活動執行策劃方案

策劃,無論對於企業的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用,看看下面的活動執行策劃方案。

活動執行策劃方案

  活動執行策劃方案1

爲了全面豐富我校團員青年的組織生活,讓更多的學生參與學習、參與活動,以主人翁的精神加強自身團員意識教育,同時爲進一步提高各二級學院的積極性,發揮自主性,校團委決定將於每學期擬定團日活動的基本主題與主要方向,各院、系(部)團總支根據文件精神自行訂立團日活動主題思想,開展有針對性的主題團日活動。

具體操作方法如下:

一、活動過程:

1、每學期校團委將下發一份關於本學期團日活動總體思想的文件,各院、系(部)團總支根據文件領會團日活動開展方向。

2、各院、系(部)團總支圍繞校團委下發的文件自行確定活動主題(每學期至少2個或以上)、活動時間及要求,以通知的形式下發於各基層團支部,並將其紙製版交於二號樓5樓校組織紀檢部,電子版發送至校組織紀檢部郵箱。

3、各基層團支部根據所在團總支確定的活動主題自行確定活動方案。

二、活動要求:

(一)各院、系(部)團總支對各基層團支部的要求:

1、各院、系(部)團總支必須要求各基層團支部在活動開展之前上交團日活動申請表(可登陸校團委網頁之下載中心下載)。

2、各院、系(部)組織紀檢部根據下發的通知要求對各基層團支部團日活動進行考評,並做好記錄。

3、各院、系(部)團總支必須要求各基層團支部在活動結束後上交活動資料和小結

(二)、校團委對各院、系(部)團總支的要求:

1、各院、系(部)組織紀檢部必須將各基層團支部在每次開展團日活動前的活動申請表彙總(彙總表可登陸校團委網頁之下載中心下載),並將其紙製版統一交於二號樓5樓校組織紀檢部處,電子版發送至校組織紀檢部郵箱。

2、校組織紀檢部將根據各院、系(部)組織紀檢部上交的彙總表,在其寫明的時間和地點派幹事進行抽查。

3、各院、系(部)組織紀檢部必須在各基層團支部每次團日活動結束後收齊上交的活動資料和小結,交至校組織紀檢部。

4、各院、系(部)組織紀檢部在每學期期末對本院、系(部)團日活動整體情況進行總結,總結報告以電子版發至校團委組織紀檢部郵箱。

5、各基層團支部每次團日活動的開展情況和所有考評結果(校級抽查結果、院、系部檢查成績)都將錄入本學年紅旗團支部的評比中。

三、校級“優秀項目”和校級“優秀組織獎”評比細則:

(一)評比程序:

1、各院、系(部)組織紀檢部根據各基層團支部團日活動開展情況、上交材料和小結進行考評,考評細則自行確定,最終考評結果上交校團委組織紀檢部審覈並備案。

2、各院、系(部)團總支根據基層團支部考評情況,按規定限額確定候選團支部並上報(見下表),再由校團委進行審覈,按名額最多不超過全校班級數15%的比例,擇優評出校團日活動“優秀項目”。

候選團支部上報限額表:

系別 限額 系別 限額

國際金融保險學院 5 人文藝術系 2

國際經貿學院 5 國際教學部 2

會計學院 4 數學系 1

信息系 4 外語系 1

工商管理系 3 總計 27

3、校組織紀檢部將對團日活動表現突出的院、系(部)團總支在本學年評優秀團員、優秀團幹部、紅旗團支部的同時開展評選,並授予校團日活動“優秀組織獎”稱號。

4、評選過程中堅持標準,寧缺毋濫。

(二)、評比時間:每學期期末

(三)、獎勵辦法:

1、校團日活動“優秀項目獎”、“優秀組織獎”由團委授予榮譽稱號,頒發榮譽證書。

2、張榜公佈獲獎團支部,以及院、系(部)名單。

四、方案實行對象:

XX春、秋級各團支部;XX級各團支部;XX級各團支部

  活動執行策劃方案2

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

爲了更好地展現員工的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代員工形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於工作之中。

三、運動會時間:xx年12 月 31日

四、運動會地點:

五、參加人員:公司全體員工

六、流程安排:

1、相關人員入場;

2、趣味運動相關事宜講解;

3、參加人員及裁判員介紹;

4、趣味運動會正式開始。

七、比賽項目:

1、兩人三足

參與人員:全組人員

規則:每兩人爲一組,兩個人中有一隻腳與對方一隻腳綁在一起,比賽開始後兩人從起點跑到終點後,下一組開始跑,最後一組跑到終點後用時最短的一組爲勝。

2、超級保齡球

參與人員:各組兩人

規則:參賽選手在規定的範圍內用籃球撞擊5米以外的10瓶礦泉水,每人三次機會,每擊倒一瓶水積一分,最後累計成績分數最高爲勝。

3、驚天動地

參與人員:各組6人(4男2女)

規則:6人爲一組,從教練處抽取的紙條信息來充當手、腿、屁股和嘴,由手拿汽球嘴吹起汽球后,由腿擡起屁股坐爆汽球,在規定時間內看哪組坐爆的汽球數最多爲勝。

器材:汽球 秒錶 板凳 便籤紙

4、搶收搶種

參與人員:各組5人

規則:參賽者手持裝有8個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的8個杯子中;跑到折返點後返回,依次將球撿起放回盤中跑回起點交給隊友,依次進行,直到全部參賽者完成比賽任務,用時最少一組獲勝。

5、合力越障

參與人員:各組兩人(男女不限)

規則:比賽開始前,由其中一人被矇住雙眼,由另一位人員負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶(教練進行安全協助),被矇住雙眼的人員必須按指定路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,則每碰一個路障時間加5秒,最後比賽用時最少爲獲勝。

八、注意事項:

  活動執行策劃方案3

一、 活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,增強了觀賞性。

二、活動意義

一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因爲它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

三、 活動名稱

趣味體育運動會

四、 活動主題

我參與,我快樂

五、活動簡介

(一)、活動時間:20XX年10月23日(如遇特殊情況,推遲一星期)

(二)、活動地點:體育館

(三)、參賽對象:藝術學院各專業一支代表隊以及報名的個人參賽者

(四)、比賽項目:集體賽: 趣味接力賽;仙人指路;二龍戲珠;

個人賽: 踢毽子(分男女組)、

定點投籃(分男女組)、

單腿鬥雞(分男女組);

六、比賽項目及規則

集體賽

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程200米,共分4個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

(1)、手足情深

參賽隊員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個

發令員:1人

現場裁判:2人(全程跟隨運動員)

(2)、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(一女兩男)

比賽規則:比賽開始兩名男選手雙手交叉搭成“花轎”,一名女選手打扮成新娘坐在“花轎”上,完成50米賽段。女選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現場裁判(維持秩序):2人

(3)、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:排球×2

現場裁判(維持秩序):2人

(4)、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球×2

現場裁判(維持秩序):2人

注:齊心協力項目至少有一名參賽運動員爲女性。

2、集體賽——仙人指路

參賽人員:每隊兩人

比賽規則:一組兩人,一名用布矇住眼睛的隊員背起另一名隊員。賽道上擺有障礙物,矇住眼睛的隊員根據另一名隊員的引導繞過障礙物。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

3、集體賽——二龍戲珠

參賽人員:每隊2人

比賽規則:在一塊6m×2m的場地,分爲兩塊3m×2m的部分,每隊各佔一方(比賽時隊員可自由活動,可出界,但不得到對方場地),比賽期間不得用手及手臂接觸毽子(發毽除外),由一方發毽,毽子落地及出界失一分,發球順序及計分方式與乒乓球(11分制)類似。 道具:毽子×10

現場裁判:2人

個人賽

1、個人賽——踢毽子

比賽規則:全體同學均可參加,視人數多少分組,同時開始踢毽子,不計時間,10個以下的計1分,11到20計2分,21到30計3分,31到40計4分,過50個計5分。(毽子落地結束)

道具:毽子

裁判:2人

現場仲裁(兼計時):1人

2、個人賽——定點投籃

比賽規則:全體同學均可參加,視人數多少分組,同時開始投籃,規定1分鐘,男生每投中一個計0.5分,女生每投中一個計1分。 比賽道具:籃球×10

秒錶×2

裁判:6人

現場仲裁:1人

3、個人賽——單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿擡起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即爲失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。 裁判:4人

現場仲裁:1人

*記分方法:取前5名,分值爲5、4、3、2、1

個人賽是以累計得分最高爲第一名,其次爲第二名……

七、活動安排

(一)前期工作安排

1、 宣傳安排:

  活動執行策劃方案4

一、趣味活動項目有關規則:

① 每位員工至少參加3個以上活動項目,鼓勵參與更多項目,同一項目不能重複參與。

② 雙人項目可以自由組合,現場憑“積分卡”報名參加;團體項目及多人項目以車間、部門爲單位組隊參加。

③每位參加活動的員工實行積分制,活動結束後根據積分情況由高到低劃分一、二、三等獎。

④每個多人項目實行兩兩對抗形式,勝隊得2分,負隊得1分。 ⑤活動時,遵守比賽規則,服從裁判。

二、趣味活動項目設置

(一).單人項目: 趣味保齡球 足球趣味射門

(二).多人項目: 二人三足 神功定乾坤 袋鼠運瓜

穿針引線火車賽跑搶佔魚島

(三).團隊項目:拔河比賽

(四).趣味套圈(不列入積分,現場兌獎,職工子女參加)

三、各活動項目規則

(一)、拔河(團體項目)負責:xxx

器材:大繩一根,哨子一隻,紅布條一根。

①項目分配:分男、女比賽項目,每隊出16名員工參賽。每隊抽籤決定比賽順序,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽。

②場地選擇:抽籤決定對手和場地。

③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

④違規:有以下行爲之一者取消成績:

(1)比賽中途更換參賽人員;

(2)請非部門人員參賽;

(3)繩子纏繞住身體;

(4)未聽從裁判指揮。

(二)、趣味保齡球 (單人)負責:xxx

器材:塑料瓶10個,實心橡皮球1個。

賽制: 一局決定勝負,以擊倒塑料瓶總數多少定得分。

規則:在距離起點線5米處放置10個塑料瓶(瓶內裝有三分之二滿的水,分別以每行1、2、3、4個擺成四行、呈倒三角形狀),參賽者在起點處沿地面滑道拋出實心球,以擊倒的塑料瓶爲效。每人進行三次,合計三次擊倒15個以上得2分;15個以下得1分;無擊中不得分。

(三)、足球趣味射門 (單人)負責:xxx

器材:足球一個。

賽制: 一局決定勝負,以有效射門球數多少定得分。

規則:在牆的'正前面6米處設一寬爲2米的球門,在牆與球門之間設四個點爲射門點,參賽者須在各射門點將足球向牆根踢射出去,足球觸牆後彈回穿過球門爲有效;足球在運行過程中不能再有人爲的修正方向和其他給力行爲,否則,無效。每個點只准踢射兩次,合計八次中有進球即得1 分;進球3個(含3個)以上得2分。

(四)、穿針引線 :每隊15人,男女不限。(兩兩對抗)

規則:(1)遊戲準備:清點雙方隊員人數(2)遊戲方法 相等人數的每隊隊員,手拉手排成一排,然後確定排頭排尾。發令後,排頭隊員帶頭跑向排尾,在排尾和倒數第二人的腋下(針眼)處通過,依次類推,一直到最後一名隊員自己被鎖上,然後再逐一打開,最先打開的一組獲勝。 (3)遊戲規則 ①每位手拉手的隊員手不得斷開,如有斷開,判罰淘汰,遊戲結束 ②遊戲時不得大聲喧譁,服從裁判。勝隊得2 分,負隊得1 分。

(五)、二人三足跑:(2人) (兩兩對抗)負責:

器材:繩帶 、哨子、

規則:跑道長爲20米參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者爲勝。 必須向前走跑,不得跳躍。勝者得2 分;負者得1 分。

(六)、神功定乾坤(雙人項目)負責:器材:0.6m左右方墊子2塊,6米以上長拉繩1條。

規則:①在相距6米的兩點分別放置一墊子;

② 兩個參賽者,各站一墊子上,一手虛攥繩端,另一手在前攥緊繩子,做好預備狀。

③ 待裁判發出“開始”指令,兩人展開拉繩對抗賽。誰的腳先離墊觸地則誰敗,另一方爲勝。對抗過程只能一手使勁,如有一方犯規則罰敗一次。

④ 採用三局兩勝制。勝者記2分,敗則記1分。

(七)火車賽跑:(男女各8人) 負責:

規則:參賽隊員成一路縱隊蹲下,後面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線爲比賽結束,設

賽道20米,用時少的隊爲勝。如有起立或走步,判罰淘汰,遊戲結束。勝隊得2分,負隊得1 分。

(八)、袋鼠運瓜(5人一組) (兩兩對抗)

器材:布條5塊,排球4只,球筐2只,哨子一隻,秒錶1只。 規則:①在相距25米的兩端(A、F)各放一隻球筐,兩端之間每間隔5米設5個點(BCDE)畫上1米見方的方塊。

②5個隊員分別站在A、B、C、D、E點方框內,用布條綁好雙腳(兩腳合一),作預備狀。

③待裁判發令後,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員然後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球……,5號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回E點接球……以最後一球落筐爲計時停止,用時少者爲勝。 ④隊員雙腳必須綁緊,往返移動過程中必須跳步移動,若邁步移動則犯規;5號隊員要雙腳觸到筐子,才能把球放進球筐,否則犯規;交接球時必須在B、C、D、E點的方框內進行,否則犯規。若有犯規,直接淘汰結束。

(九)、搶佔魚島(兩兩對抗) 負責:

器材:呼啦圈兩個

規則:設一長20米的“航道”。每組隊員4人(A、B、C、D爲一小分隊),全部站在起點的同一個呼拉圈內,待裁判員發令後,A隊員把另一呼啦圈放置前方恰當位置,然後隊員逐個跨入前方的呼啦圈內站定,B隊員拿起第一個呼啦圈交給A;A將這個呼啦圈放到前方恰當位置,

然後全員跨入,依次漸進,衝到規定終點(即佔領魚島),以順利到達終點用時少者爲勝。活動過程中任何一隊員的身體都不可觸到呼啦圈外的任何地方,否則將視爲落海,即判爲輸。

(十) 、套圈(不列入計分,現場得獎品。)負責:

器材:藤圈,樂百氏奶或其他物品

規則:每個人有3次機會套圈(2.5米),隊員站在底線後,不得踩線,不得越線。套中的物品歸個人所有,(現場抽取每次1人蔘加,百氏奶沒有了即結束,不報名)

四、安全保障

①安保人員若干名,現場維持秩序,保障安全。

②參賽人員儘可能穿適合運動的鞋、服裝

③活動前多作熱身運動,以免受傷。

xxxx公司

二○xx年