關於趣味運動會活動策劃方案(精選11篇)

爲了確保活動能有條不紊地開展,常常要根據具體情況預先制定活動方案,活動方案指的是爲某一次活動所制定的計劃類文書。那要怎麼制定科學的活動方案呢?下面是小編精心整理的關於趣味運動會活動策劃方案(精選11篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

關於趣味運動會活動策劃方案(精選11篇)

趣味運動會活動策劃方案1

一、活動名稱:

趣味運動會

二、活動主題:

齊心協力,展現自我

三、活動目的:

爲了增強師生體育鍛鍊意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,並磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

四、活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場

3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

4.比賽項目及規則:

集體賽:1.名稱:矇眼投籃

比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河

比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,兩邊同時發力,於此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最後將對方拉過賽場所規定的河界線爲贏。

3.名稱:兩人雙足跑

比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫着跑過規定的距離(20米)爲勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑

比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球

比賽規則:男女分爲兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多爲勝。

3.名稱:趣味單車

比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點爲勝。途中不允許坐下,否則視爲犯規。

趣味運動會活動策劃方案2

一、活動宗旨:

爲積極推動我院羣衆性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

二、競賽日期:

20xx年11月3日

三、比賽地點:

越秀校區南區田徑場、南區籃球場

四、參賽單位:

南湖學院以各系組隊參賽

五、競賽項目:

(一)田徑項目(以係爲代表隊):

1、男子組:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

2、女子組:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

(二)集體項目(以班級組隊參加):

1、廣播操比賽

2、限時繞八字跳繩

3、抱球接力

六、競賽辦法及有關規定:

(一)田徑項目比賽:

1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20xx級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。

2、參加1500米及以上項目,須經過校醫院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

3、4×100M接力,由各系組隊。

4、田徑比賽採用國家田徑協會最新審定的比賽規則。

(二)集體項目比賽:

1、學生廣播操比賽(第八套),20xx級全體學生參加,以班級爲單位參賽。

2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級爲單位參賽)。

3、抱球接力(三男三女,以班級爲單位參賽)。

七、錄取名次和獎勵辦法:

1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次並列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重複加分。

3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

4、集體項目以班級爲單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

5、獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

6、以各系爲單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

八、報名日期及要求:

1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子錶(可以發送至電子郵箱),紙質報名表務必於10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統一編制。

3、大會裁判由體軍部聘請,學習規則時間另行通知。

4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發現,一經查實,按情節輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

5、大會將舉行開閉幕式,要求20xx級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

6、如雨天,比賽順延。

九、本規程未盡事宜,另行通知。

趣味運動會活動策劃方案3

一、活動背景

爲了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

二、活動主題

炫青春,樂運動

三、活動名稱

XX學部團總支·學生會趣味運動會

四、活動口號

快樂運動,和諧城建

五、活動簡介

(一)活動時間

20XX年11月9日(星期六)上午8點

(二)活動地點

7、8號籃球場

(三)參賽對象

城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規則

1、“全明星”籃球技巧賽

比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與

在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。

注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

參賽人員:各部門選派20人

比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰

參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。

注:賽後氣球數x2分。

4、眩暈大PK

參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子

參賽人員:各部門選派1男1女參賽

比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,爲贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙

參賽人員:若干

比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

注:獲勝方人數x1分;

7、人肉滾雪球

參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。

(六)獎勵規則

第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;並頒發部門獎狀。

第二名:每名隊員各一本筆記本;並頒發部門獎狀。

第三名:每名隊員各一支簽字筆;並頒發部門獎狀。

注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

六、活動安排

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排各部門部長帶領本部幹事及相關工作人員入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹來賓及裁判員;

4、主持人宣佈比賽開始,並告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

6、主持人宣佈最後的比賽結果;

7、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎;

8、合影留念;

9、相關人員清理現場。

七、活動經費預算

1、條幅

2、嘉賓紀念品

3、獎品:

4、活動物資:

趣味運動會活動策劃方案4

一、運動會主題:

和諧、團結、陽光

二、活動目的:

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:5月6日

地點:操場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一年級項目趕籃球跑

道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

二年級組:螃蟹背西瓜

道具:軟排球3參賽人員36人

隊員組成:6人

比賽規則:6名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

三年級組:雙腿夾球接力

道具:球5參賽人員25

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:

(1):必須從起點線後起步。

(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

四年級組摸石頭過河接力賽

道具:方塊報紙15參賽人員:30人

規則:

(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前過程,如此往復,先完成獲勝。

(4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

五年級:託球跑接力

道具:乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人,託球繞杆,平衡與速度的挑戰

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

六年級:倒跑比賽

道具接力棒5參賽人員

一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

七、獎項設置

各年級第一名爲優勝組,全組發獎品

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會活動策劃方案5

一、指導思想

爲豐富廣大教師課餘生活,增強全體教職員工的體質,讓每天鍛鍊一小時、健康工作五十年、幸福生活一輩子成爲廣大教師的實際行動,使每個教師的健康受益。營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

二、活動口號

每天鍛鍊一小時

健康工作五十年

幸福生活一輩子

三、組織機構組

組長:

副組長:

四、參加對象:

全體教師

五、裁判員:

副校長

六、時間:9月28日下午5點

地點:學校操場

七、參賽項目及方法

(一)比賽辦法:參賽隊員分成8個小組,每組選10隊員參加比賽,兩個年級同時比賽,總共4輪就完成,時間排序,時間少爲勝。

(二)比賽項目

乒乓球投籃(道具桶球球拍100米),企鵝漫步(道具是籃球100米),袋鼠跳(道具尼龍口袋100米),揹人過河(100米),這樣一次5人蔘加,兩次完成10人。

(三)活動分組

第一組組長:

第二組組長:

第三組組長:

第四組組長:

第五組組長:

第六組組長:

第七組組長:

第八組組長:

八、考評獎勵

按第一、二、三名分別給予一定的獎勵。

趣味運動會活動策劃方案6

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

爲豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1.板報:商學院宣傳部

2.通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

趣味運動會活動策劃方案7

一、活動宗旨

爲慶祝教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業餘生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。爲保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

二、活動時間:

9月10日下午4:00—5:30

三、活動地點:勤學樓慎思樓中間空地

四、活動內容:

本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

五、活動分工:

彭政(組織策劃)唐僖龍雙傑(裁判)

任正彩(後勤保障)高佳寶(拍照)

活動分組:分爲語文組13人綜合組12與數學組7人

六、比賽流程與辦法:

1、垃圾入簍

前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個

比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

2、拔河

每隊11人,男女不限。

比賽方法和比賽順序:比賽採用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然後C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的和CD隊輸的再比出第三、四名。

獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

七、個人項目活動規則及名次錄取

每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。

個人項目1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。

個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作爲成績計數。

個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標誌筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標誌筒得2分,套中3米點上的標誌筒得3分,套中4米點上的標誌筒得5分,以積分多少判定名次。

個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內採取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。

趣味運動會活動策劃方案8

一、運動會的主題:

我運動,我參與,我快樂

二、活動目的:

在寬基教育理念的引領下,爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,開發智力、展示個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、活動時間:

4月29日上午

四、活動地點:

勝利大街國小領秀城校區操場

五、活動內容:

隊列評比

1、比賽要求:

(1)以級部爲單位,分組進行比賽

(2)要求各班全員參加。

(3)帶隊入場、退場都計入隊列評分。

(4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

大課間操比賽

1、比賽要求:

(1)比賽級部爲二、三年級,要求各班全員參加

(2)比賽內容爲七彩陽光和健美操。

(3)隊形爲四路縱隊、服裝統一。

2、評分辦法:

按照做操動作準確、統一到位,方向正確;服裝統一,精神飽滿;動作迅速,節奏準確等進行評分。

趣味運動會

本次運動會以級部爲單位,分時段分別組織參賽,設定項目爲:

一年級:障礙接力親子接力賽

二、三年級:齊心協力親子運水接力

六、參賽人數:

障礙接力:每班爲男、女各15人(一年級男女不限);

親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

齊心協力:每班男女各20人:

親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

爲達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重複。

七、名次判定:

根據成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

八、比賽方法:

障礙接力:採取往返接力的`形式,繞過一定數量的障礙。

親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉擡一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生擡回到起點位置,然後下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

齊心協力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始後,兩人向前跑出,並同時從左側繞過障礙物,然後返回,跑動過程中不允許雙手鬆開或者跨過障礙,否則罰時間。採取接力的形式。

親子運水接力:採取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,並且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

趣味運動會活動策劃方案9

一、指導思想:

爲了進一步豐富我校學生的課餘生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,真正做到全面實施素質教育。

二、活動主題:

我運動 我快樂

三、活動時間

5月6日

四、活動地點

學校操場

五、活動人員

全體教師、1-6年級學生

六、比賽項目:

低年級組: 一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈

中年級組: 一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈

高年級組: 一分鐘跳繩、齊頭並進、呼啦圈、夾氣球、投籃

教 師 組: 呼啦圈、跳繩。

七、獎項設置

各年級組設前三名(優勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。

八、參賽人數

本着人人蔘與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。

九、比賽方法

跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數多的爲優勝者。

投球:每人10個球,即10次投球機會,在規定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的爲優勝者。

夾氣球:兩個人配合,在規定時間內,哪一組先到終點爲獲勝。

踩石過河: 教師發令後,各隊排頭用兩塊紙板作爲活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然後將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次爲止,先完成的隊爲勝。

十、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。

2、注意比賽過程中學生的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

趣味運動會活動策劃方案10

爲弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

一、活動主題

揚體育精神展青春風采。

二、活動對象

面向八八班全體同學。

三、組織人員

主辦人員:

承辦人員:

四、運動會時間和地點

時間:20xx年x月x日——x月x日。

地點:籃球場。

五、比賽項目

1、個人項目:

五十米跑

立定跳遠

2、男女混合集體項目:

投沙包

五十米混合接力

六、比賽規則

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米爲單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裏是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。

七、活動所用經費

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

八、獎勵辦法

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考覈分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考覈全體組員三、二、一分。

九、未盡事宜,另行通知

趣味運動會活動策劃方案11

新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。爲此,我們爲大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這裏,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

一、活動主題:

齊心協力,共創佳績

二、活動目的:

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:

趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬 活動比賽時間:20xx年11月中下旬

六、活動地點:

足球場

七、主辦方:

荊楚理工學院學工部(處)、校團委 策劃承辦方:校學生會文祕部 校學生會體育部

八、活動對象:

荊楚理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列然後選出前三名,有高到低,依次記錄爲13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。最後以時刻最短的隊伍勝出

要求:

1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3、2人3足 器械:布繩、旗杆 場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:

1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3.拍籃球接力 器械:籃球 場地:賽道長爲20米,10米爲一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:

1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河 器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:

1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑 器械:氫氣球 場地:賽道長爲20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:

1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人爲主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。