幾點了?(請一個小朋友將答案填進去)他答對了嗎?從哪看出時間是兩點?原來是通過填相鄰數的方法得出的結果,那2點鐘是單數還是雙數?那應該做什麼動作呢?
原來新遊戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據時間是單數還是雙數做出對應的動作,老狼升級後的遊戲有點難度,大家一定要反應快喲。
接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰嗎?那就開始吧。
三、比比誰厲害
師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,爲了徹底打敗老狼,我們決定要主動追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過兩關考驗你才能成爲小勇士,大家有信心試一試嗎?
第一關:個人挑戰賽
師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數》,然後進入第二關《給單數排序》,第二關結束記得檢查答案,最後闖關成功你就能成爲小勇士。
大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關。
第二關:隊長選拔賽
師:哪些小朋友已經通過兩關考驗啦?哇,真厲害!接下來我們要選拔兩名隊長,選誰好呢?我們來場PK吧,誰贏誰就當隊長,第一輪《找到單數》誰先來挑戰?第二輪《找到雙數》。
四、活動小結:兩名隊長已經產生,勇士們的武器也已經準備好,大家門口集合準備出發。沒過關的小朋友也別放棄,我們可以。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇4
目的:
1、 通過遊戲較熟練地分辨單數、雙數、並知道單數、雙數的排序規律。
2、 體驗數學活動的樂趣。
準備:
1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。
2、 不同顏色的墊子兩塊。
過程:
1、 第一次遊戲,複習10以內單數、雙數。
①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的遊戲。遊戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。
②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。
③提問:遊戲規則有什麼變化?老狼什麼時候回頭?什麼時候不回頭?
④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。
⑤遊戲1-2遍。引導幼兒遵守遊戲規則,即雙數整點時跟着“老狼”走,單數整點時不動。
2、 第二次遊戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。
①介紹新的遊戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。
②遊戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。
3、 第三次遊戲,感知單數、雙數的排列規律。
①介紹新的遊戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,並派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。
②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒瞭解其排列順序後將其反扣在墊子上。遊戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。
③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?
④統計玩具數量,確定遊戲勝負。
幼兒園大班數學教案:和時間賽跑
幼兒園大班數學教案:和時間賽跑
活動目標
1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。
2、 感知時間,體驗時間的長短。
3、 發現時間的價值與自身努力的關係。
活動準備
時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。
活動過程
1、 認識時間
老師出示時鐘,提問:
這是什麼,它有什麼用?(這是時鐘,是用來看時間的)
你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)
你怎麼知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)
如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)
小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。
2、感知時間
有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)
我們一起來玩“和時間賽跑”的遊戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘裏,你們可以自由選擇做什麼事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。
(幼兒遊戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)
幼兒交流自己在一分鐘時間裏做的事情:
我覺得一分鐘實在太短了,什麼事都沒做時間就過去了;
我在一分鐘裏畫了一個圈;
我在一分鐘裏搭了一個積木┄┄
小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘裏可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然後找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘裏能做多少事情。
(我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次遊戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執。)
幼兒再次交流自己在一分鐘時間裏做的事情:
我在一分鐘裏拿了一張紙,畫了一個小人;
我在一分鐘的時間裏找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘裏拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;
我在一分鐘裏看了5頁書......
3、總結交流
提問:今天的活動,你有什麼收穫和發現?
學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇5
(一)活動目標:
1.練習快跑。
2.培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
(二)活動準備:
老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
(三)活動內容:
1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線後,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
遊戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然後又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
2.規則:
(1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。
遊戲反思
遊戲是幼兒最爲喜愛的活動,幼兒在遊戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育遊戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼幾點了》這個傳統遊戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最爲熟悉,最爲喜歡的小動物。遊戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反覆玩這個遊戲。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇6
活動目標:
1. 在遊戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性
2. 樂與參加遊戲,體驗遊戲活動的快樂。
活動準備:
彩圈21個,狼和兔媽媽的掛飾。
活動過程:
一、熱身活動。
1.教師帶幼兒進場。
兔寶寶們我們一起來活動活動,準備好了嗎?
2.教師邊念兒歌邊帶幼兒做動作:
今天天氣真正好,小兔小兔起得早。 跟着媽媽來做操,要把身體鍛鍊好!
點點頭、點點頭,伸伸臂、伸伸臂。 彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿。
轉一圈、轉一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳。 一二一二往前跳,我們是快樂的兔寶寶。
二、玩遊戲:老狼、老狼幾點鐘。
1.師:小兔子們一活動起來就會很開心!想不想來玩一個有趣的遊戲?今天我們來玩個老狼、老狼幾點鐘的遊戲。怎麼玩?
2.師:是的,老狼在前面走,小兔子跟在後面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小兔子,小兔子就要逃跑然後找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發現然後就被捉走。
3.老師扮演老狼進行遊戲。
師:那我們來試一試,現在我是老狼啦,我可厲害啦!小兔子們你們可要當心點哦。(幼兒遊戲一次)
遊戲後提醒幼兒:躲起來時一動都不能動,老狼的耳朵很厲害的,只要有一點動靜就會被發現。
4.增加遊戲難度:小兔子躲在“兔洞”裏。(教師擺放20個圈)
(1)師:這個遊戲好玩嗎?可是現在老狼越來越聰明瞭,我們小兔子光蹲着也有危險,怎麼辦呢?你們看,那邊有什麼?那邊就是兔子洞,如果老狼說天黑啦,我們每人就要找一個兔子洞躲起來。
我們先來試一試:(師:“天黑啦!”幼兒躲起來)
(2)幼兒遊戲一遍。師:誰來做老狼呀?這次我們要請……X老師來做老狼。
老狼:呵呵,這次我繞着這個大圓圈走,不怕抓不到小兔子啦!
師:“剛纔那隻兔子怎麼會被抓到的呀?
5.減少5個圈圈。
(1)師:看那邊發生什麼事情了?
大灰狼:老狼想我怎麼一隻小兔子都沒抓到呢,原來這兒有那麼多兔子洞,我要破壞幾個。
(2)師:剛纔每人一個兔子洞,可是現在有幾個被破壞了怎麼辦?(……)這是個好辦法!可以兩個人在一起,你們同意嗎?
(3)幼兒完整遊戲。
6.再減少5個圈圈(教師將兔子洞減少至10個)
(1)師:看,老狼又在破壞了!
老狼:恩,氣死我啦!我再毀幾個兔子洞。呵呵,這次我又破壞了幾個,我看你們怎麼辦?
(2)師:哎呀有沒有好辦法?是啊,小兔子們要相親相愛,互相幫助。可以兩個人站在一起,還可以三個人一起呢!
(3)請幼兒和老師一起扮演大灰狼。
師:老狼,你別得意啊,我們也有好辦法的!
老狼:哈哈,我又要來抓小兔子啦,這次誰想來做小灰灰和我一起抓兔子?
師:這次有大灰狼和小灰灰哦,我們可得躲躲好了!遊戲開始嘍!
三、放鬆運動
師:玩得有點累了,我們找一個同伴坐下來互相捶捶背、捏捏腿吧。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇7
活動目標:
1、發展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度。
2、培養幼兒勇於挑戰、敢於戰勝的精神。
3、幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。
4、幼兒能自主結隊進行遊戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
5、發展身體協調性。
活動過程:
(一)、熱身:
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,儘量把幼兒的身體活動開。
(二)、活動開始:
1、教師說遊戲規則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其餘幼兒扮小羊站在家裏。遊戲開始後,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“X點了。”小羊和老狼連續問答。當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新遊戲。
(三)、教師帶領幼兒進行遊戲,並要注意幼兒的安全。
(四)、遊戲結束,教師組織幼兒進行放鬆活動。
教學反思:
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進遊戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育遊戲的興趣。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇8
【活動目標】
1、通過操作和遊戲,培養幼兒探究、合作的學習意識和能力。
2、學會看整點。
【活動準備】
1、實物時鐘3個。
2、每人一個自制小時鐘,胸卡數字1—12。
【活動進程】
一、猜時鐘謎語,激發幼兒關注時鐘的.興趣。
1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什麼時候睡,什麼時候起。
2、提問:你在哪些地方見過鐘錶?那裏爲什麼要有鐘錶?
[設計意圖:將好聽的謎語,作爲活動的開始,激發了幼兒關注時鐘的興趣;問題:“你在哪裏見過時鐘?”直接指向幼兒的相關經驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。]
二、認識時鐘,學認整點。
1、感知鐘面。
引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什麼嗎?(請幼兒交流。)
時鐘上到底有什麼呢?小數字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,瞭解幼兒的觀察能力。)
師引導幼兒重點了解:
(1)有1-12個數字,知道數字的排列規律,瞭解數字之間的關係,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數字的排列規律。
(2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。瞭解時針與分針的關係,分針跑一圈,時針走一個數字;知道指針是順時運轉。
[設計意圖:這一環節安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數字等活動,幫助幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘錶面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑑、互相補充,調動了孩子學習的主動性,培養幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。]
2、自主探究,學認整點。
依次出現表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?爲什麼?你是怎麼知道的?”
引導幼兒通過觀察、推理找規律,知道表示整點時,分針指12,時針指着幾就是幾點整。以遊戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。
[設計意圖:通過觀察、推理找規律,提供可操作的時鐘材料,爲每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。]
三、改編遊戲《老狼老狼幾點了》
老師與幼兒商討遊戲玩法,鼓勵幼兒自主遊戲。
規則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。
[設計意圖:孩子自主遊戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數字,幾個人扮演指針;遊戲的組織——數字怎樣站,指針怎樣站;遊戲的玩法——時針與分針怎樣運轉才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協調才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,並體驗到獨立解決問題及與同伴合作遊戲的樂趣。)
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇9
活動目標:
1、練習跑和按信號做動作,培養抑制力和機敏性。
2、樂於參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
3、增強合作精神,提高競爭意識。
4、鼓勵幼兒積極參與遊戲,體驗遊戲帶來的快樂。
活動準備:
老狼頭飾、場地
遊戲規則:
1.老狼回答幾點時不準回頭看
2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留
3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼纔可轉身追
4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒
活動玩法:
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。遊戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的爲失敗者。玩過幾次,可另選出一人當老狼,遊戲重新開始。
活動反思:
一、背景
本週我們玩了體育遊戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個遊戲的時候,“小羊們”都能根據遊戲規則很快跑到“家”裏。當第二次我們再到戶外玩這個遊戲的時候,我當“老狼”,孩子當“小羊”。“小羊”們跟在“老狼”後面問幾點了,當“老狼”喊天黑時,“老狼”便張開大口、伸開雙臂去捉小羊。“小羊”們都往“家”的方向跑,有兩隻跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷裏,張開大嘴做吃狀,他們不但不着急逃脫,反而在我懷裏咯咯地笑,假裝吃掉後又回到隊伍裏,遊戲重新開始。第二次遊戲,當我喊天黑時,大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三隻“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,遊戲繼續進行。第三次遊戲,讓我沒想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷裏鑽,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。遊戲無法繼續下去了。
二、分析
遊戲是幼兒最爲喜愛的活動,幼兒在遊戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育遊戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統遊戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最爲熟悉,最爲喜歡的小動物。遊戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反覆玩這個遊戲。本來我是想通過這個遊戲發展孩子的反應和奔跑能力,可是遊戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷裏鑽,致使遊戲無法進行下去,活動目標也無從實現。
三、反思和改進
1、加大懲罰的力度
遊戲中的規則是被捉住的小羊假裝被吃掉,遊戲接着進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷裏,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,於是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家裏,罰他們不能做下一遍的遊戲,只能做一個旁觀者,孩子們爲了繼續參與這個遊戲,而會認真遵守遊戲規則。
2、適時改變遊戲規則
遊戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在遊戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷裏鑽,孩子跑得能力得不到發展,達不到遊戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變遊戲規則。比如:在此遊戲時可改爲:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛鍊孩子的奔跑能力。爲了增加遊戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追。“老狼”逃回了家,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了遊戲的目的,發展了孩子的快跑能力。
3、教師平時應多親近孩子
在這個遊戲中,孩子們不遵守遊戲規則,故意往我懷裏鑽,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。
同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發展。
幼兒園大班音樂遊戲教案《老狼》 篇10
活動設計背景
以課本中學習鐘錶爲背景,做這個遊戲,讓幼兒在遊戲中愉快的學習。
活動目標
1.學習到鐘錶是怎麼走的順序。
2.從中鞏固數字的排序。
3.幼兒的靈活。
4.幼兒的協調能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
教學重點、難點
鐘錶的運走順序
活動準備
一個老狼頭套,數個羊頭套,一個鐘模板
活動過程
1.準備所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)
2.開始遊戲:
老師和小朋友一起說,老狼老狼幾點了,一點了,指着鐘模板挨着說,最後說到12點,小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。
3.等所有小羊被抓完後,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數有多少隻小羊。
4.最後拿着鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。
教學反思
1.在備課過程中知道小朋友對鐘錶這一塊認識有點薄弱,但小朋友在遊戲中認識鐘錶的能力超出了我們的想象。
2.活動過程的反思,通過遊戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。