大班律動遊戲《請跟我來》優秀教案和教學反思策劃

一、 活動目標

大班律動遊戲《請跟我來》優秀教案和教學反思策劃

1、 學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。

2、 樂意用肢體動作來表現樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

一、 活動準備

1、 音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

2、 鼓、掉鑔、唱名卡、布球。

3、 啦啦綵球、節奏卡、軟墊。

二、 活動重難點

1、 重點:通過肢體律動感應下行旋律。

2、 難點:有節奏地創編舞蹈動作。

三、 活動過程

1、 暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。

師:在森林裏有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現了。

2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

師:老樹怪好開心,嘴裏哼唱了旋律,它唱的`是什麼?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

3、 故事導入

師:一隻貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索後四處遊玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,於是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛後,爲了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

4、 律動即興模仿

師:我們已經來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什麼辦法能讓風箏從樹上滑下來?

(1)、幼兒圍圈律動。

A段:模仿老師的各種動作。

間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。

(2)兩人一組創編舞步。

A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創作各種舞步並互相模仿。

間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。

5、 結束

師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨着音樂,一手拿着鼓,敲打着退場)