關於《探囊取物》的教案設計

教材解讀

關於《探囊取物》的教案設計

五年級上冊的習作教學繼續重視對同學們觀察能力的培養。新課標要求:養成留心觀察周圍事物的習慣,珍視個人的獨特感受,積累習作素材。國小生不大記得過去時,比較喜歡正在做某事。國小生觀察能力不強,即使觀察了,也不懂得對於材料的取捨。基於此,我設計了這節遊戲課。這個遊戲有趣味,容易抓住同學們的注意力。同學們玩遊戲的過程,也是一種生活場景的再現。教師可以更有的放矢地指導學生的觀察,引導學生藉助人物的神態、動作、心理活動的描寫把事情寫生動。

教學

目標

教學目標:

1.通過遊戲,認真觀察人物的神態、動作。關注自己的真實感受。

2.運用神態、動作、心理描寫把遊戲過程寫具體。

課前

準備

多媒體課件、道具箱

教學板塊

(註明各板塊學習目標及教學策略)

學生課堂實踐要求

第一板塊——創設情境,指導觀察,寫遊戲前的`情景。

1.師搬一紙箱進入教室,同學議論,猜老師想幹什麼。(預設:抽獎,抓鬮,遊戲,魔術……)

2.揭示遊戲名稱,簡單指導寫“囊”

3、指導學生簡單寫開頭部分。師出示一句話,讓學生接着寫下去,寫出同學們看到紙箱的反應,自己的心理

活動。

4、簡單展示學生習作,着重引導寫好心理活動。

1.寫一寫

接着老師出示的話寫下去,寫出同學們看到紙箱的反應,自己的心理活動。

2.讀一讀

交流寫好的片段,着重關注人物心理活動描寫。