初步剖析C語言編程中的結構體

C語言結構體,可謂是C強大功能之一,也是C++語言之所以能衍生的有利條件,事實上,當結構體中成員中有函數指針了後,那麼,結構體也即C++中的類了。歡迎大家閱讀!更多相關信息請關注相關欄目!

初步剖析C語言編程中的結構體

C語言中,結構體的聲明、定義是用到關鍵字struct,就像聯合體用到關鍵字union、枚舉類型用到enum關鍵字一樣,事實上,聯合體、枚舉類型的用法幾乎是參照結構體來的。結構體的聲明格式如下:

struct tag-name{{member 1;…member N;};

因此,定義結構體變量的語句爲:struct tag-name varible-name,如struct point pt;其中,point 爲tag-name,pt是結構體struct point變量。當然,也可以一次性聲明結構體類型和變量,即如下:struct tag-name {…} x,y,z;就類似於int x,y,z;語句一樣。也可以在定義結構體變量時即賦初值,即變量初始化,struct point pt={320,200};

當然,也就可以有結構體指針、結構體數組了。訪問結構體變量中的member的方法有:如果是由結構體變量名來訪問,則是er;如果是由結構體變量指針來訪問,則是structure-variable-pointer->member;

好了,上面的不是重點,也不難掌握,只是細節問題。結構體具有重要的應用,如下的:

如自引用的'結構體,常用來作爲二叉樹等重要數據結構的實現:假設我們要實現一個普遍的問題的解決算法——統計某些輸入的各單詞出現的頻數。由於輸入的單詞數是未知,內容未知,長度未知,我們不能對輸入進行排序並採用二分查找。……那麼,一種解決辦法是:將已知的單詞排序——通過將每個到達的單詞排序到適當位置。當然,實現此功能不能通過線性排序,因爲那樣有可能很長,相應地,我們將使用二叉樹來實現。該二叉樹每一個單詞爲一個二叉樹結點,每個結點包括:

a pointer to the text of the word a count of the number of occurences a pointer to the left child node a pointer to the right child node

其寫在程序中,即:

struct tnode{/*the tree node:*/char *word;/*points to the next*/int count;/*number of occurences*/struct tnode *left;/*left child*/struct tnode *right;/*right child*/}

完成上述功能的完整程序如下:

#include#include#include#include"tNode.h"

#define MAXWORD 100 struct tnode *addtree(struct tnode *,char *); void treeprint(struct tnode *); int getword(char *,int);

struct tnode *talloc(void); char *strdup2(char *);

/*word frequency count*/ main() {

struct tnode *root;

char word[MAXWORD];

root=NULL;

while(getword(word,MAXWORD)!=EOF)

if(isalpha(word[0]))

root=addtree(root,word);

treeprint(root);

return 0; }

#define BUFSIZE 100 char buf[BUFSIZE];/*buffer for ungetch*/

int bufp=0;/*next free position in buf*/

int getch(void)/*get a (possibly pushed back) character*/ {

return (bufp>0)? buf[--bufp]:get); }

void ungetch(int c)/*push back character on input*/ {

if(bufp>=BUFSIZE)

printf("ungetch:too many charactersn");

else

buf[bufp++]=c; }

/*getword:get next word or character from input*/ int getword(char *word,int lim) {

int c,getch(void);

void ungetch(int);

char *w=word;

while(isspace(c=getch() ));

if(c!=EOF)

*w++=c;

if(!isalpha(c)){

*w=';

return c;

} for(;--lim>0;w++)

if(!isalnum(*w=getch())){

ungetch(*w);

break;

} *w=';

return word[0]; }

/*addtree:add a node with w,at or below p*/ struct tnode *addtree(struct tnode *p,char *w) {

int cond;

if(p==NULL){/*a new word has arrived*/

p=talloc();/*make a new node*/

p->word=strdup(w);

p->count=1;

p->left=p->right=NULL;

}else if((cond=strcmp(w,p->word))==0)

p->count++;/*repeated word*/

else if(cond<0) less="" than="" into="" left="" p-="">left=addtree(p->left,w);

else /*greater than into right subtree*/

p->right=addtree(p->right,w);

return p; } /*treeprint:in-order print of tree p*/ void treeprint(struct tnode *p) {

if(p!=NULL){

treeprint(p->left);

printf("%4d %sn",p->count,p->word);

treeprint(p->right);

} } #include/*talloc:make a tnode*/ struct tnode *talloc(void) {

return (struct tnode *)malloc(sizeof(struct tnode)); }

char *strdup2(char *s)/*make a duplicate of s*/ {

char *p;

p=(char *)malloc(strlen(s)+1);/*+1 for '*/

if(p!=NULL)

strcpy(p,s);

return p; }

其中,其它的關於union、enum這裏就不多說了,再說一個關於結構體的非常重要的應用——位操作:

當然,我們知道,對於位操作,我們可通過#define tables(即用宏和C中的位操作來實現)

如:

#define KEYWORD 01 /*0001*/#define EXTERNAL 02 /*0010*/#define STATIC 04 /*0100*/

enum{KEYWORD =01,EXTERNAL =02,STATIC =04};

那麼,flags|=EXTERNAL|STATIC;將打開flags的EXTERNAL和STATIC位,而

flags&=~(EXTERNAL|STATIC);將關閉flags的EXTERNAL和STATIC位.

然而,上述定義的位模式可以用結構體如下寫:

struct{unsigned int is_keyword:1;unsigned int is_extern:1;unsigned int is_static:1;}flags;/*This defines a variable called flags that contains three 1-bit fields*/

那麼,上述打開相應位的操作爲:

_extern=_static=1;

上述關閉相應位的操作爲:

_extern=_static=0;