爲保障事情或工作順利開展,預先制定方案是必不可少的,一份好的方案一定會注重受衆的參與性及互動性。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編爲大家整理的活動策劃方案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
活動策劃方案 篇1
尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德。在經濟繁榮社會快速發展的今天,在感恩節即將到來之際,爲了感恩這個社會,奉獻自己的一份力量,爲此社區開展“情繫老人”的活動。
一、活動背景
尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德。在經濟繁榮社會快速發展的今天,在感恩節即將到來之際,爲了感恩這個社會,奉獻自己的一份力量,爲此社區開展“情繫老人”的活動。
二、活動目的
1.豐富老人的生活,在一定程度上滿足老人們的精神需要,同時關注老人衛生健康,增強老人們的身體健康意識。
2.提高志願者奉獻愛心的意識,實現自身價值,同時鍛鍊志願服務的技能,增長服務經驗。
3.通過本次活動,可以將尊老愛幼的思想傳承下去
三、活動名稱
“情繫老人”
四、活動時間
20xx年11月xx日
五、活動地點
xxx小區
六、活動單位
xxx小區
七、活動參與人員
小區若干成員
八、活動流程
1、組織好人羣,並取得本次活動經費和許可證明。
2、人員分組。根據參議人員的準備內容,將活動人員分爲戲曲組、春天的故事組,健康衛生組和老人體操運動組,並確定小組負責人。
3、與特殊人員安置點相關負責人取得聯繫,說明活動安排,並由負責人統計每個活動組所感興趣的老人們的房間號,以便活動有序進行。
4、取得本次活動參與人員的聯繫方式,以便幾時取得與活動人員的聯繫,以保證本次活動順利得進行。
5、明確通知活動成員本次活動具體時間、集合地點。
九、活動注意事項
1、活動人員要在規定的時間內集合完畢;聽從組織人員的安排,以保證活動順利進行。
2、活動人員在步行至活動地點時要和組織人員一起行進,不可單獨行動。遇到突發問題時幾時上報給相關負責人,以保證活動人員的安全。
活動策劃方案 篇2
一、活動目的:
豐富教職工的校園文化生活,緩解教師工作壓力,愉悅身心,增進廣大教職工的溝通與友誼,同時響應國家振興足球運動規劃,推廣校園足球文化。
二、活動主題:
趣味足球快樂有我
三、活動安排:
1。活動時間:6月7日下午4:00開始
2。活動地點:學校操場(風雨操場)
3。參與對象:塘圭國小全體教職工
四、活動流程:
1。全員集合,z老師整隊;
2。z校長講話;
3。z老師介紹比賽方案項目;
4。z校長宣佈活動開始;
5。開始比賽;
6。頒獎。
五、工作人員:
活動主持:z
裁判:z
統計員:z
活動攝像:z
六、比賽辦法:
以小組爲單位進行比賽。
全體教職工分爲A、B、C、D四組,以楊章才、莫懋、何運祥和餘逵爲組長,其他組員由組長隨機抽取。
七、比賽項目和規則:
1。繞杆帶球
全體參與,進行繞障礙帶球接力,統計各組所有隊員完成帶球的時間。
2。點球能手
全體參與,每名隊員有2次射門機會,統計各組隊員射中總次數。
3。傳球搶圈
全體參與。比賽的隊伍圍城圓圈,進行相互傳球,統計傳接球成功的次數。
比賽隊伍進行傳球,需要有隊友接住球纔算傳接球成功。同時另外一隊派出一位隊員站在圓圈中間進行攔截,被攔截到,則爲傳球不成功。每隊時間1分鐘。
八、獎勵辦法:
本次活動共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名。名次按照各組最終積分確定,積分最高者獲一等獎,其餘以此類推。
各項目的一至四名得分依次爲:9、7、5、3。
九、活動要求:
1。工會活動屬集體活動,無特殊原因,均需參加;
2。各隊員均有義務維持好比賽秩序,保證比賽的順利進行;
3。其他意外情況,聽從學校安排。
活動策劃方案 篇3
活動前期佈置:
1、在班主任例會上:佈置中隊50字小徵文“老師,我想對您說……”,將它寫在彩色便條紙上(大隊部會發專用的紙統一規格)。在教師節當天請學生將徵文的便條紙貼到校園宣傳板“老師,我想對您說……”上。
2、紅領巾廣播站錄播第一期廣播稿,主題是“紅燭頌”,在第一週,第二週循環廣播。
3、製作黑板大小的活動海報“老師,我想對您說……”海報中絕大多數地方要留出來,給學生貼小徵文。
4、爲老師準備一支康乃馨,一條紅領巾。
5、製作一個簽名展板,上面寫着“爲孩子奉獻一生的老師:”,並準備3支黑色白板筆。(合影留念)
6、最後將洗出的照片發給每一位老師,做爲永久的珍藏。
活動流程如下:
1、清晨,校園插上彩旗,門口放上宣傳欄“老師,我想對您說……”旁邊放上展板“爲孩子奉獻一生的老師:”,桌了上放三支黑色白板筆。
2、全體大隊委站兩排,爲入校老師敬獻紅領巾、送上一支花。並找一位大隊委位任“引導員”,禮貌引導老師在簽名牆“爲孩子奉獻一生的老師”留上自己的姓名,併合影留念。
3、廣播裏播放出動人的音樂(音時適中)。
4、請學生在話語牆“老師,我想對您說……”上貼上自己的便條紙。(第二期廣播稿時可選播部分優秀的話語)
活動策劃方案 篇4
一、教師自我介紹,新生點名
二、讓新生弄明白“爲什麼要上學”
師:有些小朋友可能會納悶,在家玩得好好的,爸爸媽媽爲什麼要我上學呢?
問1:(出示圖片)有哪個小朋友能說出圖上都畫了誰?
問2:誰的本事大?
問3:你長大了想成爲人人討厭的老鼠還是一頭本領高強的老虎?
師:我們到學校就是學知識,學本領,長大不當人人喊打的老鼠,要成有本領的老虎。
三、讓新生知道每個人都能學好
師:有些小朋友對學習很自信,有些小朋友卻覺得自己好像比別人笨,別人能聽懂的自己聽不懂,別人能做好的自己做不好。現在老師告訴你們:這世界上沒有笨學生,只有懶學生。
1、上課你專心聽了,用心想了,還是搞不懂,這不是你的錯,是老師的錯;不是你笨,是老師笨。因此,聽不懂的不要着急,不要認爲自己就不行了,應該大膽地老師說:“我沒聽懂,你能再給我講一次嗎?”老師就會換一種方式給你講,直到你聽懂爲止。
2、但是,老師講的時候不認真聽,老師佈置的作業不認真做,那你就肯定學不好了,這不是老師的錯,是你自己的錯,因爲你是一個懶學生,懶人是肯定學不好的,學不到知識,沒有本領,是成不了老虎的。
四、新生日常行爲規範
1、聽到上課鈴聲就不要在外面玩了,應該進教室,坐在自己位置上。
2、坐姿標準(教師示範)
3、上課值日喊“起立”,師生互相問好。
4、上課時不能說話,不能下位置。
5、能回答老師提的問題是很光榮的,要積極發言,發言應舉手。
……
五、安全教育
1、不能攀爬學校下操場的體育器械。
2、課間玩耍時,不要玩危險的遊戲。(舉例)
3、同學之間有矛盾應該及時向老師彙報,由老師來解決,不要打架。
4、上學、放學行左靠右,不要突然橫穿馬路。有爺爺奶奶、外公外婆接送的,要等等到他們來了才離校。
......
六、班幹部任命
新生情況不清楚,就目測了。
活動策劃方案 篇5
活動目的:爲宏揚奧運精神,推動石家莊“全民健身”活動的進一步深入,體現三利國際所倡導的健康、活力、時尚的理念,特舉辦此活動。活動主題:健康活力時尚活動時間:20xx年9月19日主辦單位:石家莊市總工會省商業聯合會承辦單位:北國商城聯辦單位:燕趙都市報河北青年報消費時尚參賽組別:
1、男子組:參賽人數300人
2、總指揮1名、副總指揮3名工作職責:負責大賽整體活動的協調與監督。
3、外聯組工作職責:負責大賽審批手續的辦理、市領導的邀請等外部聯絡工作。
4、宣傳組工作職責:負責大賽前期後期的媒體宣傳、賽道路牌宣傳、稿件的撰寫及各種儀式的氛圍營造等工作。
5、裁判組工作職責:負責發令、計時、監督、檢查等工作。
6、安全組工作職責:負責賽事當日的秩序維護及安全保衛等工作。
7、競賽組工作職責:負責前期的報名工作、來訪接待、參賽服飾及用具的發放、比賽結果的統計、沿途工作人員的安排等競賽事宜。
活動策劃方案 篇6
一丶活動創意案
活動創意案要求簡單明瞭丶不需要很多的內容,但是要把活動的創意展示出來。一般來一個活動創意案會有2~3個創意可供選擇。
如果你是做方案給客戶的話,建議你自己先對創意做個簡單的.排序?比如,你現在有三個創意,根據自己的滿意程度分爲好丶較好丶一般,那麼在做創意案的時候應該如何排序呢?筆者建議的排序方式是較好丶好丶一般。爲什麼這麼安排?
創意案的框架比較簡單,一般來說分爲兩個部分,創意來源(引子),活動基本內容。說清楚兩點即可。
創意來源:即活動的靈感,如果能結合時下的熱點則更好。在製作PPT時最好能夠配圖說明,從感官上更易被接受。
活動基本內容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平臺做,以怎樣的方式去做即可。
二丶活動執行案
活動執行案是在確定了活動創意案之後進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創意案的,儘管如此,即使沒有創意案,做執行案之前一定要溝通好活動的創意及基本內容,否則會浪費策劃大量的時間。
活動執行案是非常考一個策劃的功底的,在這裏簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質:
網感——對互聯網要有一定的瞭解,特別是對論壇丶微博這些常用來做活動的平臺需要了解其特點丶規律等。
創意——活動的平臺有限丶活動的形式來來去去也就那些,所以一個線上活動能否成功,需要一個好的創意。
系統思維——活動從創意到執行,涉及到各種資源的分配,並且需要考慮大的環境丶公司的實際情況丶產品的情況,需要用系統性的思維考慮問題,否則策劃出來的東西就是一紙空文,無從落地。
溝通表達能力——一個活動從創意到執行,往往需要與不同的部門接觸丶溝通,想讓活動朝你希望的方向發展,那就必須主動表達丶主動溝通。注意,一定是主動。
當然,好的文筆丶PPT製作等能力,能幫助你順利通過方案。好了先說這些,以後有機會再詳細的與大家探討。
一個線上活動執行案大致分爲以下幾個部分,但不限於此。
1丶 市場分析
可以從產品的市場丶差異化丶競爭情況丶受衆人羣四個方面進行簡單的闡述,如果能有詳實的數據做支撐,如目前的銷售情況,主要是哪些人羣購買,購買的比例等,將更加有說服力。
2丶 活動主題
活動主題一定要簡潔丶清晰明確丶有吸引力。做個不太恰當的比方,活動主題就相當於一家店鋪的招牌,是吸引客戶的關鍵。一般來說,需要突出活動的賣點,如免費參加丶贈送丶抽獎等等。要明確的告訴客戶,這個活動是關於什麼的,我爲什麼要參加?
3丶 活動目的
一般來說,線上活動無非是兩個方面的目的,一是增加銷售量,二是提升品牌知名度。但兩者之間是有側重點的,需要把握最主要的目的來設計整個活動的細節,才能達到活動的效果。
4丶 活動時間
即活動開展的時間,線上活動的時間不宜過長,活動時間過長,會影響用戶的參與興趣,一般來說不宜超過1個月。
5丶 活動平臺
活動平臺的選擇至關重要,決定了活動開展的方式及最終效果。在這裏,暫且把活動平臺分爲自有平臺和大衆平臺。
自有平臺:
如自己的企業網站,優點是形式多樣,可以根據自己的需求去開發功能,也能將流量帶到官網;缺點是對技術要求高(一般企業無法操作),推廣費用較高。
大衆平臺:
如微博丶論壇丶門戶網站。優點是可以利用平臺本身的資源進行推廣,無技術方面的要求;缺點是活動的形式受到一定限制。
6丶 活動形式
選擇好活動平臺後,要根據平臺的特點丶活動的目的策劃活動的形式。線上活動的形式包括秒殺丶團購丶有獎轉發丶有獎徵集丶網上評選丶註冊送券等等,細數下來少說也有幾十種。筆者認爲,各種形式沒有優劣之分,關鍵在於結合活動的目的和平臺特點去選擇並且創新。
7丶 效果預期和目標
線上活動的效果預期可以從參與人數丶PV丶UV丶銷售量丶銷售額幾個維度進行考量。
目標需要根據活動的進程,分階段設置,便於在活動執行過程中根據實際效果和目標的差異進行適當調整。
8丶 活動詳細情況
這一部分是方案能夠執行的關鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執行的方方面面。可以從以下幾個方面進行考慮:活動流程丶活動規則丶獎項設置三個大方面考慮。
活動流程:
最後能有一張活動流程圖,可以用PPT丶Word或者visio來做。活動流程圖可以清晰的展示用戶如何參加活動。線上活動的流程一定需要做到“簡單”,即“不要讓用戶去想”,複雜的活動流程會使用戶參與的門檻變高,所以儘量讓流程“傻瓜化”。
活動規則:
活動規則中應該包含免責的部分,如用戶多長時間不提供有效聯繫方式將視爲自動放棄領獎等。一些格式條款,建議弱化或者放到活動頁面不顯眼的地方,如“本次活動的最終解釋權歸XX公司所有”。一直很想做個數據調查,就是“本次活動的最終解釋權歸XX公司所有”這句話對用戶參與活動的影響分析。
獎項設置:
即本次活動用戶可以獲得什麼獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做爲誘餌,然後每天或一段時間出現小獎,但一定要有持續性,否則用戶的參與熱情會降低。
如果可執行性再強一些,可以將活動頁面的佈局圖做出來(用word做即可)。
9丶 市場推廣
一個好的線上活動策劃方案除了以上說的這些,當然也需要進行市場推廣,否則就只能養在深閨人未識了。
市場推廣大體分爲兩個方面,站內推廣和站外推廣。站內推廣比較簡單,就是如何利用自有平臺本身的資源進行推廣,如首頁的廣告位,文字鏈之類。
站外推廣要量力而行,一般來說的推廣手段包括網絡廣告丶郵件營銷(如給老客戶發生活動郵件)等。
10丶時間推進表
線上活動的費用一般來說分爲兩個部分,獎品費用和推廣費用,可以根據實際情況進行安排。如果是給老闆或者客戶的方案,建議做兩個費用預算,最低費用預算和最高費用預算。
11丶應急方案
如果方案中涉及到有風險的部分,應該還有相應的應急方案。在這裏不做詳述。
線上活動策劃方案的基本思路及框架分享到這裏,其實裏面的每個方面都是可以再做深入的探討的,策劃無止境,本人拋出一些內容來和大家討論,也希望大家能分享工作中的經驗。
活動策劃方案 篇7
一、活動目標:
1、幫忙幼兒初步建立自我防範和自我保護的意識。
2、幫忙幼兒瞭解一個人在家時的安全知識,明白生疏人叫門時不開門,不做危險動作,不亂摸家裏的電器開關等。
二、活動準備:1、設情境:爸爸、媽媽不在家。2、自制圖片4幅、磁帶。
三、活動過程:
1、觀看情境表演,使幼兒明白爸爸、媽媽不在家時,生疏人敲們不能開。
(1)教師向幼兒介紹這天老師和小朋友一齊爲大家表演一個小品,名字叫“爸爸、媽媽不在家”。
(2)教師提問,讓幼兒回答。
師:你們明白爲什麼小品不演了嗎,因爲亮亮碰到難題了,他不明白該不該開門,等大家回?
(3)總結:當爸爸、媽媽不在家時,碰到生疏人敲們,不要輕易開門,要先問清楚來人是誰、找誰,告訴來人等家長回來後再來,或讓來人在外面留下等,也可讓人到家長單位去找等等。
(4)再次表演,讓幼兒加深印象。
一幼兒扮亮亮,另一幼兒表演生疏人(生疏人可隨便找理由)。
2、讓幼兒根據自己的體會,談談當爸爸媽媽不在家時,自己做了什麼事。
3、聽錄音《晶晶看家》。
4、看黑板上的掛圖,幫忙幼兒懂得一些安全常識。
(1)玩小刀等尖銳的東西。
(2)一人在安靜地玩玩具。
(3)在牀上翻跟頭。
5、總結:當爸爸、媽媽不在家時,小朋友們要注重安全。生疏人來時不開門,不做危險的動作,不亂摸家裏的電器開關等,要學會保護自己。
活動策劃方案 篇8
爲豐富職工文化生活,體現生動活潑、團結互助的企業文化精神,廣播電視局工會和團支部計劃在“五一”期間開展職工文化活動。具體活動方案如下:
一、活動形式:以比賽形式進行。內容包括趣味體育、遊戲等
二、活動時間:五月下旬(具體時間待定)
三、活動地點:縣廣播電視局院內
四、組隊情況:花街、安昌、秀水、塔水、桑棗分公司、宣傳口、綜合部門(含辦公室、財務科、工程技術部、管理科)各組一隊。注:個人比賽也以各隊名義參加
五、裁判:
總裁判:崔x
裁判:龍x、張x、趙x、王x、賀x
助理裁判:戴x、廖x、杜xx、鄒x、曾xx、葉x、趙x、陳x、吳x
六、比賽內容及規則:
1、同心協力
參賽人員:每隊8人(男女各4人)
比賽規則:兩人一組進行接力賽,二名參賽運動員面對面或背對背,雙手在胸前或背後交握,用身體將一汽球夾住,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。比賽分初比和複賽兩個階段。抽籤決定比賽順序。初賽分兩組進行。勝出隊角出第一名。
裁判:張x、賀x
助理裁判:杜xx、曾xx、趙x、陳x
2、盲人畫圖
參賽人員:每隊4人。男女不限。
規則:7個隊同時進行。4個人都蒙上眼睛,把一根繩子套在4人腰部。由其中1人指揮,4個人把一根繩子擺成方形,看哪個隊擺得最好。時間爲二分鐘。可提前結束。要求分公司必須由經理參加並指揮。最後裁判宣佈圖形最方正隊伍獲勝。
裁判:龍x、王x
助理裁判:杜xx、鄒x、曾xx、葉x、趙x、陳x、吳x
3、趣味ab點:
參賽人員:每隊10人。男女不限。
比賽規則:7個隊同時進行。由裁判給出a、b點,各點依次站打亂站7個隊的5名隊員。要求a到b點一段距離,7個隊的隊員依次在這段距離以不同的姿勢行進。(注意:必須是幅度較大的肢體動作,面部表情除外)如不能馬上給出不同動作即淘汰。最後留下的隊員的隊伍爲勝利隊。