大學生聯誼策劃方案

爲了確保工作或事情有序地進行,時常需要預先開展方案准備工作,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。方案應該怎麼制定呢?以下是小編收集整理的大學生聯誼策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大學生聯誼策劃方案

大學生聯誼策劃方案1

爲了讓同學們進一步瞭解物業管理這一新興專業,擴大同學們的視野和社交圈,增進同學們對未來就業的信心,並在雙方聯誼交流中互相得到鼓勵,加深同學間的友誼,經我們建院物業1101班和南職物業1101班及1001班的班委會主持下,經過討論決定,擬於4月22日下午到南職組織開展“手拉手一起走”的聯誼活動。

【活動目的】:

提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活

【活動名稱】:

“手拉手一起走”聯誼活動.

【活動主題】:

交流連你連我連他,帶着夢想一起出發

【活動時間】:

**年4月22日下午2:00―5:00

【活動地點】:

**職業技術學院*校區c-503教室

【活動對象】:

*學院工商管理系*級物業管理班輔導員及全體同學,*職業技術學院建築工程學院*級物業管理班與*級物業管理班輔導員及全體學生

一、 活動工作流程:

1,宣傳工作

取得與南職10級和11級班長的聯繫方式,讓他們瞭解我們這次聯誼活動的`目的和意義,共同協商順利開展這次活動。通過創立專業qq羣,爲三個班級的同學創建一個交流平臺,在沒有聯誼之前先熟悉彼此,增進相互之間的友誼,以此達到聯誼的效果最大化。

2,組織工作

(1)作爲客體的建院同學,主要根據聯誼內容做好相關的座談問題的準備工作;

(2)班團幹做好組織外出的安全工作;

(3)班長要做好對本班級的簡介;

(4)聯誼前召開班會,聲明聯誼的注意事項,特別強調安全問題和禮貌問題;

(5)利用半個月的時間做好聯誼時的神祕節目排練工作;

(6)生活委員配合南職班委的活動安排做好經費支出預算。

3,安排工作

12:30 全班同學到校門口集合,組織委員和紀檢委員負責點名,人齊後安排啓程。確保14點前順利到達南職。

14:00 與南職接待人員會合,到指定教室開展座談會。期間,紀檢委員做好紀律監督,做到禮貌、謙讓、隨和。

17:00 聯誼活動結束,主動幫助南職的同學清理打掃教室。過後組織委員和紀檢委員負責召集同學,集體返校。

4, 後續工作

做好活動照片的收集和上傳工作,宣傳委員及時做好本次活動的廣播稿的遞交工作,班長負責收集全班同學對本次活動的反映信息。

二、 活動要求:

(1) 兩校的學生事前應該做好號召工作,積極響應大家參與到活動中來,感受兩校的集體氛圍,從而吸取他校的精華和優勢之處,建立和諧、歡樂的聯誼之路。

(2) 兩校派出的主持人要提前認識和交流,準備聯誼的主持稿,並且要適時靈巧地帶動現場氣氛。

(3) 具體的工作安排、任務分配和活動流程在與南職聯誼負責人溝通之後做到詳細分工到位。

大學生聯誼策劃方案2

一、活動背景

每年11月的第二週是蘭州市城關區輔讀學校學生的特奧足球周,據輔讀學校楊校長給我們介紹,他們每年的特奧足球周都會組織學生進行一些有關足球系列的活動,包括在學校組織足球知識競賽、足球賽,在校外與其他學校的學生進行足球聯誼賽等。這些一方面是爲了增強學生行動能力與應變能力,另一方面是爲了鼓勵孩子,讓孩子在活動過程中尋找自信,擺脫自卑的心理,從而改變他們對生活的認識。今年的特奧足球周是11月9日至13日,經與輔讀學校楊校長及體育教學部主任協商,我協會將協同輔讀學校體育教學部共同開展主題爲“你行,我也行”特奧足球周活動。

二、活動主題:

你行,我也行

三、活動目的:

1、進一步加深我協會成員與智障兒童之間的友誼;

2、通過活動鼓勵智障兒童從生活中尋找樂趣,擺脫自卑的'心理狀態;

3、調動智障學生活動的積極性,鍛鍊他們的行動能力和應變能力,

4、讓協會成員對智障學生有進一步的新的認識和了解。

四、活動地點:

蘭州城關區輔讀學校

五、活動時間:

xx年11月13日(星期五)

六、活動機構:

主辦:蘭州市城關區輔讀學校體育教學部

承辦:甘肅政法學院大學生愛心服務協會

七、活動準備:

確定參與此次活動的協會人數及成員,參加此次活動的男生需有一定的足球功底,女生可作爲啦啦隊參加;

八、活動內容安排:

14:00-14:30

運球能力鍛鍊,此部分共分爲三個環節、三個部分,每環節、每部分三個班級同時進行。

14:30-15:00

傳球練習,此環節同以上環節相同

15:00-15:30

射門練習,此環節同以上環節相同

15:30-16:00

足球聯誼賽,我協會成員與學校學生混合組成5人小分隊進行足球聯誼比賽

16:10

足球周閉幕式,降旗,總結

九、注意事項:

1、活動中要注意配合,所有參與人員服從統一安排;

2、活動參與人員必須保持良好的精神面貌,舉止幽雅,言談文明;

3、活動參與人員必須保持活動場所幹淨衛生;

4、所有人員要注意社團形象,自覺遵守團隊的規章制度,不要大聲喧譁和隨處走動,禁止在現場吸菸和打鬧;

5、活動過程中切勿耍個人球風,以免傷人。

大學生聯誼策劃方案3

我們迎來了xx級的新生加入我校之後兩個月裏,我們也即將送走xx級的學長學姐,在這樣一個特殊的時間裏,爲了活躍校園氣氛,爲了讓大一新生更加迅速和愉快地融入這個校園,爲了豐富校園生活,展示各位學子的風采,拓寬學生能力和特長,讓課外生活更加豐富多彩,我們特此爲大家在這特殊的日子舉辦這個聯誼會。

一.活動目的

(1)促進同學之間的關係。

(2)豐富校園文化,活躍學習氛圍

(3)團結會員以及其他學生,展示會員風采

二.活動宗旨

在校、院方的`同意下,以最大的影響,最美好的方法來促進同學之間的友誼。

三.活動對象

荊楚理工學院全體師生

主辦單位:大學生實踐協會,人文社科學院文藝部

承辦單位:

特邀嘉賓:

四.時間及地點

時間:20xx年11月11晚6:30

地點:荊楚理工學院大學生社團文化中心

五.活動流程

1、前期宣傳

⑴.有大學生實踐協會和人文社科學院文藝部畫出活動展板。

⑵.通知全院的每一個班文藝委員關於此次活動相關事宜,再由他們通知班級每一位成員(人文社科學院文藝部)。

⑶.通過拉贊助,獲取經費贊助,把橫幅展示出來(大學生實踐協會)。

2、正式流程

⑴.在11月8日—9日,採取信箱形式,收集同學們的心裏話。

⑵.在11月10日,我們主辦方通知那些同學,在他們自身同意的情況下,我們邀請其來參加我們11月11日晚上的聯誼會。

⑶.在11月11日晚6:30,我們將在大學生社團文化中心舉辦聯誼會。

大學生聯誼策劃方案4

一、活動主題:

心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的:

爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:

xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:

經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的.兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。

注意:手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則:用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

注:每組的組員不是固定的,每項遊戲或競賽前都會更換組員。

八、其他工作安排:

1)xxx院和兩名校學生會祕書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,並將其分成8份。

2)xx院負責活動前後的考勤工作。

3)xx院負責組織搬運活動全部用品。

4)xx院和一名校學生會祕書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

5)校學生會祕書處試用委員負責買獎品。

6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

九、經費預算:

2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

項目

單價(元)

數量

總價(元)

薯片

3.00

花生

15.00

餅乾

6.00

飲料

24.00

6.00

租車

3.00

紙巾

2.00

後備金

獎品

總計

注:1)若經費有剩餘,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

2)獎品的種類和開銷暫不公開(爲了保持神祕感,增加大家玩遊戲的積極性),活動過後會做一份完整的支出表發給各院審查。

十、活動注意事項:

1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極(參與,遵守遊戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.

4、遇到突發問題各負責人及參與者應本着相互理解的原則,友好協商解決.

5、聯誼當天各項環節責任分清.

6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.

大學生聯誼策劃方案5

一、活動主題:

青春的我們,騰飛的會展

二、活動目的:

1、xx級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;

2、xx級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;

3、展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。

三、活動時間和地點:

地點:重慶工商大學江北校區學生活動中心

四、活動前期準備工作:

1、活動組委會對方案進行最後確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10、30)

2、再次召開協調會,發現問題,即時解決(11、4)

3、節目選用(11、11)

五、活動形式和內容

形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。

具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。

晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。

六、聯誼會流程

1、倒計時+開場秀+聯誼會願景dv

2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。

3、文藝節目(68分鐘/個)

4、中新會展公司領導對專業進行介紹。

5、xx級活動大事回顧及表彰。

6、輕鬆互動遊戲,特設2個遊戲以活躍現場氣氛。

7、抽獎穿插於節目中,做法按照小獎放前面,大獎放後面的原則

8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影

七、工作分配與具體事項

1、監製:龍亮、龔明偉、黃婉嘉、蔣曉娜

(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;

(2)銜接,協調各方面工作。

2:節目組(4):許鵬飛、盧瑤、王媛倩、何瀟

(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小遊戲的收集;

(2)聯誼會現場節目的控制;

(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的'同學,主持人數量爲4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限並協助主持人做準備工作,檢查主持稿。

(4)協助表演者準備服裝道具。

3:外聯組(23):黃波、肖正財、程紅、趙美芳

(1)拉贊助

(2)所拉資金,禮品的保管

(3)關於演員、主持人化妝贊助

4:攝影製作組(4) 陳果、袁媛

(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼願景發言、排練花絮、同學寄言等)

(2)聯誼會現場拍攝、後期剪輯製作

5:後勤組(4--6) 譚祺、徐鵬

(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管

(2)購買或製作聯誼會所需物資

(3)聯誼會現場佈置

(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具

(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單

6:宣傳組(23) 許鵬飛、鄭城哲

(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的製作

(2)設計我們的專業logo貼

(3)簡報宣傳

7:公關組(24) 黃瑩 楊琴

(1)製作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、07會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿。

(2)租借場地、投影等相關物品

8:背景ppt製作 敖玉雪、馮歡

(1)製作展示xx會展前一年成果的ppt(對xx會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)

(2)對節目、互動遊戲背景ppt、音樂的彙總

9:現場協調機動組(68):彭玉歡、黃瑩、鄭城哲、吳璞傑

(1)負責聯誼會現場的接待、秩序

(2)處理現場突發事件,如燈光、音效

(3)人員的調動與安排

大學生聯誼策劃方案6

一、活動背景:

大一新生對學校的各種情況還不熟悉,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,並且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。

二、活動目的:

培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛鍊同學們的隨機應變能力和臨危不懼的品質,提高同學們的心理素質。

三、活動時間:

10月20日下午3:00―4:30

四、活動地點:

第二籃球場

五、活動主題:

培養籃球文化,增強團隊意識

六、活動策劃組織者:

83班與80班的`班長、組織委員和文體委員

七、活動對象:

83班與80班的籃球愛好者

八、活動流程:

(1)兩班的宣傳委員向同學們宣傳該活動的主要目的和意義,呼籲籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。

(2)文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。

(3)班長提前預定場地,以免發生衝突,同時請深入瞭解籃球規則的同學當裁判。

(4)組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。

(5)賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機爲球員加油,把氣氛搞得活躍點。

(6)比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。

九、活動預算:

需要買水,製作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。

大學生聯誼策劃方案7

一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。

二、活動意義:爲兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。

三、聯誼對象:武術協會

五、活動地點:淡浮院

六、活動流程:

7:00-7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

8:00 到達目的地--淡浮院

8:00-8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30-10:15

1)、兩個協會的負責人或代表發言。

2)、自由交流15分鐘

3)、集體遊戲:

遊戲名稱:

規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就爲輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~

遊戲名稱:創意人追人

4)、武術協會武術表演

5)、祕書協會舞蹈 表演者:xx

6)、分組遊戲

武術協會和祕書協會的成員分別分爲六組,然後兩協會合併爲六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。

遊戲名稱:兩人三足

規則:每組排成兩列,兩個並列的`組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

遊戲名稱:踩報紙

規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組爲勝利組。

7)、集體活動

活動項目:踢毽子,打排球

10:15-11:30 遊淡浮院

11:30 返校

七、前期準備

(1)主持人:武術協會-xxx(133xxxx)

祕書協會-xxxx(133xxxx)

(2)車輛的準備:武術協會

(3)食物的購買:

(4)相機的準備:xxxx

大學生聯誼策劃方案8

主辦單位:xx學院建模協會

承辦單位:xx學院建模協會組織部

一、活動背景與意義:

爲增進協會各部門間的友誼,促進交流,爲增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,爲今後協會各項工作更好的開展。

二、活動對象:

建模協會所有部門。

三、活動方式:

以部門爲單位進行遊戲比賽。

四、活動地點:

xx學院校園。

五、活動時間:

xx年3月份(具體時間待定)。

六、活動流程:

1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與遊戲(包括工作人員若干名)。

2、召集各部長開會,會議內容:解釋遊戲玩法,商討改進遊戲規則,如遊戲時間,遊戲資金,製作地圖,遊戲的準備等(預計用時3天)。

3、召集所有參與遊戲的成員進行一次會議,向其說明遊戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的遊戲沒重複以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的遊戲內容和駐守點),確定駐守人,並且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

4、準備工作,如遊戲有重複的讓其修改等(預計用時2天)。

5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊後,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐紮點安排個工作人員做裁判。

6、在2:00,發“藏寶圖”宣佈遊戲開始。

7、在2:00-5:00,遊戲時間(在遊戲過程中會找工作人員去各駐紮點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐紮人玩遊戲)。

8、 5:00遊戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營並上交其遊戲資金。統計各部門遊戲所賺到的資金,選出該遊戲得大富翁。

9、 5:30發放遊戲獎品。

10、遊戲結束,清理現常

七、活動經費:

(向祕書處申請)

八、工作安排:

1、通訊員(遊戲前的各項通知)。

2、採購員(購買活動所需物資)。

3、會議的召開。

4、遊戲的資金統計以及申請。

5、獎品發放。

6、大本營留守,做爲機動人員。

7、製造“藏寶圖”。

8、清理現常

九、注意事項:

1、遊戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保遊戲的正常進行。

2、遊戲中只能用提供的錢作爲遊戲資金,確保遊戲的公平性。

3、若遇天雨等原因不能進行遊戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

4、每個部門需有一個以上部長參與遊戲。

十、經費預計:150元。

附:

遊戲規則:

1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作爲駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻爲主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢爲主,駐守人數比較多。3以綜合型爲主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

2、建議用走路,增加遊戲的趣味性(由於有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用於別個部門向你們部門挑戰用的)、

4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

6、遊戲開始時,每個部門(以下叫遊戲隊伍)的遊戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a、遊戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的.一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰遊戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以爲0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數爲3塊錢,在遊戲結束後歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加遊戲。

8、遊戲時間是三個小時,時間到後將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者爲該遊戲的大富翁。

大學生聯誼策劃方案9

一. 活動主題:新起點,新生活,新氣象

二. 活動背景:大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿着激情但又很迷茫,爲了讓他們能更好的完成大學的學業並且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

三.活動意義:通過這次活動,啓開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

五.活動形式:歌舞晚會

六.活動時間:十月二十八號下午2點至4點

七.活動地點:室內教室

九.特邀嘉賓:國金1041班的輔導員

十.正式活動:

⑴ 唱團歌,介紹嘉賓。

⑵主持人開場:詢問大家帶着怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的'大學生涯;

主持人爲大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校後的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式, 但都有着同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

場景三——寢室。晚上下課後的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

當四個人選擇了不同的道路後,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年後的樣子。

主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

(5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

十一.結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

大學生聯誼策劃方案10

一、活動主題:

“快樂學生會,溫馨你我他”爲主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活。

2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。

3、對部門來說,爲各部門幹事帶給一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流潛力。

三、活動好處:

1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。

2、爲兩個部門的幹事帶給了展現自我的舞臺。

3、透過交流能夠更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自我的優缺點。

四、活動時光:

20xx年3月9日(星期二)18:30

五、活動地點:

會議室b308

六、參加人員:

x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員

七、活動資料:

(一)活動前期

1、x系與x系分別選派一男一女作爲活動主持人。

2、兩系分別準備5個節目,形式不限。

3、由x繫帶給兩個趣味遊戲。

4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。

5、申請教室併購買瓜子和水果。

6、準備活動的背景音樂。

7、活動場地的'佈置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然後引領大家齊唱《x》。

2、x系組織部部長髮言並自我介紹。

3、x系組織部的工作幹事做特色介紹。

4、x系部長髮言並自我介紹。

5、x系組織部工作幹事做特色介紹。

6、節目表演:兩部門交叉表演。

7、第三個節目後,做第一次互動遊戲。

8、繼續進行節目的表演。

9、第七個節目後,全體一齊跳《x》。

10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。

11、主持人作出總結髮言、

12、全體以歌曲《x》結束活動。

(三)活動後期

1、兩部門合作清理活動現場。

2、x系組織部幹事寫活動總結。

八、注意事項:

1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜。

3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象。

4、請妥善保管好自我的貴重物品。

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場。

6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯繫。

7、確保每位幹事都參加活動。

8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

九、主辦單位:

x系與x系團總支組織部

承辦單位:x系與x系團總支組織部